“你完成了今日的試煉場首勝任務!”


    察覺到賬上多出的6點試煉點數,林奔神清氣爽,完全無視了殺馬特戰敗後留下的怨言。直至戰鬥結束,各自傳送回專屬空間,他這才驚覺自己還不知道對手的名姓,心裏始終隻以殺馬特相稱。


    殺馬特先前隻當林奔是地地道道的元素法師。傳承自魔獸世界裏的法師的職業特點是自身孱弱,技能施放緩慢,需要遵循公共冷卻時間的法則,但每一擊都有奇效。作為掌握了多種法術否定能力的法師獵手,最喜碰上的就是這種脆弱的人型炮台。隻是他壓根沒有想到,酬勤榜排行末流的林奔竟擁有諸多職業強化之外的手段,這就是情報不全造成的苦果了。


    能上酬勤榜的首要基礎就是升級要快,如果隻度過兩場場景就達到b級以上的評價,那絕對能排到前50的名次。所以說如果換個角度思考的話,能上酬勤榜的不是天才就是運氣好,但根基卻不一定穩固,或許比不上那些五六場才達到b級評價的老冒險者。事實上,雖然規模龐大,每一次更新也都務求做到精益求精。然則冒險者們可不是聖人,沒有誰會願意將自身的底牌全部揭曉給公眾熟知。更新的實力情報雖然大多都言之有實,可這反而落入了某些冒險者的圈套:故意將自己已經彌補過的弱點展示給別人,等對手踏入陷阱後再施展雷霆一擊滅殺。不知不覺間,反而成了“助紂為虐”的“邪惡”組織。


    林奔當初並沒有想的那麽深,當庾刀俊坦言了部分他們從表麵發掘到的情報之後,他便大方的告訴了他們自己的職業,並且還語焉不詳的承認了自己擁有兩種變異的冰霜技能。這些情報流露在殺馬特眼裏之後,隻當林奔是那種高輸出低頻率的法師,恰好是自己的囊中之物。當發覺自己碰上這盤香噴噴的菜肴之時,他別提有多高興了,卻沒想到事實給了他一個響亮的耳光。


    “可惡……林奔!不要讓我在劇情場景裏碰見你!”


    殺馬特心裏惡狠狠地想著。他並沒有去怪罪的情報來源有問題,而是將失敗的憤恨撒到了林奔頭上,心裏火氣直冒。


    “唉,兌換啥好呢……”


    此時此刻,望著琳琅滿目的試煉場兌換物品名錄,林奔心裏糾結無比。30試煉點數,可以指定兌換任意一樣初級試煉場等級下的技能和裝備,也可以分成三次隨機選擇的機會。隻是隨機獲得的獎勵,是否是自己需要的就很難說了。


    “這試煉者的徽章的屬性,看起來霸道的很,可實際上沒多大用處。”


    踟躇了片刻,林奔掏出先前獲得的那枚試煉者套裝之一的徽章反複查看起來。在團戰場景裏,自己幾乎沒用到過它幾次。蓋因多人戰鬥的時候,控製技能層出不窮,隻能解一次異常狀態的屬性顯得有些雞肋。


    “下一場劇情場景應該是冒險模式……那麽還是兌換技能好一點?裝備的話大多隻對冒險者有效,技能的適應性反而要強一些。”


    林奔心裏默默推斷著。做出決定之後,他將目光投向好似俄羅斯轉盤一般的隨機抽取輪盤,以雙手將其撥動,隨後腦海裏出現了主神肅穆的提示聲:


    “隨機兌換開始。”


    “扣除10試煉點數。”


    無窮無盡的信息從輪盤上綻放出來,一道道虛擬投影若隱若現。林奔心中隱隱祈禱著,最好是來一樣pve與pvp屬性兼得的裝備。


    “叮!你獲得了試煉者的決戰。”


    “試煉者的決戰:副手物品,使你對其他冒險者造成的傷害提高2%。使用:在短時間內提高5%的傷害。”


    “試煉者的套裝2/2:使你受到來自其他冒險者的傷害減少3%。”


    “試煉者的套裝2/5:使你對其他冒險者造成的傷害提高5%。”


    “咦?這本副手物品的使用特效,倒是能用在pve上呢?”


    將試煉者的決戰拿到手之後,林奔驚喜的發現,它的使用特效似乎是pve與pvp兩者通用的。這樣一來,配合上自己的試煉者徽章又能激活兩件裝備的套裝效果,使得林奔的pvp免傷達到了4%。


    4%,說多不多,說少不少。如果是在試煉場這種一對一的環境下,已經可以對戰局造成部分影響了。想到這裏,林奔心下又有些懊惱,如果自己早點兌換這本試煉者的決戰,前天那場勢均力敵的免費試煉戰鬥大概就有機會取勝了。


    [運氣還可以,幹脆把兩項技能也全部兌換了。]


    忍受著新裝備靈魂綁定時抽取精神力的痛楚,林奔決絕的連點了兩下“試煉者的意誌”的兌換。(//.)。


    輪盤飛速旋轉著,一項項看起來牛氣衝天的技能閃花了林奔的眼。“試煉者的決心”、“試煉者的智慧”、“試煉者的決斷”,這些技能看起來都與pvp有關,等到林奔腦海裏的精神風暴震蕩過去之後,他才有空去端注自己的抽獎所得。


    “試煉者的決斷:使你對來自其他冒險者的負麵狀態抵抗幾率提高3%”


    “試煉者的洞察:使你有3%的幾率洞察b級以下法術的屬性。”


    “呃,倆被動技能……”


    前者完完全全就是一個pvp技能,至於後者……林奔仔細研究了一番主神對其的介紹,隻覺得聽起來好像牛逼,其實用處也不是很大的樣子。


    在戰鬥的時候,冒險者是無法得知對方使用的是何種法術的,隻能從外觀及效果上進行判斷。有了這個試煉者的洞察,自己每觀摩33次b級以下的法術,就有1次能看破該法術的具體屬性,從而做出更合理的應對……


    想到這裏,林奔苦笑了下,33得1,這概率也實在是忒低了點兒吧?貌似初級試煉者的技能與裝備提升的幾率大多不超過3%?


    將裝備收入囊中之後,林奔搖了搖頭,轉身離開了這處試煉空間。離下一場劇情場景開啟隻有不到6個小時的時間了,自己還是好好休息一下,以全盛狀態去迎接新的挑戰吧。

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