(滿20萬字了。。。感歎一下,撒花o(?□?)o另外那個沒啥用的潛力簽顯示可以上架了,沒意思orz,等劇情進展的差不多再看上不上。感謝各位,尤其是傲視和狄雷斯納爾特看官的支持,請大家多在書評區出沒一下。。。)
1040h,day6
用最小的動靜打開了門之後,我隻有1個想法,幸虧老子點了預知危險的技能。。。門外是一條長長的下水道,看長度大約都超過1公裏了。奇怪,按說按照之前的場景排布尿性,人體區的形狀和邊長應該沒法支持這麽長的直線長度的。好吧,這個不是問題的關鍵,問題的關鍵是在2百米外,可以用數不清來形容的喪屍群密密麻麻地擠在了一起,幾乎填滿了大概300米的道路。這些喪屍的種類十分“豐富”,除了我們之前見過的大肚子喪屍和長臂跳跳喪屍外,好幾種不管是遊戲還是視頻中都沒有出現過的喪屍也在其中。
擦了擦頭上的冷汗,桑德曼小聲湊過來對我說:“上帝,我真的很嫉妒你啊。。。如果不是你的技能可能現在我們就會被喪屍們淹沒了。”“準備戰鬥吧,我用點50,你先用槍榴彈攔截分割,近了再開火吧。”緊了緊身上的rpg(為啥不用rpg?你可以找個密閉的小房間打1發rpg試試,沒被烤熟算你牛逼),我輕手輕腳地架設起重機槍來,桑德曼把身上所有能放槍榴彈的地方全部塞滿了從戒指裏拿出來的槍榴彈(這玩意彈藥包不能放)。架設好點50,我爬起來小心地跨過重機槍,從戒指裏拿出幾個闊劍定向反步兵雷小心地放在兩邊的階梯上激活,接著又拿出幾個c4用力地向前方扔了出去。在2倍力量的作用下,c4被扔出接近100米的距離。c4掉入汙水渠中和過道上,發出的聲音瞬間吸引了喪屍群的注意力。c4出手後,我快速退回到重機槍後方趴下,操起重機槍對著喪屍群就是一陣猛掃。如同炸了窩的馬蜂一樣,喪屍群一窩蜂地向著我們所在的方向撲了過來。按下扳機,重機槍噴射出長長的火舌,子彈彈殼中高能火藥中蘊含的巨大化學能瞬間被轉化為動能,推動著手指粗細的點50重機槍彈以超出音速幾倍的高速呼嘯著闖入喪屍群。胖子喪屍,類似t132帶裝甲的喪屍,像smoker一樣的喪屍,其他沒見過的喪屍,不管什麽種類,隻要被點50子彈逮住,強大的殺傷力就把子彈接觸的地方以及周邊撕碎帶走,20多隻喪屍在瞬間被打的四分五裂。粗大的子彈在打碎前麵的喪屍後去勢不減,後方不少喪屍在點50子彈強大的穿透力下同樣遭了秧。雖然點50對喪屍有著極大的殺傷力,但一眼望去,讓300多米下水道範圍內看不到空地的巨大數量使得喪屍們仍然一步步地在靠近我們。破碎的屍體漸漸堆積起來,許多喪屍被絆倒,然後被後麵的同類踩過去。一些速度快的喪屍已經分散開來,貼著下水道的兩側向我們撲了過來。x的,這群喪屍的整體速度真不慢。
捏住c4的引爆器,桑德曼小心地計算著喪屍群和c4的距離,眼見10來隻速度較快的長臂跳跳喪屍連蹦帶跳地一邊在汙水渠中製造出大量的水花一邊前進,桑德曼用力地按下了引爆按鈕。巨大的響聲伴隨著巨大的水花出現在下水道中,本來就因為點50發射時的巨響而嗡嗡作響的耳朵頓時隻剩下尖銳的耳鳴聲了,x的,炮震性耳聾。顧不得耳朵,我繼續專心控製重機槍朝著喪屍群使勁地射擊。砰砰砰砰砰砰的射擊聲在密封的下水道中來回回蕩。除了機槍的怒吼外什麽聲響都被遮蓋了,連下水道盡頭的瀑布聲都不例外(好吧,炮震性耳聾中的肥皂你想聽啥,死一邊去。。。)。巨大的爆炸把10來隻跳跳喪屍中的一大半直接變成了碎肉塊,剩下沒死的也都不是帶傷就被吹飛。見還有沒被炸死的,桑德曼丟下引爆器就對著右側的2隻來了1發槍榴彈。紛飛的彈片撕裂了跳跳喪屍的身軀,痛苦地扭動了一會破碎的身軀後,被槍榴彈擊中的2隻跳跳喪屍停止了掙紮。無心理會快速裝填著槍榴彈的桑德曼,點50重機槍在我的操控下繼續怒吼,喪屍們一片片地被掃倒。倒下的喪屍所空出的空間很快地被後麵的喪屍所填補,破碎的肢體和組織漂浮在本來就惡臭肮髒的汙水渠上,為末日添上又一筆濃墨重彩。
