上個世界結束時,杜預獲得了11500點反派值,31點自由屬性點,他經過慎重考慮,決定在血色城門關開啟之前,重點提升自身的防禦能力。
31點自由屬性點,被他加了21點在體力上,10點在速度上。
而11500點反派值,則被他保留了下來,應對血色城門關中的危險和挑戰。
杜預反派屬性的最大優點,在於能即時技能加點,短時間內補足短板。但屬性隻能在戰前加上,劇情中無法增加改變。
空間提示:“杜預,空間編號197621。屬性:力量27、敏捷78、體力43、道術0、內力49、魅力4。”
“你的身體進行相關數據轉換”
“杜預,精靈族遊俠。”
“攻擊力25,防禦力30,力量1,智力1.行動力156.”
“專精:狼顧,可預知敵人下一回合的行動。每提升3級,你的視野範圍+1,並可預測敵人多一輪的行動。”
“你的技能為:”
“專家級後勤術(淩波微步輕功所化):你在陸地上行動速度+30%”
“專家級學習能力(易經鍛骨經所化):你通過戰鬥、寶箱獎勵獲得的經驗,比別人多15%。”
“專家級遠射術(生死符所化):你的遠程部隊,傷害提升30%”
“專家級抗魔術(鬥轉星移所化):你所有的部隊,享受30%對方魔法被反彈回去的幾率。”(注意,是反彈,不是失敗)
“中級近戰(降龍十八掌所化):近戰攻擊提升10%。”
“中級防禦(龍象班若功所化):近戰敵人傷害減小10%”
“中級偵查術(氣象偵查和隱匿能力所化):你將獲得+2視野,將能偵查敵人部隊的具體數量和組成。對方英雄的屬性和特技。”
“中級雙次攻擊(左右互博之術),每回合你可指定兩支部隊。進行兩次攻擊。”
杜預已經學了8個技能。但這血色城門關的設定,與英雄無敵不同之處,在於沒有設置8個技能欄位的上限。因冒險者可能有技能樹,演變出的技能。可能比8個技能多。貿然去掉哪一個技能。多這冒險者也不公平,索性不設置最高技能數量。你平時的技能多。能數據化到血色城門關的技能也多。技能等級,係統將按照1-3,4-6,7-10自動劃分為初級、中級、專家級。
可惜杜預沒有魔法技能。
但杜預從二號隊長那裏聽說,這血色城門關中。魔法並非如同遊戲中那樣重要。畢竟冒險者們大多數是大老粗,沒有道術屬性。總不能讓他們為了過血色城門關,將打法都改變了吧?因此魔法在本世界扮演的角色,有所下降。
杜預的屬性,可以用超強來形容。
這還是他一級英雄時的屬性。
英雄無敵是這樣設定的,英雄的兵力要接受英雄的攻擊、防禦和專精增益。比如杜預帶一個一級兵出去,攻防屬性都是3。加上杜預的攻擊力25,防禦力30,就會變成28攻擊力、33防禦力,這幾乎相當於一頭6、7階生物的攻防屬性!
當然。還有血量和速度屬性存在,1階生物終究不能跟6、7階生物對拚。但在攻防上,已經達到了同一水準。
英雄無敵中,攻擊方的攻擊力,每超過防禦方的防禦力時,攻擊高1點傷害加成5%,但不可能超過400%的加成。(即攻擊超過對方防禦60後超出部分無效)攻擊比對方防禦低時,攻擊低1點傷害減少2.5%。
杜預的攻防屬性,在血色城門關的參賽冒險者中,即使不算最高的,也屬於佼佼者!
他的行動速度,更是快得不可思議。
由於淩波微步被修煉到了10級,杜預還能獲得專家級後勤術的加成,在地麵行動速度增益30%。本身的敏捷又高達78,這樣綜合下來,他每回合的行動力,達到了202點!
在精靈自己種族的草地上,每一格隻需要2點行動力!
杜預一回合,能走出超過100格土地。
這速度,簡直是迅雷不及掩耳之勢!
