“沒錯,老雲你基本不帶外麵團不知道,你真是超級活招牌,提到你,咱們就像是被加了光環似的,別說跟你一起下過本的,就是沒和你一起下過本的,找隊都容易許多。”
“誰稀罕啊,野團水平參差不齊,人員素質和紀律性差我們領地團好多,能組領地隊誰去找野團啊,一次副本下來不知道要團滅多少次,進度還推進不了幾關,就浪費時間。”
“你們扯太遠了,雲神這意思是想多出手幾次,不想把指定獲取權用在【極限素質】上。”
“恩,對,【極限素質】這技能的前置學習要求特別高,你們看下就知道,大部分人應該都達不到學習條件,又是拾取綁定,所以有需求的人應該沒幾個。
可它的檔次擺在這,價格不會低,存世級技能太少見,也不好定價,如果我用指定獲取權強行拿下,價格肯定低,對你們也不太公平,反正我不缺錢,正常競價,我拿下【極限素質】後大家再分錢。”雲梟寒道。
“我覺得老雲你純粹是脫褲子放屁,多此一舉,你不用指定獲取權又怎麽樣,大家都承你的好,你有需求的東西誰會和你喊價,不怕被人戳脊梁骨啊,而且你都說不好定價,別人更不知道該怎麽定價了,到時候還不是你自己定個價格,不信你問問大家,誰會出價?”且聽風吟毫不客氣地吐槽道。
“呃......好像也是呢。”雲梟寒一時也有些撓頭。
“哈哈哈,就是,老雲你別折騰了,說個價格,然後就把【極限素質】收下吧。”
“老雲你總想著照顧我們的利益,你付出的夠多了,大家都懂行,品質越高的技能越講究貢獻占比,這技能沒你也爆不出來,你不用特意給個很高的價格,本來就是你自己的功勞。”
“沒錯,別老想著一碗水端平,總吃大鍋飯,那誰還願意努力。”
“恩,我明白了,這樣吧,湊個整,我們一共24個人,【極限素質】就定240金好了,正好一人分10金。”
240金對【極限素質】來說肯定是偏低的,【極限素質】如果可以拿出去賣,賣個1200金都很輕鬆,但這不是【極限素質】拾取綁定,無法交易麽,學習前置要求又高的太過離譜,大大限製了其交易價值。
而且就如隊友們說的那樣,高品質技能很看貢獻占比,貢獻占比越高出適合該玩家的高品質技能的概率越大,能爆出【極限素質】,至少有八成功勞要記在雲梟寒頭上。
這要是沒雲梟寒,哪怕同樣完成世界首通,可能就會出三本品質不錯的技能書,罕見級技能書可能會有,但出存世級技能書的概率絕對是微乎其微。
因此雲梟寒真的不用跟隊友們太客氣,硬塞的好處很難讓別人感激,反而會讓人覺得你傻,就算知道你不傻,也會顯得做人有點太裝了。
隊友們本來對【極限素質】就沒什麽想法,雲梟寒說240金他們都沒意見,這要換個團隊,都不要貢獻這麽大,團隊指揮兼主T看上某個技能,不給錢白拿都很正常,現在有錢分還說什麽,於是雲梟寒用230金拿下了【極限素質】。
另一本技能書是【陰影恐襲】。
【陰影恐襲】是一個敏捷向的珍稀級專業技能,學習階位不限,正常使用時隻能打傷害,傷害還隻能算是中規中矩,這個技能的亮點是在潛行狀態下使用,可以造成雙倍的傷害,並可使目標陷入長達3秒恐懼狀態,恐懼狀態下目標會失去控製,並自發進行無序移動,但大概率會向逃離恐懼施加者的方向移動。
【陰影恐襲】和【極限素質】比差距就很大了,但它在珍稀級專業技能中它卻可以算是小極品了,兼顧傷害和控製,恐懼雖然是軟控,可在軟控中算是效果很好的了,持續時間也比較長。
而且大家都知道,《抉擇》裏隻要跟潛行相關的技能都有一大堆玩家追捧,所以【陰影恐襲】的交易價值很高。
