在普通人眼裏,苗樸大概已經是可以呼風喚雨的神仙人物了,即便在李雪鬆他們眼裏,他也是戰無不勝無難可阻的強者。(.無彈窗廣告)


    事實上,隻有苗樸自己覺得,了解的越多,越是感覺自己的無知,看的越遠,越明白世界的廣闊和自己的渺小。膽怯、惶恐、茫然……這些負麵的情緒從沒有消失過,而隻是被勝利和進步牢牢的壓住,也許一次敗北,就會讓這些情緒全麵爆發,將苗樸的心境推入一個可怕的深淵。


    如今的苗樸,對諸如“高處不勝寒”之類耳朵起繭的警言越來越有感觸,他知道這是靈魂疲乏的表現,他已經高負荷運轉了太長時間,這樣下去遲早要出問題的。


    飛蟲聯線使得情報信息傳遞很快,新的情報送來,打斷了苗樸的遐思。衍生怪物的大隊已經調轉方向,迎著他們而來,並且,一個空中機動大隊先行,預計至多一刻鍾之後,雙方就會遭遇。


    駕馭蠍式戰車,有強化型的精神聯網可用,隻不過【黑子】本身不能產出精神力,苗樸為了節省,並非始終啟用狀態,現在大戰在即,自然要好鋼用在刀刃上。


    李雪鬆他們很快獲得了最新情報,並開始通過精神聯網商討,進行戰鬥部署,衍生怪物一方明顯是想通過空中打擊,擾亂小隊的部署,使之無法有效的發揮團隊戰力。這種手段倒是跟現代戰爭的先期空軍打擊很類似,隻不過苗樸的小隊既不是薩達姆的百萬大軍,也不是波黑戰爭中的穆族、克族軍隊,對於來自空中的敵人,他們有著非常犀利的打擊手段。


    早在死疫導彈研製成功之前,先行製造成功的就是地對空導彈。這種武器的研究就是苗樸作為現代人對於空軍的重視,另外,小隊中沒有強力的空中單位也是事實,所以,如何能不防。


    綜上,這就催生了一係列版本的源版地對空武器,大致分為三類,高炮類、導彈類以及飛行器類。其中,飛行器類是隨著飛蟲偵查器的研製成功而衍生的新類別,其係列底蘊相對最為淺薄,其他都是好幾個型號,更新換代都有兩茬兒了。而今次,這些隻是因新技術的不斷湧現就更新換代了兩三茬兒的對空武器,終於迎來了大規模實戰檢驗的機會。


    鳥人鋪天蓋地的飛了過來,這東西其實長的不難看,稍微聯想一下的話,其實挺像西方神話中的天使,人身,鷹翼,外表俊美,羽翼雪白,身穿金甲,翼放光芒。它們翅膀拍動的聲音連綿不絕,發出旌旗在長風中的獵獵聲響。甲胄武器映射著流火天穹的光芒熠熠生輝……


    這些家夥的數量絕對超過兩百,遠遠看去,宛如一片白金的雲朵以壓蓋之勢高速推進。


    這支士氣昂揚的空軍並沒有注意到,就在它們身下數百米,嬰兒拳頭般大小的瓢蟲飛行器在距地十餘米高的空中安靜的飛行著,不反光也不耀眼,甚至不會在沙海中留下背影,它們並不能夠隱形,苗樸在隱形技術方麵向來沒有值得稱道的成績或突破(死疫飛彈能隱形的前提是懸浮不動)。但它們卻身具另外一些尖端的技術,它們沒有作戰能力,但它們的偵查和鎖定能力卻堪稱頂尖。


    瓢蟲飛行器發出的聲波讓飽含能量的白沙震動,而這種震動引發的共振,讓信息傳播成為可能。自有另外一些飛蟲專門用於中轉這些特殊的能量共振訊號,它們的個頭看起來更大一些,能有成人拳頭那麽大,屎殼螂模樣,小隊從盆地中收集的昆蟲樣本不多,擬形擬態並投入實際運用,效果良好的,隻有這兩種。不過這些大個頭更多的時候是潛伏在地中,它們有一對兒不輸於螻蛄的有力前螯,即便地麵是由花崗岩構成,也不妨礙其掘削潛伏。


