106(章節名過長)
p.s本章的全名為““英雄”職業潛力不夠?!”
因為隨後有著一個類似情況的緣故,咱們姑且暫時不去計較“堆積腐肉”這一“英雄技能”在意料之外所凝結而出的第二個“法則圖騰”,暫且先來看看除了7個發展情況被歸海一刀事先推測了個八九不離十的“英雄技能”之外,剩下那4個“不按常理出牌”的“英雄技能”法則片段又是一個什麽情況……
首當其衝的不是其他,正是之前已經被歸海一刀轉化為了自己“對人寶具”之一“幽靈狼”的“召狼”這一“英雄技能”的法則片段。
完全出乎歸海一刀預料之外的是,這一之前已經被自己“真實掌握”了的能力,在第二次吸收了自己的大量“恐懼”儲備之後,居然再一次具現化除了一頭與之前那頭“幽靈狼”一模一樣的新“幽靈狼”[寶具]出來!
在略微愕然了3秒之後,對於這一情況產生了些許猜想的歸海一刀,突然有些懊悔起了自己將來自“屠夫”pudge的“肉鉤”這一“英雄技能”第二次快速出手的既定事實起來了……
不僅是“召狼”,“食腐蝠群”這個在歸海一刀原本推測之中十有八九會變成一個推演不出“法則圖騰”[技能]的“英雄技能”,同樣很不科學的在不知什麽大道法則的整理之下,居然同樣被具現化出了一隻名為“食腐蝙蝠”的動物型“對人寶具”來……
[寶具]
食腐蝙蝠(對人寶具):
一隻誕生於最邪惡之地,自出生起便以腐肉爛骨為食的嗜血蝙蝠,在經由強大的死靈魔法煉化馴服之後,成為了大規模混戰之中出其不意的暗中黑手之一。因為受到了死靈魔法煉化的緣故,隻能執行簡單明確的指令。雖然在數量不足的情況下不具備太強的實際殺傷能力,但經受過死靈魔法煉化的食腐蝙蝠除擁有者死亡,即使粉身碎骨也能在擁有者的能量補充之下重新恢複如初、
――這是一隻原本就無甚潛力的蝙蝠被死靈魔法改造後,所收獲的永遠失去了再度提升能力可能的半亡靈生物……
“狂戰士之血”這個原本在歸海一刀事先的推測之中。會轉化成一個新的“法則圖騰”的“英雄技能”,出乎意料之外的居然融入了原來的人型“法則圖騰”之中,成為了一個歸海一刀的新[功體]……
[功體]
狂戰士之血:狂暴而嗜血的血脈力量傳承,能夠將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量和防禦的提升。每損失一定的血量都能被動提升相應的攻擊速度,並增加一定的魔法抗性。滿血時已得到第一次提升。
如果說,這三個“英雄技能”法則片段的發展,雖然在一定程度上出乎了歸海一刀事先的預料之外,但在愕然一下之後便也瞬間能夠想通的話,那麽“雷”所導致的“連鎖反應”以及“堆積腐肉”所產生的“額外收獲”,便是一場令歸海一刀本人都有些難以想象的意外之喜了……
來自“祈求者”kael“史詩級別”的“英雄技能”“雷”,與“堆積腐肉”一樣同時凝結出了兩個“法則圖騰”來……
除了那一團不出所料的球形閃電之外,“雷”這個“英雄技能”居然詭異非常的與“射手天賦”和“爆頭”所凝結而成的玄黑色的長弓“法則圖騰”鏈接在了一起,並且在兩枚“法則圖騰”鏈接之處再次凝結出了一枚新的“法則圖騰”――仿佛是刀鋒劃過一般的一道的綠色旋風!
之所以將“堆積腐肉”與“雷”所凝結而出的“第二枚”“法則圖騰”專門單獨列出來。不僅僅是因為這兩個“法則圖騰”的誕生方式奇特而且類是,更是因為這兩枚“法則圖騰”之中所蘊含的“法則性質能力”,同樣都已經超出了[規則]的範疇,達到了[法則]的程度……
[法則]
“力量:將智慧生物生命存在數據化後所得到的神奇法則力量,其中蘊含著在消耗殆盡之前保證被數據化後智慧生命存活的神奇生命能量的積累和緩慢恢複法則體係。”
“敏捷:將智慧生物生命存在數據化後所得到的神奇法則力量。其中蘊含著能夠加快被數據化後智慧生命攻擊速度和加強被數據化後智慧生命法則性質防禦能力的神奇能力。”
是的,沒錯,這兩枚“堆積腐肉”與“雷”所凝結而出的“第二枚”“法則圖騰”之中所蘊含的[法則]不是別的,正是dota世界之中被數據化法則改造之後的智慧生命,構成自身生命最本質的三大“基礎屬性”之二的“力量”和“敏捷”!
