收藏隻減不增……
046“欺負小朋友”一般的戰鬥節奏
戰鬥從開始到結束,隻用了短短7秒的時間,甚至比凱匹特政(和諧)府軍及時應對並派遣戰艦所消耗的時間還短。[]
如果單方麵的實力碾殺也可以算作是“戰鬥”的話……
話說回來了,在桃井麗子的提醒下,一眾輪回者事後才想起,貌似在電影之中,凱匹特政(和諧)府軍對反抗軍同樣完全碾壓式的屠殺,在凱匹特政(和諧)府電視台的宣傳中,同樣被冠之以類似“戰爭”或者“戰鬥”之類的頭銜。
一小隊編製的整整十二艘戰艦,雖然戰火開啟的很是倉促,但總歸也預備著超過一半的戰鬥儲備在。
不客氣的說,在電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界裏,十二艘戰艦同時行動的編製,絕對已經算得上是最頂級的配置了。
事實上,在電影《饑餓遊戲2:星火燎原》的末尾,女主角所在的第十二區被凱匹特政(和諧)府軍徹底毀滅的時候,所出動的軍事力量也就不過如此而已……
雖然電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界裏,有著不少貌似高科技的各種玩意兒,但歸根到底也不過是一個“航空飛船撂炸彈,裝甲士兵小步槍”的低等級科幻類劇情任務世界罷了,對於五花八門各種手段千奇百怪的輪回者來說根本不夠看的。
歸海一刀碾殺凱匹特政(和諧)府軍駐第十一區分部戰艦小隊的過程也同樣不外如是……
大搖大擺飛到歸海一刀一眾人的頭頂上,準備撂他個一兩噸**解決戰鬥,借此機會順便殺雞儆猴的凱匹特政(和諧)府軍,毫無戰略意識的將所有戰艦集中在了一片區域之中,下餃子似的瘋狂傾瀉著成噸的彈藥。
可惜的是,成噸撒下的丹藥卻連一眾輪回者的皮毛都沒能傷到……
這次出手的輪回者,卻是基本被定位在了“偵查”、“輔助”位置上桃井美子。
雖然是通過“特殊技能欄”釋放出來的死板技能,但僅僅是一記第二代火影千手扉間(せんじゆトビラマ)所開創出來,還未被第四代火影波風水門(波風ミナト/なみかぜみなと/namikazeminato)改良過的的“飛雷神之術”,便將戰艦所投擲下來的所有彈藥空間轉移到了凱匹特政(和諧)府軍駐紮的基(和諧)地之中,在消除此次進攻的同時直接毀掉了整個凱匹特政(和諧)府軍駐第十一區分部!
不等其他人出手,剛剛一記“肉鉤”引來戰艦小隊的歸海一刀,直接開啟了“魔王降臨”技能的光環,站在原地持續施法著用出了max等級的“水晶室女”crystalvirgo大招“極寒領域”……
以歸海一刀為中心,半徑685碼(626.364米)的範圍內,大片大片的冰晶毫無規律的突然出現,泛著森然的魔法寒氣重重撞擊在了猝不及防的戰艦之上,瞬間將5艘被籠罩在攻擊範圍內的戰艦直接破壞,在空中爆炸成了5團絢麗的冰花!
是的,冰花。
戰艦爆炸的瞬間,所有殘骸和屍塊都在魔法力量的附著下,別瞬間凍成了一片片不超過拳頭大小的冰渣!
相比起歸海一刀絢麗無比的,布洛克和察猜兩位走物理近戰強化路線輪回者的攻擊就顯得簡單粗暴了許多……
衝天而起,揮劍、鞭腿,一艘戰艦爆炸成了一片火花,穩穩落地。
雖然簡單粗暴,但確實直接有效。
反應略微慢了半拍的莎拉和桃井麗子,以及出手速度較慢的磚頭和桃井美子,見十二艘戰艦眨眼功夫就隻剩五艘了,忙不迭的準備快速出手搶攻下一家來,可惜還不等四人出手,僅剩的四艘戰艦便幾乎同時爆做了空中的一團煙花……
五團從天而降的淡淡黑煙說明了出手之人的身份——正式施展了“幽鬼”mercurial大招“鬼影重重”的切斯波娃!
