恨天朔回到家之後,滿腦子都還是那一幕幕堪稱完美的火焰與拳法的連招,心中更是不由得為那設計草薙京的攻擊方式的設計師讚歎了一下。[.超多好看小說]<冰火#中文.
就拿那位少年一開始就主打的荒咬、九傷、八錆、砌穿、七瀨這樣一套基本的連招來說,雖然看上去草薙京是在完全舍棄了防禦瘋狂地攻擊,但如果仔細觀察就會發現,草薙京每一招在銜接下一招時身形會往前迫近一點,而自身的姿勢也會隨之改變一次,或轉身或收拳,或扭腰或弓步,無形間將他自身始終保護在他的火焰之下,進攻之中帶著幾近完美的防禦。
哪怕對方要不顧一切地跟他拚個你死我活強行攻擊他這隱晦的防禦,隻要不使用大招級別的攻擊,基本上都會被草薙京成功豁免,如果是在鶴摘的情況下還會被狠狠反擊,擋下對方的攻擊之後草薙京卻是連動作都不會改變一下,繼續按照原先的攻擊線路狠狠打過去,然而對方卻因為先前的攻擊露出了巨大的破綻,這就注定隻能挨宰了。
就連防禦,也無法完全阻擋這一套常規性連招,畢竟如果你站著防禦的話隻需要一記銜接得當的掃堂腿就能破掉,而如果你蹲防的話,那麽對不起,八錆直接破蹲防。
而如果八神庵使用閃避隱現到草薙京身後的話,那麽扭身恰巧又是一片火焰接上,之前的荒咬式連擊就可以順勢改成毒咬式連擊,而且整個過程依舊是渾然天成,不會有任何的別扭生澀之感。
草薙京的一招一式都像是積木一般,任何一套連招拆分開來,都可以立即與其他招式結合在一起形成新的連招,以應對無數種突發狀況,這才是恨天朔最為欣賞的一點。
整整一晚上,恨天朔都沒能睡著,心裏想的全是如何運用這些幾近完美的技能,在他看來,這些草薙京的技能,已經全都屬於他自己了,而且這貨心裏還沒有任何剽竊的尷尬負罪感,畢竟恨天朔從來隻注重結果,不會去管過程,更不會在意自己所擁有的一切是怎麽來的……
第二天一早,遊戲剛一更新完,恨天朔便精神力微一運轉,瞬間將徹夜的精神疲勞給衝刷得無影無蹤,然後便登上了遊戲。
一上遊戲,恨天朔強忍住實驗新技能的強烈衝動,還是先把這次更新的內容先看了一遍,俗話說一代補丁一代神,有不少高手之所以會成為高手正是因為他們對遊戲版本有這極為透徹以及獨到的理解,而且版本內容也往往決定了遊戲在一段時間內的運轉趨勢,如果想變強,就一定要適應並且追趕上時代的趨勢。
因此恨天朔還是耐下心來仔仔細細將這次版本的更新內容看完了,至於資料片部分,他則是直接跳過了,那些有的沒的不看也罷。
這一次更新後的版本名字叫割據一方,顧名思義,這一次托斷流殤的福,各大公會期待已久的公會領地係統終於上線了!隻是《天異》的公會領地係統卻與其他遊戲曆來所推崇的花錢請npc工人來建造領地不同,《天異》的設定極其腹黑:
先設置一批零散的小型村落,每一個村落裏都有一個城主令,唯有攻陷了這個村莊,得到城主令,才有資格以這個村莊為基礎建立公會領地。
公會領地建立之後就需要大量的人力物力來將領地逐步升級了,每一個領地階別都有著三個小級別,比如最初始的那個1級村莊,如果要升級成小鎮,就需要先達到3級村莊的高度,而要提升領地的等級,就需要公會中的成員活躍度和貢獻值了,活躍度自然是指成員的上線時間,而貢獻值則是與恨天朔在魔法塔中所得到的貢獻值一樣,需要去完成公會中所發布的任務來獲得,當然,獲得了貢獻值之後公會要怎樣回收這就看各自的辦法了。
如果你公會中的玩家個個都是集體榮譽感極強的熱血青年,那麽你將極為的省心,隻需要一句話,下麵的人就會把自己辛辛苦苦做任務得來的貢獻值全部又返還給公會,好讓公會早日升級。
不過在當今社會,誰出來混不是為了一個利字,跟著你勞心勞力不說,還把我辛辛苦苦掙來的貢獻值無償要回去,憑什麽啊!不過實際上或許連這一步都不會出現,因為如果公會貢獻值沒有任何對他們的實用價值的話,他們根本不會去做公會任務,哪怕公會中明文規定,也不會有多少人去做這種與義務獻愛心一般的任務。
沒有誰願意吃虧,或許有完全為公會著想的,但那注定隻能是極少一部分,除了會長。
因此,想讓底下人定下心,乖乖地把貢獻值拱手送上,會長們隻能參照魔法塔的模式,將一批裝備、技能書、稀有材料什麽的放在公會倉庫中,讓下麵的人用貢獻值來換,也唯有這樣,才能充分調動起成員們的積極性,也才能吸引更多的玩家來加入自己的公會。
不過,為什麽說《天異》的係統腹黑呢?原因很簡單:既然這次的版本名叫割據一方,那麽其內涵便是要產生一種亂世一般的勢力場麵……
擁有城主令,有成為公會領地資格的村莊,隻有九個!而且,是整個華夏區,都隻有九個!