    接受到信號的苗樸,通過精神網絡將情報即時共享,李雪鬆他們則可以第一時間了解到尚在近百公裏之外鳥人的情況。


    嗖嗖嗖……


    宛如火箭炮發射般,第一波百餘枚,緊接著又是百餘枚飛彈升空而去,它們是由戰兵發射的,初升空時,像是一隻隻放大了的螢火蟲,尾部有明顯的彩色光亮,即便是白晝也看的清晰,幾百點彩光,煞是好看。但之後不久,這種彩光就消失了。進入預定高度的它們轉換為另外一種動力模式,不過是筷子長短、水管兒粗細的飛彈,卻可以用4馬赫的速度飛行150公裏打擊目標,如果不是配套的偵查鎖定係統拖後腿,它們的發射時間可以更早,打擊範圍也更大。


    幾分鍾後,鳥人們剛發現飛彈的存在便已經不可避免的撞上了,哪怕隻有飛行編隊的前方。


    沒有絢爛的能量光芒,沒有轟鳴的爆炸聲響,甚至沒有哀嚎和痛叫,飛彈所達成的目的隻有兩個:


    首先,破開鳥人們的防護,4馬赫的速度加破能技術,讓它們很輕鬆的就完成了這一步。


    然後,注入死疫毒素,這一步也不難,死疫毒素雖然不符合“欲取先予”的特性,但其歹毒的特性令其盡顯霸氣,就連黑化都遠不能與之相比。


    說起來,苗樸還要為此感謝【神秘空間創造者】,若沒有神秘空間向廢棄之地進行的那些輻射排泄,他即便能夠製造疫類武器也勢必成本昂貴使得性價比大降,這會挫傷他在該領域各項投入(主要是時間和精力)的積極性。


    第一波死疫a型導彈,就令數十頭鳥人中標,這些鳥人像被暴風雨摧落的果橘般劈裏噗嚕的從空中往下掉,但還未等落地,強效的死疫擴散已經使它們的身體化成煙灰在空中流散,就仿佛影視劇中那些暴露在陽光下的吸血鬼死時的情形,最終落到地上的,隻剩它們的甲具、武器以及一小塊源晶石。


    鳥人們尚未從驚詫和慌亂中恢複,第二波導彈便到了。


    這次的殺傷效果更好,敵方在混亂的情況下,瓢蟲飛行器就可以更大膽的進行鎖定瞄準,驚慌失措的鳥人們基本已經很難顧及到這種本就很難察覺的照準行為,就算有個別發現了,也無法做出有效的應對措施,高速而來的導彈已經貼臉,麵對這樣的空中打擊,它們往往沒來得及反應就已經中彈。


    第二波隕落,這次死去的鳥人多達上百隻,也就是說這支空軍基本已經殘廢了,兩撥導彈之後,鳥人的損失已經超過了總數的三分之二還多,幸存的大部分直到現在都不太明白是什麽導致了這麽恐怖的突然死亡。不過有一點它們很清楚,那就是立刻撤退,向總隊報告行動的失敗。


    在遙遠的彼端,戰兵們這時剛剛完成了彈藥填裝。


    這次隨隊出戰的戰兵,共計60架,這幾乎已經是【狼牙小隊】該兵種的最大上限。


    苗樸養活的【玄靈】總計300餘,其中過半介入例如各分基地荊棘之心操控等工作,還有近百餘為第二梯隊與各崗位上的【玄靈】進行輪訓替換。也就是說,非工作階段,就是學習和休整階段。這樣安排不僅僅是為了高效,也涉及到合理性。


    作為寄生物,【玄靈】是無法離開宿主太久的,哪怕有他的精神力支撐也不行,這個問題還是他在學習思維建模的編寫之後才完全確認的。在這之前,隻是出於本能的謹慎,擔心【玄靈】過久在外而產生什麽異變,於是不時收回,幸虧他這麽做了,否則很可能真就出了狀況。