堅持完自己的數據,杜預滿意地閉上眼睛,陷入傳送的眩暈中。
“血色城門關開啟了?”杜預睜開眼睛時,已經置身在一處森林旁。
這森林中,鳥語花香,飛禽走獸,曲徑通幽,處處美景,山間氤氳的霧氣,從山岩中出岫,飄逸淡然,安靜寧謐,不遠處一座瀑布奔騰而下。在森林中,半人馬隊長手持長戟利刃,精靈們手挽長弓,在密林中歌唱,矮人們扛著錘子,唱著歌在礦山中跑動。飛馬女騎士在瀑布上飛躍,沐浴泉水陽光。一棵碩大的千年古樹,蒼老的樹皮上,睜開一雙眼睛,邁開深埋地下的樹根,緩緩抬起,驅趕入侵的矮人。遠處的密林中,隱隱可見優雅高貴的獨角獸,在林中嬉戲。
最遠處的山峰上,雲霧繚繞中,隱隱可見綠色和金色的龍,在壁立千仞的懸崖上飛舞!
“這是精靈的城市?”
杜預震驚了。
雖然他早已玩過無數遍英雄無敵,能流利背出每一種物種的特性,但此時此刻,見到真實的怪物和士兵,感受到森林幽穀和濕潤空氣,讓人很難不產生震撼之感。
這片森林,太宏偉了。
這是一片奇幻神奇的土地。
這是一場劍與魔法的冒險。
這是一次決定杜預命運的旅程。
杜預深吸一口氣。
“血色城門關,我終於來了!”
“你進入了血色城門關的世界”
“你的陣營,是精靈城,屬於正義聯盟。”
“你擁有如下資源:一座城鎮。一名英雄。初始兵力需搖篩子決定。”
“你搖篩子的結果如下:”
“你的英雄杜預,精靈族遊俠,擁有初始兵力“半人馬13頭,矮人5人,木精靈5位。”
“你選擇了額外兵力獎勵。”
“你獲得了木精靈5位。”
“由於特殊力量的存在,本來在第一難度的血色城門關挑戰中,將可招募的最高級兵力,限製在5級以下的規定,予以廢除。本世界可招募全部物種!”空間提示道。
杜預心中一冷。
他曾聽聞人說過,在平民窟進入外城區的難度中,為了限製難度,空間一般會規定戰鬥限於5級以下兵力(當然,劇情勢力,也將大幅調低物種的難度),否則,一個平民窟冒險者,麵對大天使、大惡魔、火鳳凰、遠古比蒙這些可怕的7階存在,一上來就被秒殺,哪還怎麽打?
但如今,這條規定竟然被廢除了!
杜預直覺認為,一定是敵人幹得!
敵人為了進一步調高難度,才開放了這一權限。
侯小白冷漠地看著劇情提示,嘴角微微翹起來。
“杜預啊杜預,能讓教廷和朝廷聯手,對你發下通緝令,並不惜動用規則之力,改變了血色城門關規則,定位了你的存在。你就算死了,也足以自傲!”他微微冷笑,看向遙遠的西方:“那位教皇,怎麽也對你如此憤恨?”
遙遠的西方,教皇麵前的水晶球中,出現了血色城門關的即時戰況。
他冷漠地嘴角,露出一絲微笑:“這小賊,被我和朝廷嚇了一跳吧”
杜預並未震驚很久,快速冷靜下來。
他沒有時間多想,隻能把握現在。
杜預滿意的看到,自己的隊伍,從密林中徐徐走出。
半人馬們手持長矛,是衝鋒陷陣的好手。速度、攻擊在英雄無敵的一級兵中,都是一把好手。半人馬隊長甚至可排到9大種族一級兵的第一性價比高手。
矮人們速度雖慢,但生命值堅厚,達20點之多。又有抗魔特效,實力也是不俗。
木精靈則是精靈種族的中堅力量,堪稱恐怖的射術,攻擊極其恐怖,如果能升級到金精靈(又翻譯做大精靈),能兩次射擊,將成為精靈族最恐怖的遠程存在。它在9大種族三階怪物的實力排名,也是第一。在對戰中,金精靈是對方英雄魔法的首要打擊和遠程壓製對象。
要硬說金精靈有什麽缺點,那就是造價過高,要225金幣,生命值偏低,隻有15.但一旦保護得好,它將成為戰場的最終決定力量。
這樣算下來,精靈種族的第一、第三階兵種,在九大種族中都可排名第一,堪稱前期發展的無敵種族。與前期無敵,後期乏力的元素不同,難得的是,精靈種族後期的獨角獸和金龍,也是實力強悍的物種,堪稱前期後期雙強。杜預對於這個種族,又比較熟悉,這次空間挑選精靈種族,讓他十分滿意。
唯獨令人扼腕的,是精靈種族的中間銜接力量飛馬女騎士和樹人,實力雖不錯,但有較為嚴重的缺點,綜合戰力不強。精靈發展到中期,有一段時間青黃不接,是容易被人擊破的時間。
偏偏精靈族要發展出龍族,需要極多的水晶資源。種族自身雖帶水晶礦一枚,但無法滿足恐怖的水晶需求數量。即使是高手,也未必能在第3周出龍。
ps:
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空間提示:“杜預,空間編號197621。屬性:力量27、敏捷78、體力43、道術0、內力49、魅力4。”
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“杜預,精靈族遊俠。”
“攻擊力25,防禦力30,力量1,智力1.行動力156.”
