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041屠萬是為雄
正常情況下,曆史劇情類的輪回任務世界,這種輪回空間之中公認難度最低的任務世界類型,除了極個別的特殊情況以外,基本不會有什麽超自然的力量出現。
在這種先覺條件的限製下,除了少數被輪回空間通過“裝備”和“技能”進行了專門針對輪回者的“強化”之外,基本不會出現什麽“一刀斷山斬月,一槍千裏取命”的奇葩情況。
《曆史劇情世界――徐州淪陷》顯然也不是什麽特例。
至少在沒有什麽特殊的“激活”之前,《曆史劇情世界――徐州淪陷》世界的日本軍人都還是最普通不過的人類之身,除了軍隊集團性的強大攻擊能力外,個體戰鬥力的強度卻是任何一個在渡過“新手任務世界”有了一定收獲的輪回者都能輕鬆戰而殺之的。
對於已經掌握了數種的歸海一刀來說,擊殺這些喪盡天良的**,與屠殺農家小院裏圈養的雞鴨豬狗比起來,真實難度的差距已經不大了。
讓我們來做一個最直觀的數據對比:
在沒有輪回空間刻意增幅的情況下,曆史劇情類的輪回任務世界的劇**物,基本都保持著在普通不過人類的身體素質。
而普通人類的身體素質,換算為dota世界的法則之中的話,“力量”這一基本屬性全都是個位數的,就算達到普通人類的巔峰水準也不過隻有6、7點的樣子,按照dota世界規則換算成生命值的話,也就隻有僅僅不到200點的樣子。
那麽……
歸海一刀的輸出能力又是多少呢?
單就基本屬性而言,“主屬性”為“力量”的歸海一刀,在本體47點的“力量”屬性之外,還有著26點來自裝備附加的“力量”屬性,兩相結合之下的“基礎攻擊力下限”便已經達到了73點。
在不考慮技能的情況下,除了基礎屬性的增幅以外,中的“短棍”增幅10點攻擊力,“散夜對劍”增幅12點攻擊力,“相位鞋”更是增幅了24點攻擊力。
僅僅累積上中的“英雄裝備”所附加的攻擊裏,歸海一刀的普通物理攻擊強度,便已經達到了足以一擊之下瞬間秒殺絕大多數普通人類的119點!
在這個最基本的“原始攻擊力”之上,若是歸海一刀出手時使用了“戰爭之鳥”這件暗金翼刀的話,更是會附加上“投擲傷害力:117-136”或著“單手傷害力:81-94”的“武器傷害”。
在不考慮功法麵板額外加成的情況下,使用了武器的歸海一刀每一次普通物理攻擊的出手,都足以秒殺將體魄鍛煉至人類身體素質極限的所謂“強者”了。
即使體內“恐懼”儲量不足的情況下,在放棄了“暗言術”和“暗言術”這兩種每次都需要消耗“恐懼”才能釋放的之後,已經固化了“靈能之刃”和“射手天賦”兩項的歸海一刀,在同時運用起兩大的情況下,歸海一刀已經能夠達到一擊報廢一輛越野車的程度了。
這還是在沒有計算“《龍象般若功》(未完成)”這一已經為歸海一刀增幅了超過“十龍十象之力”的前提下!
若是太陽西沉,夜幕降臨之後,“夜晚中的狩獵者”這一強大也開始產生作用的情況下,一擊飛鏢打爆一台坦克對於歸海一刀而言也是毋須任何額外消耗的!