強大的火力像割麥子一樣掃倒喪屍,雖然距離一步步被縮減,但是按照這個節奏,喪屍群被掃清也不是什麽難事。不過幾分鍾的射擊也消耗量接近1000發的子彈,看著剩下不到1000(之前追蹤者還吃了不少點50)子彈,我心裏有些著急,不過背後桑德曼不斷發射的槍榴彈也開始發威,不在水中的喪屍們一片片倒下,見狀,我不再去管過道上的喪屍,重機槍開始專注汙水渠中磕磕碰碰前進的喪屍們。槍榴彈不斷炸開,走道上的喪屍一片片倒下,我默默地計算了一下打出去的槍榴彈數量,估摸著桑德曼放在外麵的槍榴彈快要耗盡了,我提前從戒指裏摸出了一大堆槍榴彈丟在了他的腳下,然後拍了拍他的腿。低頭看見腳下一堆槍榴彈的桑德曼給我比了個謝謝的手勢後快速把槍榴彈塞滿全身的口袋和插槽,接著繼續其槍榴彈洗地的偉大工作。看著還剩500發的點50,我咬咬牙,把重機槍收進了格子空間,接著向後繞過桑德曼,從戒指裏拿出c4使勁地向著汙水渠扔。撿起引爆器,c4的巨大威力瞬間將已經推進到離門口不到70米的喪屍群清出一大塊空間,飛舞的碎肉和汙水甚至飛濺到了門口。眼見現代人肉投送版沒良心炮(解放軍的大殺器,電影《廚戲痞》中小鬼子用來拆飯館的那種大概可以算是縮小版,有興趣的可以去百度下,當年蔣光頭那邊最怕的武器之一就是這個)效果不錯,我更加賣力地使勁丟起來。1個個c4從已經改為半蹲發射槍榴彈的桑德曼頭上飛過,一聲聲的巨響後,後排的喪屍幾乎被一掃而空,下水道裏幾乎已經看不到什麽地麵了,黑黑紅紅的全是碎肉和汙血。眼見喪屍被消滅的差不多了,我抓起腰間的scar-h開始點射剩下的喪屍。還好沒多少會跳的或者速度快的,我一邊爆著喪屍的頭一邊想到。唉,要是該死的debuff不在,這麽多的喪屍肯定能讓我滿級了??。
在桑德曼停止發射槍榴彈,加入我的爆頭收尾工作後,剩下不多的喪屍還沒來得及發揮出它們的特性就紛紛地倒在了地上。隨著最後1隻喪屍倒地,回蕩在下水道中的槍聲終於消失了。揉著還在拚命鳴叫的耳朵,我走出門口關閉了闊劍地雷,接著就再也忍不住惡心趴在階梯上大吐特吐起來。桑德曼剛準備過來安慰我,結果也看到了外麵的屍山血海,毫無延遲地,桑德曼把他還沒消化幹淨的早餐全部吐在了門口。
1130h,day6
大吐特吐了好久,直到幹嘔都沒有力氣之後,我拿出水漱口然後喝了一些。把水瓶遞給桑德曼之後,我起身看著下水道的盡頭瀑布,努力地壓製著因為極度血腥的場麵和血腥氣味帶來的嘔吐**,x的,忘記在武器庫裏弄個防毒麵具了。看著被汙血和碎肉鋪滿的200多米的“血肉之路”,剛剛恢複了一些的桑德曼愁眉苦臉地說道:“這怎麽下腳過去啊。。。又不是遊戲裏換個場景就能清幹淨屍體。。。”嗯?我怎麽忘了這個,既然我們能進到這個莫名其妙的“灰熊市”,還能碰到空間裂縫,那麽開關門大法會不會也能用呢。懶得和還在嘀嘀咕咕抱怨的桑德曼解釋,我拉著他進了房間。關上門等了幾秒後,我帶著一絲期待重新打開了門。
