花了一分多鍾時間給所有隊友都刷上了援護效果,雲梟寒利用無畏之心作跳板,返回BOSS身邊,然後迅速把奧舍爾對自己的仇恨再次拉高。


    接下來他一邊抗BOSS,一邊留意隊友身上的護盾情況,發現誰的護盾被打爆了,就趕緊去補一個。


    由於不是像之前那樣長時間脫離,奧舍爾的仇恨沒有疾速下降,仍然會追著雲梟寒跑,雲梟寒也會在給隊友補上護盾後迅速返回。


    10分鍾的限時眼看著就要過去一半,奧舍爾的血量也下降到了12.3%,按照這個效率,在限時結束前應該可以完成對奧舍爾的擊殺。


    畢竟這是隊伍第一次打奧舍爾,前麵大家都有些慌亂,很多隊友的應對都出現了失誤,雲梟寒給隊友刷一遍盾也耽誤了一些時間,無畏之心抗BOSS的時候隊友們擔心仇恨OT,輸出也普遍有所收斂,所以影響還是有的,接下來的時間裏如果不出意外,打傷害的效率會比前5分鍾高出不少。


    可惜關卡設計者並不想這麽簡單就讓玩家過關,意外還是如期而至,當限時隻剩下5分鍾整時,BOSS再次做出了新動作。


    隻見奧舍爾突然高舉起右手,爪刃豎直指向天空,停頓了大概有半秒後忽然揮下,平指向玩家。


    聯想到奧舍爾之前的手勢,這顯然是他對雙頭雙足飛龍下達了新的指令。


    收到新指令後,其中一頭雙頭雙足飛龍猛的飛掠而下,然後朝著一眾玩家發起了貼地俯衝。


    由於雙頭雙足飛龍的體型比刃牙虎人奧舍爾大得多,且有著翼展頗為可觀的雙翼,所以其貼地俯衝的波及範圍也比奧舍爾大很多,高空俯衝的慣性撞擊所造成傷害也要高出很多,幾乎是奧舍爾衝鋒傷害的2.5倍左右。


    不過雙頭雙足飛龍的俯衝隻衝一輪,不像奧舍爾的衝鋒那樣來回衝兩輪,這傷害倒是可以接受。


    如果玩家不走運,剛好位於雙頭雙足飛龍的雙足下方,又沒能及時閃躲,就會被雙頭雙足飛龍用爪趾抓起,然後帶至空中甩下,從而造成巨額傷害,除了部分高防高血量的玩家,被這麽甩下來基本都是血量清空的局麵,更要命的是一身裝備耐久還會因為高空摔落死亡而損失40%,而正常死亡隻掉20%裝備耐久。


    裝備耐久低於50%,裝備性能就會逐漸下降,隻能發揮出部分屬性,耐久越低,裝備性能下降的越多,這打奧舍爾本來就很吃力,裝備再一壞就沒更難了,少數幾個人裝備壞了還能勉強支撐,壞多了就隻能放棄這次戰鬥,出本修好裝備再來,但這樣一來又得從奧舍爾的第一階段打起了,就很惡心人。


    其實這個摔落傷害如果玩家提前有準備,還是有辦法的,比如用類似【輕羽獸之羽】、【羽落術】之類的奇物、道具或技能,讓玩家可以調整空中姿態,正常著陸,這樣60碼以內的高度落地不受傷害,60碼以上高度落地傷害也能減少3/4,就基本不可能被摔死了,而不死的話玩家的裝備耐久自然也就不會掉。


    可這是第一次有團隊打到奧舍爾的第四階段,雲梟寒團隊不可能提前做好準備,局麵就異常被動了。


    好在有雲梟寒用【無限援護】刷的護罩在,七萬八千多的耐久,加上雲梟寒的一半雙防,被雙頭雙足飛龍從天上甩下來也就是8萬到9萬傷害,隻要罩子的耐久剩的夠多,基本是能保住命的。


    更何況雲梟寒還可以臨時用【無限援護】去給隊友重新刷盾,如果其所處位置位於隊友身前,甚至還能以身相替,用自己代替隊友被雙頭雙足飛龍抓上天。


    雙頭雙足飛龍每個爪子一次隻能抓一個人,它一共就兩個爪子,俯衝一次最多就抓起兩名玩家,還不是每次都能抓到人。


    不過雲梟寒承擔的責任太關鍵了,他去以身相替並不可取。


    首先,被抓起後,由於奧舍爾沒辦法再追上雲梟寒,他對雲梟寒的仇恨會在短時間內疾速驟減,短短數秒後就會被清空,雲梟寒落下後就又要花費不少功夫來重新拉仇恨。


    其次,從被抓起,到俯衝結束雙頭雙足飛龍重新飛起,到一定高度後被甩落,再到最後落地,這過程可不短,差不多有10秒左右了,這麽長時間裏,如果有其他玩家遇險,雲梟寒是無法提供任何幫助,因為一旦被雙頭雙足飛龍用爪趾抓住,玩家就處於束縛狀態,是無法做任何動作的,也無法給自己解控。


    而在這段時間裏奧舍爾和另一頭雙頭雙足飛龍可不會閑著,仍然會不斷發起攻擊,而且奧舍爾還可以通過同樣的左手手勢指揮另一頭雙頭雙足飛龍發起俯衝。


    因此與其讓雲梟寒去替抓,還不如任由隊友被抓起來摔死呢,負麵影響反而要小得多。


    不過由於【極限援護】的技能機製問題,雲梟寒援護後出現的位置都會緊靠著受保護對象,把受保護對象和敵人隔開,所以他要是臨時援護即將被抓起的隊友,基本都會恰好擋在援護玩家和俯衝的雙頭雙足飛龍之間,雲梟寒要是不想被抓起來,往往還得再交個位移技能迅速躲開。


    話說回來,雙頭雙足飛龍之前一直飛在天上,大多數隊友都沒法打到它,但它們一旦俯衝下來,就可以輕易攻擊到它們了。


    而且它們的腹部卻隻有少量鱗片覆蓋,是明顯的弱點,攻擊其腹部會造成更大的傷害,基本是攻擊其它部位的兩倍還多,似乎還更容易觸發暴擊。


    不過想攻擊雙頭雙足飛龍並不容易,在天上夠不著,疾速下降或拉升的飛行過程打不準,貼地飛行時高度又太低,不好找射角,就隻有提前等在雙頭雙足飛龍俯衝路徑上,且還距離較近的位置上才能打到其腹部。


    想從後方攻擊其腹部是行不通的,有尾巴擋著呢,側麵難度也很大,遠程技能的飛行速度也未必比雙頭雙足飛龍的俯衝飛掠速度快多少,本來瞄著腹部去的,說不定就落空或者打在屁股上了,這個提前量很難把握。


    PS:晚上應該還有一更。

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