可以毫不誇張的說,對於歸海一刀來說,屠殺那幾隻被自己目睹了非人罪行的惡棍,一擊之力足矣。
隻是歸海一刀卻決計不會這麽做,讓那幾隻**死如此輕鬆的做法,歸海一刀是絕對不會答應的……
事實上,除了被施加恐嚇作用的幸運兒,有幸被一記超遠距離的“肉鉤”直接分(和諧)屍成了綿延近百米的一溜碎片外,被歸海一刀不惜耗盡“恐懼”儲備連續施展“疾風步”追上的幾隻**,都被歸海一刀利用各種魔藥吊住了性命,在承受了真正兩天一夜的痛苦之後,才被活生生拆成了一地碎片。
以自己所能想像得到最殘忍的方法,虐(和諧)殺了這幾隻畜生的歸海一刀,“魔神之心”中翻湧不休的滔天“仇恨”這才總算消停了一些……
“叮~”
“輪回者30719441號完成隱藏任務‘孤童遺恨’。”
“隱藏任務:孤童遺恨。”
“任務簡介:無辜慘遭毒手的可憐兒童們,化作無法輪回
的冤魂附著在了唯一的遺骸之上,不惜身化凶靈已報被虐
殺烹食之仇。”
“任務目標:抹殺所有被凶靈詛咒了的日本軍人。”
“叮~”
“輪回者隱藏任務完成評價為:130%。”
“兒童們的冤魂對你表示感謝,將她們的部分力量遺留了
下來。”
“叮~”
“輪回者獲得‘靈魂裝備’――‘凶靈飛顱’。”
“凶靈飛顱(lv.1):
裝備效果:死靈類技能攻擊效果增幅5%,詛咒類技能最終效果降低1%。
裝備要求:靈魂綁定(唯一性)
裝備位置:――毋須裝備欄――
材質:5歲女童頭顱
重量:――無――
附帶技能:攝取亡魂(lv.1);永不超生(lv.1)
――滿含怨念的凶靈,在徹底墮落之前獲得救贖,被斬去的惡念自願化為飛顱永生護佑。”
“攝取亡魂(lv.1):被動技能,強行吸納視線範圍內的所有亡魂儲存,每個亡魂可提供1點真實傷害減免效果。”
“永不超生(lv.1):消耗一個儲存在凶靈飛顱中的亡魂,以被消耗的亡魂永不超生為代價,永久性的為一件物品附魔。”
一連串來自輪回空間的提示聲過後,那顆本已經被歸海一刀“入土為安”的埋葬於小小墳塚之中的女童頭顱,仿佛是幽靈顯性般的憑空出現在了歸海一刀的背後,懸浮在於歸海一刀腦袋平行的半空之中,隻是那雙曾經充斥著痛苦和絕望的眸子之中,似乎多了一抹冰冷和殘忍的味道。
“前世”實力處於中下遊程度的切斯波娃,或許曾經有幸聽說過一些關於“靈魂裝備”的傳說,但受限於自身的實力和見識的製約,自然也就不可能給予歸海一刀相關的情報說明了。
尚沒有其他準確情報來源的歸海一刀,自然不會想象的到,“靈魂裝備”這種專屬於特定輪回者的可成長道具,在輪回空間之中有多麽的珍稀,而擁有“靈魂裝備”的輪回者,又會在輪回空間之中獲得資深輪回者們怎樣的看重……
此時此刻的歸海一刀,在嚐試著用某件魔法道具令幾隻**徹底魂飛魄散的同時,心裏翻來覆去的隻浮現著唯一的一個念頭――殺光這群狗日的小日本鬼子!
從絕對意義上來說,歸海一刀不是一個好人。
但是……
心中但凡還有些許人性之人,目睹了之前的情況後,都會理所當然的心生戾氣,恨不得立刻將所有鬼子屠光宰盡。
對於絕大多數生活在和平年代的人來說,在親眼目睹血腥屠殺的真實發生後,心底都會不由自主的產生恐懼情緒,從而導致自己的後續行為顯得怯懦畏縮。
幸運的是,情況特殊的歸海一刀並不被包括其中……
身為將“恐懼”視為力量之源的“魔神”,連“恐懼”的情緒都不會產生,又怎麽怯懦畏縮?
目睹那般慘絕人寰的血腥後,已經不會在感受到“恐懼”的歸海一刀,心中所剩的便唯有戾氣橫生了……
殺一個人需要多久?
拋開事前的策劃和事後的潛逃,但就赤手空拳的肉搏毆打來說,一個沒有經過任何相關訓練的普通人,隻要體力足夠充沛又能夠忍耐疼痛,依照對手反抗的激烈程度,大概隻要連續揮拳五到十分鍾就能活活打死另一個普通人。
如果使用“合適”的“工具”,還能使得這一過程需要消耗的時間直線型的下降。
殺十個人需要多久?
對於手持熱武器的軍中精銳來說,影響這一問題的唯一因素,便是所需擊殺的十個目標之間的距離。
但對於沒有經過任何相關訓練的普通人來說,這簡直就是一個沒有答案的無解命題。
殺一百個人需要多久?
在沒有足夠強力武器的前提下,即使最精銳的特種戰士,也未必能夠保證自己能夠獨立完成這一任務。
以一敵百的人不是沒有,但除了那青史留名的蓋世英豪之外,絕大多數都存在於影視、動漫一類虛幻的想象世界之中。
那……
殺一千個人需要多久?
殺一萬個人又需要多久?
歸海一刀用自己的行動測試了這一係列的問題。
殺一個人?
一秒就夠了。
兩手一錯就能扭斷脖子,長刀一揮便可斬下人頭。
殺十個人?
這就不太一定了……
運氣好的話,一記飛鏢就能在“靈能之刃”這一的作用之下瞬間秒殺幾十個上百個人,一捆手榴彈也可以將一屋子幾十個鬼子炸死。
但運氣不好,或者對方被殺破了膽的時候,有可能幾分鍾都沒法將四散逃跑的鬼子成功追殺到一隻。
殺一百個人?