自由聯盟,尊嚴聯盟,暴亂之地每個大勢力之中各有三個,可想而知其競爭會有多麽的激烈。
就算你力霸群雄,好不容易將其中一個領地據為己有,但隻要人家下一刻攻破了你的領地,得到了城主令,那麽這個領地立馬就會改名換姓,順帶著還會把你辛辛苦苦建造出來的一些設施直接挪為己用。哪怕你實力更勝一籌,但人家卻趁你一個不注意內部空虛之時將城主令給偷到手,那麽領地一樣得換主人。
實際上這樣的設定也是極為科學合理的,有效地杜絕了遊戲中三步一領地,五步一城池這樣的混亂場麵,而且也充分調動起了各大公會的競爭意識和自強意識,讓你即便是坐在了舒服的城主椅上,也會始終如坐針氈,頭上如懸九尺利刃,隨時有可能從這來之不易的領地中被踢出去。因此才會更加不敢懈怠,隻會拚盡全力地讓自己的公會變得更為強大起來。
不過,之前的領地隨時有可能被奪去也隻是相對於那些中小型公會罷了,如果是那些底蘊豐厚實力強勁的超級大公會比如戰鬥巔峰,這種大公會一旦占據了一個領地,則很難再有別的公會能夠染指了,即便是同等級別的大公會,也寧願去占據其他的領地而不去隨意招惹。
畢竟這種大公會之間,一旦展開對立起來那便注定是驚天動地的大戰,一旦打起來對雙方的損失都不是一般的大,到時候萬一便宜了漁翁那就後悔都來不及了。
所以這些大公會之間,哪怕底下有著不小的摩擦,但明麵上還是一片和睦的,誰也不願意去得罪誰。
但之前已經說了,既然這次的版本名是割據一方,那麽係統就明顯不會讓這些公會和和睦睦地安生下來各自發展,於是更腹黑的一個設定出現了:如果一個領地發兵攻占了另一個領地的話可以吞噬掉這個領地的一切,直接讓自身的領地升上一個等級,村莊根本不用再升什麽一二三級,便能直接升級成小鎮!而且如果是越級吞噬的話,那麽吞噬對象的等級也會加到自己身上,例如如果一個村莊攻占了一個小鎮並將小鎮給吞噬掉的話,那麽村莊便會直接跳過小鎮的等級,直接變成小型城池!
這個設定一出,各大公會之間就明顯會坐不住了,各自虎視眈眈,誰也不會有心情慢慢發展的,畢竟你哪怕發展得再好,萬一讓別人給攻了下來,你辛辛苦苦建造的那些東西就會瞬間被別人所享用,到時候絕對能把人給氣死。再者,如果能夠將別人的領地給吞噬掉一個的話,那麽自己的領地就無疑會在第一時間內高出所有公會一頭,到那個時候哪怕得罪了哪個大公會,甚至與之結下了化不開的仇怨,也無所謂了,你的領地都讓我給吞了,你還能把我怎麽樣?
至於別的公會,就更別想撼動自己了,剛才說的村莊吞噬小鎮也不過隻是舉個例子罷了,小鎮與村莊之間的差距又怎會是如此簡單就能彌補的,否則的話也不至於升三級後才有資格轉為小鎮。
因此隻要吞噬了一個領地讓自身壯大起來,那麽別的領地就隻會更加的如坐針氈,隻會擔心自己下一個會不會對付他們,哪還有勇氣去主動撩老虎須?
