“現在的時代,不再看手段,而是結果,你們一開始如果使用了非常手段的話,我想守鶴先生不會死的”中島山川說道。
守鶴沐風默默的點了點頭,說道:“我知道您的意思了”說完守鶴沐風向外走去。
今天,在這個大的別墅區,到處都掛滿了白色黑色的靈布。在別墅區的入口,一個巨大的鐵門也換成了黑白色。對於有錢人來說,這些事情微不足道。前來的車輛幾乎絡繹不絕。都是來拜祭來的。在別墅區中最大的一棟別墅的大堂中,一個老者的巨大遺像在正堂中掛著,在大堂的兩側是密密麻麻跪著的許多年輕人,都是穿著黑色,白色的孝服。在遺像的最前方是眼睛通紅的“守鶴聖女”守鶴玉兒。
大堂門外急匆匆走進來一個女人,也是一身孝服,來到守鶴聖女這邊後,低聲對她說道:“玉兒,時間到了,在不進遊戲恐怕就趕不上了!”
守鶴聖女紅著眼睛,看了看麵前的女子,之後站起身來,對著大堂喊道:“我們走吧,今天,誓死也要把兄弟聯盟給打殘”說完,守鶴玉兒對麵前的女子說道:“梅姨,你過幾天就要走了?”
“是啊!我想回去看看了,想家了”
“到時候,我想和你一起回去看看”
“看看,是誰有這樣的能耐,居然能殺死爺爺”
郭旭再次檢查了一遍自己的裝備,該升星都升起來了,該煉化的也都煉化了,現在,這裝備看著才算是法神曾經用過的裝備。半神器的神風套裝。太****了(以下內容是後加的,不在vip計算內,隻是告訴大家,以下內容是裝備改造後的屬性,最好看完。好多都要在之後用上的,內容的銜接也離不開這些。雖然嗦,但必不可少。還是那句話,為了全文的美觀,總不能寫此處略去字吧?嗬嗬!見諒!)
神風戒指+12:半神級品質等級:85級法神套裝套裝狀態:已激活
攻擊:85008505。
命中:85+12+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
防禦:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
敏捷:85+12+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
暴擊:85+12+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+12+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
被動技能:被動技能:技能精煉。有30%+12%的幾率發動技能精煉,使所發法術數量成倍射出。禁忌級技能同樣有效。(此效果可疊加)
套裝屬性:。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
法力:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
法力:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
血量:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
血量:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
附加屬性:。
暴擊:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
命中:85+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
敏捷:85+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
神風屬性:。
增強傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
減免傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
熔煉屬性:(1/4)。
被動技能:吸血,可以將怪物的傷害的32%+12%轉化為自身的生命值。(熔煉屬性,熔煉技能,數值固定,不隨等級起伏增長。半神套裝最多可熔煉五條屬性)。
裝備已激活,可升級,可熔煉。激活狀態不可掉落
(看著舒服)
神風戒指+12:半神級品質等級:85級法神套裝套裝狀態:已激活
攻擊:85008505。
命中:85+12+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
防禦:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
敏捷:85+12+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
暴擊:85+12+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+12+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
被動技能:神風舞步:百分之四十(40%)幾率躲避100%物理攻擊,躲避幾率受敏捷點數影響,敏捷越高,觸發躲避幾率越高。
套裝屬性:。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
法力:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
法力:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
血量:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
血量:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
附加屬性:。
暴擊:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
命中:85+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
敏捷:85+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
神風屬性:。
增強傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
減免傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
熔煉屬性:(1/4)。
被動技能:法神領域。當生命值低於32%時會自動彈出一個保護罩,抵擋三次百分之百(100%)的傷害,之後,會以每損耗一點的法力值來代替一點生命值。直到法力值耗盡。(熔煉屬性,熔煉技能,數值固定,不隨等級起伏增長。半神套裝最多可熔煉五條屬性)。
裝備已激活,可升級,可熔煉。激活狀態不可掉落
守鶴沐風默默的點了點頭,說道:“我知道您的意思了”說完守鶴沐風向外走去。
今天,在這個大的別墅區,到處都掛滿了白色黑色的靈布。在別墅區的入口,一個巨大的鐵門也換成了黑白色。對於有錢人來說,這些事情微不足道。前來的車輛幾乎絡繹不絕。都是來拜祭來的。在別墅區中最大的一棟別墅的大堂中,一個老者的巨大遺像在正堂中掛著,在大堂的兩側是密密麻麻跪著的許多年輕人,都是穿著黑色,白色的孝服。在遺像的最前方是眼睛通紅的“守鶴聖女”守鶴玉兒。
大堂門外急匆匆走進來一個女人,也是一身孝服,來到守鶴聖女這邊後,低聲對她說道:“玉兒,時間到了,在不進遊戲恐怕就趕不上了!”
