“法則穩固力上升?”
葉宇還沒來得及消化這個突如其來的信息,迎麵突然出現一名警衛。
這個警衛的出現不可謂不突然,但葉宇的反應更加迅速,他幾乎身體本能般的就一拳轟出。
然而出乎所有人意料,葉宇這一拳居然被警衛那不起眼的警用盾牌給擋了下來!
要知道,葉宇在修為提升至1級大圓滿後,肉身強度早就被強化到一個超人的狀態,此時葉宇即使沒有動用任何技能,這一拳轟出去的威力也絕對是驚人的。
哪怕是一塊鐵板,恐怕都會被葉宇轟爛。
若是在星際爭霸世界中,以星際爭霸50的法則穩固力,葉宇現在這一拳,恐怕可以直接轟爆一名機槍兵厚重的cmc―300s作戰盔甲!
然而現在就是這樣一拳,卻被一個看上去十分不起眼的警用盾牌給擋住了!
葉宇感覺到自己本來龐大的力道,在打中盾牌的一瞬間,被莫名其妙減少了數倍的力道,最終就像是毫不起眼的現實一拳,隻是輕輕響起一聲砰擊聲後,就戛然而止。
“這難道就是區域法則穩固力上升,所帶來的後果?”葉宇心念急轉。
雖然本來威力驚天動地的一拳,在高法則穩固力的削弱下,變成普普通通的一拳。但葉宇這一拳也不是全無作用,對麵淬不及防的警衛,在葉宇這一拳擊中後,盾牌稍微發生了一絲偏轉。
而就在這時候,一道冷冽的劍芒如同毒舌般從偏轉後的破綻中探入。林月如直接一劍直取敵人心窩!
然而這必殺一劍,卻在刺中對方身體時,如同泥入大海一般。
警衛身上穿著的碳纖維防彈衣,在這一刻,居然防禦住了林月如這必殺一劍!
本來防彈衣在防禦尖銳物體的時候。就是比較薄弱的。碳纖維防彈衣雖然在這方麵有所強化,但依然有所不及。
然而此時本來不可能防禦住的事情,卻清晰無比的發生在葉宇眼皮子底下。
此時從警衛發現葉宇,已經過去了幾秒鍾的功夫,葉宇知道此時不能再拖下去了,若是讓警衛發出警報的話。那就事大了。
“星痕拳!”
林月如刺中警衛的心窩,雖然沒能取其性命,但龐大的力道還是讓警衛失去了平衡。
而葉宇這一記星痕拳,就這樣直直的順著林月如刺出的空檔,繞過警衛的守衛。直接一拳轟擊在其腦袋上。
這個警衛估計這次巡邏裝備沒帶齊,反正頭部並沒有戴什麽防禦頭盔。
血肉之軀,而且還是頭部弱點地方,即使葉宇此時因為法則穩固力威力大受影響,但此時星痕拳還是終於擊中對方頭部。
不過想象中的腦漿崩裂的場景並沒有出現,星痕拳也沒有如同以往卷起漫天星屑,隻是帶起幾絲星屑。隨著幾道勁風打中敵人頭部後,警衛隻是悶哼了一聲。然後暈了過去。
葉宇看著敵人終於倒了下去,不由得望著手裏的拳頭有些愣了神,已經習慣自己一向強大的表現。此時麵對自己貌似有些弱小的表現,葉宇有些不太習慣起來。
不過葉宇也知道這裏不是久留之地,他二話不說直接把昏迷過去的警衛背了起來,然後摸著旁邊一條通道走了過去。
葉宇此時走在如同迷宮一樣四通八達的通道中,如同在自家後花園一樣,熟悉得不得了。而且讓人驚奇的是。葉宇這一路走來,居然沒有觸發一個警報。看來這個研究所的防禦監控裝置。也已經被葉宇給入侵了。
“葉郎,這裏是怎麽一回事?我怎麽感覺我弱了好多?”當兩人來到一個看上去比較安全的密室時。林月如終於忍不住開口問道。
“如果我預料沒差的話,這應該是法則穩固力上升的緣故。”葉宇冷靜分析道。
之前他已經從露娜那裏了解過關於法則穩固力、世界表現力等遊戲副本相關的概念。
在因果遊戲中,是存在世界表現力這個概念的。
所謂世界表現力,就是玩家在遊戲副本中,所能實際表現出來的實力。
