048第二次完美升級
即使算上正身處其中的電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界,歸海一刀滿打滿算也不過才剛剛經曆了六個任務世界而已――其中還包括作為適應性過度的“新手任務世界”dota世界和兩個“曆史劇情世界”9?11與徐州淪陷。
就在僅僅參與了六次,理論上而言並不如何誇張的輪回任務世界後,現如今的歸海一刀已經擁有了在麵對“普通人類”的時候,具備著絕對意義上“碾壓”等級的實力!
有著桃井姐妹花這兩位“忍者”專司情報偵察的輔助,本就在電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界具有絕對實力的切斯波娃與歸海一刀,完成“支線任務三”的過程之輕鬆,幾乎可以算得上是屠雞宰狗一般的輕鬆……
短短兩個星期的時間裏,在幾位未來隊友的輔助之下,歸海一刀和切斯波娃輕易在平民與反抗軍中刷出了極為恐怖的聲望!
雖然這和兩大陣營沒有什麽有價值兌換道具也不無關係就是了……
在分別大張旗鼓的找上一家聲名狼藉的所謂“貴族”,並無比囂張的於光天化日之下屠其滿門後,切斯波娃與歸海一刀就已經達成了最基本的“英雄”職業晉級條件。
而在幾位隊友主動將自己“支線任務三”的“戰功”掛在兩人名下,因此故意引來大批凱匹特政(和諧)府軍,令兩人有機會在萬眾矚目的情況下,非別以一人之力,在堂堂正正的正麵對決中,強勢轟殺成編製的凱匹特政(和諧)府軍!
在接連十數次的這般作為之後,兩人毫無意外的達成了足夠的“補完度”,俱都成功做到了“完美晉級”!
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為萬民敬仰的‘英雄人物’,條件達成,‘職階’升級。”
“輪回者的‘職階’等級提升為英雄級別4級,可從以下五種可選獎勵中自由選擇一項作為升級獎勵:
1、隨機獲得一項max等級;
2、全等級+1;
3、數量+3;
4、獲取一次挑戰指定‘傳奇英雄’繼承對方原始傳承的機會;
5、獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。
“前世”的切斯波娃畢竟不是“英雄”職業,雖然知道不少這個“熱門職業”的相關情報,但畢竟不可能事無巨細的一一去調查,就好比這次晉級後獲得的五種可選獎勵,切斯波娃就不知道哪一種才是最好的,隻能憑著“前世”的經驗進行大致的推算,不太確定的像歸海一刀推薦了第四個選項。
當然,對於自己的“特殊情況”有著深切認識的歸海一刀,在一開始還不知道是否有機會“補完晉級”的情況下,果斷無視了切斯波娃的建議,毫不猶豫的選擇了對於自己個人而言性價比最高的第二個選項。
不出意外的是,“極寒領域”化作了一片晶瑩剔透的雪花,“野性之心”化作了三道好似金剛狼利爪留下的虛無爪痕,使得“恐懼法則”這個黑色漩渦之中再次增添了兩個新的圖騰……
“極寒領域:在使用者四周一定範圍內造成隨機的冰爆,造成大量魔法傷害的同時,降低敵人的攻擊和移動速度。需要持續施法”
“野性之心:以野性之心振奮一定範圍內的友方單位,提升友軍的攻擊速度。”
有些意料之外,卻又仿佛是在情理之中的,“魔王降臨”這條雖然被單獨列了出來,但卻化作一縷黑絲直接融入了“恐懼法則”所構成的黑色漩渦……
“魔王降臨:你的降臨使得一定範圍內的敵方單位受到了驚嚇,一定程度上削減敵方單位的防禦力。無視魔法免疫。”
有趣的是,完全出乎意料的事情還是發生了……
如果說“戰吼”和“暗言術”一樣,雖然被承認為一種自己已經掌握了的,卻沒有凝結出法則圖騰這件事,讓歸海一刀難免有些失望的話,那麽“肉鉤”技能直接變成了一件這件事,則絕對算得上是這次職業晉級的意外之喜了……
肉鉤:
在戰場之上造成無數殺戮的可怕凶器,因為日積月累的凶殘廝殺,肉鉤與鎖鏈之上已經浮現出了猙獰的血紋。能夠無視敵我之間的質量差距,勾住第一個遭遇的單位,並將它拖到身邊,如果被勾中者是敵人會造成一定的傷害。
――這是一條繚繞這刺鼻血腥味兒的肉鉤,但它卻從來不會傷害到自己的同伴……
值得一提的是,“肉鉤”在變成一件真實的過程中,一如衍化和時,會將一部分“恐懼”永久性的改變性質一般,同樣需要消耗歸海一刀海量的“恐懼”才能完成,而這一過程直接使得歸海一刀體內好容易在電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界裏,通過“壓迫與戰爭”這一永恒主題好容易收集來的“恐懼”再次消耗一空……
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為世界範圍內公認‘英雄人物’,補完度滿足條件,獲得‘職階’提升的加權獎勵。”
“輪回者獲得‘職階’提升的加權獎勵,可從以下四種可選獎勵中自由選擇一項作為升級獎勵:
