“也就是說,選擇副本品質的時候,就相當於選擇了副本難度。//一個副本的難度由副本等級和副本品質共同決定。”葉宇思索道。
由於玩家隻能匹配到跟自己等級相同的副本,所以葉宇猜測同一個遊戲副本可能存在多個等級。
比如同樣是這個星際爭霸副本,被葉宇匹配到就是1級副本。
但如果是被一個6級玩家匹配到的自然就是6級副本。
同一個遊戲副本,等級越高,難度是急劇增加。
比如一個6級玩家打6級的星際爭霸副本,他將麵對的是6級的難度。
也就是說6級的星際爭霸副本中的怪物實力都至少擁有6級玩家以上的實力,並且因果律的幹擾破壞強度也遠遠超過1級副本,通關條件也會完全不同。
換句話說,每個等級的副本,都會與當前等級段正常玩家擁有的實力,相匹配。
“所以,一個遊戲副本的難度,等級是起質變作用,而品質是起量變作用。”
同樣等級,品質越高,難度逐步提升。
同樣品質,等級越高,難度急劇提升。
玩家隻能匹配到跟自己等級相同的副本,那麽如何選擇合適的品質,無疑是最重要的。
太低了,對自己沒用。太高了,說不定把小命給搭上了。
所以玩家必須要根據自己的實力,去選擇適合自己的副本。
要保證自己的實力能戰勝副本中的怪物,甚至是強大的boss。更加要保證自己的實力能突破因果律的幹擾束縛!
這樣才有完成副本的可能!
這裏的實力,不僅包括武力,更加包括智謀!
任何一個遊戲副本,除非玩家的武力已經可以碾壓副本難度,不然智謀絕對是必不可少的。
這也是因果遊戲的最大特點。
如果一個1級圓滿修為的玩家,去挑戰一個1級最低品質的赤色副本。
那絕對是可以碾壓通關,不用考慮什麽智謀。
但基本不會有1級圓滿修為的玩家,去挑戰赤色副本。
因為他已經無法從這個品質的副本中得到對自己有用的裝備物品技能,所以選擇和自己實力不匹配的副本,無疑隻是浪費因果值而已,浪費每個月1次的寶貴挑戰機會。
大多數1級圓滿修為的玩家,都至少會選擇挑戰綠色或者青色品質的副本。
青色品質的裝備技能,對於大多數1級圓滿修為的玩家來說已經是不可多得的極品裝備。
在因果遊戲中,不管裝備技能物品還是副本。
同樣等級下的9個品質:赤、橙、黃、綠、青、藍、紫、白、黑。品質從低到高,赤色最低,黑色最高。
這9個顏色品質,基本上是3個品質一個大門檻。
所以不管副本難度或者裝備技能的威力,黃色比橙色,藍色比青色,都會有一個質的飛越。
所以1級圓滿修為的玩家,大都隻會選擇綠色或青色品質的副本,
綠色副本對於正常的1級圓滿修為的玩家來說,雖然有點難度,但通關的可能性相對來說還比較大。
而在青色品質的副本中,裏麵的小怪實力對於1級圓滿修為的玩家來說,已經有些棘手難纏了。
boss更是要九死一生才有可能擊敗。
而藍色品質的副本,相比青色品質的副本,難度更是有一個巨大的飛躍。
實力比較普通的1級圓滿修為的因果玩家,都有可能被1級青色品質副本中的小怪殺死,更別說boss了。
而且這還隻是副本中怪物的硬實力。
還要考慮到不同副本模式下,因果律變化多端,種類繁多的幹擾束縛,也就是副本軟實力。
更有可能因為其他玩家亂入,導致各種意外發生!
硬實力、軟實力、意外,這就構成了一個副本難度的三大要素。
所以除非實力很強的因果玩家,對自身又無比自信,才有可能去挑戰藍色品質的遊戲副本。
這也是為什麽藍色品質的裝備技能,對於所有因果玩家來說,都是屬於萬中無一的極品存在。
至於紫色品質的副本,基本無人敢挑戰。敢挑戰紫色品質副本的,基本都是十死無生。
而能完成紫色品質副本的玩家,都是當前等級中實力最強大的極少數玩家!
