【狼牙小隊】的幾個重要據點,荊棘之心進化成元能核心後,仍舊有妖靈坐鎮。[看本書最新章節請到]作為特殊的智慧生命,【玄靈】是目前任何類型的記憶水晶都無法替代的。但【玄靈】就那麽多,苗樸可不舍得在這種臨時據點上浪置,所以安排的是記憶水晶,這固然有些死板,好在執行力還不錯,而且翌日就算整個據點都舍棄掉他也不心疼。


    澤地據點剛剛把外殼建好,訪客就不請自來了,趕上苗樸的視力也好了點,遠遠就能看見這些將身形藏在水中的家夥。


    水蛇,每一條都有當初他在前往東園鎮路上在太平橋遭遇的那條變異巨蛇般大小。


    他至今還記得當時是玩了命才將之擊殺的,後來毒素讓他昏睡了好長時間,不過因禍得福的是,從此他對毒的免疫力大增,並且洪荒返祖的形態也由單一的狼而加入了一些其他的元素,變得詭異了起來。要不是後來他走了自由【淵守】的路子,更後來幹脆停止了【淵守】之路,現在十有**會像那些正牌【淵守】一樣,可以返祖獸化,然後在無限接近祖獸的道路上越行越遠。


    百多條巨大水蛇造訪,如此興師動眾,苗樸也是感覺頗為受寵若驚,同時心理也有些納悶,他麾下的戰兵,就算不披掛強殖裝甲,其氣味也大異尋常,而他本人更是沒有氣息散逸,反倒是強大的精神力會自然而然的成勢,就像雲層遮擋太陽一樣,會在地麵形成陰影,遠遠就可以感受到。對於那些隻為生存而捕獵的野生怪物而言,明知山有虎偏向虎山行,這未免有點詭異,莫非是大建設導致的區域性能量紊亂惹的禍?


    等這些大水蛇再近一近苗樸才現,這些大水蛇是被人下了環的,換言之是受控製的,這就比較容易理解了,這些大水蛇是來試探他深淺的。


    苗樸笑了笑,直接步入中樞,取代尚未完工的中樞體係,接管據點的外部防禦。


    就這麽會兒的功夫,百來條巨大水蛇已經逼近據點,前半身昂起,探出水麵五米多高,聲勢很是駭人。不過在苗樸眼裏,這不過是對方給他送來的濟源。


    待到這些大水蛇逼近據點,垂於水下的眾多藤蔓突然難,如同一根根鋼索,將大水蛇們紛紛纏住。處於本能,大水蛇自然是妄圖掙脫,然而它們的扭扯力道根本掙不斷那些看似纖細的藤蔓,而且越掙紮越緊,最終都被捆了個結實,想動都動不了。


    很快,控製大水蛇的環圈就被送到了苗樸麵前,苗樸略一掃看,便完成了解析,隨即念頭一動,環圈就成了一堆渣。運用的技術很初級,並且跟當初蛇派使用的以及鮑三販賣的役者核心有技術共通點,隻是在應用過程中走了截然相反的路子,而且略高明一些,應該是後繼版本的產品。


    苗樸心想:“原來是以這個層次的技術作為根基完成的源生物豢養,怪不得隻能困守一隅,遇到地下遺跡的野生母樹體係都贏不了,在神秘空間這種高端的場所裏混不開是完全可以理解的。”


    或許是明白了新來的這夥人不好惹,之後直到據點完工都再也沒有什麽被操縱的怪物來打攪苗樸了。


    苗樸正思忖著,是不是去拜訪黑皮,效率夠高的話,甚至有可能在潮興期到來之前完成初步的消息打探,但是生命潮汐卻開始了。


    對於見識過地鐵隧道區能量潮汐的苗樸而言,澤地的生命潮汐就威能而言也就那樣。[]不過,要是論景象之宏大,生命潮汐能甩能量潮汐六條街,目光所及,碧濤萬頃,那是標準的災難大片水準級別的效果。由於這生命潮汐的主要目的同強風暴一樣,都是刺激能量活躍度的一種現象,水藍和新綠的光芒隨著大潮翻卷紛飛飄散,那景致堪稱夢幻,那是正宗的華麗而殘酷。


