時間進入18分鍾。±頂點小說,
king戰隊對陣皇族戰隊的謝幕戰。
有著紅藍buff,兼備無限火力權的伊澤瑞爾在中路如同一個暴走機器。
韋魯斯很難去繼續補刀。
但是放棄了中路外塔又是一個很難決定的選擇。
因為一旦失去這個防禦塔,他們野區的門路大開,對於視野的掌控也會被king戰隊慢慢侵食。
中路的外塔比其他路的外塔重要很多。
人員調動,皇族戰隊選擇了雙人路來到中間接替韋魯斯,而韋魯斯去下路單人發育。
因為下路外塔已經告破了。
兵線對於king戰隊也不太好。
推到別人二塔下麵,再推進就很危險了。
這波兵線勉強讓韋魯斯回了一口元氣。
不過中路蘇越實在是凶得可以,沒有給對手複仇之矛一點機會,即使旁邊有著一個錘石的庇護,仍然被蘇越的q技能秘術射擊給攻擊到了。
這個傷害現在可不是一般的高。
而是非常的高!
18分鍾,魔切冰脈伊澤瑞爾。
太恐怖了!無時無刻都在釋放技能的情況下,才能這麽快疊出魔切這個裝備!
莫名其妙被打了一套的複仇之矛剩下了三分之二的血量,仍然不願意回家,他還想多吃點兵線。
他是知道蘇越伊澤瑞爾的爆發有多麽誇張。
qwer所有技能打一套,絕對可以秒殺複仇之矛。
“蘇越好凶啊!”娃娃誇張道:“麵對對手倆個人鎮守中路,還是一副不服就幹的樣子,這可是錘石和複仇之矛!最強的下路組合!這麽浪真的好嗎?”
“雖然很不想承認,但我很想說,越神狀態今天有點強過頭了吧?來倆個都擋不住他狂熱的手感,你看!伊澤瑞爾的完全不虛錘石在場,該換血的就換血!”米勒大吼道。
“複仇之矛的輸出如同撓癢癢,而伊澤瑞爾的傷害就如同迎頭重擊,不是一個級別的傷害!”
“複仇之矛血量不夠,被蘇越打回家了!”娃娃徹底啞巴了,不知道該說些什麽。
“倆個拖一個,被打回家一個,就輔助在場的話,中路防禦塔這波應該掉了吧?”米勒接著娃娃的話題問道。
“蜘蛛女皇來中路守塔了!由於皇族連續三個選手都在中路出現過,牛頭酋長和男槍支援到了上路,下路的盧錫安和韋魯斯對上線。”
“牛頭酋長繞後了,男槍跟著來了!”
巨魔之王開啟大招強權至上,波比的護甲魔抗包括生命值都在流失。
透明淡藍色的生命體從波比體內源源不斷抽出,來到巨魔之王的身上。
柱子頂住波比。
男槍q技能窮途末路,一顆榴彈嗖地爆裂出去,炸到了波比身上。
護甲流失嚴重的波比血量跌的很快。
牛頭酋長跟進q技能大地粉碎錘起波比,男槍普攻加上自己的大招終極爆炸!
單手持槍,爆裂的錐形子彈付出的後坐力,讓男槍的身體微微靠後三百碼,但是令人驚恐的事情發生了,波比被男槍的大招直接轟殺。
三個人帶著兵線強拆了上路外塔。
廠長單人偷吃了對手家的蛤蟆。
心滿意足地三個人繼續給上路壓力,對手的錘石和蜘蛛女皇必須要去一個防守,否則上路的二塔也沒了,但是最讓人蛋疼的地方就是他們還要鎮守中路。
可上路的二塔比中路的外塔更加重要一些。
蜘蛛女皇和魂鎖典獄長一起放棄了中路外塔前往了上路二塔防守。
蘇越想都沒想一個人把中路的外塔拆掉。
廠長點了點屏幕中對手家的藍buff,示意蘇越過去拿buff。
buff纏身不嫌多,再來幾個也不錯。
蘇越拿下這個藍buff,king戰隊整體的節奏已經起飛,下一波團戰,就是皇族戰隊的終結之時。
king戰隊的三ad陣容初現自己的威力。
很難有前排擋住這三個英雄爆炸的傷害。
ad英雄其實就是持續輸出的代名詞,但是這個版本不少ad英雄在裝備的加持下,爆發同樣很高,這樣導致一些本應該在下路的英雄改頭換麵來到了其他路線上麵。
男槍就是其中一個。
爆炸的傷害,現在幾乎是可以當成一個c位來打。
甚至說king戰隊就是三個c位打團戰,輸出點全麵開花,哪個c位死了,其他c位也能頂上輸出,而集火一個英雄,那麽下場就是粉身碎骨。
可能還是有不少人覺得新版男槍可以去打ad位置。
但是從技能的機製上麵拳頭已經鎖定了這個英雄的定位,對於上路和下路倆種選擇外,野區才是真正男槍的家!