雲梟寒還有別的需求,隊伍裏又有不少皮甲職業,這【陰影恐襲】肯定就不會再出手了。
下一個進行分配的是那件傳說級紅裝。
【奧舍爾的披風】:65級紅色傳說品質,+110魅力,+20%魅力。
裝備特效1:降低15%所受到物理傷害。
裝備特效2:提高20%的降伏成功率。
裝備特效3:當裝備穿戴者參與攻擊,會小幅提高寵物蛋、坐騎蛋的爆率。
裝備自帶技能【奧舍爾的關愛】:對自身60碼範圍內所有寵物和坐騎進行治療,恢複其20%生命值和法力值,冷卻時間3分鍾,隻對自己的寵物和坐騎生效。
【奧舍爾的披風】不愧是傳說級披風,正常的披風提供的雙防並不多,加的物防不如板甲鞋或護手,加的魔防不如布甲鞋和護手,【奧舍爾的披風】就牛了,物防和65級黃色板甲褲子相當,魔防比65級黃色布甲衣服還略高一點。
(防裝中不考慮盾牌,衣服提供的雙防最多,內甲和衣服處於同一檔次,但衣服要麽側重物防,要麽側重魔防,內甲卻是雙防兼顧,褲子其次,頭盔再次,然後是鞋子、護手和披風,披風的雙防具體還要看類型,防護型披風加的雙防比鞋子和護手高,裝飾型披風就要略低一些,腰帶是雙防加的最少的,飾品則通常都不加雙防。)
【奧舍爾的披風】隻加魅力,魅力加的還特別多,裝備特效和裝備技能中也隻有裝備特效1與寵物、坐騎沒關係。
說起來,從這件披風上就可以看出奧舍爾的專長是什麽了,隻是沒想到,奧舍爾這濃眉大眼的除了馴養寵物,居然坐騎也挺擅長,就是不知道為什麽在之前的戰鬥中他沒有帶坐騎一起出戰。
雲梟寒估摸著要麽是關卡設計者覺得2-7關的難度已經高的有點過頭了,再加一頭強力坐騎玩家團隊就徹底沒法玩了。
要麽就是為了方便奧舍爾逃生,這雙頭雙足飛龍帶個奧舍爾容易,巨型坐騎就未必能載動,而且要是被玩家團隊幹死一頭雙頭雙足飛龍,那坐騎不就要交代給玩家了麽。
“誰稀罕啊,野團水平參差不齊,人員素質和紀律性差我們領地團好多,能組領地隊誰去找野團啊,一次副本下來不知道要團滅多少次,進度還推進不了幾關,就浪費時間。”
“你們扯太遠了,雲神這意思是想多出手幾次,不想把指定獲取權用在【極限素質】上。”
“恩,對,【極限素質】這技能的前置學習要求特別高,你們看下就知道,大部分人應該都達不到學習條件,又是拾取綁定,所以有需求的人應該沒幾個。
可它的檔次擺在這,價格不會低,存世級技能太少見,也不好定價,如果我用指定獲取權強行拿下,價格肯定低,對你們也不太公平,反正我不缺錢,正常競價,我拿下【極限素質】後大家再分錢。”雲梟寒道。
“我覺得老雲你純粹是脫褲子放屁,多此一舉,你不用指定獲取權又怎麽樣,大家都承你的好,你有需求的東西誰會和你喊價,不怕被人戳脊梁骨啊,而且你都說不好定價,別人更不知道該怎麽定價了,到時候還不是你自己定個價格,不信你問問大家,誰會出價?”且聽風吟毫不客氣地吐槽道。
“呃......好像也是呢。”雲梟寒一時也有些撓頭。
“哈哈哈,就是,老雲你別折騰了,說個價格,然後就把【極限素質】收下吧。”
“老雲你總想著照顧我們的利益,你付出的夠多了,大家都懂行,品質越高的技能越講究貢獻占比,這技能沒你也爆不出來,你不用特意給個很高的價格,本來就是你自己的功勞。”
“沒錯,別老想著一碗水端平,總吃大鍋飯,那誰還願意努力。”
“恩,我明白了,這樣吧,湊個整,我們一共24個人,【極限素質】就定240金好了,正好一人分10金。”