1、隨機獲得一項max等級;
2、數量+3;
3、獲取一次挑戰指定‘傳奇英雄’繼承對方原始傳承的機會;
4、獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。
歸海一刀到底還是沒有完全無視切斯波娃的建議,在第一次“不玩條件”達成以後,還是聽從了切斯波娃之前的建議,選擇了“獲取一次挑戰指定‘傳奇英雄’繼承對方原始傳承的機會”這一獎勵。
因為之前“夜晚中的狩獵者”這一技能的關係,對於“暗夜魔王”bnar傳承歸海一刀保持了極度不信任的態度,在反複猶豫了好一段事件後,再次無視了切斯波娃數日前選擇“虛空假麵(facelessvoid)”darkterror的建議,完全憑著第一印象好壞的本能選擇了“全能騎士”puristthunderwrath,獲得了一隻泛著朦朧聖光的傳送卷軸……
“‘白銀之手騎士團‘駐地傳送卷軸:特殊道具,使用後開啟一次性小型副本:‘全能騎士’的考驗。”
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為世界範圍內公認‘超級英雄’,補完度滿足條件,獲得‘職階’提升的加權獎勵。”
“輪回者獲得‘職階’提升的加權獎勵,可從以下三種可選獎勵中自由選擇一項作為升級獎勵:
1、隨機獲得一項max等級;
2、數量+3;
3、獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。
因為就連切斯波娃也不太清楚,“獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承”這個選項會不會使自己被迫固化某個英雄血統的關係,歸海一刀在切斯波娃的建議之下同樣決定將這個選擇放到最後在說……
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為世界範圍內各大陣營公認‘超級英雄’,補完度滿足條件,獲得‘職階’提升的加權獎勵。”
“輪回者獲得‘職階’提升的加權獎勵,可從以下兩種可選獎勵中自由選擇一項作為升級獎勵:
1、隨機獲得一項max等級;
2、獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。
“叮~”
“隨機抽取中……”
“輪回者通過隨機抽取,獲得max等級――‘黑暗時間’。”
不得不說,“黑暗時間”這一“神技”的再度入手,毫無疑問的越發加劇了歸海一刀心中,對於自己一再獲得“暗夜魔王”bnar能力一事的深深懷疑……
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為世界範圍內各大陣營公認‘超級英雄’,補完度滿足條件,獲得‘職階’提升的加權獎勵。”
“輪回者獲得‘職階’提升的加權獎勵,可以獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。”
並沒有如同切斯波娃事先猜測的一般“被選擇”似的固化某位英雄的血統,獲得這一獎勵之後的兩人,不過是在屬性麵板泛起一陣陣血光之後,各自多處了一個所謂的“個人天賦”罷了……
博覽群書(6級/通用):因為良好的閱讀習慣,長期的堅持閱讀各類書籍,汲取了大量的知識儲備。使用書籍類道具時有6%的效果加成。
過目不忘(3級/罕見):擁有者遠超常人的記憶力,在係統的學習了圖片記憶法後,記憶能力堪比攝像機的記錄。使用文字類消耗品時有6%的效果加成
英雄氣質(1級/傳說):身上湧動著好似與生俱來的領袖氣質,更容易得到同伴的信賴和下屬的忠誠。個人好感度獲得加權3%,陣營聲望獲得加權2%,世界名望獲得加權1%
相濡以沫(情誼/已激活):情誼類天賦,與特定輪回者進入同一輪回任務世界時才會激活。當與輪回者共有此天賦的輪回者陷入瀕死狀態時,所受到的傷害將會轉移到共有此天賦的另一位輪回者身上,在不主動解除天賦效果的情況下,最多能夠吸收承受傷害輪回者最大生命值上限50%的傷害,在期間被轉移傷害的輪回者不會死亡。
雙刃劍?偽(特殊):‘半人馬酋長’bradwarden試圖改良技能失敗後的意外產物。消耗自身25點生命,對指定目標造成同等傷害以及0.01秒的眩暈。
p?s
沒有騙字數哦,重複的內容不算也超過3000字了~~~
即使算上正身處其中的電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界,歸海一刀滿打滿算也不過才剛剛經曆了六個任務世界而已――其中還包括作為適應性過度的“新手任務世界”dota世界和兩個“曆史劇情世界”9?11與徐州淪陷。
就在僅僅參與了六次,理論上而言並不如何誇張的輪回任務世界後,現如今的歸海一刀已經擁有了在麵對“普通人類”的時候,具備著絕對意義上“碾壓”等級的實力!
