詭術妖姬的等級卡在5級升到6級的臨界點。+◆,


    倒黴蛋febiven才剛剛升到4級,他在中路動不動就要回家,讓他失去了很多的經驗,而且很難判斷對手妖姬什麽時候升到6級。


    所以他的心哇涼哇涼的。


    但是滿血的狀態下,他還是很有安全感的。


    可是!他千算萬算還是低估了6級詭術妖姬的傷害。


    也低估了蘇越這人的單殺**。


    蘇越看到自己馬上抵達6級的經驗值,距離故意和卡薩丁拉得很近,可兵線很討厭,蘇越有點害怕自己e技能給小兵擋住,有點心虛,想想還是後退了。


    連招的傷害夠不夠,那肯定毋庸置疑!


    妖姬的一套技能,哪個脆皮吃了都受不了,更何況!蘇越的裝備是全場最好的!


    一個有優勢的妖姬能做的事情很多,帶領團隊節奏,讓比賽提前進入推塔階段,接著依靠自己高額的傷害伺機找到一個沒視野的死角位置,將對手的c位秒殺。


    前期的c位一般都不太會出一些肉裝,所以妖姬的傷害可以很輕鬆地帶走任何一個脆皮。


    另外一個方法就更加簡單粗暴了,那就是在線上把對手的c位打爆掉,讓他前期沒用,中期沒用,憋到後期才能有點輸出。


    這種方法適用於那種對線能力超強的選手。


    比如說蘇越,線上能力在係統的加持下,無比變態,而febiven的對線能力隻能說是一般般,所以這種情況下,打爆對手比帶節奏更加容易贏得勝利。


    更何況…


    蘇越的支援能力並不強,如果真讓他瞎跑,指不定又出什麽岔子了。


    詭術妖姬線壓得很厲害但並不代表兵線壓得很厲害,蘇越幾乎是頂小兵的傷害,不去讓卡薩丁吃經驗和經濟。


    這種打法在優勢路裏麵很常見。


    打下去,優勢的一方優勢會越來越大,而劣勢的一方經濟經驗都會被慢慢拉開。


    但是這種做法很容易被對手打野蹲到。


    可是現在蹲妖姬?蹲巨肥的妖姬?而且這個點還是妖姬即將抵達6級的點,你讓一個刷野剛剛到4級的酒桶去抓一個巨肥無比還要到6的詭術妖姬。


    這不是抓!這就是送啊!6級的詭術妖姬不僅僅靈活,而且爆發很足,秒殺一個人,再逃跑不要太輕鬆!


    所以fnc戰隊的教練很明確表達了一個意見,那就是放養中路的卡薩丁,大的邏輯方針就是拖字訣,無腦拖後,你一個妖姬前期再這麽強勢,到了後期是龍要給我臥著,是虎也要趴著。


    後期這個東西能改變很多英雄。


    可是這個出了上古錢幣的卡薩丁拖到後期還真有點難度。


    補刀被壓了足足30多刀,你敢信?一個職業選手在前期被壓了30多刀,這可以說是一次最懸殊的補刀差距了,而且更誇張的就是落後的中單選手根本不是什麽菜雞!


    一個歐美聯賽的世界級中單!


    可是下一秒,fnc戰隊的中單就再也不想繼續下去這場遊戲了。


    抵達6級的詭術妖姬,w技能魔影迷蹤接近卡薩丁,q技能惡意魔印,r技能複製惡意魔印,r技能觸發q技能的效果,一個照麵血量就沒了大半。


    接下來詭術妖姬的e技能幻影鎖鏈死死鎖住了卡薩丁,並且又觸發了r技能惡意魔印的效果。


    一套傷害就如同爆炸了一樣。


    卡薩丁的血量從滿血驟減到絲血。


    而這個狗鏈子還死死纏在卡薩丁的脖子上。


    卡薩丁往後退,蘇越就往前走,觸發二段e技能幻影鎖鏈。


    一套技能!秒殺!