好吧,大神妹子,你之前跟我說我在一個真實的世界的,可是這算什麽。。。和遊戲中一樣,再次打開門後,整個下水道一片幹淨,完全看不到之前如地獄般的景象。桑德曼看著好像從來沒發生過戰鬥也沒死過喪屍的下水道下巴都要掉下來了:“上帝。。。我們難道是在虛擬遊戲裏麵嗎。。。”“大概也許似乎是。。。在我們逃出這個鬼地方以後可能就是真實的世界了吧。。。”
感歎了一番關於我們到底是現實還是虛擬世界之後,桑德曼難得沒有繼續嘀嘀咕咕(真沒看出來遊戲裏那麽鐵血一真漢子原來廢話這麽多-________-),反而帶頭走在了前麵:“算了,#(#的,先逃出去再說,不然什麽都是白給。x的,什麽都不想了,逃命要緊。”好麽,這才像是遊戲裏那個桑德曼。輕輕地笑了一聲,我端起scar-h跟了上去。
1133h,day6
安安靜靜地走了差不多一半的路程,1個類似於之前城市下水道工人休息室的房間出現在我們麵前,凹進下水道牆壁的入口處躺著兩具安布雷拉公司ubcs(,安布雷拉生化危機應對小組)傭兵的屍體。和遊戲裏一樣,這2人身上有明顯被巨大爪子撕裂的痕跡,看來這就是遊戲裏死神漢克(hank)的同伴了。俯下身子,我在他們身上翻找了一下,果不其然,1個銀色的硬幣入手。拿起硬幣,我拉著還在試圖開門的桑德曼離開了---那個門明顯是假的,桑德曼你不看地圖的麽,哦剛才你好像是沒看。來到“瀑布”前,我試著把手伸進瀑布,結果又一次碰到了蛇怪喪屍時的薄膜。看來必須使用硬幣才能過去。下水來到控製裝置前,我把硬幣放了進去,一聲提示音後,我還沒來得及拉動開關,瀑布就自動消失了,x的,還真是??z。爬上台階,我仔細地聽了聽隔壁房間---地圖標示那是控製室---接著單手舉著步槍扭開了門,桑德曼在身後端著槍為我警戒。
1040h,day6
用最小的動靜打開了門之後,我隻有1個想法,幸虧老子點了預知危險的技能。。。門外是一條長長的下水道,看長度大約都超過1公裏了。奇怪,按說按照之前的場景排布尿性,人體區的形狀和邊長應該沒法支持這麽長的直線長度的。好吧,這個不是問題的關鍵,問題的關鍵是在2百米外,可以用數不清來形容的喪屍群密密麻麻地擠在了一起,幾乎填滿了大概300米的道路。這些喪屍的種類十分“豐富”,除了我們之前見過的大肚子喪屍和長臂跳跳喪屍外,好幾種不管是遊戲還是視頻中都沒有出現過的喪屍也在其中。
擦了擦頭上的冷汗,桑德曼小聲湊過來對我說:“上帝,我真的很嫉妒你啊。。。如果不是你的技能可能現在我們就會被喪屍們淹沒了。”“準備戰鬥吧,我用點50,你先用槍榴彈攔截分割,近了再開火吧。”緊了緊身上的rpg(為啥不用rpg?你可以找個密閉的小房間打1發rpg試試,沒被烤熟算你牛逼),我輕手輕腳地架設起重機槍來,桑德曼把身上所有能放槍榴彈的地方全部塞滿了從戒指裏拿出來的槍榴彈(這玩意彈藥包不能放)。架設好點50,我爬起來小心地跨過重機槍,從戒指裏拿出幾個闊劍定向反步兵雷小心地放在兩邊的階梯上激活,接著又拿出幾個c4用力地向前方扔了出去。在2倍力量的作用下,c4被扔出接近100米的距離。c4掉入汙水渠中和過道上,發出的聲音瞬間吸引了喪屍群的注意力。c4出手後,我快速退回到重機槍後方趴下,操起重機槍對著喪屍群就是一陣猛掃。如同炸了窩的馬蜂一樣,喪屍群一窩蜂地向著我們所在的方向撲了過來。