有著桃井姐妹花這兩位“忍者”專司情報偵察的輔助,本就在電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界具有絕對實力的切斯波娃與歸海一刀,完成“支線任務三”的過程之輕鬆,幾乎可以算得上是屠雞宰狗一般的輕鬆……
短短兩個星期的時間裏,在幾位未來隊友的輔助之下,歸海一刀和切斯波娃輕易在平民與反抗軍中刷出了極為恐怖的聲望!
雖然這和兩大陣營沒有什麽有價值兌換道具也不無關係就是了……
在分別大張旗鼓的找上一家聲名狼藉的所謂“貴族”,並無比囂張的於光天化日之下屠其滿門後,切斯波娃與歸海一刀就已經達成了最基本的“英雄”職業晉級條件。
而在幾位隊友主動將自己“支線任務三”的“戰功”掛在兩人名下,因此故意引來大批凱匹特政(和諧)府軍,令兩人有機會在萬眾矚目的情況下,非別以一人之力,在堂堂正正的正麵對決中,強勢轟殺成編製的凱匹特政(和諧)府軍!
在接連十數次的這般作為之後,兩人毫無意外的達成了足夠的“補完度”,俱都成功做到了“完美晉級”!
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為萬民敬仰的‘英雄人物’,條件達成,‘職階’升級。”
“輪回者的‘職階’等級提升為英雄級別4級,可從以下五種可選獎勵中自由選擇一項作為升級獎勵:
1、隨機獲得一項max等級;
2、全等級+1;
3、數量+3;
4、獲取一次挑戰指定‘傳奇英雄’繼承對方原始傳承的機會;
5、獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。
“前世”的切斯波娃畢竟不是“英雄”職業,雖然知道不少這個“熱門職業”的相關情報,但畢竟不可能事無巨細的一一去調查,就好比這次晉級後獲得的五種可選獎勵,切斯波娃就不知道哪一種才是最好的,隻能憑著“前世”的經驗進行大致的推算,不太確定的像歸海一刀推薦了第四個選項。
當然,對於自己的“特殊情況”有著深切認識的歸海一刀,在一開始還不知道是否有機會“補完晉級”的情況下,果斷無視了切斯波娃的建議,毫不猶豫的選擇了對於自己個人而言性價比最高的第二個選項。
不出意外的是,“極寒領域”化作了一片晶瑩剔透的雪花,“野性之心”化作了三道好似金剛狼利爪留下的虛無爪痕,使得“恐懼法則”這個黑色漩渦之中再次增添了兩個新的圖騰……
“極寒領域:在使用者四周一定範圍內造成隨機的冰爆,造成大量魔法傷害的同時,降低敵人的攻擊和移動速度。需要持續施法”
“野性之心:以野性之心振奮一定範圍內的友方單位,提升友軍的攻擊速度。”
有些意料之外,卻又仿佛是在情理之中的,“魔王降臨”這條雖然被單獨列了出來,但卻化作一縷黑絲直接融入了“恐懼法則”所構成的黑色漩渦……
“魔王降臨:你的降臨使得一定範圍內的敵方單位受到了驚嚇,一定程度上削減敵方單位的防禦力。無視魔法免疫。”
有趣的是,完全出乎意料的事情還是發生了……
如果說“戰吼”和“暗言術”一樣,雖然被承認為一種自己已經掌握了的,卻沒有凝結出法則圖騰這件事,讓歸海一刀難免有些失望的話,那麽“肉鉤”技能直接變成了一件這件事,則絕對算得上是這次職業晉級的意外之喜了……
肉鉤:
在戰場之上造成無數殺戮的可怕凶器,因為日積月累的凶殘廝殺,肉鉤與鎖鏈之上已經浮現出了猙獰的血紋。能夠無視敵我之間的質量差距,勾住第一個遭遇的單位,並將它拖到身邊,如果被勾中者是敵人會造成一定的傷害。
――這是一條繚繞這刺鼻血腥味兒的肉鉤,但它卻從來不會傷害到自己的同伴……
值得一提的是,“肉鉤”在變成一件真實的過程中,一如衍化和時,會將一部分“恐懼”永久性的改變性質一般,同樣需要消耗歸海一刀海量的“恐懼”才能完成,而這一過程直接使得歸海一刀體內好容易在電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界裏,通過“壓迫與戰爭”這一永恒主題好容易收集來的“恐懼”再次消耗一空……
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為世界範圍內公認‘英雄人物’,補完度滿足條件,獲得‘職階’提升的加權獎勵。”
“輪回者獲得‘職階’提升的加權獎勵,可從以下四種可選獎勵中自由選擇一項作為升級獎勵:
