走出段天工。郭旭喜滋滋的打開包裹,欣賞著剛剛改造過的兩個戒指,一個寶玉:。


    琉璃寶玉+12赤色品質唯一所需等級:20法師專屬可認主。


    防禦+24改造附加。


    攻擊+24改造附加。


    攻擊+20+12。


    防禦+20+12。


    精力+20+12。


    命中+20+12。


    暴擊+20+12。


    致命+20+12。


    所有屬性+20+12。


    減免傷害:10%+6%。


    增強傷害:10%+6%。


    被動技能:技能精煉。有15%+6%的幾率發動技能精煉,使所發法術數量成倍射出。禁忌級技能同樣有效。


    可升級。


    拜德之戒+12赤色品質唯一等級要求:20法師專屬可認主。


    防禦+24改造附加。


    攻擊+24改造附加。


    攻擊+20+12。


    防禦+20+12。


    精力+20+12。


    命中+20+12。


    暴擊+20+12。


    致命+20+12。


    所有屬性+20+12。


    減免傷害:10%+6%。


    增強傷害;10%+6%。


    被動技能:吸血,可以將怪物的傷害的16%+10%轉化為自己的生命值。


    可升級。


    相傳是法神艾克當年使用過的戒指模型製作而成。雖然銘文有所不全,難以發動戒指的威力,但是依舊算是不錯的護身之戒


    拜德之戒+12赤色品質唯一等級要求:20法師專屬可認主。


    防禦+24改造附加。


    攻擊+24改造附加。


    攻擊+20+12。


    防禦+20+12。


    精力+20+12。


    命中+20+12。


    暴擊+20+12。


    致命+20+12。


    所有屬性+20+12。


    減免傷害:10%+6。


    增強傷害:10%+6。


    被動技能:法神領域。當生命值低於16%時會自動彈出一個保護罩,抵擋一次100%的傷害,之後,會以每損耗兩點的法力值來代替生命值。直到法力值耗盡。


    可升級


    相傳是法神艾克當年使用過的戒指模型製作而成。雖然銘文有所不全,難以發動戒指的威力,但是依舊算是不錯的護身之戒


    “哈哈哈……郭旭狂笑不已。果然好東西啊!”引的遠處巡邏的npc士兵頻頻向這裏觀望。接下來,郭旭把升龍權杖,萬有布甲,淩風帽,琉璃寶玉和兩個拜德戒指穿戴上。替換下了原先的淩雲帽,赤魔衣,浩劫法杖,拜德寶玉通過銀行郵寄係統給百無發過去。百無看到這幾件裝備後興奮的直感謝郭旭,給郭旭打過來20000人民幣做回報。洛家輝雖然沒有給百無自主過多的資金,可畢竟也是相對看好《新界傳說》這個遊戲的。所以,資金看大財團沒法比,可也不再小數目。郭旭開口隻要一萬人民幣意思意思。百無覺得怕虧了郭旭。聽王者之巔說,郭旭給他賣給一把劍就4萬。這幾件雖然沒有那把劍好,可四件加起來也差不多了。於是他給郭旭打了兩萬。還一個勁的說郭旭夠意思,夠朋友。


    看看身上,就有“跳躍之鞋,和拜德項鏈”是15級的了,剩下的都是20級的。


    至於神風戒指,郭旭給存進了倉庫。將來說不定能收集到神風套裝,到時候還能用啊。這些套裝等級都是可以升的。穿戴上裝備後,郭旭喜滋滋的打開人物屬性,觀賞著。


    草茛法師20級。


    氣血:1250。


    法力:3191。


    經驗:450000/770000


    攻擊:370―395每增加1點屬性點可增加2點普通攻擊或法術攻擊傷害


    防禦:551每增加1點屬性點可增加2點防禦,每點防禦可抵擋3的普通攻擊和3的法術攻擊


    體質:210每增加1點屬性可增加5點氣血


    精力:413.每增加1點屬性可增加7點法力值,精力的高低直接影響到法術技能的傷害值以及法力值


    敏捷:154每增加5點屬性可增加1點躲避值


    附加:暴擊121每一點暴擊增加暴擊傷害的發動幾率為0.1,暴擊傷害是正常傷害值的2.5倍。


    致命:101每一點致命增加致命傷害的發動幾率為0.1,致命傷害是正常傷害值得4倍。


    閃避:30.8沒一點閃避無視對方一點命中。


    命中:126每一點命中無視對方一點閃避值。


    可分配點數0每升一級獲得可分配點數不固定,幸運度越高,獲得可分配點數的幾率越多,最多可獲得5點分配點


    女神屬性:幸運度:0.6。


    技能:。


    初始:火係:。


    火球術:10+2級。傷害:862――888每一級增加3點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。


    大火球術:6級+4級。傷害:876――900每一級增加5點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。


    轉職技能:(未激活)


    初始:冰係:。


    冰錐術:10級+2級。傷害:842――868每一級增加3點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。


    冰球術:5級+8級。傷害:871――890每一級增加5點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。


    轉職:(未激活)


    初始:雷係:。


    雷芒9級+2級。無軌道攻擊術,在攻擊怪物時會自動追蹤怪物的位置,10級後將開啟新技能傷害:858―879每一級增加5點傷害。每一點精力值增加2點法術傷害。


    轉職:(未激活)


    技能可分配點數為:0每升一級獲得可分配點數不固定,幸運度越高,獲得可分配點數的幾率越多,最多可獲得3點分配點


    凝神:被動技能,當法力值下降到30%時,會激活法力恢複速度。不可升級。


    閃爍:無視任何障礙,可瞬間閃爍到玩家想去的地方,閃爍距離12碼。

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