好似福至心靈一般的,在閉目冥思了一段時間,確認了“力量”和“敏捷”兩大[法則]的本質之後。歸海一刀幾乎是下意識的打開了自己的屬性麵板……
沒有任何遲滯的,甚至不需要歸海一刀額外的花費精力操控,屬性麵板之中所蘊含著的,除了裝備附加而來之外的“力量”屬性與“敏捷”屬性法則力量,如同長虹吸水一般被歸海一刀直接從屬性麵板之中強行“奪取”了過來,在耗費了大量的“恐懼”儲備之後。通通成為了自己“力量”和“敏捷”兩大[法則]“補完”的“養料”!
“叮~!”
“編號195244506號輪回者,真實掌握屬性麵板附加能力,達到輪回空間評價等級晉級條件。”
“叮~!”
“編號195244506號輪回者輪回空間評價等級晉級為――‘白銀級別’。”
本能一般的將蘊含在屬性麵板之中的“力量”屬性與“敏捷”屬性法則力量掠奪一空,正在自顧自的“享受”著[法則]補完過程中對自己真實實力飛速提高所帶來快(和諧)感的歸海一刀,直到耳邊突兀的響起了來自輪回空間的“係統提示”。才從力量驟然獲得極大幅度提升的強烈快(和諧)感之中緩緩回過了神來……
這就突破“赤銅級”的瓶頸了?
歸海一刀有些愕然的回味了一會“係統提示”之中所蘊含的信息。
話說回來,單純考慮實際情況的話,雖然歸海一刀已經擁有了不錯的戰鬥力,但真要細細計較一番的話,其實就歸海一刀目前的情況來說,距離“赤銅級”這個開在“青銅級別”與“白銀級別”兩大力量層次之間的“瓶頸期”,其實還有著很是不小的一大段距離才對……
意外之喜的通過“堆積腐肉”與“雷”這兩個“英雄技能”,結合早就已經獲得入手的“英雄技能”“射手天賦”,直接將“英雄”職業最基礎三大“基本屬性”之二收歸為自己真實掌握能力了的歸海一刀,在非常滿足的享受著自身法則性質力量的空前上漲的同時,卻也開始考慮起了自己所擁有“英雄”職業未來比較有前途的“發展方向”來……
雖然基於“能夠凝結成[寶具]的‘英雄技能’,可以繁複消耗‘恐懼’不斷凝結出同樣[寶具]”這個還未證實其真實可靠程度的純粹猜想,一旦成立的話便將大大減慢歸海一刀收集並獲取所有“英雄技能”的“進度”和“速率”,但同樣不得不承認的卻是,隨著歸海一刀個人實力的不斷提高,“真實掌握”源自輪回空間附加的“英雄”職業所附加的法則性質力量的過程,也確實變得越來越沒有難度了。
按照歸海一刀目前實力的增長速率來看,就算那個暫時未被完全證實的猜想屬實,對於歸海一刀收集並獲取所有“英雄技能”的“進度”和“速率”產生一定的影響,卻也改變不了歸海一刀未來不久之後就能將所有《dota》係列世界“英雄技能”全部掌握的“既定未來走向”……
畢竟就目前而言,通過職業麵板吸收“英雄”職業所附加的法則性質力量,還是歸海一刀所掌握到的“吸收輪回空間‘外力’為己所用”最有效的手段,沒有“之一”!
想要“補完”自己已經擁有的職業,唯一行之有效的方法便是“融合”其他“同樣”的職業。
這對歸海一刀來說卻成了一個難以規避的麻煩……
一般來說,在輪回空間之中,對於《dota》係列世界這一已經多次出現的輪回任務世界,所特產的“英雄”職業的“晉級路線”,已經有了一個很是為絕大多數輪回者所認可的“既定走向”,那就是“融合”《英雄無敵》係列之中的“英雄”職業,通過整體發展方向上的完美互補,達到幾乎沒有什麽弊端的職業“完美晉級”效果。
p.s本章的全名為““英雄”職業潛力不夠?!”
