“來一局怎麽樣,連長同誌?”
維克多?雷米利諾維奇?斯卡雷特中尉抬頭一看:羅特米斯特洛娃搖晃著手中的牌盒,還被另外兩個八嘎簇擁著,三張臉上全都掛滿了壞笑。他知道這三八嘎定然又有什麽企圖了。於是便冷淡地說:
“你們這幾個家夥,一點也不知道吸取教訓嗎?”
羅特米斯特洛娃見車長並沒有明確地拒絕,趕緊忙不迭地在他對麵坐下了,臉上一副得意的神情:
“嘿嘿嘿嘿,這次我們可是準備了最新的強大牌組,連長同誌要是害怕的話,可以直接繳槍d投降呢……”
“是啊是啊,”卡徒科娃也笑嘻嘻地幫腔,“要是沒法同時滿足三個的話,斯塔可以對連長同誌網開一麵……”
“哼,決定勝負的是精靈而不是武器。”斯卡雷特把手上的書一推,也掏出牌盒來,算是接受了挑戰,反正他現在頗有閑暇和心情,完全可以和這三巴嘎玩玩。
三巴嘎和斯卡雷特連長即將展開的遊戲被稱為“工農艦隊collection”,這東西是蔣玉成為了普及海軍知識,對廣大群眾和(尤其是)青少年進行國防科普教育而設計的卡牌遊戲,但是一經推出便廣受好評,在部隊裏麵也流行開來,它很快就取代了撲克牌,成為午休和晚休時間1(那些還沒有被訓練搞到精疲力盡的)指戰員們最喜歡的室內娛樂項目,即使在裝甲部隊,也是一樣。
斯卡雷特在自己精心收集的那些卡牌中挑挑揀揀,尋找自己要使用的戰艦和裝備――說實在的,對這三巴嘎的戰鬥力,他是一向不願意高估的,太在乎她們的挑戰會顯得把自己放在八嘎的水平線上了。蔣玉成主席不是有句話這麽說的嗎?“不要和笨蛋胡攪蠻纏,他們會把你降低到和他們同等的水平上,然後用豐富的經驗打敗你”――斯卡雷特抽出了一張牌,上麵是個戴著熊皮帽,肌肉結實麵孔硬朗的大叔,那是阿拉斯加級戰列巡洋艦,他覺得這張牌足夠做他的主力了。
把戰艦擬人化成各種帥哥的形象,也是發改委主席本人的主意:他認為工農艦隊collection的主要受眾應該是那些被列入征兵對象的妹子,於是便找了莫斯科美術片製片廠的畫師們來繪製各種各樣的精美畫片。結果是在男性缺乏的尤克托巴尼亞收到了出乎意料的轟動效果。女中學生們下課的時候嘰嘰喳喳,淨是在談論些“我愛死斯維爾德洛夫同誌了!”“空想好可愛!好想抱回家!”“我要給凱撒生孩子!”“瓦良格是最強男神,沒有之一!”之類的事情。
當然――對於我們的坦克連長來說,這些裝飾都無關緊要,誰讓他是個男(wei)生(niang)呢?對他來說,工農艦隊collection是一款普通的軍事卡牌遊戲而已,但是某些戰艦的高人氣也帶來了一些爭議:比方說,這樣的遊戲會產生青少年們崇拜帝國主義國家戰爭機器的傾向。
遊戲中的戰艦大體上可以分為兩個係統:第一是其他海軍強國的戰艦,按照比較傳統的類別,分為航空母艦,戰列艦,重巡洋艦,輕巡洋艦,驅逐艦,潛艇等等。第二是紅海軍的戰艦,分類是比較特殊的,比方說“火箭巡洋艦”啊,“大型火箭艦”啊,“大型反潛艦”啊,“火箭-火炮驅逐艦”啊,“防空火箭驅逐艦”啊,“火箭潛艇”啊,“大型火箭潛水巡洋艦”啊……
在規則書中,遊戲發行方是這麽介紹的:
“一,帝國主義國家戰艦。
帝國主義國家戰艦是一百多年來海戰經驗的結晶,帝國主義國家戰艦的許多設計都可以追溯到幾百年甚至上千年前的概念。帝國主義國家戰艦使用火炮,魚水雷和艦載機進行攻擊,使用較簡單的雷達,光學設備和光學偵察機進行搜索,主要靠裝甲和航速保證自己的安全。一般來說,每一艘帝國主義國家戰艦都是一個**的作戰單位,戰艦在作戰中主要依靠本艦自身的能力。
帝國主義國家戰艦的噸位較大,容易受到攻擊,但是裝甲保護比較完備,抗沉性好。
在中近距離上,帝國主義戰艦可以發揮出強大的火力,但是在遠距離上就無能為力了。
