116[功法]“補完”季……


    怕是就連大千輪回空間的掌控意誌事先都沒有能夠預料的到,自己這番其實純粹處於“絕對公平”角度考慮所采取的舉措,居然因為人類天生劣根性的催化,變成了最終導致以“全名進入輪回空間”這一關鍵事件為分割點被區非開來的“新人”輪回者與“資深”輪回者之間徹底分(和諧)裂,甚至爆發出了一場直接導致大千輪回空間輪回者“減員”50%以上的史無前例的巨大衝突……


    當然,這些都是後話,現在說來還都太早了點兒,姑且就先放下不提好了。


    在確認了當天隨機出的八個輪回任務世界之中,確實包含著自己絕技不能放過的曆史劇情世界《9.11》世界之後,原本還處於優哉遊哉狀態的歸海一刀立刻進入了全馬力開動的模式,效率極高的全力運轉起了進入輪回任務世界之前的準備工作來……


    不同遊戲版《仙劍奇俠傳98柔情版》世界之類劇情較長的輪回任務世界亦或劇場版動畫《fate/staynight》世界之類擁有著“續作”或者“關係世界”的輪回任務世界,像的曆史劇情世界《9.11》世界亦或類似曾經出現過的的單獨劇情世界《海賊王――頂上之戰》世界這種,僅僅局限於一個固定場景和其延展世界觀,而不是作為一個整體性世界出現的輪回任務世界,擁有著一種與眾不同的“獨(和諧)立性”――無論輪回者是否曾經進入過想通的輪回任務世界,過去的一切完全清零,真正意義上的從頭再來!


    可惜的是,雖然擁有著這種類似“推到重來”的“設定”,但根據切斯波娃所提供的情報,類似歸海一刀和切斯波娃所擁有“英雄”職業的“晉級”,在同一個輪回任務世界之中僅能達成一次,並不存在什麽類似“在同一個簡單的輪回任務世界之中無限刷等級!”的情況出現。[.超多好看小說]


    (歸海一刀:為什麽要用“可惜的是”這種不妥的字眼?)


    因為不會出現職業“晉級”的情況。原本在歸海一刀進入輪回任務世界之前的“準備工作”工作裏,占用時間比重最大的交換“英雄技能”這一“必須過程”被直接免去了,這一巨大便利使得歸海一刀對於進入曆史劇情世界《9.11》世界的“事前準備”隻消耗了很短的一段時間便宣告完成了……


    事實上,擁有了“紫心勳章”的“榮譽(主動):在輪回空間使用。可在下一次輪回任務世界中,獲得‘英雄人物’的劇情身份”和“不列顛帝國爵級大十字勳章”的“榮耀(主動):在輪回空間使用,可在下一次輪回任務世界中,獲得‘貴族騎士’的劇情身份”兩大通用於“近現代輪回任務世界”的“劇情身份”之後,歸海一刀僅僅是從“擺攤區”裏“淘”了幾件價值不大的“特殊道具”,便放心大膽的進入了曆史劇情世界《9.11》的輪回任務世界之中……


    不出歸海一刀事先預料的是,“資深”輪回者們果不其然的對於曆史劇情世界《9.11》世界這種因為“可發展空間”太大而危險性巨強卻偏生收益率極度低下的“雞肋”輪回任務世界無愛,而“新人”輪回者也不出意外的因為高達曆史最高值“86.03%”程度的“輪回者陣亡比例”望而生畏,理智的選擇了避開這個不知蘊含了什麽未知風險的輪回任務世界。


    算上歸海一刀本人,這第二次被隨機出來的曆史劇情世界《9.11》世界裏。也才不過進入了僅僅6位輪回者而已,比起之間這個“有史以來最簡單的輪回任務世界”出現時,接近30%的輪回者“一擁而入”的“壯觀場麵”簡直不可同日而語……


    實力上的“碾壓式”優勢,以及進入不錯輪回任務世界的輪回者不約而同的“低調”行事,使得這一次被隨機出來的曆史劇情世界《9.11》世界。真的變成了“有史以來最簡單的輪回任務世界”,在全員輪回者沒有任何人員傷亡的前提下,便一個不拉的輕鬆完成了各自的“主線任務”。


    而歸海一刀在實力大進的現在,也在換了短短十幾分鍾快速解決了簡單無比的“主線任務”後,便偽裝成一個雖然傷勢並不致命,但卻較為特殊不適合強行轉移的中度傷員,龜縮在雙子樓下的某個醫療點裏。沉心靜氣的全功率吸收起了“質量”極高不說,“數量”一時之間亦是堪稱“取之不盡,用之不竭”的高品質“恐懼”來……