因為隨後有著一個類似情況的緣故,咱們姑且暫時不去計較“堆積腐肉”這一“英雄技能”在意料之外所凝結而出的第二個“法則圖騰”,暫且先來看看除了7個發展情況被歸海一刀事先推測了個八九不離十的“英雄技能”之外,剩下那4個“不按常理出牌”的“英雄技能”法則片段又是一個什麽情況……
首當其衝的不是其他,正是之前已經被歸海一刀轉化為了自己“對人寶具”之一“幽靈狼”的“召狼”這一“英雄技能”的法則片段。
完全出乎歸海一刀預料之外的是,這一之前已經被自己“真實掌握”了的能力,在第二次吸收了自己的大量“恐懼”儲備之後,居然再一次具現化除了一頭與之前那頭“幽靈狼”一模一樣的新“幽靈狼”[寶具]出來!
在略微愕然了3秒之後,對於這一情況產生了些許猜想的歸海一刀,突然有些懊悔起了自己將來自“屠夫”pudge的“肉鉤”這一“英雄技能”第二次快速出手的既定事實起來了……
不僅是“召狼”,“食腐蝠群”這個在歸海一刀原本推測之中十有八九會變成一個推演不出“法則圖騰”[技能]的“英雄技能”,同樣很不科學的在不知什麽大道法則的整理之下,居然同樣被具現化出了一隻名為“食腐蝙蝠”的動物型“對人寶具”來……
[寶具]
食腐蝙蝠(對人寶具):
一隻誕生於最邪惡之地,自出生起便以腐肉爛骨為食的嗜血蝙蝠,在經由強大的死靈魔法煉化馴服之後,成為了大規模混戰之中出其不意的暗中黑手之一。因為受到了死靈魔法煉化的緣故,隻能執行簡單明確的指令。雖然在數量不足的情況下不具備太強的實際殺傷能力,但經受過死靈魔法煉化的食腐蝙蝠除擁有者死亡,即使粉身碎骨也能在擁有者的能量補充之下重新恢複如初、
――這是一隻原本就無甚潛力的蝙蝠被死靈魔法改造後,所收獲的永遠失去了再度提升能力可能的半亡靈生物……
“狂戰士之血”這個原本在歸海一刀事先的推測之中。會轉化成一個新的“法則圖騰”的“英雄技能”,出乎意料之外的居然融入了原來的人型“法則圖騰”之中,成為了一個歸海一刀的新[功體]……
[功體]
狂戰士之血:狂暴而嗜血的血脈力量傳承,能夠將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量和防禦的提升。每損失一定的血量都能被動提升相應的攻擊速度,並增加一定的魔法抗性。滿血時已得到第一次提升。
如果說,這三個“英雄技能”法則片段的發展,雖然在一定程度上出乎了歸海一刀事先的預料之外,但在愕然一下之後便也瞬間能夠想通的話,那麽“雷”所導致的“連鎖反應”以及“堆積腐肉”所產生的“額外收獲”,便是一場令歸海一刀本人都有些難以想象的意外之喜了……
來自“祈求者”kael“史詩級別”的“英雄技能”“雷”,與“堆積腐肉”一樣同時凝結出了兩個“法則圖騰”來……
除了那一團不出所料的球形閃電之外,“雷”這個“英雄技能”居然詭異非常的與“射手天賦”和“爆頭”所凝結而成的玄黑色的長弓“法則圖騰”鏈接在了一起,並且在兩枚“法則圖騰”鏈接之處再次凝結出了一枚新的“法則圖騰”――仿佛是刀鋒劃過一般的一道的綠色旋風!
之所以將“堆積腐肉”與“雷”所凝結而出的“第二枚”“法則圖騰”專門單獨列出來。不僅僅是因為這兩個“法則圖騰”的誕生方式奇特而且類是,更是因為這兩枚“法則圖騰”之中所蘊含的“法則性質能力”,同樣都已經超出了[規則]的範疇,達到了[法則]的程度……
[法則]
“力量:將智慧生物生命存在數據化後所得到的神奇法則力量,其中蘊含著在消耗殆盡之前保證被數據化後智慧生命存活的神奇生命能量的積累和緩慢恢複法則體係。”
“敏捷:將智慧生物生命存在數據化後所得到的神奇法則力量。其中蘊含著能夠加快被數據化後智慧生命攻擊速度和加強被數據化後智慧生命法則性質防禦能力的神奇能力。”
是的,沒錯,這兩枚“堆積腐肉”與“雷”所凝結而出的“第二枚”“法則圖騰”之中所蘊含的[法則]不是別的,正是dota世界之中被數據化法則改造之後的智慧生命,構成自身生命最本質的三大“基礎屬性”之二的“力量”和“敏捷”!
