r17喪屍無雙(p1)
(下水道裏麵是沒啥好看的,各位將就一下--馬上要到工業區了,這算補星期六的,晚點再補星期天的,今天爭取3章)
1218h,day2
啃完午飯,看著走了一早上的小蘿莉,我決定午休一會。等食物消化了一會後我拿出睡袋對艾爾莎說:“準備午休咯。”小蘿莉爬進睡袋開始午休,我也眯著睡了一會。1個小時後,我叫起了艾爾莎,揉揉臉振奮了一下精神,繼續出發。2小時過去,一條長長的直路走到了頭。轉彎後腳下的路突然變的寬闊起來。更好的消息是,我們在一個休息間找到了一輛自行車。騎上自行車後,行進的速度大大地增加了。雖然在下水道裏隻能達到10公裏左右的時速,但平時要走上幾個小時的路程現在隻用了短短2個小時便走完了。這一次,汙水池的大排汙管沒有掉下來,也沒什麽東西衝出來,我們順利地到達了工業區廢水廠的入口附近。一到廢水廠地下室入口附近,我整個人就?辶恕r壞澇寄?層樓高,螺旋狀的廢水道從天而降,這是啥高大上的設計,想了半天也沒想出這種設計的好處在哪,果然高大上是**絲不能理解的事情麽,不過好在上去的梯子還是我等**絲能夠理解並且使用的正常形狀。把自行車收進格子空間,我開始向上爬。沒幾下到了頂部,小心翼翼地伸出頭,我透過梯子的護欄觀察四周的情況。
這是一間充斥著各種管道的小房間,除了管道,就是下去下水道的梯子。地圖顯示,出門左手是一間麵積相當大的值班室。上來後,聽了一會外麵的情況,感覺沒有喪屍,我便端槍推門走了出去。小房間外麵是廢水廠的地下室,裏麵各種管道四處可見,除了通風係統的發出的嗡嗡聲外,一切靜悄悄的。小心地搜查了一下地下室,我把小蘿莉從下水道弄了上來。看看表,已經5點半了,開始糾結是繼續上樓去找車,還是今天就在這裏湊合過了,免得天黑出意外。
=========================糾結的分割線=================================
1724h,day2
想了想,覺得還是應該上去看一下,既然我們現在隻有工業區這個選擇,那麽多進行偵查總歸是好事。雖然離太陽下山隻有大概1個半小時,但是先偵察一下規模不大的廢水廠肯定是足夠的,因為身處2環外,能夠在此建廠的企業都是基本上沒有什麽汙染的企業,也產生不了特別多的廢水。1個半小時足夠探查整個廢水廠,就算裏麵有喪屍,隻要不是太多,還能順手刷下經驗值。當然,如果能找到一些通訊器材那就更好了。把小蘿莉安排進值班室鎖好門,我端起m4輕手輕腳地踏上了全鋼製的樓梯。
上來1樓,整個廢水廠麵積大概有2000平方米,中間的部分基本被一大一小兩個處理池所占滿,隻留下並不寬闊的麵積供人通行。從地下1層通上來的樓梯位於整個廠子的右下角,它同時也是整個工廠樓梯的一部分。向上的樓梯通向環繞整個廠房邊緣的2層,那裏是走道和監控設備和辦公室。廢水廠左側盡頭是一扇巨大的鐵門。高高的屋頂在穿過頂棚天窗,快要下山的陽光照射下顯得十分淒涼。嗡嗡作響的通風設備和其他設備的聲音充斥著廠房,平時令人不爽,長期聽甚至會引發疾病的噪音在此時卻成為了人類力量的顯示,給人帶來一絲不知從何而來的安全感。但在此時此刻,我最大的感想隻是感謝的是貓步技能,是係統。剛剛上到1樓,整個人的心就像被人狠狠捏住了一樣抽了起來。在廢水廠場內,1層並不寬闊的空間裏放眼望去全是穿著工作服和平民服裝的喪屍。其數量幾乎能夠比得上公寓樓下街上的數量了。如果不是貓步技能,估計身邊10到20米的喪屍都會被踏上鋼製樓梯發出的響亮聲音給弄過來。該死的。。。這麽多的喪屍該怎麽辦。全部殺掉?倒是可以,但是槍聲會不會引來更多的喪屍是個大問題。不過無論如何,提前知道有喪屍總比之後直接上來開火車要好的多。
看了看滿地的喪屍,我決定悄悄地退回去,待明天早上再來操心怎麽對付這些玩意。剛往後退了一步,係統的提示音冒出來了:“大量的喪屍對任何幸存者都是極大的麻煩,尤其是它們堵住了你的必經之路的時候。為了地球的和平,為了人類的明天,為了經驗值和點券,騷年,代表月亮和正義消滅它們吧!”