自從男槍改版以後,平a機製的改動雖然看起來更加符合實際,但事實上過短的射程加上會被小兵阻擋的特質導致了男槍在下路對線中難以達到消耗的目的,反而更頻繁的去用技能換血。
可是男槍的q技能注定存在著一個讓他不得不去野區的弊端。
其高昂的延遲時間,幾乎讓男槍的傷害成為一個笑點。
下路的障礙物太少,而野區卻能大大提供男槍爆發的空間。
這其實也是男槍必須要轉職打野位的必要因素之一。
加上男槍自己散彈的原因,打野怪的話可以比別人打出更高的普攻傷害。
自帶的擊退效果能夠讓他完成無傷打野,在不少熟練男槍的選手手上甚至能夠達到刷四波野不用喝藥的驚人事實。
其次男槍去下路還要麵臨的一個問題就是,普攻自帶aoe的原因使得玩家隻要想補兵就會麵臨著推線的後果。
這樣會在無形之中大大增加自身被gnak的可能性。
在很多觀眾眼裏,可能對於控線這種東西並不關注,但是在選手裏麵,這可是一個大學問。
線推深了,擔心被抓。
推得不好,在回城後,不少經驗和經濟會丟在防禦塔的身上。
而怎麽推得恰當,是所有職業選手必須要學習的東西。
男槍的控線能力,我們隻能用嗬嗬倆個字形容。
職業選手很難控製他的清線能力。
除非你對於男槍的造詣太好了,男槍的普攻現在其實就是寒冰射手的w技能,會擊退小兵,但不會越過單位造成傷害。
隻要每發普攻都能做到極致控線,那麽你說不準可以用男槍打下路。
還有一點打野男槍的話比起線上來講,他能夠更好的去疊加e技能被動效果,無論在麵對反野還是自身清野上都有非常方便的功效。
清野迅速,野區作戰強大,入侵野區強大的男槍最終成為了野區新的霸主。
無論以後會不會被削弱,至少在這個比賽版本裏麵,他就是一個爸爸級別的打野。
king戰隊對陣皇族戰隊的謝幕戰。
有著紅藍buff,兼備無限火力權的伊澤瑞爾在中路如同一個暴走機器。
韋魯斯很難去繼續補刀。
但是放棄了中路外塔又是一個很難決定的選擇。
因為一旦失去這個防禦塔,他們野區的門路大開,對於視野的掌控也會被king戰隊慢慢侵食。
中路的外塔比其他路的外塔重要很多。
人員調動,皇族戰隊選擇了雙人路來到中間接替韋魯斯,而韋魯斯去下路單人發育。
因為下路外塔已經告破了。
兵線對於king戰隊也不太好。
推到別人二塔下麵,再推進就很危險了。
這波兵線勉強讓韋魯斯回了一口元氣。
不過中路蘇越實在是凶得可以,沒有給對手複仇之矛一點機會,即使旁邊有著一個錘石的庇護,仍然被蘇越的q技能秘術射擊給攻擊到了。
這個傷害現在可不是一般的高。
而是非常的高!
18分鍾,魔切冰脈伊澤瑞爾。
太恐怖了!無時無刻都在釋放技能的情況下,才能這麽快疊出魔切這個裝備!
莫名其妙被打了一套的複仇之矛剩下了三分之二的血量,仍然不願意回家,他還想多吃點兵線。
他是知道蘇越伊澤瑞爾的爆發有多麽誇張。
qwer所有技能打一套,絕對可以秒殺複仇之矛。
“蘇越好凶啊!”娃娃誇張道:“麵對對手倆個人鎮守中路,還是一副不服就幹的樣子,這可是錘石和複仇之矛!最強的下路組合!這麽浪真的好嗎?”
“雖然很不想承認,但我很想說,越神狀態今天有點強過頭了吧?來倆個都擋不住他狂熱的手感,你看!伊澤瑞爾的完全不虛錘石在場,該換血的就換血!”米勒大吼道。
“複仇之矛的輸出如同撓癢癢,而伊澤瑞爾的傷害就如同迎頭重擊,不是一個級別的傷害!”