240金對【極限素質】來說肯定是偏低的,【極限素質】如果可以拿出去賣,賣個1200金都很輕鬆,但這不是【極限素質】拾取綁定,無法交易麽,學習前置要求又高的太過離譜,大大限製了其交易價值。
而且就如隊友們說的那樣,高品質技能很看貢獻占比,貢獻占比越高出適合該玩家的高品質技能的概率越大,能爆出【極限素質】,至少有八成功勞要記在雲梟寒頭上。
這要是沒雲梟寒,哪怕同樣完成世界首通,可能就會出三本品質不錯的技能書,罕見級技能書可能會有,但出存世級技能書的概率絕對是微乎其微。
因此雲梟寒真的不用跟隊友們太客氣,硬塞的好處很難讓別人感激,反而會讓人覺得你傻,就算知道你不傻,也會顯得做人有點太裝了。
隊友們本來對【極限素質】就沒什麽想法,雲梟寒說240金他們都沒意見,這要換個團隊,都不要貢獻這麽大,團隊指揮兼主T看上某個技能,不給錢白拿都很正常,現在有錢分還說什麽,於是雲梟寒用230金拿下了【極限素質】。
另一本技能書是【陰影恐襲】。
【陰影恐襲】是一個敏捷向的珍稀級專業技能,學習階位不限,正常使用時隻能打傷害,傷害還隻能算是中規中矩,這個技能的亮點是在潛行狀態下使用,可以造成雙倍的傷害,並可使目標陷入長達3秒恐懼狀態,恐懼狀態下目標會失去控製,並自發進行無序移動,但大概率會向逃離恐懼施加者的方向移動。
【陰影恐襲】和【極限素質】比差距就很大了,但它在珍稀級專業技能中它卻可以算是小極品了,兼顧傷害和控製,恐懼雖然是軟控,可在軟控中算是效果很好的了,持續時間也比較長。
而且大家都知道,《抉擇》裏隻要跟潛行相關的技能都有一大堆玩家追捧,所以【陰影恐襲】的交易價值很高。
雲梟寒還有別的需求,隊伍裏又有不少皮甲職業,這【陰影恐襲】肯定就不會再出手了。
下一個進行分配的是那件傳說級紅裝。
【奧舍爾的披風】:65級紅色傳說品質,+110魅力,+20%魅力。
裝備特效1:降低15%所受到物理傷害。
裝備特效2:提高20%的降伏成功率。
裝備特效3:當裝備穿戴者參與攻擊,會小幅提高寵物蛋、坐騎蛋的爆率。
裝備自帶技能【奧舍爾的關愛】:對自身60碼範圍內所有寵物和坐騎進行治療,恢複其20%生命值和法力值,冷卻時間3分鍾,隻對自己的寵物和坐騎生效。
【奧舍爾的披風】不愧是傳說級披風,正常的披風提供的雙防並不多,加的物防不如板甲鞋或護手,加的魔防不如布甲鞋和護手,【奧舍爾的披風】就牛了,物防和65級黃色板甲褲子相當,魔防比65級黃色布甲衣服還略高一點。
(防裝中不考慮盾牌,衣服提供的雙防最多,內甲和衣服處於同一檔次,但衣服要麽側重物防,要麽側重魔防,內甲卻是雙防兼顧,褲子其次,頭盔再次,然後是鞋子、護手和披風,披風的雙防具體還要看類型,防護型披風加的雙防比鞋子和護手高,裝飾型披風就要略低一些,腰帶是雙防加的最少的,飾品則通常都不加雙防。)
【奧舍爾的披風】隻加魅力,魅力加的還特別多,裝備特效和裝備技能中也隻有裝備特效1與寵物、坐騎沒關係。
說起來,從這件披風上就可以看出奧舍爾的專長是什麽了,隻是沒想到,奧舍爾這濃眉大眼的除了馴養寵物,居然坐騎也挺擅長,就是不知道為什麽在之前的戰鬥中他沒有帶坐騎一起出戰。
雲梟寒估摸著要麽是關卡設計者覺得2-7關的難度已經高的有點過頭了,再加一頭強力坐騎玩家團隊就徹底沒法玩了。
要麽就是為了方便奧舍爾逃生,這雙頭雙足飛龍帶個奧舍爾容易,巨型坐騎就未必能載動,而且要是被玩家團隊幹死一頭雙頭雙足飛龍,那坐騎不就要交代給玩家了麽。