任務:喪屍無雙(廢水廠戰役)
任務描述:廢水廠的喪屍數量嚴重威脅到接下來的逃生計劃,因此它們必須被消滅,戰鬥吧騷年!ps:我才不會告訴你其實我隻是不想讓你這麽早躲起來睡覺呢---by????
目標:清理廢水廠內部的所有喪屍(剩餘214),限時1小時。獎勵經驗值5000,點卷500。若任務失敗,作為懲罰,大背包將無法作為單個道具被放入私人空間。注:在此期間發生的任何情況均不會影響到外界。是否接受?是/否
。。。大神妹子,肥皂咋得罪你了,您是來大姨媽了嗎?我自認沒有幹過啥傷天害理的事情,您這麽整我一回算是啥意思。。。1小時清理214隻喪屍,這是想累死我還是累死我還是整死我呢?任務這麽扯就算了,失敗了還要不讓我把大背包放格子空間裏。。。算了,發牢騷也沒有意義,又幹不過係統,不是有句話叫如果不能反抗強x,那就試著享受強x麽?不過500點的點卷獎勵倒是非常有吸引力的,如果拿到了這500點,再加上之前的300點,就能換一個消聲器了,這個東西在普通武器店是很難找到的,而如果沒有消聲器,很多情況都會因為不能開槍而變的十分麻煩,同時,身攜帶的那上千發子彈很難起到它們應有的作用。想到這裏,我決定接受任務。
下到地下1層,我對值班室裏的艾爾莎說:“親愛的,上麵有不少怪物,叔叔去對付一下它們,你就乖乖地躲好不要到處亂跑喲。”囑咐完小蘿莉,我轉身上樓,然後選擇了接受任務。點下“是”的同時,1小時的倒計時就出現在了界麵上,接著迅速變為了0:59:59,時間開始一秒一秒地減少。深吸一口氣然後吐出1/3,我將離得最近的喪屍套入準星,然後扣下了扳機。子彈的火藥開始燃燒,隨後迸發出強大的能量,小小的彈丸在槍管裏通過膛線的作用開始飛快地加速,飛出槍口時的一瞬間便超越了音速,然後一聲典型的突破音障的爆響聲(實際上槍聲最大的來源是子彈被加速突破音速後,與空氣相互作用所產生的突破音障的聲音)在空空蕩蕩的廠房中猛然響起,之後來自各方向的回聲讓這本來就響亮到能夠產生爆震性耳聾的聲音更加有震撼力。被命中額頭的喪屍向後仰倒,小口徑子彈在腦中翻滾,盡情地釋放著能量,一大塊後腦和被攪爛的腦組織飛出,喪屍倒在地上,不再發出任何聲音和動作。
槍聲像一個臭雞蛋一樣,瞬間讓廠內所有的喪屍像聞到臭味的蒼蠅一樣向我撲來。在第1隻喪屍被命中,腦後出現大洞的時候,我就開始尋找下個目標,那是1隻穿著工作服的喪屍,槍聲響起時,這隻離僅次於剛被幹掉的很近的家夥就開始向我的方向挪過來。安息吧,願天堂裏沒有生化危機,阿門。扣動扳機,這一次子彈直接順著顱骨的縫隙鑽入了腦部。本來就比普通人脆的顱骨在子彈巨大的動能下輕鬆被掀開,露出被攪得稀爛的腦組織,各種惡臭的液體和腦組織飛濺開來,讓它旁邊本來就已經足夠肮髒惡心的喪屍身上又添上“濃墨重彩”的一筆。