短短7秒的爆發式輸出之後,歸海一刀一眾人居然就這麽輕而易舉的完成了自己本次輪回任務世界之中的“主線任務”。
查看了一下已經轉換成了“支線任務”的“個人任務”,在對比一下剛剛完成的“主線任務”,包括歸海一刀在內的幾位輪回者不約而同的皺眉思考了起來。
切斯波娃自然猜到了這些自己內定的未來隊友在想什麽,但卻沒有主動的直接告知對方答案,而是等候了十多分鍾的時間讓眾人自己慢慢思考之後,才不急不緩的拍了幾下巴掌吸引去了大家的注意,打著“偶然聽來的情報”這一幌子,像未來的隊友們講解起了“個人任務”與“團隊任務”之間的區別,以及轉換、建隊之後的得失來……
“團隊任務”與“個人任務”最直接的不同之處,無疑體現在了“主線任務”的數量從三個減少到了一個這一點上。
而“主線任務”所發生的改變,卻不僅僅體現在數量上,更是對於任務的“類型”產生了極大的偏移。
通常一般情況下,“個人任務”的內容雖然五花八門,但基本都被包括在“通過某項考驗”、“擊殺一定數目的某種生物”、“收集一定數目的某種物品”、“調查某種現象”、“獲取某種資料”之流,總體而言能夠歸屬於“修行類”和“收集類”任務。
而“團隊任務”的類型,則一般會是“消滅某個勢力”、“保存某件物品一段時間”、“在某個勢力的聲望達到某個程度”之類,基本可以劃歸為“擴張類”和“聲望類”的任務。
根據前輩輪回者們總結的經驗,一般而言對於輪回者來說,想要無損的輕鬆通關“個人任務”,在不自己沒事找事、專門作死的情況下,隻需要選擇危險度不高於自己在輪回空間內評價等級的劇情世界就可以了。
但若是想要無損達成“團隊任務”的“通關”,隊伍中輪回者的平均能力等級,起碼也要超出輪回空間對於劇情任務世界危險評級一個真實等級!
也就是說,想要無損“通關”被輪回空間評價為“青銅級別”的輪回任務世界,“個人任務”的情況下隻需要輪回者個體評價達到或超過“青銅級別”就可以了,但在“團隊任務”的情況下卻需要隊伍平均能力全部達到至少“白銀級別”的底部才有可能,僅僅作為一種戰鬥力描述之用的所謂“赤銅級”,在執行僅僅“青銅級別”難度的“團隊任務”時都有不小的可能出現死傷!
之所以歸海一刀一眾人能過輕易做到,在電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》世界裏產生實力強行碾壓效果的原因,也正是因為除了莎拉和歸海一刀以外,一眾輪回者在輪回空間裏的戰鬥力評級都已經達到了“青銅級別”的緣故。
拋開莎拉這隻已經被“替身使者”職業坑了一臉老血,至今才堪堪達到“镔鐵級‘的德國蘿莉不說,在切斯波娃解說過後,通過主動在屬性麵板裏進行申請,獲得輪回空間綜合評比之後才隻是“黑鐵級別”的歸海一刀,差點被自己這比某隻德國蘿莉還低一個評價級別的等級也給激(和諧)出一口老血來……
當然,輪回空間所能探查到的範圍內,歸海一刀現在雖然已經有了幾種威力很是不錯的,但另一個事實卻是如今歸海一刀的“魔法值”上限也才不過區區728點的程度,若是沒有“不列顛帝國爵級大十字勳章”所增加的1000點魔法上限,直接就成了一個純粹無比的三秒男。
除非歸海一刀放棄使用自己“理論上”攻擊最強的“極寒領域”,否則一口氣消耗掉整整600點魔法值之後的歸海一刀,在沒有“不列顛帝國爵級大十字勳章”的情況下,甩出一個“傷殘恐懼”或者“虛空”之後來一聲嗓子“戰吼”還能勉強做到,像是“肉鉤”和“投擲飛鏢”這種高耗藍高傷害的就隻能作為純粹的裝飾品了。
就算加上“不列顛帝國爵級大十字勳章”所增加的1000點魔法上限,滿打滿算1728點魔法值,也還不夠歸海一刀把所有來回施放兩輪的……
換句話說,歸海一刀現在的情況,也就是一隻瞬間爆發力很強的五秒男罷了——勉強比三秒男強了那麽一丁點兒而已。
由此可見,輪回空間之所以取消了的冷卻時間,卻也不是沒有道理的……
