(居然滿50章了。。。小小地撒花慶祝一下,去烤個披薩去。。。順便求推薦。。。ps:感謝傲視看官)
2118h,day5
正在猶豫的我被急速撲來的舔爺嚇了一大跳,趕忙舉槍一陣猛掃。幾發子彈擊中了舔爺,子彈的衝擊力稍稍地減緩了黑色怪物衝擊的速度。x的,要重新計算後撤的時機了,我咬著牙一邊射擊一邊想到。子彈繼續擊中舔食者,小口徑子彈鑽入密度遠超人類的肌肉組織後,帶出了大量的鮮血和肉塊,舔爺被打的後退幾步,巨大的痛苦進一步地激怒了它。正當我以為舔爺已經落入了我計劃的節奏,準備挑起攻擊時,一陣巨大而刺耳的吼聲像錘子一樣砸中了我的腦袋。完了,怎麽沒把怒吼計算進去呢?沒能通過鑒定的我在界麵上看到了表示混亂狀態的debuff,見狀,舔爺微微地向下蓄力,準備一個飛躍就將我撲殺。正在絕望時,係統的一聲提示讓我大喜過望:之前點的被動技能鋼鐵意誌發揮了效果,混亂狀態被解除。重獲自由的我顧不上許多,轉身就以最快地速度向後跑去。見我突然擺脫了自己怒吼的影響,正準備撲上來的舔爺愣了一下,腳,額,爪下的動作稍稍地遲滯了一下。但是在不到0.1秒的遲滯後,黑色的身影猛地加速撲了上來。
正在狂奔的我並沒有看到舔爺的動作,但是桑德曼焦急的表情和腦後因為體積巨大的物體高速行進所產生的強大氣流很明確地告訴了我,後麵有可怕的東西撲上來。腦後的東西越來越近,我能想象到舔爺的爪子是如何在接近我。不過舔爺似乎也失算了,因為它應該沒有想到我這個應該輕鬆被捕獵到的人類會有這麽快的速度。巨大的爪子幾乎是貼著我的頭盔劃過,與死亡擦肩而過的感覺讓我全身的毛發登時豎了起來,腳下的速度又快了幾分。承重牆快到了,我腳下不停,輕輕地扭頭看了一下後方。因為扭動的幅度不大(過大會影響速度和跑動的方向),所以我隻能用試圖餘光觀察身後的舔爺。還好,遠比遊戲中舔食者原型要大的體形讓我即使不大幅回頭,也能通過餘光中的黑色巨爪來判斷舔爺的狀態。突然之間,那隻巨大的黑色爪子動了,而我也快到了承重牆附近。當機立斷地屈膝後仰,我整個人以膝蓋滑行的姿態向前進。一見我低下身體,桑德曼手中的m4立即噴吐出火舌。不過很可惜,已經吃過虧的舔爺在空中用巨大的爪子護住了自己可以說唯一的弱點---沒有皮膚,沒有顱骨保護的頭部。子彈在粗大、鋒利並且極其堅固的爪子上留下了道道火星,不過除了火星外,什麽痕跡也沒有留下。
雖然什麽痕跡也沒給舔爺留下,但是子彈的衝擊力還是降低了舔爺的衝擊力度。就在桑德曼射擊的時候,我也滑行到了承重牆處。輕輕地挪動了一下左邊的膝蓋,我調整好方向,整個人堪堪地通過了僅供1人通過的通道。剛剛通過通道,滑行前奔跑所攢積的動能也正好消耗殆盡,我的速度隨之降低,接著停了下來。見鬼,我心裏一驚,這就停下來了?這距離完全不安全啊。正在想,並且準備起身繼續跑的時候,上方怵然地出現了1個沒有眼睛,沒有鼻子,沒有顱骨的怪物腦袋---舔食者。原來因為顱骨支撐而應該是光滑一片的地方現在全部是類似腦部溝回的形狀,怎麽看都像是腦部直接暴露在了外麵。很明顯,這是1顆舔食者的頭顱。完了,眼看舔食者的腦袋來到了我的正上方,我陷入了絕望。萬事皆休,我要死在這裏了,我死死地盯著那隻醜陋而恐怖的頭顱,迎接著自己的死亡。