“專精:狼顧,可預知敵人下一回合的行動。每提升3級,你的視野範圍+1,並可預測敵人多一輪的行動。”
“你的技能為:”
“專家級後勤術(淩波微步輕功所化):你在陸地上行動速度+30%”
“專家級學習能力(易經鍛骨經所化):你通過戰鬥、寶箱獎勵獲得的經驗,比別人多15%。”
“專家級遠射術(生死符所化):你的遠程部隊,傷害提升30%”
“專家級抗魔術(鬥轉星移所化):你所有的部隊,享受30%對方魔法被反彈回去的幾率。”(注意,是反彈,不是失敗)
“中級近戰(降龍十八掌所化):近戰攻擊提升10%。”
“中級防禦(龍象班若功所化):近戰敵人傷害減小10%”
“中級偵查術(氣象偵查和隱匿能力所化):你將獲得+2視野,將能偵查敵人部隊的具體數量和組成。對方英雄的屬性和特技。”
“中級雙次攻擊(左右互博之術),每回合你可指定兩支部隊。進行兩次攻擊。”
杜預已經學了8個技能。但這血色城門關的設定,與英雄無敵不同之處,在於沒有設置8個技能欄位的上限。因冒險者可能有技能樹,演變出的技能。可能比8個技能多。貿然去掉哪一個技能。多這冒險者也不公平,索性不設置最高技能數量。你平時的技能多。能數據化到血色城門關的技能也多。技能等級,係統將按照1-3,4-6,7-10自動劃分為初級、中級、專家級。
可惜杜預沒有魔法技能。
但杜預從二號隊長那裏聽說,這血色城門關中。魔法並非如同遊戲中那樣重要。畢竟冒險者們大多數是大老粗,沒有道術屬性。總不能讓他們為了過血色城門關,將打法都改變了吧?因此魔法在本世界扮演的角色,有所下降。
杜預的屬性,可以用超強來形容。
這還是他一級英雄時的屬性。
英雄無敵是這樣設定的,英雄的兵力要接受英雄的攻擊、防禦和專精增益。比如杜預帶一個一級兵出去,攻防屬性都是3。加上杜預的攻擊力25,防禦力30,就會變成28攻擊力、33防禦力,這幾乎相當於一頭6、7階生物的攻防屬性!
當然。還有血量和速度屬性存在,1階生物終究不能跟6、7階生物對拚。但在攻防上,已經達到了同一水準。
英雄無敵中,攻擊方的攻擊力,每超過防禦方的防禦力時,攻擊高1點傷害加成5%,但不可能超過400%的加成。(即攻擊超過對方防禦60後超出部分無效)攻擊比對方防禦低時,攻擊低1點傷害減少2.5%。
杜預的攻防屬性,在血色城門關的參賽冒險者中,即使不算最高的,也屬於佼佼者!
他的行動速度,更是快得不可思議。
由於淩波微步被修煉到了10級,杜預還能獲得專家級後勤術的加成,在地麵行動速度增益30%。本身的敏捷又高達78,這樣綜合下來,他每回合的行動力,達到了202點!
在精靈自己種族的草地上,每一格隻需要2點行動力!
杜預一回合,能走出超過100格土地。
這速度,簡直是迅雷不及掩耳之勢!
堅持完自己的數據,杜預滿意地閉上眼睛,陷入傳送的眩暈中。
“血色城門關開啟了?”杜預睜開眼睛時,已經置身在一處森林旁。
這森林中,鳥語花香,飛禽走獸,曲徑通幽,處處美景,山間氤氳的霧氣,從山岩中出岫,飄逸淡然,安靜寧謐,不遠處一座瀑布奔騰而下。在森林中,半人馬隊長手持長戟利刃,精靈們手挽長弓,在密林中歌唱,矮人們扛著錘子,唱著歌在礦山中跑動。飛馬女騎士在瀑布上飛躍,沐浴泉水陽光。一棵碩大的千年古樹,蒼老的樹皮上,睜開一雙眼睛,邁開深埋地下的樹根,緩緩抬起,驅趕入侵的矮人。遠處的密林中,隱隱可見優雅高貴的獨角獸,在林中嬉戲。
最遠處的山峰上,雲霧繚繞中,隱隱可見綠色和金色的龍,在壁立千仞的懸崖上飛舞!