帝國主義國家戰艦所能使用的裝備種類較單一,功能也比較簡單。
二,工農艦隊戰艦
工農艦隊戰艦由蘇維埃國家的最新技術武裝而成,運用了全新的設計理念和作戰思路。工農艦隊戰艦主要使用大威力遠射程的火箭兵器進行攻擊,使用先進的雷達,聲呐等多種電子設備進行搜索。除了利用高航速進行閃避外,工農艦隊戰艦還可以利用火箭兵器對來襲的彈藥和艦載機進行攔截,或者利用主被動電子戰設備幹擾敵艦的觀瞄和通訊。工農艦隊戰艦在作戰中高度依賴與友艦的協同,優良的卡牌組合可以讓戰艦之間形成互補,爆發出強大的戰鬥力。
工農艦隊戰艦的噸位較小,由於擁有各種防禦裝置,很難被瞄準和擊中,但是裝甲薄弱,抗沉性相對較差。
工農艦隊戰艦在所有交戰距離上都擁有強大的攻擊力。
工農紅軍戰艦擁有豐富的高科技裝備可供選用,善用各型裝備的組合是戰勝強大敵人的關鍵。”
在一場戰鬥倒是也可以混合使用紅軍和白軍的戰艦,但是那樣便無法發揮紅軍戰艦協同作戰的特長,所以一般來說,每一局遊戲的四艘戰艦裏麵,最好是統一選擇一個陣營的戰艦進行戰鬥――而這個時候就要看遊戲的玩家(或者說,“提督”們)手裏麵都有怎樣的陣容了。
但是能拿到什麽船卻是個很看人品的事情――每一個牌包裏麵的卡片都是隨機的,會不會出現彩虹底的稀有戰艦全看運氣,會拿到什麽裝備也沒有準。無怪乎提督們將購買牌包稱之為“賭船”,產生了“再賭就剁手”的說法,至於那些稀有的大型艦牌包,價格倒是高得不多,可是發行量小,就更受追搶。雖然也有彼此之間交換卡片的方式(由此可見蔣玉成的工作進度比角川還是快一些的),但是稀有卡片本來就數量有限,再怎麽換也不會有很多。
這種控製稀有戰艦幾率的做法其實確實是從彩票中學來的。遊戲發行方的解釋是,這能夠鼓勵提督們多多利用普通的裝備組合致勝,而不僅僅依賴稀有戰艦。但是列娃?達維多維娜?托洛斯卡婭出來插了一杠子:全尤克托巴尼亞健康生活方式推廣委員會認為這種遊戲帶有**性質,會滋生機會主義思想,主張要求對所有的提督們都免費發放同樣的卡組。但是遊戲的發明者蔣玉成反駁說,這是絕對平均主義思想。
當然,總有一些別的方式可以獲得珍稀的卡牌,比方說通過黑市交易,或者在受到表彰的時候獲贈――蔣玉成得知7517年度的莫斯科優秀共青團員卓婭?科斯莫傑揚斯卡婭是個工農建隊collection的玩家,就送了她一張特別頒發的威嚴號戰列艦卡牌,這型英吉利戰列艦被公認為是目前海麵上最強大的戰爭機器。可是這樣的渠道總是不多,大多數人還是得靠牌包來獲得卡牌。最後提督們將這一係列偶然性因素歸咎於“臉”,所謂“臉白”就是說搜集到了很好的帝國主義國家卡組,而“臉紅”就是說搜集到了很好的工農艦隊卡組,至於“臉黑”的提督就比較不幸了,他們手裏麵沒什麽像樣的好牌,被稱為“非洲提督”。
三巴嘎是團裏麵出名的“蒙古提督”――也就是什麽好船都沒有,連“非洲提督”還不如。照理說斯卡雷特用不著害怕他們的挑戰,但是他的直覺卻察覺到今天事情有詭異,於是他想了想,還是把自己最得意的卡組拿了出來:紀伊號戰列艦打頭陣,南達科他號戰列艦隨後,還有航空母艦企業號和裝甲航母冤仇號做空中掩護,外加上自己的全副大口徑主炮和三星艦載機,這樣大概是萬無一失了。
1蘇軍的午休時間和晚修時間與解放軍不甚相同:“午休”指的是下午四點十分到五點四十,而晚休指的是八點十分到九點十分,因為蘇軍的午飯在下午三點二十分開吃四點結束而晚飯在七點三十五分開吃八點五分結束。
維克多?雷米利諾維奇?斯卡雷特中尉抬頭一看:羅特米斯特洛娃搖晃著手中的牌盒,還被另外兩個八嘎簇擁著,三張臉上全都掛滿了壞笑。他知道這三八嘎定然又有什麽企圖了。於是便冷淡地說:
“你們這幾個家夥,一點也不知道吸取教訓嗎?”