第2隻倒下,轉動手臂和頭部,旁邊的1隻被納入全息鏡的視野內。扣下扳機後,我剛準備換目標,結果發現在射擊的瞬間,喪屍的腦袋由於身體的移動發生了一些偏移,這發子彈打空了。暗罵了該死的喪屍,我再次瞄準擊發,喪屍的腦袋炸開,然後倒地,接著最近的1隻喪屍也被打爛了腦袋。在4隻喪屍被爆頭倒地的時間裏,附近數量不少於40的喪屍群已經向我挪動了一小段距離。雖然最近的喪屍離我還有不少於15米的距離,但是各種慘白的骨頭,啃爛的臉,腐爛翻出的肌肉組織,以及比普通屍體還要令人作嘔的惡臭還是讓我整個人的精神更加地緊張了起來。瞄準和擊發的速度也明顯提升了。30發的彈夾很快打空了,隻是並沒有30隻喪屍倒下。移動中不停晃動的頭部和由於喪屍群逼近導致的緊張使得有8發子彈走了空。空倉掛機的提示聲出現後,我迅速卸下空彈夾扔進格子空間,拔出彈夾包上的新彈夾換上(空彈夾扔進空間需要5秒才能自動裝滿子彈),拉動槍栓,然後重新恢複至據槍瞄準姿勢,對著撲過來的喪屍繼續射擊。喪屍群堅定地無視了迅速的減員情況,繼續向我撲來。不斷倒地的喪屍逐漸堆起了一個小屍堆。雖然我以足夠快的速度進行著射擊,但喪屍本身的數量和由於緊張導致的打空使得喪屍離我的距離越來越近。
(下水道裏麵是沒啥好看的,各位將就一下--馬上要到工業區了,這算補星期六的,晚點再補星期天的,今天爭取3章)
1218h,day2
啃完午飯,看著走了一早上的小蘿莉,我決定午休一會。等食物消化了一會後我拿出睡袋對艾爾莎說:“準備午休咯。”小蘿莉爬進睡袋開始午休,我也眯著睡了一會。1個小時後,我叫起了艾爾莎,揉揉臉振奮了一下精神,繼續出發。2小時過去,一條長長的直路走到了頭。轉彎後腳下的路突然變的寬闊起來。更好的消息是,我們在一個休息間找到了一輛自行車。騎上自行車後,行進的速度大大地增加了。雖然在下水道裏隻能達到10公裏左右的時速,但平時要走上幾個小時的路程現在隻用了短短2個小時便走完了。這一次,汙水池的大排汙管沒有掉下來,也沒什麽東西衝出來,我們順利地到達了工業區廢水廠的入口附近。一到廢水廠地下室入口附近,我整個人就?辶恕r壞澇寄?層樓高,螺旋狀的廢水道從天而降,這是啥高大上的設計,想了半天也沒想出這種設計的好處在哪,果然高大上是**絲不能理解的事情麽,不過好在上去的梯子還是我等**絲能夠理解並且使用的正常形狀。把自行車收進格子空間,我開始向上爬。沒幾下到了頂部,小心翼翼地伸出頭,我透過梯子的護欄觀察四周的情況。