我已經做好準備迎接死亡了,可是,那個醜陋的腦袋一直沒有落下來。這是怎麽回事?我一下愣了。心裏猛地一跳,接著狂喜起來,成功了!舔爺被卡住了!是的,舔爺被卡住了,低下死盯住舔爺的頭,桑德曼焦急揮舞左手示意我過來的樣子映入我的眼簾。全身哆嗦了一下,我拚盡全力地取回自己身體的控製權,使出了120%的力氣向前爬了幾步,接著起身向左前方拚命的衝刺起來。有人會奇怪了,一扇小小的窗戶和承重牆就能卡住被改造過,實力遠超遊戲中原型的黑色舔食者?其實仔細想想就能想到答案:舔爺被強化了,是的,被大大地強化了,可是這種強化不是來自於基因,或者是科技的力量,而是那種把我和桑德曼扔到這個世界的力量所實現的。既然那種力量能強化舔爺,那麽整個被他(她?它?)所改造的環境也同樣應該得到了強化,這些牆壁窗戶應該也變成了遊戲中,有著“無敵”屬性,隻有在劇情需要時才能被破壞的場景。當然,為了證實這點,我剛才用大劍劈砍喪屍手泄憤的時候就順帶著劈砍了幾下窗戶上的木封條。結果證實了我的猜想,能將喪屍輕鬆一劈兩半的大劍被我用力地劈在了怎麽看也不會比喪屍骨頭堅固太多的木條上,可是木條連最淺的哪怕1條痕跡也沒有被砍出來,更別提劈斷或者劈碎了,同時,這些木條也沒有發生任何的形變,我的大力砍殺就像劈到了空氣一樣無效。因此在仔細計算了距離和舔爺的體型後,我們決定把舔爺引到適當的位置之後,引誘它起跳。由於在空中轉體轉向都十分不方便,同時這隻舔爺的爪子和身體的體積都十分巨大,即使在空中小幅轉向,也會在短時間內被卡住,這樣就能給我們一定的時間來擊殺它。現在,我們成功了。本來是優勢的高速跳躍突進現在反而成為了卡死自己的凶手。
被卡住的舔爺使勁地扭動著軀體,試圖擺脫動彈不得的困境。自然,我和桑德曼不會給它機會。桑德曼站在走廊的遠端,步槍不斷地噴吐著火舌,子彈打完後,眼見我已經跑到了安全的距離,他扣下了m203的扳機,又1發25x40毫米的槍榴彈直奔使勁掙紮的舔爺。這一次,槍榴彈直接在舔爺的身下爆炸,強大的威力完整地發泄在了舔爺身上,舔爺的腹部被破開了1個巨大的血洞,鮮血像泄洪一樣噴湧而出。槍榴彈爆炸後,痛苦的嚎叫聲從舔爺的喉嚨中傳出,尖利的哀嚎聲穿過爆炸產生的煙霧,接著穿透我們所佩戴的炮兵耳塞。舔爺的慘狀並未讓我們產生哪怕一絲的憐憫。我舉起m4a1,瞄準舔爺使勁地開火。桑德曼麻利地退出m203中的彈殼,接著從彈藥帶上取下1枚新的槍榴彈裝了進去。炙熱的子彈直奔舔爺的腦袋,爪子被卡住的舔爺再也無法像剛剛跳在空中一樣用自己巨大而堅硬的爪子護住腦袋。雖然煙霧和連續射擊的後坐力使得不少子彈都打偏了,沒有命中致命的腦部,但是還是有幾發鑽入了沒有任何防護措施的腦部。巨大的血花迸射出來,舔爺更加瘋狂地掙紮,可惜,再次爆炸的槍榴彈讓原本就被開了大洞的腹部漏屋偏逢連夜雨,威力巨大的軍用炸藥驅使著軍工級別的優質鋼材急速遠離爆炸的中心。鋒利而高速的彈片撕碎了舔爺剩餘的腹部肌肉組織,接著切斷了在上一次爆炸中已經受損的脊骨。巨大的黑色舔食者被這枚榴彈炸成了兩截。
2120h,day5
