clg這種龜縮的打法,給king戰隊很難有機會找到進攻點。…,


    沙漠皇帝是最強的守塔英雄之一。


    king戰隊還真沒有越塔的膽氣。


    所以clg戰隊耍無賴,也隻能任由他耍無賴下去,但這樣的玩法終歸不是一個好的出路。


    一旦再拖上十分鍾。


    雙方都六神裝了,你丫的經濟領先1萬有什麽用處?別說1萬,10萬,100萬都沒有用處,因為英雄聯盟的裝備格子一共就六個。


    蘇越還真嫌棄這個格子不夠用。


    如果能放他刷裝備下去,整個ap裝備他都能趕出來,成為全場第一個做完這些出裝的人。


    31分鍾,king戰隊又迎來了一次攻勢,可是還是沒有打穿clg戰隊的烏龜殼,在無奈的狀況下,他們拿下了一條小龍。


    隨著一聲小龍悲鳴聲,king戰隊拿下了第三條小龍。


    可是這麽打下去,也不知道什麽時候能結束,蘇越提議打大龍,這個提議引起了熱烈的討論。


    諾夏和廠長是反對打大龍,而司馬老賊和loong是支持蘇越打大龍的。


    廠長的反對很強烈,因為這本就是一場優勢局,世界上總不可能有一個永遠打不碎的烏龜殼吧?


    打一次打不碎,再來第二次,直到打碎為止。


    而諾夏的想法和廠長差不多,他也覺得不打大龍好一些,不到萬不得已還是不要輕易動男爵。


    一旦被搶走了,很容易血崩,被對手擊敗。


    大龍毀一生,是一句在英雄聯盟這款遊戲中長盛不衰的名言。


    loong是和大哥很相似的選手,比賽中,決策果斷,剛正利索,所以他一旦想要進攻,是不會停下自己的腳步。


    況且這條大龍不拿白不拿。


    完全可以拿來逼團用,隻是因為擔心對手搶龍而放棄,那麽這場比賽還不如不打直接投降算了。


    雖然話說的很偏激,但很在理。


    優勢局打不打大龍都無所謂。


    各有各的好處,也有各自的壞處。


    司馬老賊的看法和loong近似,因為他認為,可以拿來打一波埋伏,看看對手會不會因為king戰隊的失蹤而誤入大龍這邊的埋伏。


    五個人,三個人決定打大龍,其他兩個人也隻能順從大眾選擇,蘇越回家出裝又補了一件裝備。


    巫妖之禍,帽子,法穿棒,明朗之靴(cd鞋),金身和一個巨人腰帶。


    他是整局遊戲最肥的人,領先了沙漠皇帝一件半的裝備,差不多4000的經濟。


    king戰隊大部分的優勢經濟,都是在卡牌大師的身上體現。


    不過,蘇越一旦操作失敗,團戰裏麵暴斃,就會葬送king戰隊的好局,所以他是最不能死的那個核心人物。


    這一點,clg戰隊當然也看了出來,他們的目標就是這個卡牌大師,團戰裏麵隻要蘇越不死,那麽clg戰隊就永遠停歇自己的發動機。


    兩邊隊伍都在磨時間,這讓king戰隊也容忍不下去了,率先在大龍這邊埋伏一波。


    這個埋伏,被複仇之矛的藍色飾品眼位察覺到了,所以失敗了,不過king戰隊強開這波大龍。


    他們不開也要開了。


    clg戰隊的藍色飾品被點到,也著急了,沙漠皇帝在給大龍這邊一個藍飾品,發現了對手打大龍。


    所有人都飛奔到大龍這邊。


    即使king戰隊英雄在打大龍方麵不占據優勢,可他們的經濟優勢領先的裝備足夠讓他們迅速滅掉這個大龍了。


    當clg戰隊趕到這裏,大龍也隻有3000多的血量。


    很難抉擇,clg戰隊要麽上,要麽退,上了,萬一對手剛好打掉大龍怎麽辦?


    大龍buff,一波團滅,可以一口氣推掉clg戰隊的基地。


    可是不上呢?對手拿到大龍buff,已經有了塔下強開的實力,這一波還沒有打成大龍,是他們的一次機會。


    clg戰隊的打野知道自己要站出來了,滿臉胡渣,一臉橫肉的他,一槍往大龍處丟出了自己的大招。


    他不敢近身懲戒搶大龍。


    牛頭酋長在旁邊,他要是過去,跟送沒什麽差別,一旦他死了,5打4,這局遊戲要結束。


    隻能碰碰運氣了。


    炮火的硝煙彌漫,這一發爆裂炸彈炸到了大龍,可是沒有帶走大龍,在廠長急促呼吸中,king戰隊懲戒掉了自己的大龍。


    廠長知道自己如果丟龍,他們必輸無疑,好在懲戒是被他緊緊捏在手中,看著血量懲戒掉了大龍。


    而這個大龍倒下的一瞬間,全峽穀響徹他的悲號聲!


    這也是king戰隊發動進攻的號角聲。


    卡牌大師在原地跳起了探戈,他的靈魂步伐,隨著他的大招吟唱聲中緩緩開啟。


    找到目標。


    複仇之矛!


    是否斬殺?


    蘇越寒光一閃,黃牌捏在手中,那麽...就決定是你了!


    卡牌大師落地!


    夾在雙手中的黃牌應聲彈出,可是蘇越飛的位置不好,他是直線切入了複仇之矛的位置。


    而且這個黃牌打出去,被複仇之矛水銀秒解了。


    站在複仇之矛旁邊的魂鎖典獄長看到對手卡牌大師如同送上來的人頭,手中的q技能死亡判決找準卡牌大師的方向不斷搖晃。


    鎖鏈連接著的鉤子,隨著魂鎖典獄長用力地一甩,往前微微撩動。


    太年輕了!


    如果不用其他技能輔助控製,單憑這樣的一個簡單q技能死亡判決想要鉤中蘇越實在是異想天開。


    不說蘇越自身的走位能力滿值,就算是其他任意一個職業選手都能憑借走位躲開這個控製。


    因為魂鎖典獄長的鉤子前搖動作太長了,很容易走位,而且也容易躲開鉤子。


    直角舞步,往前走一步,向左傾斜。


    躲開。


    複仇之矛準備逃跑,遠離卡牌大師。


    其他人團團圍了過來,至少這個卡牌大師是自己羊送虎口,但是,不知道是蘇越羊送虎口,還是群虎獵食反被撲。


    無數個緊張的麵孔死死盯著屏幕,接下來的操作,哪怕是一個細節都不能漏下。


    能贏嗎?


    小組賽的九連勝!


    沒有蘇越的king戰隊都已經八連勝了,難不成這局會輸嗎?


    卡牌大師飛的位置不好。


    你是一個刺客,但是想要飛死一個有水銀的複仇之矛還是太難了,難不成要化身為電競葉孤城?


    來一發一牌飛仙直接秒人嗎?


    (耳朵流血了...去了一趟醫院,花了200塊錢,最近慢是我的鍋!我的鍋!以後會彌補的!)

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