當然,不僅是dota世界的“英雄”這一職業有著這種“五秒男”的限製,其他的職業同樣好不到哪兒去也就是了。
“怎麽滴也比又是念咒又是施法動作,還必須依靠‘魔杖’才能施法的‘巫師’職業強……”
歸海一刀在心裏這麽自我安慰著。
046“欺負小朋友”一般的戰鬥節奏
戰鬥從開始到結束,隻用了短短7秒的時間,甚至比凱匹特政(和諧)府軍及時應對並派遣戰艦所消耗的時間還短。[]
如果單方麵的實力碾殺也可以算作是“戰鬥”的話……
話說回來了,在桃井麗子的提醒下,一眾輪回者事後才想起,貌似在電影之中,凱匹特政(和諧)府軍對反抗軍同樣完全碾壓式的屠殺,在凱匹特政(和諧)府電視台的宣傳中,同樣被冠之以類似“戰爭”或者“戰鬥”之類的頭銜。
一小隊編製的整整十二艘戰艦,雖然戰火開啟的很是倉促,但總歸也預備著超過一半的戰鬥儲備在。
不客氣的說,在電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界裏,十二艘戰艦同時行動的編製,絕對已經算得上是最頂級的配置了。
事實上,在電影《饑餓遊戲2:星火燎原》的末尾,女主角所在的第十二區被凱匹特政(和諧)府軍徹底毀滅的時候,所出動的軍事力量也就不過如此而已……
雖然電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界裏,有著不少貌似高科技的各種玩意兒,但歸根到底也不過是一個“航空飛船撂炸彈,裝甲士兵小步槍”的低等級科幻類劇情任務世界罷了,對於五花八門各種手段千奇百怪的輪回者來說根本不夠看的。
歸海一刀碾殺凱匹特政(和諧)府軍駐第十一區分部戰艦小隊的過程也同樣不外如是……
大搖大擺飛到歸海一刀一眾人的頭頂上,準備撂他個一兩噸**解決戰鬥,借此機會順便殺雞儆猴的凱匹特政(和諧)府軍,毫無戰略意識的將所有戰艦集中在了一片區域之中,下餃子似的瘋狂傾瀉著成噸的彈藥。
可惜的是,成噸撒下的丹藥卻連一眾輪回者的皮毛都沒能傷到……
這次出手的輪回者,卻是基本被定位在了“偵查”、“輔助”位置上桃井美子。
雖然是通過“特殊技能欄”釋放出來的死板技能,但僅僅是一記第二代火影千手扉間(せんじゆトビラマ)所開創出來,還未被第四代火影波風水門(波風ミナト/なみかぜみなと/namikazeminato)改良過的的“飛雷神之術”,便將戰艦所投擲下來的所有彈藥空間轉移到了凱匹特政(和諧)府軍駐紮的基(和諧)地之中,在消除此次進攻的同時直接毀掉了整個凱匹特政(和諧)府軍駐第十一區分部!
不等其他人出手,剛剛一記“肉鉤”引來戰艦小隊的歸海一刀,直接開啟了“魔王降臨”技能的光環,站在原地持續施法著用出了max等級的“水晶室女”crystalvirgo大招“極寒領域”……
以歸海一刀為中心,半徑685碼(626.364米)的範圍內,大片大片的冰晶毫無規律的突然出現,泛著森然的魔法寒氣重重撞擊在了猝不及防的戰艦之上,瞬間將5艘被籠罩在攻擊範圍內的戰艦直接破壞,在空中爆炸成了5團絢麗的冰花!
是的,冰花。
戰艦爆炸的瞬間,所有殘骸和屍塊都在魔法力量的附著下,別瞬間凍成了一片片不超過拳頭大小的冰渣!
相比起歸海一刀絢麗無比的,布洛克和察猜兩位走物理近戰強化路線輪回者的攻擊就顯得簡單粗暴了許多……
衝天而起,揮劍、鞭腿,一艘戰艦爆炸成了一片火花,穩穩落地。
雖然簡單粗暴,但確實直接有效。
反應略微慢了半拍的莎拉和桃井麗子,以及出手速度較慢的磚頭和桃井美子,見十二艘戰艦眨眼功夫就隻剩五艘了,忙不迭的準備快速出手搶攻下一家來,可惜還不等四人出手,僅剩的四艘戰艦便幾乎同時爆做了空中的一團煙花……
五團從天而降的淡淡黑煙說明了出手之人的身份——正式施展了“幽鬼”mercurial大招“鬼影重重”的切斯波娃!