好似福至心靈一般的,在閉目冥思了一段時間,確認了“力量”和“敏捷”兩大[法則]的本質之後。歸海一刀幾乎是下意識的打開了自己的屬性麵板……
沒有任何遲滯的,甚至不需要歸海一刀額外的花費精力操控,屬性麵板之中所蘊含著的,除了裝備附加而來之外的“力量”屬性與“敏捷”屬性法則力量,如同長虹吸水一般被歸海一刀直接從屬性麵板之中強行“奪取”了過來,在耗費了大量的“恐懼”儲備之後。通通成為了自己“力量”和“敏捷”兩大[法則]“補完”的“養料”!
“叮~!”
“編號195244506號輪回者,真實掌握屬性麵板附加能力,達到輪回空間評價等級晉級條件。”
“叮~!”
“編號195244506號輪回者輪回空間評價等級晉級為――‘白銀級別’。”
本能一般的將蘊含在屬性麵板之中的“力量”屬性與“敏捷”屬性法則力量掠奪一空,正在自顧自的“享受”著[法則]補完過程中對自己真實實力飛速提高所帶來快(和諧)感的歸海一刀,直到耳邊突兀的響起了來自輪回空間的“係統提示”。才從力量驟然獲得極大幅度提升的強烈快(和諧)感之中緩緩回過了神來……
這就突破“赤銅級”的瓶頸了?
歸海一刀有些愕然的回味了一會“係統提示”之中所蘊含的信息。
話說回來,單純考慮實際情況的話,雖然歸海一刀已經擁有了不錯的戰鬥力,但真要細細計較一番的話,其實就歸海一刀目前的情況來說,距離“赤銅級”這個開在“青銅級別”與“白銀級別”兩大力量層次之間的“瓶頸期”,其實還有著很是不小的一大段距離才對……
意外之喜的通過“堆積腐肉”與“雷”這兩個“英雄技能”,結合早就已經獲得入手的“英雄技能”“射手天賦”,直接將“英雄”職業最基礎三大“基本屬性”之二收歸為自己真實掌握能力了的歸海一刀,在非常滿足的享受著自身法則性質力量的空前上漲的同時,卻也開始考慮起了自己所擁有“英雄”職業未來比較有前途的“發展方向”來……
雖然基於“能夠凝結成[寶具]的‘英雄技能’,可以繁複消耗‘恐懼’不斷凝結出同樣[寶具]”這個還未證實其真實可靠程度的純粹猜想,一旦成立的話便將大大減慢歸海一刀收集並獲取所有“英雄技能”的“進度”和“速率”,但同樣不得不承認的卻是,隨著歸海一刀個人實力的不斷提高,“真實掌握”源自輪回空間附加的“英雄”職業所附加的法則性質力量的過程,也確實變得越來越沒有難度了。
按照歸海一刀目前實力的增長速率來看,就算那個暫時未被完全證實的猜想屬實,對於歸海一刀收集並獲取所有“英雄技能”的“進度”和“速率”產生一定的影響,卻也改變不了歸海一刀未來不久之後就能將所有《dota》係列世界“英雄技能”全部掌握的“既定未來走向”……
畢竟就目前而言,通過職業麵板吸收“英雄”職業所附加的法則性質力量,還是歸海一刀所掌握到的“吸收輪回空間‘外力’為己所用”最有效的手段,沒有“之一”!
想要“補完”自己已經擁有的職業,唯一行之有效的方法便是“融合”其他“同樣”的職業。
這對歸海一刀來說卻成了一個難以規避的麻煩……
一般來說,在輪回空間之中,對於《dota》係列世界這一已經多次出現的輪回任務世界,所特產的“英雄”職業的“晉級路線”,已經有了一個很是為絕大多數輪回者所認可的“既定走向”,那就是“融合”《英雄無敵》係列之中的“英雄”職業,通過整體發展方向上的完美互補,達到幾乎沒有什麽弊端的職業“完美晉級”效果。