“複仇之矛血量不夠,被蘇越打回家了!”娃娃徹底啞巴了,不知道該說些什麽。
“倆個拖一個,被打回家一個,就輔助在場的話,中路防禦塔這波應該掉了吧?”米勒接著娃娃的話題問道。
“蜘蛛女皇來中路守塔了!由於皇族連續三個選手都在中路出現過,牛頭酋長和男槍支援到了上路,下路的盧錫安和韋魯斯對上線。”
“牛頭酋長繞後了,男槍跟著來了!”
巨魔之王開啟大招強權至上,波比的護甲魔抗包括生命值都在流失。
透明淡藍色的生命體從波比體內源源不斷抽出,來到巨魔之王的身上。
柱子頂住波比。
男槍q技能窮途末路,一顆榴彈嗖地爆裂出去,炸到了波比身上。
護甲流失嚴重的波比血量跌的很快。
牛頭酋長跟進q技能大地粉碎錘起波比,男槍普攻加上自己的大招終極爆炸!
單手持槍,爆裂的錐形子彈付出的後坐力,讓男槍的身體微微靠後三百碼,但是令人驚恐的事情發生了,波比被男槍的大招直接轟殺。
三個人帶著兵線強拆了上路外塔。
廠長單人偷吃了對手家的蛤蟆。
心滿意足地三個人繼續給上路壓力,對手的錘石和蜘蛛女皇必須要去一個防守,否則上路的二塔也沒了,但是最讓人蛋疼的地方就是他們還要鎮守中路。
可上路的二塔比中路的外塔更加重要一些。
蜘蛛女皇和魂鎖典獄長一起放棄了中路外塔前往了上路二塔防守。
蘇越想都沒想一個人把中路的外塔拆掉。
廠長點了點屏幕中對手家的藍buff,示意蘇越過去拿buff。
buff纏身不嫌多,再來幾個也不錯。
蘇越拿下這個藍buff,king戰隊整體的節奏已經起飛,下一波團戰,就是皇族戰隊的終結之時。
king戰隊的三ad陣容初現自己的威力。
很難有前排擋住這三個英雄爆炸的傷害。
ad英雄其實就是持續輸出的代名詞,但是這個版本不少ad英雄在裝備的加持下,爆發同樣很高,這樣導致一些本應該在下路的英雄改頭換麵來到了其他路線上麵。
男槍就是其中一個。
爆炸的傷害,現在幾乎是可以當成一個c位來打。
甚至說king戰隊就是三個c位打團戰,輸出點全麵開花,哪個c位死了,其他c位也能頂上輸出,而集火一個英雄,那麽下場就是粉身碎骨。
可能還是有不少人覺得新版男槍可以去打ad位置。
但是從技能的機製上麵拳頭已經鎖定了這個英雄的定位,對於上路和下路倆種選擇外,野區才是真正男槍的家!
自從男槍改版以後,平a機製的改動雖然看起來更加符合實際,但事實上過短的射程加上會被小兵阻擋的特質導致了男槍在下路對線中難以達到消耗的目的,反而更頻繁的去用技能換血。
可是男槍的q技能注定存在著一個讓他不得不去野區的弊端。
其高昂的延遲時間,幾乎讓男槍的傷害成為一個笑點。
下路的障礙物太少,而野區卻能大大提供男槍爆發的空間。
這其實也是男槍必須要轉職打野位的必要因素之一。
加上男槍自己散彈的原因,打野怪的話可以比別人打出更高的普攻傷害。
自帶的擊退效果能夠讓他完成無傷打野,在不少熟練男槍的選手手上甚至能夠達到刷四波野不用喝藥的驚人事實。
其次男槍去下路還要麵臨的一個問題就是,普攻自帶aoe的原因使得玩家隻要想補兵就會麵臨著推線的後果。
這樣會在無形之中大大增加自身被gnak的可能性。
在很多觀眾眼裏,可能對於控線這種東西並不關注,但是在選手裏麵,這可是一個大學問。
線推深了,擔心被抓。
推得不好,在回城後,不少經驗和經濟會丟在防禦塔的身上。
而怎麽推得恰當,是所有職業選手必須要學習的東西。
男槍的控線能力,我們隻能用嗬嗬倆個字形容。
職業選手很難控製他的清線能力。
除非你對於男槍的造詣太好了,男槍的普攻現在其實就是寒冰射手的w技能,會擊退小兵,但不會越過單位造成傷害。
隻要每發普攻都能做到極致控線,那麽你說不準可以用男槍打下路。
還有一點打野男槍的話比起線上來講,他能夠更好的去疊加e技能被動效果,無論在麵對反野還是自身清野上都有非常方便的功效。
清野迅速,野區作戰強大,入侵野區強大的男槍最終成為了野區新的霸主。
無論以後會不會被削弱,至少在這個比賽版本裏麵,他就是一個爸爸級別的打野。