上麵那麽多的描述所囊括的時間長度實際上隻有大概2分都不到的時間,被炸成兩截的舔爺從半空掉落下來,全身的肌肉在神經係統剩餘的能量驅動下無意識地抽搐著,很快就徹底的沒有了動靜。小心翼翼地等了1分多鍾,期間還照著舔爺的腦袋補了幾發,以防止沒死透的舔爺到時候玩臨死一擊---這些被病毒感染的生物,其生命力還真不能被小看。。。等了1分多鍾後,我們小心翼翼地接近了被炸成兩截的黑色舔食者(改)。走到死掉的舔爺麵前,我突然想到了一件事情:從理論上來說,這隻舔爺和之前碰到過的各種生物兵器和怪物都是我們第一次見,但是為什麽殺掉它們係統沒有給出獎勵?---係統在首次擊殺某一類怪物時會給雙倍獎勵,如果當時無法獲得經驗,就會把經驗值除以10然後換成點券。可是殺掉這麽多怪物都沒有任何的提示出現。如果說t109之類的可以算是看過視頻,不算第一次碰到,可是那些稀奇古怪的,視頻裏根本沒出現過的喪屍呢?係統是不是出了什麽bug。。。千萬不要啊。。。係統可是我安身立命的根本所在,隨便出點什麽問題都不是我能承受得起的。。。
帶著擔憂,我開始查看被幹掉的舔爺:巨大的黑色身體被炸成了兩截,血汙和身體的碎塊布滿了被承重牆製造處的狹窄通道兩側,地上散布著舔爺不同於人類的器官,牆壁上同樣滿是血跡。巨大的爪子無力地擱在地上,再也無法對獵物造成致命的傷害。表情凝重地看著屍體,桑德曼開口了:“omg,我們居然幹掉這隻怪物了,簡直有點不敢相信。。。”我點點頭,算是認同了桑德曼的說法,如果不是地形的特殊,我們2人肯定會被舔爺砍瓜切菜般分屍,然後變成它的口中美食,最後變成一堆肥料。看著舔爺強悍的爪子在燈光的照射下反射出淡淡的金屬光澤,我的心裏突然冒出1個奇怪的想法。
2118h,day5
正在猶豫的我被急速撲來的舔爺嚇了一大跳,趕忙舉槍一陣猛掃。幾發子彈擊中了舔爺,子彈的衝擊力稍稍地減緩了黑色怪物衝擊的速度。x的,要重新計算後撤的時機了,我咬著牙一邊射擊一邊想到。子彈繼續擊中舔食者,小口徑子彈鑽入密度遠超人類的肌肉組織後,帶出了大量的鮮血和肉塊,舔爺被打的後退幾步,巨大的痛苦進一步地激怒了它。正當我以為舔爺已經落入了我計劃的節奏,準備挑起攻擊時,一陣巨大而刺耳的吼聲像錘子一樣砸中了我的腦袋。完了,怎麽沒把怒吼計算進去呢?沒能通過鑒定的我在界麵上看到了表示混亂狀態的debuff,見狀,舔爺微微地向下蓄力,準備一個飛躍就將我撲殺。正在絕望時,係統的一聲提示讓我大喜過望:之前點的被動技能鋼鐵意誌發揮了效果,混亂狀態被解除。重獲自由的我顧不上許多,轉身就以最快地速度向後跑去。見我突然擺脫了自己怒吼的影響,正準備撲上來的舔爺愣了一下,腳,額,爪下的動作稍稍地遲滯了一下。但是在不到0.1秒的遲滯後,黑色的身影猛地加速撲了上來。
正在狂奔的我並沒有看到舔爺的動作,但是桑德曼焦急的表情和腦後因為體積巨大的物體高速行進所產生的強大氣流很明確地告訴了我,後麵有可怕的東西撲上來。腦後的東西越來越近,我能想象到舔爺的爪子是如何在接近我。不過舔爺似乎也失算了,因為它應該沒有想到我這個應該輕鬆被捕獵到的人類會有這麽快的速度。巨大的爪子幾乎是貼著我的頭盔劃過,與死亡擦肩而過的感覺讓我全身的毛發登時豎了起來,腳下的速度又快了幾分。