跑了一天,


    剛到家


    開始碼字,


    還好草存稿比較夯實。


    036突如其來的小迷茫


    相比起《魔獸爭霸》係列、《暗黑破壞神》係列之類,燃燒軍團滿地走,地獄魔神被殺成狗的高魔世界,類似電影版哈利波特係列世界的難度無疑要低得多。


    事實上,就算同屬於哈利波特係列的輪回任務世界,遊戲版和小說版的難度也要略高於電影版,不僅僅是哈利波特係列,在絕大多數擁有超自然力量的世界裏,同一個故事在套用模版的過程中,以電影為模版創造的輪回任務世界的難度都是最低的。


    從這個角度來看的話,電影版《哈利波特與魔法石》的世界,在縱觀整個魔幻流體係以後,難度屬於一種比較簡單的類型。


    另一個輪回空間之中公認的事實是――難度越低的輪回空間裏,各個陣營的聲望和關鍵劇**物的好感度越容易提高。


    即使如此,有著能力之便,又機緣巧合之下無礙開啟了魔法界、霍格沃茲魔法學校等一係列聲望的歸海一刀,費了老牛鼻子力氣上竄下跳的各種折騰,也沒能讓自己在任何一個重要勢力之中的聲望從“友好”提升到“親切”的地步。


    讓歸海一刀略感蛋疼的是,在電影版《哈利波特》係列世界中,被淡化的幾乎能夠忽略不計的“麻瓜世界”各大勢力的聲望,卻在自己接連幾次活動之後,無心插柳柳成蔭的升級到了“敬仰”的等級,就連誤打誤撞開啟的“麻瓜世界名望”都升級到了“值得敬佩”的程度,甚至因此不知不覺間達成了一項[光輝事跡],而再次獲得一個“偉光正”的【成就】……


    “


    【成就】


    第一滴血!(dota世界)


    ――略――


    援救者!(《曆史劇情世界-9?11》世界)


    ――略――


    施救者!(《曆史劇情世界-9?11》世界)


    ――略――


    代號007!


    達成條件:於電影版《哈利波特與魔法石》世界中,以特工的身份幫助麻瓜了解巫師界的現狀,探索度達到10%。


    成就獎勵:在進入任何一個有著‘英格蘭(ennd)’這一國家的輪回任務世界時,都能自主選擇啟用‘本世界最頂級特工’的劇情身份。


    ”


    可是即便如此,歸海一刀所擁有的“英雄”職業,居然還是沒能補充足夠的“補完度”進行二次進階!


    很顯然,因為輪回任務世界難度的不同,獲得更多補完度的難度也同樣增加了,這使得歸海一刀“完美提升”的想法變得更加困難。


    任務世界難度對於輪回者的影響無疑是巨大的,但難度更高的輪回任務世界,同樣也會使輪回者獲得更多更好的收獲。


    就以歸海一刀的經曆為模版,幾乎可以歸屬於同一類型任務,甚至獎勵類型都極為雷同的兩次行動後,歸海一刀在《曆史劇情世界-9?11》世界和電影版《哈利波特與魔法石》世界中分別獲得了一枚同樣被劃歸成了“小護身符”類裝備的“勳章”。


    隻不過……


    電影版《哈利波特與魔法石》世界中獲得的“不列顛帝國爵級大十字勳章”,比《曆史劇情世界-9?11》世界獲得的“紫心勳章”直接高出了一個等級――還是從“傳說”級別升級到“史詩”級別的高等級升級!


    【成就】的“成就獎勵”也同樣如此,dota世界和《曆史劇情世界-9?11》世界的成就獎勵之間的差距,不客氣地說,幾乎沒有可比性!


    切斯波娃曾今告訴過歸海一刀,雖然現在輪回空間乍看起來似乎非常的平靜,但用不了幾年的時間輪回者之間的衝突就會毫無征兆的爆發出來,造成一場完全可以稱之為“毀滅性”的災難!


    事實上,歸海一刀對於這一點並不認可。[]


    在能夠輕易感知他人情緒的歸海一刀看來,現在的輪回空間之中,早已經迷茫著深沉而壓抑的詭異氛圍,隻不過迫於輪回空間的強勢壓迫,才勉強維持住了表麵上的“和平假象”罷了。


    以輪回者在輪回空間中收獲的技術,在現實世界之中稍微上點兒心的,都能或多或少的察覺到一些,輪回者在現實世界暴露以後,為了自保迫不得已殺人滅口的事實。


    更有甚者,一些妄自尊大的輪回者,自以為是的囂張了幾下之後,直接被現實世界的大勢力和強者反殺甚至活捉,不知帶去了什麽地方切片研究去了……


    或許單看外表的話,歸海一刀會給不熟悉自己的人,留下粗狂霸道的第一印象,但無論是其獲得異能後三年如一日的隱忍積蓄,還是前世頂著“虛空屠夫”之名救世的謹小慎微,都非常明顯的表露了歸海一刀的真實性格,從來就不是那種囂張暴躁的類型。


