陳彭自是不知道他在那個碎片位麵上已經改名為在那個世界人理解為“龐大的斑點”這個意思的信徒在做什麽,對於他而言,一切又回到了正規,將注意力放回了思維領域的發展上麵。


    時間在不知不覺中流逝,轉眼已經到了八月的下旬。


    思維領域和煌遊平台的發展在《巴蘭塔世界》這把無堅不摧的利劍帶領下可謂是順風順水,繼六月創造了2300餘萬的恐怖充值流水數據(對於煌遊遊戲平台而言)之後,在七月新資料片的推出和推廣力度的進一步加大下,再加上《巴蘭塔世界》的口碑隨著老玩家們的口口相傳,成功的在七月份突破了3000萬這個大關,而到了八月即將結束的時候,月流水充值已經直衝4000萬的關口,眼看就能到達一個新的高度。


    此時的《巴蘭塔世界》已經不再是潛藏在水麵下的大鱷,而是一頭開始席卷手遊業和頁遊業的洪水猛獸,使得同行業的公司紛紛為其側目,驚呼狼來了,連帶思維領域和煌遊平台的知名度也是大增。


    在這個情況下,兩家公司的員工們的獎金自然是連連攀升,弄得人人喜色,工作起來勁頭十足。


    現在思維領域公司已經將公司所在的整個樓麵總共1300多平米全部租了下來,並且和園區方商量暫時不要將公司所在的辦公樓其他部分租出去,以便在不久的將來可以讓公司有足夠擴張的空間。


    對於思維領域這個優質客戶的要求,園區方也是非常重視,經過雙方幾次會談後,具體的新合約已經差不多快要確定下來了。


    現在,在思維領域公司的新裝修好的多功能會議室裏,一場常務會議正在進行之中。


    “這是我們公司下個月的計劃。”


    現在張何越來越有一個老總的風範,他讓秘書將準備好的文案一一發放給在場的與會人員,今天參與會議的不僅有張何、陳彭和殷梨亭這三個思維領域的開創者,還有這幾個月來所招收和提拔的中層領導,其中就包括終於下定決心加入思維領域負責人事工作的張何未婚妻明佳慧,提升為開發組組長的楚錚,財務部的負責人文雅琴等人。


    “今天第一個會議內容是對於九月份繼續追加服務器組的方案。現在我方和煌遊的聯合服務器組經過六七八三個月的持續增加後已經達到可以滿足50萬人同時在線,但依舊有些難以應付那些新加入玩家的,每天晚上黃金時段的排隊現象還是十分嚴重,我們肩上的擔子可是很重啊,聽說現在論壇上挨罵最多的就是煌遊了,愁的煌遊的董總頭發都漸少了,說是要常駐我們這邊來躲個清靜。”


    一開場,張何先來了個笑話,讓在座的諸位都笑了起來,會議的嚴肅氣氛也就不複存在了。


    “好了,不說笑了。”張何示意大家安靜下來,然後才開口說道:“先讓陳總說說增加服務器在技術方麵的問題。”


    “其實在這方麵,天天跟著這個項目的小楚更有發言權,不如就讓他先說下吧,我就做補充吧。”陳彭笑著說道。


    見眾人的目光都投向自己,楚錚有些不好意思的笑了笑,清了下嗓子,慢慢的說道:“因為我們對於《巴蘭塔世界》大區化的運營策略,根據ai智能庫方麵的承受能力以及硬件設施水平,隻要繼續添加服務器,完全可以承受起一個大區80萬人同時在線的要求,而且未來還有繼續提升的可能,但是到達這個數字後接下來再添置同樣數量服務器的話,能夠多承載的人數會快速減少,性價比會持續降低,這是限於硬件水準和帶寬的限製,即便我們的ai智能庫有足夠的內部亢餘精簡和超數據處理能力也無法克服。”


    所謂大區化就是所有的玩家在名義上都是處於一個大區服務器中,而這個大區服務器則由眾多服務器組成,可以說每個服務器都等於一部分地圖,每個地圖同時承載的玩家數量有限,但通過各種方法使得在實際運營中不會產生某個地圖區域玩家數量超標的情況,再加上ai智能庫的居中協調和高速數據處理,將跨服務器的數據交換處理過程削減至玩家無法察覺的地步,從而給玩家形成了一種所有人都在同一個服務器裏娛樂交流的錯覺。


    這一切能夠實現的核心就是思維領域的ai智能庫,但就算這樣也還是有極限的。


    “那麽技術部現在有什麽建議?”發問的是殷梨亭,他主管的運營方麵的工作是必須圍繞著公司的核心戰略來服務的,所以對這些信息是最為在意的。


    “這個由我來說吧。”陳彭接過了話題,“請看這裏。”他翻動了下自己麵前的文案,接著說道:“從遊戲開始運行到現在,我們所開放的內容都是遊戲中巴洛拉斯諸國所涉及的區域,我們所設想的八十萬人在線容量是這個區域的容納總和上限,但我們現在沒必要將第一大區增加到這個上限,現在的50萬容量是一個非常合適的數字了。至於下一步發展,我覺得現在是開啟第二大區——夫卡納維亞聯盟諸國的時候了,具體流程可以參照我們現在的第一大區發展的模式發展。”


    因為這個計劃事先陳彭和張何已經商量過了,也經過小範圍的討論,所以現在眾人對於這個方案在事先都有了大致的了解,隻是各方麵的細節方麵繼續討論了一下,就通過了這個議案。


    下麵的議題是殷梨亭所提出的,他認為思維領域這幾個月發展下來,在玩家中已經建立了一定高科技形象,現在應該將這個形象鞏固的更清晰,所以他認為可以舉辦一個嘉年華活動,既可以為接下來推出新的大區造勢,同時可以成為思維領域接下要推出的新技術的展示舞台,作為接下來一係列大規模推廣活動的重頭戲,而且這個方案已經獲得了煌遊的支持,倒時候會由兩家公司一同承辦,而煌遊母公司的網絡媒體平台也會全程參與播出。


    這個活動議題同樣沒什麽問題,在會眾人並沒有什麽異議,隻是在參與時間、人員、舉辦地點、規模程度等具體方麵進行了一番討論,最終決定將這個思維領域的第一屆嘉年華時間定在八月三十日,卡在開學前的時間舉行。至於舉辦地點,在結合現在這個盛夏時節後,最終決定就在金山濱海沙灘上開一場篝火晚會,人員就在玩家中隨機抽取,規模控製在2000人左右,當然兩個公司的員工都可以攜帶家屬參加,也算是一個福利。


    接下來則是法務部的組建和專利小組的擴充,在思維領域發展到這個階段後,對於這兩個方麵的要求也就越來越高了,特別是專利池的建設上,這是宜早不宜遲的事。


    最後再討論了一些公司內部管理的問題後,這次會議算是告一段落了。

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