這裏想說一些關於本書逆轉主題的事情。//


    可能有很多人覺得,那些人氣角色之所以給人留下深刻記憶,就是因為其悲劇結局。甚至有很多人覺得,仙劍故事,如果趙靈兒不死,那麽仙劍就不會成為經典之作。


    從而質疑本書“逆轉”的主題,覺得逆轉後,獲得幸福的劇情角色,沒有麵臨那些悲慘結局的劇情角色,就不再是原來的他和她。


    誠然,我們每一個人,現在的“我”之所以是“我”,是由我們過往的種種經曆而決定的。不管我們過去經曆的是悲傷的、幸福的、憤怒的、開心的事情,正因為有這些大大小小的事情,我們才會成為現在的“我”。如果我們沒有經曆過那些磨難挫折,幸福開心,那我們還是現在的我們嗎?


    所以我們不管過去發生過什麽事情,都不能輕易去否定自己的人生,不能去輕易否定自己過往經曆的種種一切,因為這些都是組成現在的“我們”不可或缺的經曆。


    然而上麵所說的這些,是建立在,我們的人生隻有一次的前提下。


    因為我們的人生隻有一次,過去的事情就沒辦法再改變了。所以我們才要珍惜自己的人生,不去否定自己的人生,努力讓自己過得更有意義一些。


    但對於小說、遊戲、動漫裏的角色呢?他們的人生真的隻有一次嗎?


    本小說屬於二次創作,並不是去否定原著,覆蓋原著。


    本書創作的故事,相當於原著故事中所創造世界的另外一個平行世界。


    這就好比你去玩一個有多線性劇情,多重結局的遊戲,你在一周目通關後,要是覺得這遊戲好玩。[.超多好看小說]


    你可能會進行二周目,而你選擇二周目的時候,難道還會跟一周目一樣走重複的路?難道你不會想辦法補缺一周目時候的缺憾?去嚐試走另外一條劇情線?獲得更多遊戲體驗?


    作品的創作本來就應該多樣化,豐富多彩,擁有無限的可能性。


    隻要能創作出符合原著世界設定,在符合原著世界的自然劇情發展前提下,用同樣的人,在不同的地點,演繹出不一樣的故事。讓大家喜歡的角色,有機會給大家演繹更多有趣的故事,這樣不好麽?


    我寫的這本小說,並沒有去改變角色本身的性格,或者去把劇情胡編亂造。被逆轉悲慘命運的劇情角色,雖然獲得了圓滿的結局,但他們並沒有被改變,他們還是那個受大家喜愛的他。


    因為大家會喜歡這些劇情角色,是因為原著劇情的精彩塑造。


    大家喜歡的這些劇情角色,他們在原著劇情中的種種經曆,已經在大家記憶中留下深刻的印象。


    而本書隻是在這個基礎之上進行二次創作,並沒有去否定原著,或者去給大家洗腦,覆蓋大家對原著的記憶。


    本書創作的初衷是在原著基礎上,逆轉一個圓滿的結局,進行補缺補憾。


    所以沒有原著中他們所遭受的磨難,本書逆轉的大團圓結局就沒任何意義。


    為了能讓大家覺得我寫的這些世界,就是原著中展現的世界,是在原著世界中的另外一個故事。我找了很多資料,不停的考證,費了很多精力和心思。


    並且為了在這樣和原著相同的一個世界裏,因為主角的行為使得劇情發生的各種變化,都能是在原著世界觀設定的框架裏,去自然的發展演化。


    我要耗費極大的腦力去構思逆轉後的劇情,要讓大家覺得意料之外,又情理之中。


    這無疑是很困難的,但我一直在為之努力。


    因此我最後想說的是。


    一個角色會因為悲慘而讓你記住。


    但不是為了讓你記住而悲慘。


    這一點希望大家不要本末倒置。


    所以希望大家觀看本書的時候,能謹記。


    記住他們曾經所遭遇的種種磨難和悲慘,然後懷抱美好的希望觀看本書。


    在經曆過黑暗,才能懂得光明的美好。


    這就是本書創作的初衷,也是逆轉主題的精髓所在。


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