    生命潮汐是一****的大狂濤,所過之處,所有事物都被大浪高舉,隨即又滑下浪顛再被反卷進裏麵,這絕對是一種可怕的災難。不過,這大浪卻無法拔起苗樸建立的據點。尤其據點可以自由選擇脬子裏的風能濃度h可飄可沉,這就使得它可以更好的應對潮汐的作用,浪潮推過,據點雖有浮沉,卻穩如泰山,浮動並不大。


    當然,這僅僅是第一波浪頭。生命潮汐可不止是繞場一圈兒,它跟強風暴一樣,繞很多圈兒,威力也越來越大,浪峰倒是沒有增高多少,但蘊含的水屬性和木屬性異能激活度卻變高了,這是其整體威能不斷提升的原因。


    與強風暴相比,生命潮汐的結構注定其密度和質量過強風暴,衝擊效果也更加強勁,如此一來,苗樸建立的據點可以說飽受考驗。


    最終,苗樸還是撐過了生命潮汐,隻是能量消耗了不少,而且也有一定的損傷,但生命潮汐後空氣中遊離的水、木兩種屬性的異能不但激活度高,而且濃度也高,在這樣的環境下,活性據點的外牆自然獲得了極佳的恢複效果,而且收益也很可觀,短短1個多小時,就把前期包括建設據點在內的所有損耗都補了回來。【器靈】還利用特殊時期的能量特征,為戰兵進行了一次強化調整,這等於將戰兵的實力水平拉升了一截兒。


    當然,潮汐後撈了好處的可不隻苗樸一家,黑皮自然也不會放過這種機會,就連野生的怪物,也趁著有利環境,紛紛從水底淤泥中撲起,宛如水族館中海豚表演一樣,拚命衝出水麵,攝取能量,一時間,整個澤地都沸騰了。


    借著這個機會,苗樸也有幸見識了一下澤地的生態圈兒。其中有一種有趣的生物,就像放大了的泥鰍,體形龐大的離譜,幾乎可以與虎鯨媲美,長度更是難以想象,因為那怪物並未整個出來,這種生物讓苗樸想起了地海中的大海鰍。


    在苗樸的地下遺跡生成推論中,大海鰍扮演著舉足輕重的角色,它們是級掘洞工,當初能找到地底空間(算地下遺跡區域)以及後來橫渡地海,就是靠著追尋大海鰍的遷徙痕跡。至今,眾多的大海鰍還在山體基地那邊沉睡著。此時看這裏的巨大泥鰍看著麵熟,也不知道兩者有沒有聯係。


    “那是生命的養殖場”戈壁區的中年大叔如此稱呼澤地。苗樸對於能在這裏見到眾多的生物並不覺得奇,早有準備的【器靈】還借著生命潮汐後生物的大活躍,獲取了不少的生物樣本。在迅完成了一些解剖分析後,【器靈】表示,【守護者】一係戰兵的物種來源,大約就是在這裏了。


    另外,【器靈】還告訴苗樸,如果這個推測言中,那麽可以證明,命運4號的主營方向是水生態。也就是說,【守護者】應該是誌在大海,6地也許還是次要的。


    向海洋要地盤、要資源、要產能。苗樸也不得不承認,命運4號的整體思路是宏大的,真要被它實現,利用幾十上百年形成跟人類分庭抗禮之勢的成功率無疑會大很多,哪怕這個勢力先天畸形。


    【狼牙小隊】在生命源和基因工程等領域的技術還有很大的欠缺,這也使得其造物生產始終無法徹底擺脫【守護者】和【元靈】相關技術的影響。


    澤地豐富的生命形態,對目前的苗樸而言,真是上好的生命素材收集地,不過如何利用卻還是個問題,所以苗樸對這次造訪充滿了期待。黑皮掌握著當初地下遺跡研究體係生物研究項目的大部分技術,若是能夠得到,對苗樸的補益應該相當可觀。


    之前被捆的大水蛇如今已經完全被控製了,苗樸的造物研雖然在根基上不太穩,但高端技術的應用方麵卻可以稱得上在各勢力中名列前茅的,新型的元能改造液,注射之後的大水蛇在短短幾個小時後就煥然一新了。