1、隨機獲得一項max等級;
2、數量+3;
3、獲取一次挑戰指定‘傳奇英雄’繼承對方原始傳承的機會;
4、獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。
歸海一刀到底還是沒有完全無視切斯波娃的建議,在第一次“不玩條件”達成以後,還是聽從了切斯波娃之前的建議,選擇了“獲取一次挑戰指定‘傳奇英雄’繼承對方原始傳承的機會”這一獎勵。
因為之前“夜晚中的狩獵者”這一技能的關係,對於“暗夜魔王”bnar傳承歸海一刀保持了極度不信任的態度,在反複猶豫了好一段事件後,再次無視了切斯波娃數日前選擇“虛空假麵(facelessvoid)”darkterror的建議,完全憑著第一印象好壞的本能選擇了“全能騎士”puristthunderwrath,獲得了一隻泛著朦朧聖光的傳送卷軸……
“‘白銀之手騎士團‘駐地傳送卷軸:特殊道具,使用後開啟一次性小型副本:‘全能騎士’的考驗。”
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為世界範圍內公認‘超級英雄’,補完度滿足條件,獲得‘職階’提升的加權獎勵。”
“輪回者獲得‘職階’提升的加權獎勵,可從以下三種可選獎勵中自由選擇一項作為升級獎勵:
1、隨機獲得一項max等級;
2、數量+3;
3、獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。
因為就連切斯波娃也不太清楚,“獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承”這個選項會不會使自己被迫固化某個英雄血統的關係,歸海一刀在切斯波娃的建議之下同樣決定將這個選擇放到最後在說……
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為世界範圍內各大陣營公認‘超級英雄’,補完度滿足條件,獲得‘職階’提升的加權獎勵。”
“輪回者獲得‘職階’提升的加權獎勵,可從以下兩種可選獎勵中自由選擇一項作為升級獎勵:
1、隨機獲得一項max等級;
2、獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。
“叮~”
“隨機抽取中……”
“輪回者通過隨機抽取,獲得max等級――‘黑暗時間’。”
不得不說,“黑暗時間”這一“神技”的再度入手,毫無疑問的越發加劇了歸海一刀心中,對於自己一再獲得“暗夜魔王”bnar能力一事的深深懷疑……
“叮~”
“輪回者於電影版《饑餓遊戲2:星火燎原》的世界中,成為世界範圍內各大陣營公認‘超級英雄’,補完度滿足條件,獲得‘職階’提升的加權獎勵。”
“輪回者獲得‘職階’提升的加權獎勵,可以獲取一位指定‘傳奇英雄’的部分血脈傳承。”
並沒有如同切斯波娃事先猜測的一般“被選擇”似的固化某位英雄的血統,獲得這一獎勵之後的兩人,不過是在屬性麵板泛起一陣陣血光之後,各自多處了一個所謂的“個人天賦”罷了……
博覽群書(6級/通用):因為良好的閱讀習慣,長期的堅持閱讀各類書籍,汲取了大量的知識儲備。使用書籍類道具時有6%的效果加成。
過目不忘(3級/罕見):擁有者遠超常人的記憶力,在係統的學習了圖片記憶法後,記憶能力堪比攝像機的記錄。使用文字類消耗品時有6%的效果加成
英雄氣質(1級/傳說):身上湧動著好似與生俱來的領袖氣質,更容易得到同伴的信賴和下屬的忠誠。個人好感度獲得加權3%,陣營聲望獲得加權2%,世界名望獲得加權1%
相濡以沫(情誼/已激活):情誼類天賦,與特定輪回者進入同一輪回任務世界時才會激活。當與輪回者共有此天賦的輪回者陷入瀕死狀態時,所受到的傷害將會轉移到共有此天賦的另一位輪回者身上,在不主動解除天賦效果的情況下,最多能夠吸收承受傷害輪回者最大生命值上限50%的傷害,在期間被轉移傷害的輪回者不會死亡。
雙刃劍?偽(特殊):‘半人馬酋長’bradwarden試圖改良技能失敗後的意外產物。消耗自身25點生命,對指定目標造成同等傷害以及0.01秒的眩暈。
p?s
沒有騙字數哦,重複的內容不算也超過3000字了~~~