按下扳機,重機槍噴射出長長的火舌,子彈彈殼中高能火藥中蘊含的巨大化學能瞬間被轉化為動能,推動著手指粗細的點50重機槍彈以超出音速幾倍的高速呼嘯著闖入喪屍群。胖子喪屍,類似t132帶裝甲的喪屍,像smoker一樣的喪屍,其他沒見過的喪屍,不管什麽種類,隻要被點50子彈逮住,強大的殺傷力就把子彈接觸的地方以及周邊撕碎帶走,20多隻喪屍在瞬間被打的四分五裂。粗大的子彈在打碎前麵的喪屍後去勢不減,後方不少喪屍在點50子彈強大的穿透力下同樣遭了秧。雖然點50對喪屍有著極大的殺傷力,但一眼望去,讓300多米下水道範圍內看不到空地的巨大數量使得喪屍們仍然一步步地在靠近我們。破碎的屍體漸漸堆積起來,許多喪屍被絆倒,然後被後麵的同類踩過去。一些速度快的喪屍已經分散開來,貼著下水道的兩側向我們撲了過來。x的,這群喪屍的整體速度真不慢。
捏住c4的引爆器,桑德曼小心地計算著喪屍群和c4的距離,眼見10來隻速度較快的長臂跳跳喪屍連蹦帶跳地一邊在汙水渠中製造出大量的水花一邊前進,桑德曼用力地按下了引爆按鈕。巨大的響聲伴隨著巨大的水花出現在下水道中,本來就因為點50發射時的巨響而嗡嗡作響的耳朵頓時隻剩下尖銳的耳鳴聲了,x的,炮震性耳聾。顧不得耳朵,我繼續專心控製重機槍朝著喪屍群使勁地射擊。砰砰砰砰砰砰的射擊聲在密封的下水道中來回回蕩。除了機槍的怒吼外什麽聲響都被遮蓋了,連下水道盡頭的瀑布聲都不例外(好吧,炮震性耳聾中的肥皂你想聽啥,死一邊去。。。)。巨大的爆炸把10來隻跳跳喪屍中的一大半直接變成了碎肉塊,剩下沒死的也都不是帶傷就被吹飛。見還有沒被炸死的,桑德曼丟下引爆器就對著右側的2隻來了1發槍榴彈。紛飛的彈片撕裂了跳跳喪屍的身軀,痛苦地扭動了一會破碎的身軀後,被槍榴彈擊中的2隻跳跳喪屍停止了掙紮。無心理會快速裝填著槍榴彈的桑德曼,點50重機槍在我的操控下繼續怒吼,喪屍們一片片地被掃倒。倒下的喪屍所空出的空間很快地被後麵的喪屍所填補,破碎的肢體和組織漂浮在本來就惡臭肮髒的汙水渠上,為末日添上又一筆濃墨重彩。
強大的火力像割麥子一樣掃倒喪屍,雖然距離一步步被縮減,但是按照這個節奏,喪屍群被掃清也不是什麽難事。不過幾分鍾的射擊也消耗量接近1000發的子彈,看著剩下不到1000(之前追蹤者還吃了不少點50)子彈,我心裏有些著急,不過背後桑德曼不斷發射的槍榴彈也開始發威,不在水中的喪屍們一片片倒下,見狀,我不再去管過道上的喪屍,重機槍開始專注汙水渠中磕磕碰碰前進的喪屍們。槍榴彈不斷炸開,走道上的喪屍一片片倒下,我默默地計算了一下打出去的槍榴彈數量,估摸著桑德曼放在外麵的槍榴彈快要耗盡了,我提前從戒指裏摸出了一大堆槍榴彈丟在了他的腳下,然後拍了拍他的腿。低頭看見腳下一堆槍榴彈的桑德曼給我比了個謝謝的手勢後快速把槍榴彈塞滿全身的口袋和插槽,接著繼續其槍榴彈洗地的偉大工作。看著還剩500發的點50,我咬咬牙,把重機槍收進了格子空間,接著向後繞過桑德曼,從戒指裏拿出c4使勁地向著汙水渠扔。撿起引爆器,c4的巨大威力瞬間將已經推進到離門口不到70米的喪屍群清出一大塊空間,飛舞的碎肉和汙水甚至飛濺到了門口。眼見現代人肉投送版沒良心炮(解放軍的大殺器,電影《廚戲痞》中小鬼子用來拆飯館的那種大概可以算是縮小版,有興趣的可以去百度下,當年蔣光頭那邊最怕的武器之一就是這個)效果不錯,我更加賣力地使勁丟起來。1個個c4從已經改為半蹲發射槍榴彈的桑德曼頭上飛過,一聲聲的巨響後,後排的喪屍幾乎被一掃而空,下水道裏幾乎已經看不到什麽地麵了,黑黑紅紅的全是碎肉和汙血。眼見喪屍被消滅的差不多了,我抓起腰間的scar-h開始點射剩下的喪屍。還好沒多少會跳的或者速度快的,我一邊爆著喪屍的頭一邊想到。唉,要是該死的debuff不在,這麽多的喪屍肯定能讓我滿級了??。