這是一間充斥著各種管道的小房間,除了管道,就是下去下水道的梯子。地圖顯示,出門左手是一間麵積相當大的值班室。上來後,聽了一會外麵的情況,感覺沒有喪屍,我便端槍推門走了出去。小房間外麵是廢水廠的地下室,裏麵各種管道四處可見,除了通風係統的發出的嗡嗡聲外,一切靜悄悄的。小心地搜查了一下地下室,我把小蘿莉從下水道弄了上來。看看表,已經5點半了,開始糾結是繼續上樓去找車,還是今天就在這裏湊合過了,免得天黑出意外。
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1724h,day2
想了想,覺得還是應該上去看一下,既然我們現在隻有工業區這個選擇,那麽多進行偵查總歸是好事。雖然離太陽下山隻有大概1個半小時,但是先偵察一下規模不大的廢水廠肯定是足夠的,因為身處2環外,能夠在此建廠的企業都是基本上沒有什麽汙染的企業,也產生不了特別多的廢水。1個半小時足夠探查整個廢水廠,就算裏麵有喪屍,隻要不是太多,還能順手刷下經驗值。當然,如果能找到一些通訊器材那就更好了。把小蘿莉安排進值班室鎖好門,我端起m4輕手輕腳地踏上了全鋼製的樓梯。
上來1樓,整個廢水廠麵積大概有2000平方米,中間的部分基本被一大一小兩個處理池所占滿,隻留下並不寬闊的麵積供人通行。從地下1層通上來的樓梯位於整個廠子的右下角,它同時也是整個工廠樓梯的一部分。向上的樓梯通向環繞整個廠房邊緣的2層,那裏是走道和監控設備和辦公室。廢水廠左側盡頭是一扇巨大的鐵門。高高的屋頂在穿過頂棚天窗,快要下山的陽光照射下顯得十分淒涼。嗡嗡作響的通風設備和其他設備的聲音充斥著廠房,平時令人不爽,長期聽甚至會引發疾病的噪音在此時卻成為了人類力量的顯示,給人帶來一絲不知從何而來的安全感。但在此時此刻,我最大的感想隻是感謝的是貓步技能,是係統。剛剛上到1樓,整個人的心就像被人狠狠捏住了一樣抽了起來。在廢水廠場內,1層並不寬闊的空間裏放眼望去全是穿著工作服和平民服裝的喪屍。其數量幾乎能夠比得上公寓樓下街上的數量了。如果不是貓步技能,估計身邊10到20米的喪屍都會被踏上鋼製樓梯發出的響亮聲音給弄過來。該死的。。。這麽多的喪屍該怎麽辦。全部殺掉?倒是可以,但是槍聲會不會引來更多的喪屍是個大問題。不過無論如何,提前知道有喪屍總比之後直接上來開火車要好的多。
看了看滿地的喪屍,我決定悄悄地退回去,待明天早上再來操心怎麽對付這些玩意。剛往後退了一步,係統的提示音冒出來了:“大量的喪屍對任何幸存者都是極大的麻煩,尤其是它們堵住了你的必經之路的時候。為了地球的和平,為了人類的明天,為了經驗值和點券,騷年,代表月亮和正義消滅它們吧!”
任務:喪屍無雙(廢水廠戰役)
任務描述:廢水廠的喪屍數量嚴重威脅到接下來的逃生計劃,因此它們必須被消滅,戰鬥吧騷年!ps:我才不會告訴你其實我隻是不想讓你這麽早躲起來睡覺呢---by????