而勢必每個領地的龍頭老大都會抱有這樣的想法,到時候人人心懷鬼胎,不用誰來挑釁,不需要什麽冠冕堂皇的理由,直接就能撕破臉皮打起來了。
另外,這一次的更新除了公會領地係統之外,還開放了小隊係統,那些長期組隊而又不想加入什麽公會的散人玩家現在便可以自行組成小隊,享有一些類似於公會buff的小隊buff,並且還能根據隊友之間的親密度獲得各種小隊福利,算是最為弱小的一種新型勢力了。
看完新版本的內容之後,恨天朔頭一偏,嗤笑了一聲:“這些跟我明顯都沒什麽關係!不過,這些個大公會,也是應該變變天了!”
ps:下一章是本書相當重要的一個轉折點,恐怕會構思很久,今天就隻能一更了,實在抱歉……
就拿那位少年一開始就主打的荒咬、九傷、八錆、砌穿、七瀨這樣一套基本的連招來說,雖然看上去草薙京是在完全舍棄了防禦瘋狂地攻擊,但如果仔細觀察就會發現,草薙京每一招在銜接下一招時身形會往前迫近一點,而自身的姿勢也會隨之改變一次,或轉身或收拳,或扭腰或弓步,無形間將他自身始終保護在他的火焰之下,進攻之中帶著幾近完美的防禦。
哪怕對方要不顧一切地跟他拚個你死我活強行攻擊他這隱晦的防禦,隻要不使用大招級別的攻擊,基本上都會被草薙京成功豁免,如果是在鶴摘的情況下還會被狠狠反擊,擋下對方的攻擊之後草薙京卻是連動作都不會改變一下,繼續按照原先的攻擊線路狠狠打過去,然而對方卻因為先前的攻擊露出了巨大的破綻,這就注定隻能挨宰了。
就連防禦,也無法完全阻擋這一套常規性連招,畢竟如果你站著防禦的話隻需要一記銜接得當的掃堂腿就能破掉,而如果你蹲防的話,那麽對不起,八錆直接破蹲防。
而如果八神庵使用閃避隱現到草薙京身後的話,那麽扭身恰巧又是一片火焰接上,之前的荒咬式連擊就可以順勢改成毒咬式連擊,而且整個過程依舊是渾然天成,不會有任何的別扭生澀之感。
草薙京的一招一式都像是積木一般,任何一套連招拆分開來,都可以立即與其他招式結合在一起形成新的連招,以應對無數種突發狀況,這才是恨天朔最為欣賞的一點。
整整一晚上,恨天朔都沒能睡著,心裏想的全是如何運用這些幾近完美的技能,在他看來,這些草薙京的技能,已經全都屬於他自己了,而且這貨心裏還沒有任何剽竊的尷尬負罪感,畢竟恨天朔從來隻注重結果,不會去管過程,更不會在意自己所擁有的一切是怎麽來的……
第二天一早,遊戲剛一更新完,恨天朔便精神力微一運轉,瞬間將徹夜的精神疲勞給衝刷得無影無蹤,然後便登上了遊戲。
一上遊戲,恨天朔強忍住實驗新技能的強烈衝動,還是先把這次更新的內容先看了一遍,俗話說一代補丁一代神,有不少高手之所以會成為高手正是因為他們對遊戲版本有這極為透徹以及獨到的理解,而且版本內容也往往決定了遊戲在一段時間內的運轉趨勢,如果想變強,就一定要適應並且追趕上時代的趨勢。
因此恨天朔還是耐下心來仔仔細細將這次版本的更新內容看完了,至於資料片部分,他則是直接跳過了,那些有的沒的不看也罷。
這一次更新後的版本名字叫割據一方,顧名思義,這一次托斷流殤的福,各大公會期待已久的公會領地係統終於上線了!隻是《天異》的公會領地係統卻與其他遊戲曆來所推崇的花錢請npc工人來建造領地不同,《天異》的設定極其腹黑:
先設置一批零散的小型村落,每一個村落裏都有一個城主令,唯有攻陷了這個村莊,得到城主令,才有資格以這個村莊為基礎建立公會領地。
公會領地建立之後就需要大量的人力物力來將領地逐步升級了,每一個領地階別都有著三個小級別,比如最初始的那個1級村莊,如果要升級成小鎮,就需要先達到3級村莊的高度,而要提升領地的等級,就需要公會中的成員活躍度和貢獻值了,活躍度自然是指成員的上線時間,而貢獻值則是與恨天朔在魔法塔中所得到的貢獻值一樣,需要去完成公會中所發布的任務來獲得,當然,獲得了貢獻值之後公會要怎樣回收這就看各自的辦法了。
如果你公會中的玩家個個都是集體榮譽感極強的熱血青年,那麽你將極為的省心,隻需要一句話,下麵的人就會把自己辛辛苦苦做任務得來的貢獻值全部又返還給公會,好讓公會早日升級。
不過在當今社會,誰出來混不是為了一個利字,跟著你勞心勞力不說,還把我辛辛苦苦掙來的貢獻值無償要回去,憑什麽啊!不過實際上或許連這一步都不會出現,因為如果公會貢獻值沒有任何對他們的實用價值的話,他們根本不會去做公會任務,哪怕公會中明文規定,也不會有多少人去做這種與義務獻愛心一般的任務。
沒有誰願意吃虧,或許有完全為公會著想的,但那注定隻能是極少一部分,除了會長。
因此,想讓底下人定下心,乖乖地把貢獻值拱手送上,會長們隻能參照魔法塔的模式,將一批裝備、技能書、稀有材料什麽的放在公會倉庫中,讓下麵的人用貢獻值來換,也唯有這樣,才能充分調動起成員們的積極性,也才能吸引更多的玩家來加入自己的公會。
不過,為什麽說《天異》的係統腹黑呢?原因很簡單:既然這次的版本名叫割據一方,那麽其內涵便是要產生一種亂世一般的勢力場麵……
擁有城主令,有成為公會領地資格的村莊,隻有九個!而且,是整個華夏區,都隻有九個!