羅特米斯特洛娃見車長並沒有明確地拒絕,趕緊忙不迭地在他對麵坐下了,臉上一副得意的神情:
“嘿嘿嘿嘿,這次我們可是準備了最新的強大牌組,連長同誌要是害怕的話,可以直接繳槍d投降呢……”
“是啊是啊,”卡徒科娃也笑嘻嘻地幫腔,“要是沒法同時滿足三個的話,斯塔可以對連長同誌網開一麵……”
“哼,決定勝負的是精靈而不是武器。”斯卡雷特把手上的書一推,也掏出牌盒來,算是接受了挑戰,反正他現在頗有閑暇和心情,完全可以和這三巴嘎玩玩。
三巴嘎和斯卡雷特連長即將展開的遊戲被稱為“工農艦隊collection”,這東西是蔣玉成為了普及海軍知識,對廣大群眾和(尤其是)青少年進行國防科普教育而設計的卡牌遊戲,但是一經推出便廣受好評,在部隊裏麵也流行開來,它很快就取代了撲克牌,成為午休和晚休時間1(那些還沒有被訓練搞到精疲力盡的)指戰員們最喜歡的室內娛樂項目,即使在裝甲部隊,也是一樣。
斯卡雷特在自己精心收集的那些卡牌中挑挑揀揀,尋找自己要使用的戰艦和裝備――說實在的,對這三巴嘎的戰鬥力,他是一向不願意高估的,太在乎她們的挑戰會顯得把自己放在八嘎的水平線上了。蔣玉成主席不是有句話這麽說的嗎?“不要和笨蛋胡攪蠻纏,他們會把你降低到和他們同等的水平上,然後用豐富的經驗打敗你”――斯卡雷特抽出了一張牌,上麵是個戴著熊皮帽,肌肉結實麵孔硬朗的大叔,那是阿拉斯加級戰列巡洋艦,他覺得這張牌足夠做他的主力了。
把戰艦擬人化成各種帥哥的形象,也是發改委主席本人的主意:他認為工農艦隊collection的主要受眾應該是那些被列入征兵對象的妹子,於是便找了莫斯科美術片製片廠的畫師們來繪製各種各樣的精美畫片。結果是在男性缺乏的尤克托巴尼亞收到了出乎意料的轟動效果。女中學生們下課的時候嘰嘰喳喳,淨是在談論些“我愛死斯維爾德洛夫同誌了!”“空想好可愛!好想抱回家!”“我要給凱撒生孩子!”“瓦良格是最強男神,沒有之一!”之類的事情。
當然――對於我們的坦克連長來說,這些裝飾都無關緊要,誰讓他是個男(wei)生(niang)呢?對他來說,工農艦隊collection是一款普通的軍事卡牌遊戲而已,但是某些戰艦的高人氣也帶來了一些爭議:比方說,這樣的遊戲會產生青少年們崇拜帝國主義國家戰爭機器的傾向。
遊戲中的戰艦大體上可以分為兩個係統:第一是其他海軍強國的戰艦,按照比較傳統的類別,分為航空母艦,戰列艦,重巡洋艦,輕巡洋艦,驅逐艦,潛艇等等。第二是紅海軍的戰艦,分類是比較特殊的,比方說“火箭巡洋艦”啊,“大型火箭艦”啊,“大型反潛艦”啊,“火箭-火炮驅逐艦”啊,“防空火箭驅逐艦”啊,“火箭潛艇”啊,“大型火箭潛水巡洋艦”啊……
在規則書中,遊戲發行方是這麽介紹的:
“一,帝國主義國家戰艦。
帝國主義國家戰艦是一百多年來海戰經驗的結晶,帝國主義國家戰艦的許多設計都可以追溯到幾百年甚至上千年前的概念。帝國主義國家戰艦使用火炮,魚水雷和艦載機進行攻擊,使用較簡單的雷達,光學設備和光學偵察機進行搜索,主要靠裝甲和航速保證自己的安全。一般來說,每一艘帝國主義國家戰艦都是一個**的作戰單位,戰艦在作戰中主要依靠本艦自身的能力。
帝國主義國家戰艦的噸位較大,容易受到攻擊,但是裝甲保護比較完備,抗沉性好。
在中近距離上,帝國主義戰艦可以發揮出強大的火力,但是在遠距離上就無能為力了。
帝國主義國家戰艦所能使用的裝備種類較單一,功能也比較簡單。