短短7秒的爆發式輸出之後,歸海一刀一眾人居然就這麽輕而易舉的完成了自己本次輪回任務世界之中的“主線任務”。
查看了一下已經轉換成了“支線任務”的“個人任務”,在對比一下剛剛完成的“主線任務”,包括歸海一刀在內的幾位輪回者不約而同的皺眉思考了起來。
切斯波娃自然猜到了這些自己內定的未來隊友在想什麽,但卻沒有主動的直接告知對方答案,而是等候了十多分鍾的時間讓眾人自己慢慢思考之後,才不急不緩的拍了幾下巴掌吸引去了大家的注意,打著“偶然聽來的情報”這一幌子,像未來的隊友們講解起了“個人任務”與“團隊任務”之間的區別,以及轉換、建隊之後的得失來……
“團隊任務”與“個人任務”最直接的不同之處,無疑體現在了“主線任務”的數量從三個減少到了一個這一點上。
而“主線任務”所發生的改變,卻不僅僅體現在數量上,更是對於任務的“類型”產生了極大的偏移。
通常一般情況下,“個人任務”的內容雖然五花八門,但基本都被包括在“通過某項考驗”、“擊殺一定數目的某種生物”、“收集一定數目的某種物品”、“調查某種現象”、“獲取某種資料”之流,總體而言能夠歸屬於“修行類”和“收集類”任務。
而“團隊任務”的類型,則一般會是“消滅某個勢力”、“保存某件物品一段時間”、“在某個勢力的聲望達到某個程度”之類,基本可以劃歸為“擴張類”和“聲望類”的任務。
根據前輩輪回者們總結的經驗,一般而言對於輪回者來說,想要無損的輕鬆通關“個人任務”,在不自己沒事找事、專門作死的情況下,隻需要選擇危險度不高於自己在輪回空間內評價等級的劇情世界就可以了。
但若是想要無損達成“團隊任務”的“通關”,隊伍中輪回者的平均能力等級,起碼也要超出輪回空間對於劇情任務世界危險評級一個真實等級!
也就是說,想要無損“通關”被輪回空間評價為“青銅級別”的輪回任務世界,“個人任務”的情況下隻需要輪回者個體評價達到或超過“青銅級別”就可以了,但在“團隊任務”的情況下卻需要隊伍平均能力全部達到至少“白銀級別”的底部才有可能,僅僅作為一種戰鬥力描述之用的所謂“赤銅級”,在執行僅僅“青銅級別”難度的“團隊任務”時都有不小的可能出現死傷!
之所以歸海一刀一眾人能過輕易做到,在電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》世界裏產生實力強行碾壓效果的原因,也正是因為除了莎拉和歸海一刀以外,一眾輪回者在輪回空間裏的戰鬥力評級都已經達到了“青銅級別”的緣故。
拋開莎拉這隻已經被“替身使者”職業坑了一臉老血,至今才堪堪達到“镔鐵級‘的德國蘿莉不說,在切斯波娃解說過後,通過主動在屬性麵板裏進行申請,獲得輪回空間綜合評比之後才隻是“黑鐵級別”的歸海一刀,差點被自己這比某隻德國蘿莉還低一個評價級別的等級也給激(和諧)出一口老血來……
當然,輪回空間所能探查到的範圍內,歸海一刀現在雖然已經有了幾種威力很是不錯的,但另一個事實卻是如今歸海一刀的“魔法值”上限也才不過區區728點的程度,若是沒有“不列顛帝國爵級大十字勳章”所增加的1000點魔法上限,直接就成了一個純粹無比的三秒男。
除非歸海一刀放棄使用自己“理論上”攻擊最強的“極寒領域”,否則一口氣消耗掉整整600點魔法值之後的歸海一刀,在沒有“不列顛帝國爵級大十字勳章”的情況下,甩出一個“傷殘恐懼”或者“虛空”之後來一聲嗓子“戰吼”還能勉強做到,像是“肉鉤”和“投擲飛鏢”這種高耗藍高傷害的就隻能作為純粹的裝飾品了。
就算加上“不列顛帝國爵級大十字勳章”所增加的1000點魔法上限,滿打滿算1728點魔法值,也還不夠歸海一刀把所有來回施放兩輪的……
換句話說,歸海一刀現在的情況,也就是一隻瞬間爆發力很強的五秒男罷了——勉強比三秒男強了那麽一丁點兒而已。
由此可見,輪回空間之所以取消了的冷卻時間,卻也不是沒有道理的……
當然,不僅是dota世界的“英雄”這一職業有著這種“五秒男”的限製,其他的職業同樣好不到哪兒去也就是了。
“怎麽滴也比又是念咒又是施法動作,還必須依靠‘魔杖’才能施法的‘巫師’職業強……”
歸海一刀在心裏這麽自我安慰著。