自由聯盟,尊嚴聯盟,暴亂之地每個大勢力之中各有三個,可想而知其競爭會有多麽的激烈。
就算你力霸群雄,好不容易將其中一個領地據為己有,但隻要人家下一刻攻破了你的領地,得到了城主令,那麽這個領地立馬就會改名換姓,順帶著還會把你辛辛苦苦建造出來的一些設施直接挪為己用。哪怕你實力更勝一籌,但人家卻趁你一個不注意內部空虛之時將城主令給偷到手,那麽領地一樣得換主人。
實際上這樣的設定也是極為科學合理的,有效地杜絕了遊戲中三步一領地,五步一城池這樣的混亂場麵,而且也充分調動起了各大公會的競爭意識和自強意識,讓你即便是坐在了舒服的城主椅上,也會始終如坐針氈,頭上如懸九尺利刃,隨時有可能從這來之不易的領地中被踢出去。因此才會更加不敢懈怠,隻會拚盡全力地讓自己的公會變得更為強大起來。
不過,之前的領地隨時有可能被奪去也隻是相對於那些中小型公會罷了,如果是那些底蘊豐厚實力強勁的超級大公會比如戰鬥巔峰,這種大公會一旦占據了一個領地,則很難再有別的公會能夠染指了,即便是同等級別的大公會,也寧願去占據其他的領地而不去隨意招惹。
畢竟這種大公會之間,一旦展開對立起來那便注定是驚天動地的大戰,一旦打起來對雙方的損失都不是一般的大,到時候萬一便宜了漁翁那就後悔都來不及了。
所以這些大公會之間,哪怕底下有著不小的摩擦,但明麵上還是一片和睦的,誰也不願意去得罪誰。
但之前已經說了,既然這次的版本名是割據一方,那麽係統就明顯不會讓這些公會和和睦睦地安生下來各自發展,於是更腹黑的一個設定出現了:如果一個領地發兵攻占了另一個領地的話可以吞噬掉這個領地的一切,直接讓自身的領地升上一個等級,村莊根本不用再升什麽一二三級,便能直接升級成小鎮!而且如果是越級吞噬的話,那麽吞噬對象的等級也會加到自己身上,例如如果一個村莊攻占了一個小鎮並將小鎮給吞噬掉的話,那麽村莊便會直接跳過小鎮的等級,直接變成小型城池!
這個設定一出,各大公會之間就明顯會坐不住了,各自虎視眈眈,誰也不會有心情慢慢發展的,畢竟你哪怕發展得再好,萬一讓別人給攻了下來,你辛辛苦苦建造的那些東西就會瞬間被別人所享用,到時候絕對能把人給氣死。再者,如果能夠將別人的領地給吞噬掉一個的話,那麽自己的領地就無疑會在第一時間內高出所有公會一頭,到那個時候哪怕得罪了哪個大公會,甚至與之結下了化不開的仇怨,也無所謂了,你的領地都讓我給吞了,你還能把我怎麽樣?
至於別的公會,就更別想撼動自己了,剛才說的村莊吞噬小鎮也不過隻是舉個例子罷了,小鎮與村莊之間的差距又怎會是如此簡單就能彌補的,否則的話也不至於升三級後才有資格轉為小鎮。
因此隻要吞噬了一個領地讓自身壯大起來,那麽別的領地就隻會更加的如坐針氈,隻會擔心自己下一個會不會對付他們,哪還有勇氣去主動撩老虎須?
而勢必每個領地的龍頭老大都會抱有這樣的想法,到時候人人心懷鬼胎,不用誰來挑釁,不需要什麽冠冕堂皇的理由,直接就能撕破臉皮打起來了。
另外,這一次的更新除了公會領地係統之外,還開放了小隊係統,那些長期組隊而又不想加入什麽公會的散人玩家現在便可以自行組成小隊,享有一些類似於公會buff的小隊buff,並且還能根據隊友之間的親密度獲得各種小隊福利,算是最為弱小的一種新型勢力了。
看完新版本的內容之後,恨天朔頭一偏,嗤笑了一聲:“這些跟我明顯都沒什麽關係!不過,這些個大公會,也是應該變變天了!”
ps:下一章是本書相當重要的一個轉折點,恐怕會構思很久,今天就隻能一更了,實在抱歉……