承重牆快到了,我腳下不停,輕輕地扭頭看了一下後方。因為扭動的幅度不大(過大會影響速度和跑動的方向),所以我隻能用試圖餘光觀察身後的舔爺。還好,遠比遊戲中舔食者原型要大的體形讓我即使不大幅回頭,也能通過餘光中的黑色巨爪來判斷舔爺的狀態。突然之間,那隻巨大的黑色爪子動了,而我也快到了承重牆附近。當機立斷地屈膝後仰,我整個人以膝蓋滑行的姿態向前進。一見我低下身體,桑德曼手中的m4立即噴吐出火舌。不過很可惜,已經吃過虧的舔爺在空中用巨大的爪子護住了自己可以說唯一的弱點---沒有皮膚,沒有顱骨保護的頭部。子彈在粗大、鋒利並且極其堅固的爪子上留下了道道火星,不過除了火星外,什麽痕跡也沒有留下。
雖然什麽痕跡也沒給舔爺留下,但是子彈的衝擊力還是降低了舔爺的衝擊力度。就在桑德曼射擊的時候,我也滑行到了承重牆處。輕輕地挪動了一下左邊的膝蓋,我調整好方向,整個人堪堪地通過了僅供1人通過的通道。剛剛通過通道,滑行前奔跑所攢積的動能也正好消耗殆盡,我的速度隨之降低,接著停了下來。見鬼,我心裏一驚,這就停下來了?這距離完全不安全啊。正在想,並且準備起身繼續跑的時候,上方怵然地出現了1個沒有眼睛,沒有鼻子,沒有顱骨的怪物腦袋---舔食者。原來因為顱骨支撐而應該是光滑一片的地方現在全部是類似腦部溝回的形狀,怎麽看都像是腦部直接暴露在了外麵。很明顯,這是1顆舔食者的頭顱。完了,眼看舔食者的腦袋來到了我的正上方,我陷入了絕望。萬事皆休,我要死在這裏了,我死死地盯著那隻醜陋而恐怖的頭顱,迎接著自己的死亡。
我已經做好準備迎接死亡了,可是,那個醜陋的腦袋一直沒有落下來。這是怎麽回事?我一下愣了。心裏猛地一跳,接著狂喜起來,成功了!舔爺被卡住了!是的,舔爺被卡住了,低下死盯住舔爺的頭,桑德曼焦急揮舞左手示意我過來的樣子映入我的眼簾。全身哆嗦了一下,我拚盡全力地取回自己身體的控製權,使出了120%的力氣向前爬了幾步,接著起身向左前方拚命的衝刺起來。有人會奇怪了,一扇小小的窗戶和承重牆就能卡住被改造過,實力遠超遊戲中原型的黑色舔食者?其實仔細想想就能想到答案:舔爺被強化了,是的,被大大地強化了,可是這種強化不是來自於基因,或者是科技的力量,而是那種把我和桑德曼扔到這個世界的力量所實現的。既然那種力量能強化舔爺,那麽整個被他(她?它?)所改造的環境也同樣應該得到了強化,這些牆壁窗戶應該也變成了遊戲中,有著“無敵”屬性,隻有在劇情需要時才能被破壞的場景。當然,為了證實這點,我剛才用大劍劈砍喪屍手泄憤的時候就順帶著劈砍了幾下窗戶上的木封條。結果證實了我的猜想,能將喪屍輕鬆一劈兩半的大劍被我用力地劈在了怎麽看也不會比喪屍骨頭堅固太多的木條上,可是木條連最淺的哪怕1條痕跡也沒有被砍出來,更別提劈斷或者劈碎了,同時,這些木條也沒有發生任何的形變,我的大力砍殺就像劈到了空氣一樣無效。因此在仔細計算了距離和舔爺的體型後,我們決定把舔爺引到適當的位置之後,引誘它起跳。由於在空中轉體轉向都十分不方便,同時這隻舔爺的爪子和身體的體積都十分巨大,即使在空中小幅轉向,也會在短時間內被卡住,這樣就能給我們一定的時間來擊殺它。現在,我們成功了。本來是優勢的高速跳躍突進現在反而成為了卡死自己的凶手。
