防禦:1755(自身本身加成後)+5220(裝備加成後)+19200(寵物加成後,寵物死亡或退出戰鬥狀態無加成)+10000(四象神宗屬性加成後)+60(敏捷附加後)。目前總防禦:36235。
體質:877(自身本身加成後)+4176(裝備加成後)。目前總體質:5053。每增加一點體質屬性可增加5點血量
精力:877(自身本身加成後)+15468(裝備加成後)目前精力值:16345每增加1點精力屬性可增加7點法力值,精力的高低直接影響到法術技能的傷害值以及法力值。
敏捷:877(自身本身加成後)+5184(裝備加成後)目前總敏捷:6061。每增加5點屬性可增加1點閃避值
附加:。
暴擊:3108每一點暴擊增加正常傷害的0.01傷害值,(傷害值可以與致命疊加)每一點暴擊增加暴擊的發動幾率為0.001,暴擊傷害在增幅傷害的基礎上激活暴擊狀態,傷害是增幅後傷害的2.5倍。技能傷害同樣有效。
致命:3375每一點致命增加正常傷害的0.01傷害值,傷害值可以與暴擊疊加)每一點致命增加致命的發動幾率為0.001,致命傷害在增幅傷害的基礎上激活致命狀態,傷害是增幅後傷害的4倍。技能傷害同樣有效。
閃避:1212每一點閃避無視對方一點命中並有百分之百的幾率躲避1點的攻擊傷害。
命中:2841每一點命中無視對方0.1閃避值。
忽視暴擊:1190每一點抵消對方0.1的暴擊幾率
忽視致命:1190每一點抵消對方0.1的致命幾率
暗屬性參考:攻擊速度:0.85倍增加攻擊速度,能更快速的打擊對手。攻擊速度的高度能影響到法術的冷卻以及緩衝時間。最高攻擊速度一倍。
技能精縮:0.85倍可縮減法術的冷卻時間,以及適當提升技能的打擊力度。技能精縮最高可達到一倍。
所有屬性:1044每點可提高:1點體質,1點防禦,1點攻擊,1點精力,1點敏捷
增強傷害:68%每提升一個百分點可增加技能或普通攻擊傷害的百分之一,最高可提升百分之百。
減免傷害:68%每提升一個百分點可減少所受傷害的百分之一,最高可提升百分之百
可分配點數0每升一級獲得可分配點數不固定,幸運度越高,獲得可分配點數的幾率越多,最多可獲得5點分配點
仙人模式:10級(12/50)。
技能無特定分類標準,在未使用前,每次擊殺普通怪物或精英,boss之類的怪物都會獲得百分之五十的經驗以及金幣加成,掉落高級或極品裝備的幾率提高百分之二十五。在激活技能後,技能會持續一小時,冷卻兩小時,在啟動仙人模式狀態後。各種掉落幾率將會相應提高三倍。而且在仙人模式的狀態下激活各種特殊技能的成功幾率都會相應的提高一倍。仙人模式仍舊可以繼續提升等級,等級越高,掉落物品幾率越高。
仙人模式最高可升級到99級,之後,就會再次進階為神宗。提高仙人模式的最直接途徑:可以進行裝備的升級,每激發一次的幸運屬性,技能便進階一點。或者可以觸發某種需要幸運的事情,一旦成功也能獲得一點的熟練度。熟練度滿自行升級:每一級晉級後下一級所需要的熟練度為之前一級的兩倍。
(隔開看著舒服)
技能:。
四象鎖定初始技能:
四象火球術:(人級)10級。熟練度:0000/1000.(每使用1次,熟練度提高1點,滿熟練度自動升級,20級晉級地級,30級晉級天級,40級晉級傳奇級,50級晉級神級)(神級之前,技能每升1級增加3點法術傷害。每1點精力增加2點法術傷害,神級之後,技能每升1級增加10點法術傷害,每1點精力增加3點法術傷害。技能最高99級)
技能介紹:單體攻擊技能。消耗法力:100。無冷卻時間。激活技能精煉,火球術兩倍數量射出。
傷害:30(自身等級加成後)+32690(精力加成後)+1000(晉級四象師最高等級四象神宗,青龍傷害增加:1000值的最高額外攻擊加成。)+1000(晉級四象師最高等級四象神宗,朱雀傷害增加:1000值的最高額外攻擊加成。)+1000(晉級四象師最高等級神宗,玄武傷害增加:1000值的最高額外攻擊加成。)+1000(晉級四象師最高等級四象神宗:白虎傷害增加:1000值的最高額外攻擊加成。)
(判定正常傷害為:36720)x(68%增強傷害值)。
(技能判定最終正常攻擊為:61690)
四象濃縮火球術:(蒼級)6級。熟練度:000/600.(每使用1次,熟練度提高1點,滿熟練度自動升級,20級晉級地級,30級晉級天級,40級晉級傳奇級,50級晉級神級)(神級之前,技能每升1級增加8點法術傷害,每1點精力增加3點法術傷害。神級之後,技能每升1級提高30點法術傷害,每1點精力增加4點法術傷害。技能最高99級)
