“那就盧錫安吧。”司馬老賊也沒琢磨出什麽好的頭緒,上單大哥幫助司馬老賊拿出了盧錫安。


    蘇越緩緩開口道:“我這把想玩ad刺客。”


    這個消息如同平地驚雷。


    “什麽你要玩ad刺客?”


    “這不太穩吧!”


    “拿個ad刺客的話我們太缺ap傷害了!”


    剛剛說完這句話,隊伍裏麵的選手都有些抗拒這個選擇。


    當前版本ad刺客很疲軟,選出ad刺客就意味著放棄打正麵團戰,以邊路帶線為主,小型野區團戰為輔的打法贏得勝利。


    蘇越當然也知道自己說出這句話還有另外一個讓隊友擔憂的地方。


    那就是傷病!


    傷病固然不影響選手的操作,但是絕對會影響到選手的操作。


    ad刺客中,大多數都是很需要操作,尤其對於細節方麵的操作更是要重中之重,在傷病狀態下拿出影流之主之類的也太坑了點吧。


    相比起層出不窮的質疑聲,蘇越也不會為此而和隊友心生介懷,確實!現在版本以發育流ap英雄和各色各樣adc稱霸的中路上麵,ad刺客確實占據不了多大的優勢。


    不過影流之主在最近的版本裏麵,是有所加強的!


    再加上雷霆領主的額外傷害。


    影流之主對線上的優勢很可怕!而且更關鍵的地方就是這個英雄屬於無藍耗的英雄,在移除藍瓶的版本裏麵,這個特點太強勢了。


    蘇越倒也不裝十三,一直藏著捏著,坦誠開口道:“我想玩影流之主,這個英雄現在挺強的吧!在版本裏麵。”


    這麽一說。


    效果就好上很多了。


    在場的隊友都是高分段rank的選手,自然知道影流之主最近的勢頭有多麽恐怖,甚至在王者組的禁用率也居高不下。


    “那我繼續用巨魔之王打上單吧。”大哥興致勃勃地說道。


    看來之前玩巨魔之王已經玩出手感的大哥,還想繼續打一局。


    在紫色方的king戰隊沒有首選影流之主,拿下了盧錫安和巨魔之王這倆個英雄,給蘇越用康特匹克位來針對對手。


    影流之主在這個位置上麵選出,很舒服。


    而且雅典娜也偏愛用發育流英雄,說不準就拿出一個被影流之主在對位上克製的英雄。


    ever戰隊二選拿出了伊澤瑞爾。


    牛頭酋長配合伊澤瑞爾,一個偏軟,並不算強的下路組合,但是也在adc裏麵就這麽幾個英雄厲害些。


    除了伊澤瑞爾以外還有複仇之矛可以打比賽。


    但是這局ever戰隊的選手沒有選擇。


    三選拿出了酒桶打野,這個英雄已經好久沒有人拿出來打野過了,聽說近期要被加強,所以又有些打野燃起了訓練酒桶打野的激情。


    不過現在還沒有正式給酒桶加強。


    這一個英雄的選擇可能是因為不太想要拿虛空遁地獸的原因,他選出了這個當前版本能打野,但不太流行和強勢的打野。


    來回選擇之下,ever後麵倆個英雄,一個是中單光輝女郎,一個是上單聖錘之毅。


    king戰隊則是魂鎖典獄長,狂野女獵手和影流之主。


    當蘇越選出這個英雄的時候,還引起了不大不小的騷動。


    這可是這屆iem賽上麵,第一次選出影流之主。


    “無形之刃...最為致命!”


    冰冷如同死神的音調中,透露出對於生命的不屑。


    “打光輝女郎啊...”蘇越釋然一笑,影流之主對線光輝女郎,說不上舒服,但也不難受,現在沒有藍瓶。


    光輝女郎也不敢這麽放肆地使用技能換血。


    隻要謹慎走位,等待到六級,是很容易一波帶走光輝女郎的。


    至於為什麽雅典娜會拿出光輝女郎這個英雄,道理也很簡單,這個英雄在中路上麵,操作簡單,一旦順風順水起來,輸出會高的離譜。


    而且這個英雄在線上不吃操作,也容易穩住。


    隊友起來,他就當一個混子。


    明顯雅典娜是抱著打得過蘇越就打,打不過蘇越就混的心態。


    如果真的想要混著打比賽,那麽等下抵達六級的時候,光輝女郎遊走的頻率甚至會比影流之主遊走的次數還要多。


    雖然卡牌大師在帶隊伍節奏上麵更具優勢。


    不過光輝女郎在防守自己的能力上肯定比卡牌大師要強一些。


    控製,護盾,減速。


    比起卡牌一個w技能走天下,要實用很多。


    挺好玩的一件事情就是在當前英雄聯盟比賽裏麵,最具有創造性的隊伍一般都是國外聯賽,國內聯賽的創造力實在摳腳。


    基本沒人敢玩一些冷門,或者剛剛開發出來的英雄。


    而韓國選手和北美那邊的選手,黑科技想要嚐試的話,先打訓練賽,效果好直接就上常規賽裏麵練。


    所以相對而言,國外的比賽要精彩許多。


    國內無非就這麽幾個英雄打麻將。


    加載進入遊戲。


    雙方入侵野區,中途相遇,king戰隊選擇撤退,不敢硬屏拚,他們如果拚起來,就很難退走了。


    這局他們的英雄是想打邊路帶線為主,所以控製上麵有些略少。


    就一個輔助有一個硬控,其他人都是那些減速的小控製,沒有什麽用處。


    一旦一級團打起來,沒有拚過去,king戰隊想要撤退的話,很容易麵臨無處可逃,被對手控製的尷尬情況。


    所以他們遇到對手,就頭也不回的撤退。


    光輝女郎q技能光之束縛!


    揮舞著光輝法杖,拉克絲的手中閃耀起魔力的光芒,淡白色的光球悠悠飛了過去,但是彈道速度並不是很快。


    king戰隊一心想要撤退,他留不住人。


    正常開局,巨魔之王在紅buff處偷掉一個小野怪,立刻就撤離了。


    偷小野怪的目標,就是在對線上麵,可以搶先抵達兩級,更好的來強壓一波對手。


    下路這邊盧錫安和魂鎖典獄長幫助狂野女獵手無傷打掉了藍buff。


    隻要夾子放的好和隊友打出配合,豹女1級打野還是很舒服的。


    看到藍buff血量極低後,司馬老賊和諾夏頭也不回地來到了線上。


    打伊澤瑞爾和老牛的話。


    2級可以強壓一波。


    這個階段是錘石很強勢的階段,隻要抓到伊澤瑞爾,倆段控製至少能逼出對手一個治療術。


    三條路裏麵,唯一對線有點困難的也隻有上單巨魔之王。


    他對陣波比不太好打。


    六級以後對線上好打一些,但是六級前和前中期的團戰裏麵,巨魔之王和波比根本不是一個級別的英雄。

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