目標:清理廢水廠內部的所有喪屍(剩餘214),限時1小時。獎勵經驗值5000,點卷500。若任務失敗,作為懲罰,大背包將無法作為單個道具被放入私人空間。注:在此期間發生的任何情況均不會影響到外界。是否接受?是/否
。。。大神妹子,肥皂咋得罪你了,您是來大姨媽了嗎?我自認沒有幹過啥傷天害理的事情,您這麽整我一回算是啥意思。。。1小時清理214隻喪屍,這是想累死我還是累死我還是整死我呢?任務這麽扯就算了,失敗了還要不讓我把大背包放格子空間裏。。。算了,發牢騷也沒有意義,又幹不過係統,不是有句話叫如果不能反抗強x,那就試著享受強x麽?不過500點的點卷獎勵倒是非常有吸引力的,如果拿到了這500點,再加上之前的300點,就能換一個消聲器了,這個東西在普通武器店是很難找到的,而如果沒有消聲器,很多情況都會因為不能開槍而變的十分麻煩,同時,身攜帶的那上千發子彈很難起到它們應有的作用。想到這裏,我決定接受任務。
下到地下1層,我對值班室裏的艾爾莎說:“親愛的,上麵有不少怪物,叔叔去對付一下它們,你就乖乖地躲好不要到處亂跑喲。”囑咐完小蘿莉,我轉身上樓,然後選擇了接受任務。點下“是”的同時,1小時的倒計時就出現在了界麵上,接著迅速變為了0:59:59,時間開始一秒一秒地減少。深吸一口氣然後吐出1/3,我將離得最近的喪屍套入準星,然後扣下了扳機。子彈的火藥開始燃燒,隨後迸發出強大的能量,小小的彈丸在槍管裏通過膛線的作用開始飛快地加速,飛出槍口時的一瞬間便超越了音速,然後一聲典型的突破音障的爆響聲(實際上槍聲最大的來源是子彈被加速突破音速後,與空氣相互作用所產生的突破音障的聲音)在空空蕩蕩的廠房中猛然響起,之後來自各方向的回聲讓這本來就響亮到能夠產生爆震性耳聾的聲音更加有震撼力。被命中額頭的喪屍向後仰倒,小口徑子彈在腦中翻滾,盡情地釋放著能量,一大塊後腦和被攪爛的腦組織飛出,喪屍倒在地上,不再發出任何聲音和動作。
槍聲像一個臭雞蛋一樣,瞬間讓廠內所有的喪屍像聞到臭味的蒼蠅一樣向我撲來。在第1隻喪屍被命中,腦後出現大洞的時候,我就開始尋找下個目標,那是1隻穿著工作服的喪屍,槍聲響起時,這隻離僅次於剛被幹掉的很近的家夥就開始向我的方向挪過來。安息吧,願天堂裏沒有生化危機,阿門。扣動扳機,這一次子彈直接順著顱骨的縫隙鑽入了腦部。本來就比普通人脆的顱骨在子彈巨大的動能下輕鬆被掀開,露出被攪得稀爛的腦組織,各種惡臭的液體和腦組織飛濺開來,讓它旁邊本來就已經足夠肮髒惡心的喪屍身上又添上“濃墨重彩”的一筆。第2隻倒下,轉動手臂和頭部,旁邊的1隻被納入全息鏡的視野內。扣下扳機後,我剛準備換目標,結果發現在射擊的瞬間,喪屍的腦袋由於身體的移動發生了一些偏移,這發子彈打空了。暗罵了該死的喪屍,我再次瞄準擊發,喪屍的腦袋炸開,然後倒地,接著最近的1隻喪屍也被打爛了腦袋。在4隻喪屍被爆頭倒地的時間裏,附近數量不少於40的喪屍群已經向我挪動了一小段距離。雖然最近的喪屍離我還有不少於15米的距離,但是各種慘白的骨頭,啃爛的臉,腐爛翻出的肌肉組織,以及比普通屍體還要令人作嘔的惡臭還是讓我整個人的精神更加地緊張了起來。瞄準和擊發的速度也明顯提升了。30發的彈夾很快打空了,隻是並沒有30隻喪屍倒下。移動中不停晃動的頭部和由於喪屍群逼近導致的緊張使得有8發子彈走了空。空倉掛機的提示聲出現後,我迅速卸下空彈夾扔進格子空間,拔出彈夾包上的新彈夾換上(空彈夾扔進空間需要5秒才能自動裝滿子彈),拉動槍栓,然後重新恢複至據槍瞄準姿勢,對著撲過來的喪屍繼續射擊。喪屍群堅定地無視了迅速的減員情況,繼續向我撲來。不斷倒地的喪屍逐漸堆起了一個小屍堆。雖然我以足夠快的速度進行著射擊,但喪屍本身的數量和由於緊張導致的打空使得喪屍離我的距離越來越近。