殺一千個人?
殺一萬個人?
041屠萬是為雄
正常情況下,曆史劇情類的輪回任務世界,這種輪回空間之中公認難度最低的任務世界類型,除了極個別的特殊情況以外,基本不會有什麽超自然的力量出現。
在這種先覺條件的限製下,除了少數被輪回空間通過“裝備”和“技能”進行了專門針對輪回者的“強化”之外,基本不會出現什麽“一刀斷山斬月,一槍千裏取命”的奇葩情況。
《曆史劇情世界――徐州淪陷》顯然也不是什麽特例。
至少在沒有什麽特殊的“激活”之前,《曆史劇情世界――徐州淪陷》世界的日本軍人都還是最普通不過的人類之身,除了軍隊集團性的強大攻擊能力外,個體戰鬥力的強度卻是任何一個在渡過“新手任務世界”有了一定收獲的輪回者都能輕鬆戰而殺之的。
對於已經掌握了數種的歸海一刀來說,擊殺這些喪盡天良的**,與屠殺農家小院裏圈養的雞鴨豬狗比起來,真實難度的差距已經不大了。
讓我們來做一個最直觀的數據對比:
在沒有輪回空間刻意增幅的情況下,曆史劇情類的輪回任務世界的劇**物,基本都保持著在普通不過人類的身體素質。
而普通人類的身體素質,換算為dota世界的法則之中的話,“力量”這一基本屬性全都是個位數的,就算達到普通人類的巔峰水準也不過隻有6、7點的樣子,按照dota世界規則換算成生命值的話,也就隻有僅僅不到200點的樣子。
那麽……
歸海一刀的輸出能力又是多少呢?
單就基本屬性而言,“主屬性”為“力量”的歸海一刀,在本體47點的“力量”屬性之外,還有著26點來自裝備附加的“力量”屬性,兩相結合之下的“基礎攻擊力下限”便已經達到了73點。
在不考慮技能的情況下,除了基礎屬性的增幅以外,中的“短棍”增幅10點攻擊力,“散夜對劍”增幅12點攻擊力,“相位鞋”更是增幅了24點攻擊力。
僅僅累積上中的“英雄裝備”所附加的攻擊裏,歸海一刀的普通物理攻擊強度,便已經達到了足以一擊之下瞬間秒殺絕大多數普通人類的119點!
在這個最基本的“原始攻擊力”之上,若是歸海一刀出手時使用了“戰爭之鳥”這件暗金翼刀的話,更是會附加上“投擲傷害力:117-136”或著“單手傷害力:81-94”的“武器傷害”。
在不考慮功法麵板額外加成的情況下,使用了武器的歸海一刀每一次普通物理攻擊的出手,都足以秒殺將體魄鍛煉至人類身體素質極限的所謂“強者”了。
即使體內“恐懼”儲量不足的情況下,在放棄了“暗言術”和“暗言術”這兩種每次都需要消耗“恐懼”才能釋放的之後,已經固化了“靈能之刃”和“射手天賦”兩項的歸海一刀,在同時運用起兩大的情況下,歸海一刀已經能夠達到一擊報廢一輛越野車的程度了。
這還是在沒有計算“《龍象般若功》(未完成)”這一已經為歸海一刀增幅了超過“十龍十象之力”的前提下!
