“靠,雲神真的膨脹了,都殺穿敵陣了還不回去,還要繼續殺,居然還是往北國中路主力的位置殺。”


    “這要是還能給他殺穿了,我就喊他爹。”


    “是有點不自量力,布呂歇爾伯爵就在中路,那可是英雄級NPC。”


    “切,雲梟寒可是遊戲第一人,會是傻子麽?他既然敢去,肯定多少有些底氣。”


    “我不信,他還能把英雄級NPC給幹死了?”


    “英雄級NPC他肯定殺不死,布呂歇爾伯爵之前和雲梟寒、薩克斯伯爵對打,被打掉不少血,可現在才這麽一會功夫已經在NPC的治療下回複了不少了,雲梟寒沒可能頂著這麽多敵人強殺布呂歇爾伯爵的。”


    “可布呂歇爾伯爵可是北國先遣軍的主將,擒賊先擒王,搞定他才能奠定勝局。”


    “擒賊先擒王是沒錯,可也得量力而行,不然不是白白送死麽,雲梟寒也許就是想在北國中路製造混亂,多殺些人。


    “看,我說的沒錯吧,雲梟寒沒想要殺布呂歇爾伯爵,他根本不和布呂歇爾伯爵糾纏,主動避開了。”


    “可不殺布呂歇爾伯爵能殺誰呢?沒什麽好目標了啊。”


    “快看,他好像衝北國方的軍旗去了。”


    “我明白了,雲梟寒要搶奪軍旗。”


    “軍隊裏的軍旗不少,搶個軍旗有啥用?”


    “應該不一樣吧,這杆軍旗明顯和其它軍旗不一樣,更大更顯眼。”


    “對,舉旗的NPC也明顯更壯更猛。”


    “這場戰役我有參加,我記得這旗幟影響士氣。”


    “雲梟寒這秦王繞柱玩的挺溜啊,讓自己所受到的傷害降低了好多。”


    “走位是很牛,對他來講應該是基操了。”


    “那個騎馬法師NPC好像也挺強的,這光有走位也不行吧,換個人來怕是堅持不了幾秒。”


    “換個人來?換個人來他敢衝擊軍陣麽?”


    “敢衝還是敢的,但估計離開本方隊列就要死。”


    在眾多玩家的彈幕交流中,電影繼續播放著,沒用太長時間,雲梟寒就擊殺了NPC掌旗官,並成功搶奪了北國先遣軍軍旗。


    不得不說,雲梟寒這段擊殺NPC掌旗官,並奪取軍旗的過程實在是拍攝的很出彩,他的一係列走位、格擋、攻擊的動作連貫而條理分明,閃轉騰挪之間還充斥著力量感,視覺效果和很多動作大片相比都不遑多讓。


    說實話,就是雲梟寒這個親曆者在看到這一段時都感覺有些恍惚,他沒覺得自己當時有這麽帥啊?


    他就是很冷靜的見招拆招,嚐試著擊殺NPC掌旗官罷了,怎麽拍成電影就這麽酷炫了。


    其實原因很簡單,官方在設計技能時就很講究視覺效果,隻不過雲梟寒自己使用時因為是第一視角,又天天用,感覺並不明顯,然後在官方在電影後期製作上又花了很多心思,各種慢鏡、快鏡切換、視角變化,再加上各種後期聲光特效,看起來自然完全不一樣了。


    在成功搶奪北國先遣軍軍旗後,官方在電影視頻下方又貼心給出了兩文字注釋:


    “北國先遣軍掌旗官被擊殺,北國先遣軍軍旗倒伏,帝國方全軍士氣提升10%,北國方全軍士氣降低10%。”


    “玩家雲梟寒奪得北國先遣軍軍旗,帝國方全軍士氣臨時提高20%,北國方全軍士氣臨時降低20%,軍旗一旦被北國方奪回,帝國方20%士氣臨時提升效果和北國方20%士氣臨時降低效果均會取消,軍旗的歸屬將大幅影響本戰戰果,玩家的護旗行為將獲得相應戰功。”


    “軍旗需力量屬性永久增幅達到一定標準方可背負,且背負軍旗時的移速會有所下降,具體下降幅度與體格有關。”


    這三條注釋不僅清楚的揭示這杆軍旗的重要性,向玩家說明軍爭的部分規則,還佐證了雲梟寒的一係列行動到底對這場戰爭產生多麽巨大的影響。


    “靠,難怪雲梟寒要去搶軍旗。”


    “學到了,學到了,原來軍旗這麽重要。”


    “應該是主軍旗和普通軍旗的區別,搶那些普通軍旗估計沒啥用,要搶就得搶那些有重要角色把守的。”


    “腦子學會了有屁用,換你們去搶,那就是送菜。”


    “搶到軍旗你們也未必背的動,看看雲梟寒那體格,那傷害,就知道他力量屬性一定超高。”


    接下來雲梟寒在北國NPC的圍追堵截中成功返回帝國本陣,又拿到“奪旗”和“單人奪旗”兩個戰役成就,並再次被官方公示在電影視頻中。


    除此之外還有一條官方注釋,內容是“北國先遣軍軍旗被徹底奪走,帝國方全軍士氣提升20%,北國方全軍士氣降低20%。”


    “靠,又是20%士氣升降?”


    “這和之前雲梟寒搶到軍旗升降的20%士氣是一回事?還是又升降了20%?”


    “應該不是一回事,是又升降了20%。”


    “我覺得也是,沒看到說是徹底奪走麽,北國把軍旗搶回去就可以取消掉前一個20%士氣升降BUFF,可現在沒搶回去,反而被雲梟寒把軍旗成功帶回本陣,這表現也太爛了,肯定要被追加懲罰啊。”


    “北國也太慘了,加起來都降了50%士氣了,這還打個屁啊。”


    “是沒的打了,看,北國方已經出現小麵積潰逃了。”


    “這北國先遣軍是被雲梟寒一個人打崩了?”


    “靠,太猛了,雲梟寒這也太不是人了,牲口啊!”


    “為什麽我覺得北國先遣軍有點可憐呢?”


    “我要是這場戰役的北國玩家,那我心態崩了啊,我什麽都還沒做呢,戰役就輸了?這你敢信?”


    “是挺可憐的,軍陣狀態不能破壞陣型,想做事都沒法做,實慘!”


    “哇,連鎖反應了,北國全軍崩潰了。”


    “不崩就奇怪了,北國先遣軍被降了50%士氣,帝國先遣軍升了50%士氣,這一降一升差了100%了,士氣雖然不影響人物屬性,但會影響基礎屬性的。”


    “基礎屬性其實還不是關鍵,關鍵是NPC士氣低到一定程度就有可能出現潰逃,這戰爭雙方士氣本來就會因為傷亡的增加而持續降低,再突然猛降50%,北國NPC扛不住的。”

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