    如果忽略生理上的畸形及不可繁殖等一係列的改造代價,改造後的大水蛇絕對能稱得上是一款優異的澤地生物兵器,而且是多功能的。


    苗樸這次前往黑皮的巢穴,就是以大水蛇為代步工具,藤蔓編織的坐鞍就在大水蛇的七寸位置,這跟將坐鞍綁在飛龍的翼根處一樣,可以相當程度的保護座駕軟肋。


    改造的大水蛇,載重能力也不算多高,但以苗樸和戰兵(犀牛人不行)的體重卻完全沒有問題,蛇頭探出水麵,身子在水中遊弋擺動,乘坐其上,跟駕馭快艇的感覺差不多。4o多條大水蛇在水光蕩漾、綠星、藍星飛舞的澤地中飛竄行,場麵氣派華麗,感覺十分快意。


    大水蛇在澤地也是有天敵的,又趕上生命潮汐剛結束,此刻是各物種最活躍的時間段,所以苗樸在路上還是遇到了一些麻煩。


    他的念力倒是足以應對麻煩,光是蔓延開來的勢就能嚇的附近生物不敢靠近,但由於泥水密度的關係,想要將這種勢擴散到水麵以下就要有所消耗了,而且也不可能將幾十條大水蛇所在的區域都照顧到。


    不過苗樸對改造後的大水蛇還是比較有信心的,明知麻煩上門了,也不去理會,仍舊驅動大水蛇前行趕路。


    找麻煩的是一種奇特的魚,單體不算大,也就尺來長,肉墩墩的一副憨蠢相。這些魚最特別的地方是嘴,宛如蝦蟹外殼般硬度極高,仿佛是虎口鉗一樣大齒交錯,上下吻合嚴密,最關鍵的是,這嘴耀動著異能的光芒,就像抹了熒光劑一樣。


    即便是沒有什麽經驗的人也能一眼看出,這種魚的強悍全在這張嘴上了,所以最好不要被它們啃咬到。不過,在這一望無盡的澤國水鄉,這顯然是不現實的。


    怪嘴魚的度很快,它們的魚鰭比人們常見的更複雜,有些像暴龍的前肢,就比例而言很短小但卻功能健全,魚鰭就是在這個短小肢體上延伸出來的,這樣的肢體使它們即便在浮草密生的軟泥塊上也可以爬的飛快。


    怪嘴魚呈密集隊形,就像海洋中的魚群一樣從水下較深的泥混區出現,眾多光怪嘴很快就映亮了一方水域,乘在大水蛇背上的苗樸能清晰的看到它們的移動路線。


    大水蛇雖然經過改造,可生命的本能並沒有完全抹掉,苗樸感覺到了它們的不安。


    實際上這已經是很好的表現了,若非經過改造,哪怕是在被環圈控製的情況下,大水蛇遇到怪嘴魚也會立刻驚散掉。這種怪嘴魚才是澤地食物鏈頂端的存在,除了那種巨型泥鰍一樣的生物平時潛的太深,怪魚們拿它們沒有辦法,其他的生物,隻要遇到怪嘴魚,那是非逃即死的。唯一能鬥過它們的,是一種體形更小的食草類,隻要怪嘴魚不主動招惹就ok,所以它們就是這澤地的頂級掠食者。


    當然,今天注定是要生讓怪嘴魚崩到大牙的事兒了。怪嘴魚追上苗樸一行,馬上開始啃咬大水蛇,結果就像用鉗子去夾抹了油的硬橡膠一樣,又滑又硬又韌,有力都使不上。


    這些怪物的腦子也不算太差,大水蛇難以下嘴,目標很快轉移到了苗樸等駕馭水蛇的人身上,於是它們開始客串飛魚,紛紛躍水而出進行撲咬。


    這時,苗樸的厲害就顯現了出來,但凡躍水而出的,都受到他精神力的影響而動作變得遲緩,再加上戰兵的反射神經以及攻擊度個個不俗,就算怪嘴魚多,戰兵們也完全可以從容應對。


    怪嘴魚除了一張嘴夠犀利,其他部分可以稱的上皮薄餡兒大,撕裂它們的身體那是相當容易的。至於數量的優勢,在此刻是意義不大的。


    雙方一麵在水麵上飛馳一麵廝殺,光芒閃爍間澤水四濺,充滿殘酷的美感。


    澤地是生命的搖籃,但也是生命的葬坑,怪嘴魚的大量死亡很快吸引來了幾種定位類似鬣狗、禿鷲或者烏鴉一樣的生物,這些生物不直接參與高端戰鬥,但在搶奪屍體殘骸方麵則又體現出各自特有的猙獰和狡猾。血、肉、骨,都不浪費,就連怪嘴魚那堅硬的怪嘴都有能啃嚼掉的。到後來由於撈板子的大軍太多,死去的怪嘴魚幾乎是剛一落水,就立刻消失的無影無蹤。隨便一揮手,就能哄蒼蠅般轟起一大堆怪物,場麵要多熱鬧有多熱鬧,而且還是快移動的。