所以紫色品質的裝備和技能,基本屬於傳說中的存在。
至於白色品質和黑色品質,那已經成為一個象征性存在,幾乎無人見識過。
這就是整個因果遊戲的等級和品質架構體係。
葉宇對此自然還沒了解得這麽清楚,他隻是通過自己的分析已經有了一個模糊的猜測。
所以他會選擇綠色品質的副本,最大底氣來源於林月如的存在。
不然一個1級初期的因果玩家,第一次挑戰遊戲副本就選擇綠色品質的難度,這幾乎是所有因果玩家都不敢想象的。
這其中的的難度,不亞於一個1級圓滿的玩家去挑戰紫色品質的副本。
大多數1級初期玩家,都隻會挑戰赤色副本,少部分實力高強的玩家才會挑戰橙色副本。
而1級初期玩家挑戰黃色副本,已經幾乎是送死的行為。
正常來說,隻有1級中期和後期的玩家,才會敢挑戰黃色副本。
想挑戰綠色品質的副本,至少要有1級後期的修為,才有成功的可能性。這是所有因果玩家公認的常識。
而現在葉宇這樣一個才剛玩遊戲的1級初期玩家,一上來就敢挑戰1級綠色品質的副本?
這簡直就是天方夜譚。
但這對葉宇來說,並非什麽不可能的事情。
由於狩獵了霸氣側漏後獲得的大量因果值,導致林月如的召喚成為可能。
而且在擊敗霸氣側漏後,葉宇對自己實力和因果玩家的普遍實力水準,也有了一個清晰的認識。
如果隻是要完成綠色品質副本,對葉宇來說並不會太困難。
但葉宇的真正目的,豈是如此簡單,隻是通關副本,遠遠不是葉宇的目的!
在全部梳理完遊戲劇情和深入分析了之後,葉宇心中已經隱隱有一個恐怖大膽的計劃!
(今天隻有一章,我得把葉宇這個大膽計劃,好好細化下。
後麵葉宇不僅要麵對恐怖的蟲族,更要麵對其他亂入的因果玩家,還有應對變化多端因果律幹擾。
大家也看的出來,本書的遊戲副本,是沒辦法無腦碾壓的,想要很好完成跟自己實力相匹配的副本,需要極高的智謀。
這對寫書的我來說,無疑是一個巨大的挑戰。
我需要精心去架構布置劇情,想最終的神逆轉。
這是極其費腦子的……最近工作忙,還得絞盡腦汁想劇情。
所以真的快不起來。
為了保證質量,寫好劇情,隻能犧牲下更新速度了。
請大家見諒,我會努力寫得更加精彩!)
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由於玩家隻能匹配到跟自己等級相同的副本,所以葉宇猜測同一個遊戲副本可能存在多個等級。
比如同樣是這個星際爭霸副本,被葉宇匹配到就是1級副本。
但如果是被一個6級玩家匹配到的自然就是6級副本。
同一個遊戲副本,等級越高,難度是急劇增加。
比如一個6級玩家打6級的星際爭霸副本,他將麵對的是6級的難度。
也就是說6級的星際爭霸副本中的怪物實力都至少擁有6級玩家以上的實力,並且因果律的幹擾破壞強度也遠遠超過1級副本,通關條件也會完全不同。
換句話說,每個等級的副本,都會與當前等級段正常玩家擁有的實力,相匹配。
“所以,一個遊戲副本的難度,等級是起質變作用,而品質是起量變作用。”
同樣等級,品質越高,難度逐步提升。
同樣品質,等級越高,難度急劇提升。
玩家隻能匹配到跟自己等級相同的副本,那麽如何選擇合適的品質,無疑是最重要的。
太低了,對自己沒用。太高了,說不定把小命給搭上了。
所以玩家必須要根據自己的實力,去選擇適合自己的副本。
要保證自己的實力能戰勝副本中的怪物,甚至是強大的boss。更加要保證自己的實力能突破因果律的幹擾束縛!
這樣才有完成副本的可能!
這裏的實力,不僅包括武力,更加包括智謀!
