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    “……”


    禦靈術,雖然能夠擋住怪物。但是在怪物在撞擊禦靈術形成的屏障,尤其是在攻擊屏障的時候,使用禦靈術的人,一樣會受到傷害。至於會受到多少傷害,就要看承受能力,也就是生命強度了。


    這就像是開啟了護盾,攻擊打在護盾上之後,同樣會傳遞一部分攻擊到身體上。隻不過是因為護盾提供了一定的防禦力,讓本體受到的傷害減小。加上攻擊沒有直接打在身上,疼痛感也大大的降低了。


    白骨洞之內的怪物,刷新的速度,比外麵怪物的刷新速度稍快一些。同樣的怪物,也比外麵強。怪物的數量也多。另外還有一點和外麵不同,就是在這裏殺掉一個怪物,精元值要比外麵多。


    外麵的怪物,獲得的精元值是六十三點。在這裏,殺掉一個長槍骷髏,就能夠獲得三百八十點精元。可是比外麵多了六倍的。就是打起來太慢,危險也大。==


    高楓在前進了二十幾米之後,這裏出現了一個近似於正方形的區域。這裏很寬敞,怪物也多,高楓就在這裏停下來,繼續的殺怪物。他也沒辦法繼續向前了。因為就在前麵,就存在著高楓沒見過的怪物。


    那是更加高大,手握一柄大斧的骷髏。在其身上,還穿著一些破爛的盔甲。高楓剛剛來到這個正方形區域之內的時候,就試著引過來一個。結果卻是給高楓造成了很大的麻煩。因為那是一個更強的長斧骷髏。攻擊力和防禦力,都要比長槍骷髏強出許多。若不是高楓身上的裝備,還有他的能力。以及有足夠的靈力值,真的不容易幹掉這個長斧骷髏。


    費了不少的力氣,幹掉長斧骷髏之後,高楓就不敢再去招惹長斧骷髏了。他就在遠離長斧骷髏的地方站著,殺著附近的長槍骷髏,還有白骨惡靈。殺完之後,就往回走,去對付新刷新出來的怪物,然後再往前走到不會驚動長斧骷髏的地方。


    來來回回之下,任務所需要的白骨惡靈數量湊夠了。高楓的腦中出現叮的一聲。他知道任務完成了,便開始向後退去。找了個沒有怪物的地方停下,確定遠一點的怪物不會過來攻擊他之後,他就在腰帶的微型空間裏麵,找起任務的獎勵來。


    那是一張銀行卡大小的卡片,上麵隻畫著一個骷髏頭。這就是剛剛殺白骨惡靈所得到的獎勵。


    骨靈召喚符。數量:1。物品類型:血脈召喚符。血脈名稱:骨靈。血脈品質:兩星。攻擊類型:物理攻擊。資質範圍:1000—2000。概率獲得天賦能力:穿刺。該技能增加血脈攻擊


    “血脈,這是什麽東西。難道是用這東西,就會新學會一個叫穿刺的能力?”高楓小聲的嘀咕著。


    從介紹上來看,使用這個骨靈之後,就會得到一個叫做骨靈的血脈。但具體是什麽東西,高楓還是不大清楚。


    他也沒有過多的猶豫,就使用了這個骨靈。反正使用之後,究竟有什麽作用,也就能夠弄明白了。


    使用了這個骨靈召喚卡之後,就跳出來一個窗口。窗口左邊就是一個骷髏的圖像,右側寫著幾行字。


    骨靈


    血脈品質:兩星


    基礎屬性:36(48滿)


    血脈資質:1034


    血脈天賦:資質≥1200獲得


    在最下方,還有兩個按鈕。一個是拾取,一個是丟棄。


    看著這個窗口上的信息,高楓不由得皺起了眉頭。令他感興趣的,就是天賦能力。可是現在,天賦技能和資質有關係。他的這個骨靈,並沒有得到技能。


    “看來這東西是要靠運氣的。就差那麽一百多點,運氣真差。”高楓嘀嘀咕咕的說著,點下了拾取按鈕。


    隨後這個窗口消失。高楓仔細的觀察了一下自己的信息,發現玄天石之中,又多出了一項新的信息。這個新的信息類別,正是血脈。他將其打開之後,出現了一個窗口,高楓就看到了剛剛那個骨靈。


    在這個窗口之中,分成了許多項目。有血脈信息、血脈成長、血脈魔紋、血脈天賦、血脈附身、血脈融合,以及血脈裝備。


    默認的一項,就是血脈信息了。這個窗口分成了三部分。最左側一條有十二個豎著排列的方格。其中第一個,是一個骷髏的圖案,就是那個骨靈。在骷髏圖案的右側,寫著血脈的名稱和等級。


    中間部分分成上下兩部分。上麵一部分,是一個骷髏,左右各有三個裝備格。往下就是血脈的等級,還有精元值。再往下,則是天賦能力。現在骨靈沒有天賦能力,所以天賦能力那裏,隻是很多空白的方格。