    本性偏向良善的歸海一刀,雖然在切斯波娃的指點下,早早察覺到了輪回空間之中的暗流湧動,但天生神經大條的歸海一刀對此卻並不怎麽在意,並沒打算專門為此保留太多的心思,頂多會稍稍留意一些,偽裝或掩飾掉自己的一部分實力而已。


    對於已經化身為“域外天魔”,從本質來說近乎不死不滅的歸海一刀來說,不斷獲取更強的力量或許才是唯一值得提起興趣的目標了。


    有趣的是,接連幾個任務世界的收獲比較之下,“任務難度越高,收獲越豐富”這一事實擺在眼前後,歸海一刀對於自己的變強之路卻是有些猶豫不定了起來……


    通過難度任務,緩慢但卻安全的提升好呢?


    還是高難度之下的快速爆發式自我強化好?


    或者按照切斯波娃的說法,在高難度任務中爆發一次後,通過幾次低難度任務慢慢過度?


    若是歸海一刀的“現在”沒有受到切斯波娃影響的話,以歸海一刀的性格而言,保守起見結果必然會是一如前世的選擇一般,果斷按照第三種答案行事。


    但……


    “如果”這種假設,本身就是一種最決絕的否定。


    對於如今的歸海一刀來說,高難度任務世界獲取的力量再好,也不過是一種安全係數極不靠譜的“外力”,而想要獲得真正屬於自己力量的話,至少就目前而言最有效的手段,反而是通過低難度的世界快速獲得類似dota世界之類,遊戲類世界中的各種[技能]!


    說好聽點的話,歸海一刀是一個很有自己主見的男人,說直白點的話,更好一點就是一頭剛愎自用的倔驢。


    這種撞破南牆不回頭的性格,一旦做出了決定基本便是死不悔改的結果。


    有趣的是,雖然性格裏有著這樣的倔脾氣,但歸海一刀偏生又有著遠比普通人謹慎許多的冷靜思維方式,兩相結合之下卻生成了一個乍看起來好像有些好小的結果――定下目標之後不達目的誓不罷休的歸海一刀,在開始行動前的選擇階段卻是思前想後、猶豫不決,浪費好長一段時間都沒法做出一個明確的決定。


    按照歸海一刀父母,以及“前世”歸海一刀友人的說法就是――“作出決定前和付諸行動後的歸海一刀,是完全不同的兩個人。”


    在電影版《哈利波特與魔法石》世界裏抓耳撓腮了小半年的歸海一刀,直到回歸輪回空間也沒能為自己將來的道路,做出什麽實質性的規劃方案來……


    在第一學期的聖誕節之前,就快速完成了所有所有主線任務的歸海一刀,在電影版《哈利波特與魔法石》的世界裏,有著大半年毫無壓力的“自由活動”時間。


    可惜的是,因為哈利波特係列世界中,站在金字塔尖的幾位強者都很“情緒化”的緣故,包括歸海一刀在內的絕大多數實力一般的輪回者,如無意外都不會主動的介入主線劇情之中引火燒身,在降低人任務風險的同時也使得自己的收獲大大縮水。


    或許對於熟知劇情的輪回者來說,鄧布利多為了培養“鐵三角”而精心調製的幾道“關卡”難度無限接近於0,但除了一個自以為有機會撿便宜最後直接被鄧布利多送去阿茲卡班的倒黴蛋之外,卻是再沒有任何一位輪回者腦子打鐵的去妄圖取走“救世主”大人的“福利”。


    值得一提的是,輪回者之中還是有很多強(qi)人(pa)的,某位貌似兌換了類似“侏儒”血統的輪回者,居然在不知道運用了什麽手段之後,以新生的身份與“鐵三角”同期入學,更是差一點就撬走了“鐵三角”中智慧勇敢的象征赫敏?簡?格蘭傑(jeangranger)!


    當然,在不知好歹的蹦達了幾天之後,這位有些幹擾起了鄧布利多計劃的家夥,被斯內普一記“遺忘魔咒”送去了聖芒戈魔法傷病醫院(st.mungo‘shospitalformagicalmdiesandinjuries)麵壁思過……


    從某種意義上來說,總是一副老好人、傻瓜麵貌示人的鄧布利多,從本質上來說比起“伏地魔”本尊來還要危險的多――至少歸海一刀是這麽認為的。


    好賴達成了基本目標的歸海一刀,在死命折騰了大半年的無用功之後,最終還是抱著滿肚子的迷茫離開了電影版《哈利波特與魔法石》的世界……

章節目錄

閱讀記錄

無限恐懼我為魔所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者天不殺的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持天不殺並收藏無限恐懼我為魔最新章節