“這是精靈的城市?”
杜預震驚了。
雖然他早已玩過無數遍英雄無敵,能流利背出每一種物種的特性,但此時此刻,見到真實的怪物和士兵,感受到森林幽穀和濕潤空氣,讓人很難不產生震撼之感。
這片森林,太宏偉了。
這是一片奇幻神奇的土地。
這是一場劍與魔法的冒險。
這是一次決定杜預命運的旅程。
杜預深吸一口氣。
“血色城門關,我終於來了!”
“你進入了血色城門關的世界”
“你的陣營,是精靈城,屬於正義聯盟。”
“你擁有如下資源:一座城鎮。一名英雄。初始兵力需搖篩子決定。”
“你搖篩子的結果如下:”
“你的英雄杜預,精靈族遊俠,擁有初始兵力“半人馬13頭,矮人5人,木精靈5位。”
“你選擇了額外兵力獎勵。”
“你獲得了木精靈5位。”
“由於特殊力量的存在,本來在第一難度的血色城門關挑戰中,將可招募的最高級兵力,限製在5級以下的規定,予以廢除。本世界可招募全部物種!”空間提示道。
杜預心中一冷。
他曾聽聞人說過,在平民窟進入外城區的難度中,為了限製難度,空間一般會規定戰鬥限於5級以下兵力(當然,劇情勢力,也將大幅調低物種的難度),否則,一個平民窟冒險者,麵對大天使、大惡魔、火鳳凰、遠古比蒙這些可怕的7階存在,一上來就被秒殺,哪還怎麽打?
但如今,這條規定竟然被廢除了!
杜預直覺認為,一定是敵人幹得!
敵人為了進一步調高難度,才開放了這一權限。
侯小白冷漠地看著劇情提示,嘴角微微翹起來。
“杜預啊杜預,能讓教廷和朝廷聯手,對你發下通緝令,並不惜動用規則之力,改變了血色城門關規則,定位了你的存在。你就算死了,也足以自傲!”他微微冷笑,看向遙遠的西方:“那位教皇,怎麽也對你如此憤恨?”
遙遠的西方,教皇麵前的水晶球中,出現了血色城門關的即時戰況。
他冷漠地嘴角,露出一絲微笑:“這小賊,被我和朝廷嚇了一跳吧”
杜預並未震驚很久,快速冷靜下來。
他沒有時間多想,隻能把握現在。
杜預滿意的看到,自己的隊伍,從密林中徐徐走出。
半人馬們手持長矛,是衝鋒陷陣的好手。速度、攻擊在英雄無敵的一級兵中,都是一把好手。半人馬隊長甚至可排到9大種族一級兵的第一性價比高手。
矮人們速度雖慢,但生命值堅厚,達20點之多。又有抗魔特效,實力也是不俗。
木精靈則是精靈種族的中堅力量,堪稱恐怖的射術,攻擊極其恐怖,如果能升級到金精靈(又翻譯做大精靈),能兩次射擊,將成為精靈族最恐怖的遠程存在。它在9大種族三階怪物的實力排名,也是第一。在對戰中,金精靈是對方英雄魔法的首要打擊和遠程壓製對象。
要硬說金精靈有什麽缺點,那就是造價過高,要225金幣,生命值偏低,隻有15.但一旦保護得好,它將成為戰場的最終決定力量。
這樣算下來,精靈種族的第一、第三階兵種,在九大種族中都可排名第一,堪稱前期發展的無敵種族。與前期無敵,後期乏力的元素不同,難得的是,精靈種族後期的獨角獸和金龍,也是實力強悍的物種,堪稱前期後期雙強。杜預對於這個種族,又比較熟悉,這次空間挑選精靈種族,讓他十分滿意。
唯獨令人扼腕的,是精靈種族的中間銜接力量飛馬女騎士和樹人,實力雖不錯,但有較為嚴重的缺點,綜合戰力不強。精靈發展到中期,有一段時間青黃不接,是容易被人擊破的時間。
偏偏精靈族要發展出龍族,需要極多的水晶資源。種族自身雖帶水晶礦一枚,但無法滿足恐怖的水晶需求數量。即使是高手,也未必能在第3周出龍。
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