二,工農艦隊戰艦
工農艦隊戰艦由蘇維埃國家的最新技術武裝而成,運用了全新的設計理念和作戰思路。工農艦隊戰艦主要使用大威力遠射程的火箭兵器進行攻擊,使用先進的雷達,聲呐等多種電子設備進行搜索。除了利用高航速進行閃避外,工農艦隊戰艦還可以利用火箭兵器對來襲的彈藥和艦載機進行攔截,或者利用主被動電子戰設備幹擾敵艦的觀瞄和通訊。工農艦隊戰艦在作戰中高度依賴與友艦的協同,優良的卡牌組合可以讓戰艦之間形成互補,爆發出強大的戰鬥力。
工農艦隊戰艦的噸位較小,由於擁有各種防禦裝置,很難被瞄準和擊中,但是裝甲薄弱,抗沉性相對較差。
工農艦隊戰艦在所有交戰距離上都擁有強大的攻擊力。
工農紅軍戰艦擁有豐富的高科技裝備可供選用,善用各型裝備的組合是戰勝強大敵人的關鍵。”
在一場戰鬥倒是也可以混合使用紅軍和白軍的戰艦,但是那樣便無法發揮紅軍戰艦協同作戰的特長,所以一般來說,每一局遊戲的四艘戰艦裏麵,最好是統一選擇一個陣營的戰艦進行戰鬥――而這個時候就要看遊戲的玩家(或者說,“提督”們)手裏麵都有怎樣的陣容了。
但是能拿到什麽船卻是個很看人品的事情――每一個牌包裏麵的卡片都是隨機的,會不會出現彩虹底的稀有戰艦全看運氣,會拿到什麽裝備也沒有準。無怪乎提督們將購買牌包稱之為“賭船”,產生了“再賭就剁手”的說法,至於那些稀有的大型艦牌包,價格倒是高得不多,可是發行量小,就更受追搶。雖然也有彼此之間交換卡片的方式(由此可見蔣玉成的工作進度比角川還是快一些的),但是稀有卡片本來就數量有限,再怎麽換也不會有很多。
這種控製稀有戰艦幾率的做法其實確實是從彩票中學來的。遊戲發行方的解釋是,這能夠鼓勵提督們多多利用普通的裝備組合致勝,而不僅僅依賴稀有戰艦。但是列娃?達維多維娜?托洛斯卡婭出來插了一杠子:全尤克托巴尼亞健康生活方式推廣委員會認為這種遊戲帶有**性質,會滋生機會主義思想,主張要求對所有的提督們都免費發放同樣的卡組。但是遊戲的發明者蔣玉成反駁說,這是絕對平均主義思想。
當然,總有一些別的方式可以獲得珍稀的卡牌,比方說通過黑市交易,或者在受到表彰的時候獲贈――蔣玉成得知7517年度的莫斯科優秀共青團員卓婭?科斯莫傑揚斯卡婭是個工農建隊collection的玩家,就送了她一張特別頒發的威嚴號戰列艦卡牌,這型英吉利戰列艦被公認為是目前海麵上最強大的戰爭機器。可是這樣的渠道總是不多,大多數人還是得靠牌包來獲得卡牌。最後提督們將這一係列偶然性因素歸咎於“臉”,所謂“臉白”就是說搜集到了很好的帝國主義國家卡組,而“臉紅”就是說搜集到了很好的工農艦隊卡組,至於“臉黑”的提督就比較不幸了,他們手裏麵沒什麽像樣的好牌,被稱為“非洲提督”。
三巴嘎是團裏麵出名的“蒙古提督”――也就是什麽好船都沒有,連“非洲提督”還不如。照理說斯卡雷特用不著害怕他們的挑戰,但是他的直覺卻察覺到今天事情有詭異,於是他想了想,還是把自己最得意的卡組拿了出來:紀伊號戰列艦打頭陣,南達科他號戰列艦隨後,還有航空母艦企業號和裝甲航母冤仇號做空中掩護,外加上自己的全副大口徑主炮和三星艦載機,這樣大概是萬無一失了。
1蘇軍的午休時間和晚修時間與解放軍不甚相同:“午休”指的是下午四點十分到五點四十,而晚休指的是八點十分到九點十分,因為蘇軍的午飯在下午三點二十分開吃四點結束而晚飯在七點三十五分開吃八點五分結束。