體質:877(自身本身加成後)+4176(裝備加成後)。目前總體質:5053。每增加一點體質屬性可增加5點血量
精力:877(自身本身加成後)+15468(裝備加成後)目前精力值:16345每增加1點精力屬性可增加7點法力值,精力的高低直接影響到法術技能的傷害值以及法力值。
敏捷:877(自身本身加成後)+5184(裝備加成後)目前總敏捷:6061。每增加5點屬性可增加1點閃避值
附加:。
暴擊:3108每一點暴擊增加正常傷害的0.01傷害值,(傷害值可以與致命疊加)每一點暴擊增加暴擊的發動幾率為0.001,暴擊傷害在增幅傷害的基礎上激活暴擊狀態,傷害是增幅後傷害的2.5倍。技能傷害同樣有效。
致命:3375每一點致命增加正常傷害的0.01傷害值,傷害值可以與暴擊疊加)每一點致命增加致命的發動幾率為0.001,致命傷害在增幅傷害的基礎上激活致命狀態,傷害是增幅後傷害的4倍。技能傷害同樣有效。
閃避:1212每一點閃避無視對方一點命中並有百分之百的幾率躲避1點的攻擊傷害。
命中:2841每一點命中無視對方0.1閃避值。
忽視暴擊:1190每一點抵消對方0.1的暴擊幾率
忽視致命:1190每一點抵消對方0.1的致命幾率
暗屬性參考:攻擊速度:0.85倍增加攻擊速度,能更快速的打擊對手。攻擊速度的高度能影響到法術的冷卻以及緩衝時間。最高攻擊速度一倍。
技能精縮:0.85倍可縮減法術的冷卻時間,以及適當提升技能的打擊力度。技能精縮最高可達到一倍。
所有屬性:1044每點可提高:1點體質,1點防禦,1點攻擊,1點精力,1點敏捷
增強傷害:68%每提升一個百分點可增加技能或普通攻擊傷害的百分之一,最高可提升百分之百。
減免傷害:68%每提升一個百分點可減少所受傷害的百分之一,最高可提升百分之百
可分配點數0每升一級獲得可分配點數不固定,幸運度越高,獲得可分配點數的幾率越多,最多可獲得5點分配點
仙人模式:10級(12/50)。
技能無特定分類標準,在未使用前,每次擊殺普通怪物或精英,boss之類的怪物都會獲得百分之五十的經驗以及金幣加成,掉落高級或極品裝備的幾率提高百分之二十五。在激活技能後,技能會持續一小時,冷卻兩小時,在啟動仙人模式狀態後。各種掉落幾率將會相應提高三倍。而且在仙人模式的狀態下激活各種特殊技能的成功幾率都會相應的提高一倍。仙人模式仍舊可以繼續提升等級,等級越高,掉落物品幾率越高。
仙人模式最高可升級到99級,之後,就會再次進階為神宗。提高仙人模式的最直接途徑:可以進行裝備的升級,每激發一次的幸運屬性,技能便進階一點。或者可以觸發某種需要幸運的事情,一旦成功也能獲得一點的熟練度。熟練度滿自行升級:每一級晉級後下一級所需要的熟練度為之前一級的兩倍。
(隔開看著舒服)
技能:。
四象鎖定初始技能:
四象火球術:(人級)10級。熟練度:0000/1000.(每使用1次,熟練度提高1點,滿熟練度自動升級,20級晉級地級,30級晉級天級,40級晉級傳奇級,50級晉級神級)(神級之前,技能每升1級增加3點法術傷害。每1點精力增加2點法術傷害,神級之後,技能每升1級增加10點法術傷害,每1點精力增加3點法術傷害。技能最高99級)
技能介紹:單體攻擊技能。消耗法力:100。無冷卻時間。激活技能精煉,火球術兩倍數量射出。
傷害:30(自身等級加成後)+32690(精力加成後)+1000(晉級四象師最高等級四象神宗,青龍傷害增加:1000值的最高額外攻擊加成。)+1000(晉級四象師最高等級四象神宗,朱雀傷害增加:1000值的最高額外攻擊加成。)+1000(晉級四象師最高等級神宗,玄武傷害增加:1000值的最高額外攻擊加成。)+1000(晉級四象師最高等級四象神宗:白虎傷害增加:1000值的最高額外攻擊加成。)
(判定正常傷害為:36720)x(68%增強傷害值)。
(技能判定最終正常攻擊為:61690)
四象濃縮火球術:(蒼級)6級。熟練度:000/600.(每使用1次,熟練度提高1點,滿熟練度自動升級,20級晉級地級,30級晉級天級,40級晉級傳奇級,50級晉級神級)(神級之前,技能每升1級增加8點法術傷害,每1點精力增加3點法術傷害。神級之後,技能每升1級提高30點法術傷害,每1點精力增加4點法術傷害。技能最高99級)