被卡住的舔爺使勁地扭動著軀體,試圖擺脫動彈不得的困境。自然,我和桑德曼不會給它機會。桑德曼站在走廊的遠端,步槍不斷地噴吐著火舌,子彈打完後,眼見我已經跑到了安全的距離,他扣下了m203的扳機,又1發25x40毫米的槍榴彈直奔使勁掙紮的舔爺。這一次,槍榴彈直接在舔爺的身下爆炸,強大的威力完整地發泄在了舔爺身上,舔爺的腹部被破開了1個巨大的血洞,鮮血像泄洪一樣噴湧而出。槍榴彈爆炸後,痛苦的嚎叫聲從舔爺的喉嚨中傳出,尖利的哀嚎聲穿過爆炸產生的煙霧,接著穿透我們所佩戴的炮兵耳塞。舔爺的慘狀並未讓我們產生哪怕一絲的憐憫。我舉起m4a1,瞄準舔爺使勁地開火。桑德曼麻利地退出m203中的彈殼,接著從彈藥帶上取下1枚新的槍榴彈裝了進去。炙熱的子彈直奔舔爺的腦袋,爪子被卡住的舔爺再也無法像剛剛跳在空中一樣用自己巨大而堅硬的爪子護住腦袋。雖然煙霧和連續射擊的後坐力使得不少子彈都打偏了,沒有命中致命的腦部,但是還是有幾發鑽入了沒有任何防護措施的腦部。巨大的血花迸射出來,舔爺更加瘋狂地掙紮,可惜,再次爆炸的槍榴彈讓原本就被開了大洞的腹部漏屋偏逢連夜雨,威力巨大的軍用炸藥驅使著軍工級別的優質鋼材急速遠離爆炸的中心。鋒利而高速的彈片撕碎了舔爺剩餘的腹部肌肉組織,接著切斷了在上一次爆炸中已經受損的脊骨。巨大的黑色舔食者被這枚榴彈炸成了兩截。
2120h,day5
上麵那麽多的描述所囊括的時間長度實際上隻有大概2分都不到的時間,被炸成兩截的舔爺從半空掉落下來,全身的肌肉在神經係統剩餘的能量驅動下無意識地抽搐著,很快就徹底的沒有了動靜。小心翼翼地等了1分多鍾,期間還照著舔爺的腦袋補了幾發,以防止沒死透的舔爺到時候玩臨死一擊---這些被病毒感染的生物,其生命力還真不能被小看。。。等了1分多鍾後,我們小心翼翼地接近了被炸成兩截的黑色舔食者(改)。走到死掉的舔爺麵前,我突然想到了一件事情:從理論上來說,這隻舔爺和之前碰到過的各種生物兵器和怪物都是我們第一次見,但是為什麽殺掉它們係統沒有給出獎勵?---係統在首次擊殺某一類怪物時會給雙倍獎勵,如果當時無法獲得經驗,就會把經驗值除以10然後換成點券。可是殺掉這麽多怪物都沒有任何的提示出現。如果說t109之類的可以算是看過視頻,不算第一次碰到,可是那些稀奇古怪的,視頻裏根本沒出現過的喪屍呢?係統是不是出了什麽bug。。。千萬不要啊。。。係統可是我安身立命的根本所在,隨便出點什麽問題都不是我能承受得起的。。。
帶著擔憂,我開始查看被幹掉的舔爺:巨大的黑色身體被炸成了兩截,血汙和身體的碎塊布滿了被承重牆製造處的狹窄通道兩側,地上散布著舔爺不同於人類的器官,牆壁上同樣滿是血跡。巨大的爪子無力地擱在地上,再也無法對獵物造成致命的傷害。表情凝重地看著屍體,桑德曼開口了:“omg,我們居然幹掉這隻怪物了,簡直有點不敢相信。。。”我點點頭,算是認同了桑德曼的說法,如果不是地形的特殊,我們2人肯定會被舔爺砍瓜切菜般分屍,然後變成它的口中美食,最後變成一堆肥料。看著舔爺強悍的爪子在燈光的照射下反射出淡淡的金屬光澤,我的心裏突然冒出1個奇怪的想法。