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可以毫不誇張的說,對於歸海一刀來說,屠殺那幾隻被自己目睹了非人罪行的惡棍,一擊之力足矣。
隻是歸海一刀卻決計不會這麽做,讓那幾隻**死如此輕鬆的做法,歸海一刀是絕對不會答應的……
事實上,除了被施加恐嚇作用的幸運兒,有幸被一記超遠距離的“肉鉤”直接分(和諧)屍成了綿延近百米的一溜碎片外,被歸海一刀不惜耗盡“恐懼”儲備連續施展“疾風步”追上的幾隻**,都被歸海一刀利用各種魔藥吊住了性命,在承受了真正兩天一夜的痛苦之後,才被活生生拆成了一地碎片。
以自己所能想像得到最殘忍的方法,虐(和諧)殺了這幾隻畜生的歸海一刀,“魔神之心”中翻湧不休的滔天“仇恨”這才總算消停了一些……
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“輪回者30719441號完成隱藏任務‘孤童遺恨’。”
“隱藏任務:孤童遺恨。”
“任務簡介:無辜慘遭毒手的可憐兒童們,化作無法輪回
的冤魂附著在了唯一的遺骸之上,不惜身化凶靈已報被虐
殺烹食之仇。”
“任務目標:抹殺所有被凶靈詛咒了的日本軍人。”
“叮~”
“輪回者隱藏任務完成評價為:130%。”
“兒童們的冤魂對你表示感謝,將她們的部分力量遺留了
下來。”
“叮~”
“輪回者獲得‘靈魂裝備’――‘凶靈飛顱’。”
“凶靈飛顱(lv.1):
裝備效果:死靈類技能攻擊效果增幅5%,詛咒類技能最終效果降低1%。
裝備要求:靈魂綁定(唯一性)
裝備位置:――毋須裝備欄――
材質:5歲女童頭顱
重量:――無――
附帶技能:攝取亡魂(lv.1);永不超生(lv.1)
――滿含怨念的凶靈,在徹底墮落之前獲得救贖,被斬去的惡念自願化為飛顱永生護佑。”
“攝取亡魂(lv.1):被動技能,強行吸納視線範圍內的所有亡魂儲存,每個亡魂可提供1點真實傷害減免效果。”
“永不超生(lv.1):消耗一個儲存在凶靈飛顱中的亡魂,以被消耗的亡魂永不超生為代價,永久性的為一件物品附魔。”
一連串來自輪回空間的提示聲過後,那顆本已經被歸海一刀“入土為安”的埋葬於小小墳塚之中的女童頭顱,仿佛是幽靈顯性般的憑空出現在了歸海一刀的背後,懸浮在於歸海一刀腦袋平行的半空之中,隻是那雙曾經充斥著痛苦和絕望的眸子之中,似乎多了一抹冰冷和殘忍的味道。
“前世”實力處於中下遊程度的切斯波娃,或許曾經有幸聽說過一些關於“靈魂裝備”的傳說,但受限於自身的實力和見識的製約,自然也就不可能給予歸海一刀相關的情報說明了。
尚沒有其他準確情報來源的歸海一刀,自然不會想象的到,“靈魂裝備”這種專屬於特定輪回者的可成長道具,在輪回空間之中有多麽的珍稀,而擁有“靈魂裝備”的輪回者,又會在輪回空間之中獲得資深輪回者們怎樣的看重……
此時此刻的歸海一刀,在嚐試著用某件魔法道具令幾隻**徹底魂飛魄散的同時,心裏翻來覆去的隻浮現著唯一的一個念頭――殺光這群狗日的小日本鬼子!
從絕對意義上來說,歸海一刀不是一個好人。
但是……
心中但凡還有些許人性之人,目睹了之前的情況後,都會理所當然的心生戾氣,恨不得立刻將所有鬼子屠光宰盡。
對於絕大多數生活在和平年代的人來說,在親眼目睹血腥屠殺的真實發生後,心底都會不由自主的產生恐懼情緒,從而導致自己的後續行為顯得怯懦畏縮。
幸運的是,情況特殊的歸海一刀並不被包括其中……
身為將“恐懼”視為力量之源的“魔神”,連“恐懼”的情緒都不會產生,又怎麽怯懦畏縮?
目睹那般慘絕人寰的血腥後,已經不會在感受到“恐懼”的歸海一刀,心中所剩的便唯有戾氣橫生了……
殺一個人需要多久?
拋開事前的策劃和事後的潛逃,但就赤手空拳的肉搏毆打來說,一個沒有經過任何相關訓練的普通人,隻要體力足夠充沛又能夠忍耐疼痛,依照對手反抗的激烈程度,大概隻要連續揮拳五到十分鍾就能活活打死另一個普通人。
如果使用“合適”的“工具”,還能使得這一過程需要消耗的時間直線型的下降。
殺十個人需要多久?
對於手持熱武器的軍中精銳來說,影響這一問題的唯一因素,便是所需擊殺的十個目標之間的距離。
但對於沒有經過任何相關訓練的普通人來說,這簡直就是一個沒有答案的無解命題。
殺一百個人需要多久?
在沒有足夠強力武器的前提下,即使最精銳的特種戰士,也未必能夠保證自己能夠獨立完成這一任務。
以一敵百的人不是沒有,但除了那青史留名的蓋世英豪之外,絕大多數都存在於影視、動漫一類虛幻的想象世界之中。
那……
殺一千個人需要多久?
殺一萬個人又需要多久?
歸海一刀用自己的行動測試了這一係列的問題。
殺一個人?
一秒就夠了。
兩手一錯就能扭斷脖子,長刀一揮便可斬下人頭。
殺十個人?
這就不太一定了……
運氣好的話,一記飛鏢就能在“靈能之刃”這一的作用之下瞬間秒殺幾十個上百個人,一捆手榴彈也可以將一屋子幾十個鬼子炸死。
但運氣不好,或者對方被殺破了膽的時候,有可能幾分鍾都沒法將四散逃跑的鬼子成功追殺到一隻。
殺一百個人?
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