    澤地比戈壁要大,金瓢蟲反饋回的信息示,那是接近戈壁兩倍的空間。能量脈絡的門戶和黑皮的巢穴位於澤地的兩端。苗樸這一趟走,可謂橫跨了整個澤地。


    澤地不僅生態環境奇特,地理環境也很有特色。生命潮汐是繞著圈席卷的,外緣勁道十足,渦流核心則相對安逸。不過這種安逸也伴隨著巨大危險。因為澤地的能量運送跟戈壁正好相反,戈壁是吸塵器般向上抽走,澤地是向下陷落,所以中心區域下麵就是個巨大的能量旋窩。偏偏因為是水係和木係異能的能量通道,兩種異能最是濃鬱,形成黏稠的像水銀或原油的凝結物,孕育了更多為了生存不惜鋌而走險的物種,這些物種成為核心區域的另一類危險。


    環境的危險,物種就危險,越向核心區域越危險,這就是澤地的生物圈特色。


    苗樸的最大感覺就是,這裏的生物真是多得讓人生厭,尤其是跟戈壁比起來。隨隨便便就成千上萬,轟隆隆的出現,轟隆隆的遠去,見識了這裏物種群的活動情況,之前在戈壁區見到的飛龍雲、怪獸群什麽的就不算什麽了。


    有一點苗樸至今都沒能想明白,黑皮是如何豢養那些曾奔行於戈壁大地上的怪獸群的。澤地的環境特點就是個水世界,就是以他掌握的技術,養那麽多肉牛般的怪獸也絕對不是一般的費力。技術來源主要是承襲自原地下遺跡研究所的黑皮,如何解決場地問題呢?尤其他們的巢穴還在邊緣區域,每次生命潮汐絕對是風高浪急,他不覺得對方有辦法像他那樣收束泥土,再混以大量土係異能去凝結實地。


    這個疑惑沒有持續太久,就得到了答案。“原來牛真的可以被吹到天上啊。”


    黑皮的巢穴跟苗樸見慣了的要塞式基地有著很大的區別,它是開放式的,就像是科幻農場。就基礎建築,它們由飛盤和浮萍兩部分組成。顧名思義,飛盤懸在空中,浮萍是飄在水上。兩種事物都采用了相同的構造元素,風係和土係異能。


    與?樸建立的據點不同,黑皮的基地簡陋得多,可持續展的潛力也小得多。他們的建築就是風圈加石台,做工粗糙到蠻荒部落味兒十足。在習慣了精細、標準的苗樸眼裏,這類建築有種另類的包含了粗獷和恣意元素在內的魅力。


    當然,也就是一時的新鮮感,而不是有多麽認同。


    離著還遠,一票人就迎了過來。同樣也是騎乘著大水蛇,不過跟苗樸這邊經元能改造過的明顯沒得比,無論從外觀還是實際戰鬥力都是如此。另外,對方的陣容看起來更像是馴獸師帶著戰寵在上陣,操控者不算多,也就十來個,統禦的戰寵群卻很龐大,而且不光是大水蛇,還有其他的一些怪獸。


    或許是明白了說話大小聲完全由拳頭軟硬來決定的道理,黑皮的人顯得暴力好戰,上來二話不說,直接開打,成群的怪物在指揮下向苗樸這邊衝殺了過來。而馭獸者使用的武器,雖然不及中年大叔他們使用的那麽牛掰,可威力卻也不算太差,隻是射慢了點,弩箭,由源類怪獸身體材料製成的弩箭,天然自帶異能屬性,顯然是充分揮了自身陣營豢養怪獸的資源優勢。


    可惜這種層次的戰鬥力,對於苗樸一行來說是不夠看的。苗樸索性借機讓他們明白彼此間實力的差距有多麽大,所以他也不搞什麽戰術,就是一個殺,以少搏多,來多少殺多少,他要殺到對方絕望。

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