    按照這個情況推算,那些地下遺跡遺留的,比如洪荒巢穴和戰寵,到現在恐怕就算是仍舊活著也早就出問題了。


    4發裝的發射筒重新上彈,最快也要5分鍾,於是第三個波次的射擊,是在上兩連射擊之後約10分鍾,單枚發射,共計60枚予以追殺。


    這次的攻擊效果就比較一般了,鳥人在逃竄過程中,從5頭編隊改為3頭編隊,且不時在空中做些不規則的飛行動作,編隊與編隊之間又拉的很開;瓢蟲飛行器雖然能跟上它們的速度,但介於相對區域內己方數量有限,無法在這樣的情況下仍做到全員鎖定,隻能是集火部分目標。


    因此這次斃殺了30餘頭鳥人,且在這波之後,瓢蟲飛行器已經無力再追,必須要飛到最近的母艦(大型飛蟲傀儡)進行補給,盡管在鳥人們的逃亡路線上,仍舊有瓢蟲飛行器,但苗樸最終放棄了對剩餘20餘隻鳥人的追殺。導彈的命中是完全依靠瓢蟲飛行器對目標鎖定的。而瓢蟲飛行器想要高速追蹤且鎖定多個目標消耗極大也無法持久,考慮到還要用到這些眼睛監控區域內的情況,苗樸覺得繼續追殺得不償失。


    從監控報告來看,衍生怪物大隊在收到空中機動部隊幾近全軍覆滅後,表現近乎無動於衷,其成員沒有任何騷動或慌亂,向著苗樸這邊挺進的初衷也沒有改變,仍舊以50公裏/小時的勻速前進著。


    苗樸並不覺得對方的指揮官魯莽傻缺,畢竟十餘日前發生在地鐵隧道區域的戰鬥過於成功,進入那個區域的衍生怪物無一逃脫,能量潮汐的幹擾以及空間通道中繼站的摧毀,使其就算想要傳遞情報也是不能,對於【狼牙小隊】,衍生怪物至今都缺乏足夠的了解。在這樣的基礎上,因為空中機動部隊覆滅就掉頭跑路可不是衍生怪物們的一貫作風。


    “既然對方這麽執著,就挖個坑等它們來跳好了。”想到這裏,苗樸下達了新的命令。


    隊伍經過調整後,李雪鬆部、呼延鐵部、錢利航部,共計180名射擊傀儡,9名魔羅以及苗樸和洪荒巢穴新晉誕生的12隻戰鬼,作為先鋒戰團繼續向前,迎戰衍生怪物大軍,剩餘的則在苗樸製定的區域進行布置,挖坑等苗樸它們將敵人引來。


    連蠍式戰車都沒有搭乘的先鋒戰團是一支標準的快速部隊,在沙海中跑出時速70公裏,對這支部隊而言就跟現實世界的普通人類野戰部隊步行行軍一般輕鬆。


    於是在大約1小時45分鍾之後,雙方在沙海相遇。


    先行展開行動的是苗樸一方。


    咚咚咚!


    形似迫擊炮的便攜式武器分三波,發射出共計18枚特殊炮彈。這些炮彈以高角度拋物線的飛行軌跡在靠近衍生怪物軍團那邊的空中爆炸。


    衍生怪物的指揮官在看到炮彈那張揚的飛行軌跡時下令隊伍散開,它們對炮彈沒什麽研究,但對爆炸卻是很有心得,它們知道,在散開的情況下,即便不借助這裏的地形,爆炸的傷害對於防禦力極高的衍生生物們也威脅不大,而衍生生物們已經開始衝鋒,這樣的攻擊發射不了幾輪,雙方就已經需要兵刃相見了。