    華麗麗地一套連招,利用w技能位移接近對手,qr打出高額傷害,銜接e技能再觸發傷害印記的效果,一套傷害,讓febiven迷失了。


    徹底迷失了。


    而這隻是短短一秒鍾的時間就讓他瞬間變成空血!


    導致觀眾們看起來,如同是一部科幻大片,卡薩丁的血量好像被詭術妖姬施展了什麽魔法一樣,陡然之間就被殺了。


    這個傷害確實有點離譜啊!


    這遊戲為什麽這麽難啊!febiven雙手抱住自己的腦袋,一臉抑鬱的說道,“給我一個藍buff吧,這樣我線上可能好受點…對麵妖姬前期優勢太大了,我根本打不過他,等下把f4也留給我補發育!”


    “沒問題!可以!”


    這場遊戲中路已經崩了,酒桶作為打野還是必須要讓點經濟給c位的選手,總不能讓酒桶出輸出裝來凱瑞吧。


    “等下我把藍buff給你,你當心點,對麵妖姬傷害特別高,你有了催化神石,現在耐抗一點了,否則我還真有點不放心把藍給你!”reignover叮囑了一番,回到家裏麵補給裝備,和剛剛複活的卡薩丁一同前往藍buff區域。


    “線上接著猥瑣,剛才那波對手秒6不能怪你,對麵這個中單確實強!”reignover安慰了一下隊友,可是似乎沒有起到多大的作用。


    這一番言論反而讓febiven更加陰鬱起來。


    “嗯,我知道了!”febiven點了點頭表示了解。


    行!你前期壓我,我猥瑣,我中期我也猥瑣,我特麽就不信了!我打到後期,你拿一個妖姬還能怎麽跳!深呼吸一下。


    把一切思緒排空。


    聚精會神地盯著屏幕。


    酒桶一個炸藥桶炸了一下藍buff,倆個人開始打起了藍,卡薩丁在出完時光之杖以後不太缺藍,但是前期還是挺缺藍量的。


    同理,妖姬也是一個在前期相當匱乏藍量的英雄。


    但是蘇越回到線上第一時間並沒有去向隊友要藍,而是猥瑣繞後打算去對麵藍區逛一圈。


    卡薩丁都被打成這副樣子了,隊友再不讓藍buff的話,肯定要炸,這是蘇越的思維,所以接下來他的想法很簡單。


    就是看看運氣能不能搶到藍buff。


    作為一個人,既然為難了對手,那麽就一定要為難到底,對敵人的手軟就是對自己的殘忍,反正febiven應該習慣被陰了吧…


    蘇越總感覺這個預判能力加持了很多東西,比如他能更清晰地意識到對手的方位,感覺就像是預知到了對手的所在點。


    但不是那種開了視野的預知對手的所在點。


    而是憑邏輯和預判猜測到了對手的走向。


    第一點就是自家第二個紅buff刷新了,那麽蘇越這邊是紅開,對手就肯定是藍開,我們的紅刷新了,對麵的藍估摸著也刷新了。


    很簡單的道理。


    第二點卡薩丁被壓製但是要發育的話肯定要拿藍buff,再不拿個藍加持一下自己的賴線能力,蘇越就光控線就可以把他玩死了。


    第三點卡薩丁再怎麽被單殺,再怎麽輸出低,到了後期也是做一個c位,凱瑞位來打輸出的,酒桶是不可能不讓藍的!


    倆幾個邏輯結合起來,就得出了對手應該在藍buff區域的結論。


    試試看,說不準能夠搶下個藍buff呢。


    反正現在詭術妖姬回家補了一個明朗之靴,減cd很多,輸出高還能跑路,在野區裏麵就是橫著走,誰也不怕!


    (五更了,今天到此結束!我們明天再見!或者加個書友群裏麵見!書友群:512830860!作者人特別帥,一點都不中二!)

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