    早在現實世界的“大災變”發生之時,就汲取了大量的“恐懼”,將幾種[功體]推演到了各自“瓶頸期”的歸海一刀,這次總算沒有向在現實世界裏一般。因為不得不與各路“白銀級別”戰力的輪回者對峙甚至戰鬥而無暇顧及繼續“補完”自己的[功體],在海量“高質量”的“恐懼”支持之下,將卡在了“瓶頸期”裏已不是少許“恐懼”所能撼動的幾種[功體]一一“補完”……


    隨著凝聚於城市之中近乎化為實質的海量“恐懼”被歸海一刀長鯨吸水一般汲取吸納,歸海一刀[功體]之後那一個個“(未完成)”的“備注”也都逐一的變淡直至消散了。


    直至人手充足後被送入醫院,直到這場在人類曆史之上抹下了濃墨重彩一筆的“恐怖(襲擊)襲擊事件”經過數日的時間冷卻消退。終於漸漸被眾人接受為之,歸海一刀的[功體]之中,《龍象般若功》、《鐵布衫》和《五禽戲》三種都已經在海量“恐懼”的“澆灌”之下,被“補完”凝結成了三枚比之“英雄技能”來說複雜了不知多少的新的“法則圖騰”……


    可惜的是,雖然無論“質”、“量”都屬上乘,但畢竟“持續時間”有限,在“補完”了《龍象般若功》這個在原著係列世界之中從來不曾被真正修習完整的[功體]之後,剩餘的時間也僅僅足夠歸海一刀堪堪繼續“補完”《鐵布衫》和《五禽戲》兩種[功體],對於和《龍象般若功》一樣同屬於“絕世武學”級別的《葵花寶典》卻已經是有心無力了……


    [功體]


    《龍象般若功》:身具十三龍十三象之力,僅憑純粹的肉(和諧)體力量便能夠移山填海,肉(和諧)身力量之強非凡間刀兵能傷。


    《葵花寶典》(未完成):以極陽之力為引,通過持續性的潛能燃燒,爆發出無與倫比的速度。


    《鐵布衫》:全身堅逾精鋼,刀槍不入,水火不侵,抵抗外力之任何攻擊,並能一定程度的將所受到的任何攻擊輻射向附近。


    《五禽戲》:通過模仿虎,鹿,熊,猿,鶴五種動物動作保健強身的一種氣功功法,治病養生,強壯身體,有效增強身體素質的同時,一定程度上改善自己的根骨。


    阿尼馬格斯(變異):喚醒內心的野性與自然力量,變身成為一頭強壯的巨型黑犀牛或棕熊,兩種變身形態不可混合進行,變身後能夠擁有在水下自由呼吸的能力。


    狂戰士之血:狂暴而嗜血的血脈力量傳承,能夠將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量和防禦的提升,每損失一定的血量都能被動提升相應的攻擊速度,並增加一定的魔法抗性。滿血時已得到第一次提升。


    “補完”了《龍象般若功》[功體]的歸海一刀,在毋須使用任何能量激發的前提下,便始終擁有者比之《神雕俠侶》係列世界之中,堪比“五絕”的頂級劇情強者“金輪法王”鼓動內功心法全力施為之下亦高出不止一籌的非人巨力,甚至比起漫威漫畫電影版係列世界之中的“綠巨人”浩克(hulk)最為暴怒的時候也絕對算得上是不相上下的程度了……


    從這個角度來看的話,雖然被歸海一刀[功體]化了之後的“武學功法”,不再像是原本那樣還擁有著“療傷”、“驅毒”、“點穴”、“龜息”之類各種各樣的神奇功能,但若是純粹的計算“戰鬥能力”的話,比之正常情況下的“武學功法”而言卻有著絕對意義上的“持久力”優勢!


    “對於自己這樣的純爺們來說,‘持久力’才是最重要的!”


    歸海一刀始終用這種想法默默承受著自己身為一個“古武者”,卻不會用”內功“去“點穴”、“療傷”什麽的事實……


    不得不承認的是,對於在現實世界之中甫一獲得“異能”便想要休息華夏武學的歸海一刀來說,空有一身蠻力而不能像正統“古武者”一般“全能”絕對是一種難以彌補的遺憾……

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