在桑德曼停止發射槍榴彈,加入我的爆頭收尾工作後,剩下不多的喪屍還沒來得及發揮出它們的特性就紛紛地倒在了地上。隨著最後1隻喪屍倒地,回蕩在下水道中的槍聲終於消失了。揉著還在拚命鳴叫的耳朵,我走出門口關閉了闊劍地雷,接著就再也忍不住惡心趴在階梯上大吐特吐起來。桑德曼剛準備過來安慰我,結果也看到了外麵的屍山血海,毫無延遲地,桑德曼把他還沒消化幹淨的早餐全部吐在了門口。
1130h,day6
大吐特吐了好久,直到幹嘔都沒有力氣之後,我拿出水漱口然後喝了一些。把水瓶遞給桑德曼之後,我起身看著下水道的盡頭瀑布,努力地壓製著因為極度血腥的場麵和血腥氣味帶來的嘔吐**,x的,忘記在武器庫裏弄個防毒麵具了。看著被汙血和碎肉鋪滿的200多米的“血肉之路”,剛剛恢複了一些的桑德曼愁眉苦臉地說道:“這怎麽下腳過去啊。。。又不是遊戲裏換個場景就能清幹淨屍體。。。”嗯?我怎麽忘了這個,既然我們能進到這個莫名其妙的“灰熊市”,還能碰到空間裂縫,那麽開關門大法會不會也能用呢。懶得和還在嘀嘀咕咕抱怨的桑德曼解釋,我拉著他進了房間。關上門等了幾秒後,我帶著一絲期待重新打開了門。
好吧,大神妹子,你之前跟我說我在一個真實的世界的,可是這算什麽。。。和遊戲中一樣,再次打開門後,整個下水道一片幹淨,完全看不到之前如地獄般的景象。桑德曼看著好像從來沒發生過戰鬥也沒死過喪屍的下水道下巴都要掉下來了:“上帝。。。我們難道是在虛擬遊戲裏麵嗎。。。”“大概也許似乎是。。。在我們逃出這個鬼地方以後可能就是真實的世界了吧。。。”
感歎了一番關於我們到底是現實還是虛擬世界之後,桑德曼難得沒有繼續嘀嘀咕咕(真沒看出來遊戲裏那麽鐵血一真漢子原來廢話這麽多-________-),反而帶頭走在了前麵:“算了,#(#的,先逃出去再說,不然什麽都是白給。x的,什麽都不想了,逃命要緊。”好麽,這才像是遊戲裏那個桑德曼。輕輕地笑了一聲,我端起scar-h跟了上去。
1133h,day6
安安靜靜地走了差不多一半的路程,1個類似於之前城市下水道工人休息室的房間出現在我們麵前,凹進下水道牆壁的入口處躺著兩具安布雷拉公司ubcs(,安布雷拉生化危機應對小組)傭兵的屍體。和遊戲裏一樣,這2人身上有明顯被巨大爪子撕裂的痕跡,看來這就是遊戲裏死神漢克(hank)的同伴了。俯下身子,我在他們身上翻找了一下,果不其然,1個銀色的硬幣入手。拿起硬幣,我拉著還在試圖開門的桑德曼離開了---那個門明顯是假的,桑德曼你不看地圖的麽,哦剛才你好像是沒看。來到“瀑布”前,我試著把手伸進瀑布,結果又一次碰到了蛇怪喪屍時的薄膜。看來必須使用硬幣才能過去。下水來到控製裝置前,我把硬幣放了進去,一聲提示音後,我還沒來得及拉動開關,瀑布就自動消失了,x的,還真是??z。爬上台階,我仔細地聽了聽隔壁房間---地圖標示那是控製室---接著單手舉著步槍扭開了門,桑德曼在身後端著槍為我警戒。