    最右側,就是血脈的屬性信息了。和高楓自己的屬性信息差不多。


    戰鬥力:80


    品質:兩星


    資質:1030


    成長:0(旁邊還有個叫做提升的按鈕)


    力量:10


    敏捷:10


    精神:10


    體質:10


    物攻:39


    物防:26


    法防:24


    生命強度:300


    暴擊:0


    命中:0


    閃避:0


    韌性:0


    “沒有天賦能力,卻在天賦能力那裏有那麽多空白的格子。難道是可以擁有很多個天賦能力?還有這生命強度,是不是也太低了點。”高楓嘀嘀咕咕的說道。


    繼續的看下去,高楓把血脈之中的其他分類,也都認真的看了一遍。慢慢的,高楓了解了血脈究竟是什麽東西了。


    血脈是可以成長的。這一點在血脈成長分類之中,就可以完成。隻不過成長,需要花費血脈成長丹和精元幣。並且成長還有一定的幾率。若是想要提高成功幾率,就需要使用成長護符了。


    高楓看了一下,現在骨靈的成長是零級。升到一級,需要使用一級血脈成長丹,成長的成功率,倒是100%。成長到一級之後,力量、敏捷、精神,體質,都會各自增加二十點。


    血脈魔紋,則是給血脈添加一種叫做魔紋的東西。可以增強攻擊防禦命中等八種屬性。想要獲得魔紋,則要花費一種叫做精氣的東西去鑄造魔紋。


    天賦能力,就是血脈資質達到一定程度,所帶的能力了。一種血脈,是可以同時具備多種能力的。前提是,你具備天賦才行。


    血脈附身,就是將血脈加持在人的身上,以血脈的力量,來提高人的屬性。隻不過這種附身,是按照一定的比率轉化的。這種比率,就是和血脈的資質有關係。像高楓這個骨靈,資質1030,附身之後,轉化的比例就是10.3%。


    血脈融合,則是將兩種不同的血脈融合成一個。融合出來的血脈,會繼承其中最高的屬性點。並且可以選擇融合成物攻的血脈,還是融合成法功的血脈。


    至於血脈裝備,則是和自身裝備一樣。血脈可以穿戴六種裝備。高楓現在可是一件都沒有的。


    “骨靈是物理攻擊的,對我這個異能者,恐怕沒多大幫助吧。倒是可以再去弄一個,然後融合成一個法功的出來。”高楓自言自語的說道。


    他打開血脈附身那裏。從上麵顯示的來看,是可以附身五個血脈的。隻不過現在隻有一個是已經解鎖,另外四個附身的方格,則是不能使用的。


    選擇了骨靈,點擊了附身之後。高楓就急忙的向著顯示附身後增加的屬性那裏看去。


    法功:5


    法防:3


    物防:3


    生命強度:31


    暴擊命中堅韌閃避這四個,全都是零。


    “附身後轉化的攻擊,是法功的。這倒是一件好事啊。而且按照資質的比例轉化下來之後,並不是四舍五入的。哪怕多出零點零一,也會進一位。”高楓說道。


    雖然5點法功,對高楓來說實在是很少。但血脈是可以獲得精元,然後升級的。並且還可以成長。得到級別高了,轉化的屬性也就多了。更何況隨著自身級別的提升,是可以附身五個血脈的。


    高楓把商城打開,向著裏麵和血脈有關的東西看過去。這裏有血脈成長所需要的成長丹,成長護符,鑄造魔紋用的精氣丹等。隻不過這些東西高楓沒有仔細看,他看的是和血脈有關係的任務卷軸。


    血脈的任務卷軸可不少,價錢也是不一樣的。能夠在白骨洞這裏完成的任務,就隻有那個骨靈血脈的任務卷軸了。其他的卷軸任務,則需要去其他地方完成任務才行。他也看到了幾張血脈召喚卡,但和很貴。而且這幾張召喚卡召喚出來的血脈,是沒有相對應的任務來獲得的。


    “元寶不能亂用,而且進來一次也不能就這樣出去。再買兩個骨靈的任務卷軸試試,看看能不能弄個天賦能力出來。也順便把骨靈升級。”高楓自言自語的說道。


    血脈除去成長之外,也可以靠吸收精元,進行進階,就像是高楓自身進階一樣。


    購買了兩個骨靈任務卷軸之後,高楓就向著附近的一個長槍骷髏出手了。等到幹掉這個長槍骷髏之後,高楓急忙的去查看骨靈的精元值。發現骨靈也獲得了同樣的精元值之後,高楓放心了。


    白骨惡靈自然是高楓的目標,但由於不能太過深入白骨洞,所能夠見到的白骨惡靈並不多。在等待白骨惡靈刷新的時候,高楓就對付著長槍骷髏,積攢著精元值。


    這裏的怪物比外麵厲害,打起來雖然不易,也存在危險。但是得到的精元卻是多。想要盡快將骨靈升到一級,那麽在白骨洞之內,是最合適的了。

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