守鶴聖女紅著眼睛,看了看麵前的女子,之後站起身來,對著大堂喊道:“我們走吧,今天,誓死也要把兄弟聯盟給打殘”說完,守鶴玉兒對麵前的女子說道:“梅姨,你過幾天就要走了?”
“是啊!我想回去看看了,想家了”
“到時候,我想和你一起回去看看”
“看看,是誰有這樣的能耐,居然能殺死爺爺”
郭旭再次檢查了一遍自己的裝備,該升星都升起來了,該煉化的也都煉化了,現在,這裝備看著才算是法神曾經用過的裝備。半神器的神風套裝。太****了(以下內容是後加的,不在vip計算內,隻是告訴大家,以下內容是裝備改造後的屬性,最好看完。好多都要在之後用上的,內容的銜接也離不開這些。雖然嗦,但必不可少。還是那句話,為了全文的美觀,總不能寫此處略去字吧?嗬嗬!見諒!)
神風戒指+12:半神級品質等級:85級法神套裝套裝狀態:已激活
攻擊:85008505。
命中:85+12+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
防禦:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
敏捷:85+12+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
暴擊:85+12+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+12+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
被動技能:被動技能:技能精煉。有30%+12%的幾率發動技能精煉,使所發法術數量成倍射出。禁忌級技能同樣有效。(此效果可疊加)
套裝屬性:。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
法力:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
法力:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
血量:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
血量:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
附加屬性:。
暴擊:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
命中:85+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
敏捷:85+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
神風屬性:。
增強傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
減免傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
熔煉屬性:(1/4)。
被動技能:吸血,可以將怪物的傷害的32%+12%轉化為自身的生命值。(熔煉屬性,熔煉技能,數值固定,不隨等級起伏增長。半神套裝最多可熔煉五條屬性)。
裝備已激活,可升級,可熔煉。激活狀態不可掉落
(看著舒服)
神風戒指+12:半神級品質等級:85級法神套裝套裝狀態:已激活
攻擊:85008505。
命中:85+12+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
防禦:85+12+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
敏捷:85+12+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
暴擊:85+12+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+12+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
被動技能:神風舞步:百分之四十(40%)幾率躲避100%物理攻擊,躲避幾率受敏捷點數影響,敏捷越高,觸發躲避幾率越高。
套裝屬性:。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
精力:85+(425半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加1點屬性,半神屬性增加5)。
法力:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
法力:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
血量:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
血量:850+(4250半神屬性加成)(激活狀態,每提升1級增加10點屬性,半神屬性增加50)。
附加屬性:。
暴擊:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現暴擊幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,暴擊傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍暴擊傷害,暴擊率超過百分之五十(50%),暴擊傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
致命:85+(半神屬性附加:170。每點增加自身出現致命幾率的百分之零點零零一(0.001%),半神激活狀態,致命傷害有百分之十(10%)幾率達到兩倍致命傷害,致命率超過百分之五十(50%),致命傷害的兩倍幾率提高百分之五十(50%)。)。
命中:85+(半神屬性附加:170。每點無視對方百分之零點零一(0.01%)敏捷,命中率每點百分之零點零一(0.01%),無視對方閃避的基礎上,三秒內同時減少對方百分之零點零一(0.01%)閃避值)。
敏捷:85+(半神屬性附加:170。每一點敏捷點無視對方百分之零點零一(0.01%)的命中。並且,每一點的敏捷提升自身屬性的百分之零點零一(0.01%)的移動速度,增加零點零一(0.01%)的防禦屬性)。
神風屬性:。
增強傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
減免傷害:8.5%(激活狀態,每提升1級增加0.1點屬性)。
熔煉屬性:(1/4)。
被動技能:法神領域。當生命值低於32%時會自動彈出一個保護罩,抵擋三次百分之百(100%)的傷害,之後,會以每損耗一點的法力值來代替一點生命值。直到法力值耗盡。(熔煉屬性,熔煉技能,數值固定,不隨等級起伏增長。半神套裝最多可熔煉五條屬性)。
裝備已激活,可升級,可熔煉。激活狀態不可掉落