    可出乎怪物們預料的是,炮彈竟然在空中爆炸了,並且形成一顆顆宛如照明彈的發光球體在空中遲遲不落,根本沒對它們造成什麽實質性傷害。


    這是個什麽情況?它們百思不解。


    而在衝鋒的怪物大軍對麵,射擊傀儡們分成左右中三個部分,前跪後立,開始打排槍。


    不可能!哪怕隻是一個偽軍迷,在這裏看到這一幕,第一感官也會是這樣的一句質疑。


    交戰雙方雖然已經能夠目視彼此,可這裏是沙海,看到彼此並不代表距離已經很接近,事實上,哪怕是衍生怪物們衝在最前麵的豹人,距離小隊的射擊陣列都有超過5公裏的距離。


    這樣的距離,便是巴雷特也隻有望而興歎的份兒,就算彈丸威力夠,能夠命中也絕對是件扯淡的事兒,影響命中的因素太多了。甚至以豹人們的高速度,等子彈抵達,人早已不再那個位置了。


    可不合理的情況就那麽真實的發生了。


    排槍的結果是當下便有30多個豹人被撂倒。每個身上都至少有3個彈孔。以新式武器彈丸的特殊附加效果,命中三彈以上,別說是豹人那相對淡薄的小身板兒,就算是猿人也扛不住。


    三十多個士兵的死亡自然不能影響整個戰團超過七百之數的怪物衝鋒。


    大約在第一次射擊2秒後,排槍再度響起。


    射擊傀儡使用的武器,相較於李雪鬆的大狙和錢利航他們的突擊步槍,外觀看起來更像是複古的毛瑟步槍,長度、形狀,都很象,隻是內部卻是大相徑庭,這種武器根本不需要槍托,但對射擊軌道的長度卻有硬性要求,而看起來像是槍托的部分,實際上是一個增壓部件,與李雪鬆大狙的外接軌道式增壓部件比起來,這種增壓部件能夠更好的適應環境,比如大風、水下等等,當然,為此也付出了一些代價,比如威力。


    第二次排槍,再度射殺了30多名豹人。


    同樣,約兩秒後是第三次集射。


    每一槍的聲響都不大,“噗噗”的射擊聲甚至明顯有別於普通的熱武器,哪怕是裝了滅音器也沒這動靜。不過當百多把槍齊齊開火時,仍舊是動靜不小。


    當然,在幾公裏外衝鋒的衍生怪物們是聽不到這聲響的,它們耳邊最響的聲音就是奔跑破風的呼呼聲響,其次是雙腳蹬踏沙子發出的聲響。萱軟的沙子相當程度的影響了它們的速度,它們每一次的蹬踏都非常用力,尤其是豹人。沙沙的摩擦聲匯集到一起,就像是很多響尾蛇在不停的搖動尾哨。


    一片猛然響起的“啾啾”聲,接著就是彈丸入肉的聲響,然後豹人就倒下一茬兒,兩秒後又倒下一茬。


    三輪齊射讓衍生怪物損失了過百豹人,這讓衍生怪物首領終於吃不住勁兒了。空中部隊被殲滅,現在是高速突進單位不斷損失,一旦這個支係也被打垮,它們就徹底喪失了快速打擊對手的能力,隻剩下一些速度慢的老爺車,那還不是讓對方吊著打?


    奇特的嚎叫聲響起,有些像是狼嚎,但卻更悠長,衍生怪物首領在召喚豹人,讓它們撤退。


    可就在這個過程中,豹人們又挨了兩輪排槍,而在它們想要撤退時又已經在挨打了。


    前前後後六輪射擊,豹人的損失超過了200,它們總共也才三百多隻,不到一分鍾,三分之二就已經被打沒了。


    遠在彼端的苗樸看著這一幕後,笑了笑道:“終於長了點記性啊。”


    盡管小隊射擊陣列所選擇的沙丘,本身高度就搶眼,且又加高了一番。可隨著豹人們的伏低身體,雙方之間的沙丘仍舊成為了射擊的障礙。


    不過直到這時,衍生怪物們仍舊沒有意識到,那空中的一枚枚光球,才是小隊能夠進行超視距射擊且保持恐怖命中率的罪魁禍首。


    既然如此,苗樸自然不介意讓麾下繼續愉快打靶。他甚至在想,如果對方就是現在這種水平,那麽後方布置的陷阱應該是用不上了吧,靠著風箏流,也足以將這些怪物們一路玩死。

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