任何一個遊戲副本,除非玩家的武力已經可以碾壓副本難度,不然智謀絕對是必不可少的。
這也是因果遊戲的最大特點。
如果一個1級圓滿修為的玩家,去挑戰一個1級最低品質的赤色副本。
那絕對是可以碾壓通關,不用考慮什麽智謀。
但基本不會有1級圓滿修為的玩家,去挑戰赤色副本。
因為他已經無法從這個品質的副本中得到對自己有用的裝備物品技能,所以選擇和自己實力不匹配的副本,無疑隻是浪費因果值而已,浪費每個月1次的寶貴挑戰機會。
大多數1級圓滿修為的玩家,都至少會選擇挑戰綠色或者青色品質的副本。
青色品質的裝備技能,對於大多數1級圓滿修為的玩家來說已經是不可多得的極品裝備。
在因果遊戲中,不管裝備技能物品還是副本。
同樣等級下的9個品質:赤、橙、黃、綠、青、藍、紫、白、黑。品質從低到高,赤色最低,黑色最高。
這9個顏色品質,基本上是3個品質一個大門檻。
所以不管副本難度或者裝備技能的威力,黃色比橙色,藍色比青色,都會有一個質的飛越。
所以1級圓滿修為的玩家,大都隻會選擇綠色或青色品質的副本,
綠色副本對於正常的1級圓滿修為的玩家來說,雖然有點難度,但通關的可能性相對來說還比較大。
而在青色品質的副本中,裏麵的小怪實力對於1級圓滿修為的玩家來說,已經有些棘手難纏了。
boss更是要九死一生才有可能擊敗。
而藍色品質的副本,相比青色品質的副本,難度更是有一個巨大的飛躍。
實力比較普通的1級圓滿修為的因果玩家,都有可能被1級青色品質副本中的小怪殺死,更別說boss了。
而且這還隻是副本中怪物的硬實力。
還要考慮到不同副本模式下,因果律變化多端,種類繁多的幹擾束縛,也就是副本軟實力。
更有可能因為其他玩家亂入,導致各種意外發生!
硬實力、軟實力、意外,這就構成了一個副本難度的三大要素。
所以除非實力很強的因果玩家,對自身又無比自信,才有可能去挑戰藍色品質的遊戲副本。
這也是為什麽藍色品質的裝備技能,對於所有因果玩家來說,都是屬於萬中無一的極品存在。
至於紫色品質的副本,基本無人敢挑戰。敢挑戰紫色品質副本的,基本都是十死無生。
而能完成紫色品質副本的玩家,都是當前等級中實力最強大的極少數玩家!
所以紫色品質的裝備和技能,基本屬於傳說中的存在。
至於白色品質和黑色品質,那已經成為一個象征性存在,幾乎無人見識過。
這就是整個因果遊戲的等級和品質架構體係。
葉宇對此自然還沒了解得這麽清楚,他隻是通過自己的分析已經有了一個模糊的猜測。
所以他會選擇綠色品質的副本,最大底氣來源於林月如的存在。
不然一個1級初期的因果玩家,第一次挑戰遊戲副本就選擇綠色品質的難度,這幾乎是所有因果玩家都不敢想象的。
這其中的的難度,不亞於一個1級圓滿的玩家去挑戰紫色品質的副本。
大多數1級初期玩家,都隻會挑戰赤色副本,少部分實力高強的玩家才會挑戰橙色副本。
而1級初期玩家挑戰黃色副本,已經幾乎是送死的行為。
正常來說,隻有1級中期和後期的玩家,才會敢挑戰黃色副本。
想挑戰綠色品質的副本,至少要有1級後期的修為,才有成功的可能性。這是所有因果玩家公認的常識。
而現在葉宇這樣一個才剛玩遊戲的1級初期玩家,一上來就敢挑戰1級綠色品質的副本?
這簡直就是天方夜譚。
但這對葉宇來說,並非什麽不可能的事情。
由於狩獵了霸氣側漏後獲得的大量因果值,導致林月如的召喚成為可能。
而且在擊敗霸氣側漏後,葉宇對自己實力和因果玩家的普遍實力水準,也有了一個清晰的認識。
如果隻是要完成綠色品質副本,對葉宇來說並不會太困難。
但葉宇的真正目的,豈是如此簡單,隻是通關副本,遠遠不是葉宇的目的!
在全部梳理完遊戲劇情和深入分析了之後,葉宇心中已經隱隱有一個恐怖大膽的計劃!
(今天隻有一章,我得把葉宇這個大膽計劃,好好細化下。
後麵葉宇不僅要麵對恐怖的蟲族,更要麵對其他亂入的因果玩家,還有應對變化多端因果律幹擾。
大家也看的出來,本書的遊戲副本,是沒辦法無腦碾壓的,想要很好完成跟自己實力相匹配的副本,需要極高的智謀。
這對寫書的我來說,無疑是一個巨大的挑戰。
我需要精心去架構布置劇情,想最終的神逆轉。
這是極其費腦子的……最近工作忙,還得絞盡腦汁想劇情。
所以真的快不起來。
為了保證質量,寫好劇情,隻能犧牲下更新速度了。
請大家見諒,我會努力寫得更加精彩!)
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