因為因果遊戲所創造的各個不同的位麵宇宙,都是有直接一套獨立法則和基本物理常數。不同位麵宇宙之間,物理法則和物理常數,都是不太一樣。因為不同遊戲作品,他們表現出來的效果也是各不相同。
所以導致玩家在進入不同遊戲時,所能表現出來的實力,也是各不相同。
如果去一個高表現力世界,可以動輒在千軍萬馬中大殺四方。但如果去一個低表現力的世界,可能就會束手束腳。
而影響表現力高低的一個重要參數,就是當前宇宙位麵的法則穩固力。
法則穩固力越高,世界表現力相對來說就會比較低。法則穩固力越低界表現力相對來說就會比較高。
雖然影響世界表現力的因素有很多,但卻有一個近似的簡單公式可以概括。
世界表現力=威力/法則穩固力。
這裏的威力,就是指玩家原本所擁有的威力。
所以世界表現力可以概括為,玩家本來所擁有的威力,在經過法則穩固力束縛後,所實際表現出來的實力。
“沒想到法則穩固力從150,上升到200,居然會有如此巨大的變化。”葉宇沉思道。
魯魯修世界,本來的法則穩固力是150。
而在進入這個所謂的第二遊戲區域後,法則穩固力就上升為200。
雖然但從數值上看,隻上升了50。但所帶來的實際變化,卻是天翻地覆的。
可以看得出來,法則穩固力的提升,是一個曲線提升,法則穩固力越大,越往後,對世界表現力的影響是呈指數遞增的。
所以,在之前星際爭霸世界中,因為星際爭霸世界的法則穩固力隻有50。所以當時修為隻有1級初期的葉宇,所施展的星痕拳,都能產生漫天星屑的效果,表現出來的效果無比花哨,威力也是不錯,可以一拳擊爆一隻凶殘的剝皮犬。
但是在此時法則穩固力的現在,由於法則穩固力的上升,葉宇的世界表現力就急劇下降了。星痕拳轟出去,別說滿天星屑了,能刮起幾道風就不錯了。
此時葉宇的感覺就好比是,一個原本在凡人界牛b哄哄的修真者,在飛升仙界後,發現自己連一隻仙界螞蟻都踩不死的感覺……
(第一章已更,熬夜碼第二章。)(未完待續)
葉宇還沒來得及消化這個突如其來的信息,迎麵突然出現一名警衛。
這個警衛的出現不可謂不突然,但葉宇的反應更加迅速,他幾乎身體本能般的就一拳轟出。
然而出乎所有人意料,葉宇這一拳居然被警衛那不起眼的警用盾牌給擋了下來!
要知道,葉宇在修為提升至1級大圓滿後,肉身強度早就被強化到一個超人的狀態,此時葉宇即使沒有動用任何技能,這一拳轟出去的威力也絕對是驚人的。
哪怕是一塊鐵板,恐怕都會被葉宇轟爛。
若是在星際爭霸世界中,以星際爭霸50的法則穩固力,葉宇現在這一拳,恐怕可以直接轟爆一名機槍兵厚重的cmc―300s作戰盔甲!
然而現在就是這樣一拳,卻被一個看上去十分不起眼的警用盾牌給擋住了!
葉宇感覺到自己本來龐大的力道,在打中盾牌的一瞬間,被莫名其妙減少了數倍的力道,最終就像是毫不起眼的現實一拳,隻是輕輕響起一聲砰擊聲後,就戛然而止。
“這難道就是區域法則穩固力上升,所帶來的後果?”葉宇心念急轉。
雖然本來威力驚天動地的一拳,在高法則穩固力的削弱下,變成普普通通的一拳。但葉宇這一拳也不是全無作用,對麵淬不及防的警衛,在葉宇這一拳擊中後,盾牌稍微發生了一絲偏轉。
而就在這時候,一道冷冽的劍芒如同毒舌般從偏轉後的破綻中探入。林月如直接一劍直取敵人心窩!
然而這必殺一劍,卻在刺中對方身體時,如同泥入大海一般。
警衛身上穿著的碳纖維防彈衣,在這一刻,居然防禦住了林月如這必殺一劍!
本來防彈衣在防禦尖銳物體的時候。就是比較薄弱的。碳纖維防彈衣雖然在這方麵有所強化,但依然有所不及。
然而此時本來不可能防禦住的事情,卻清晰無比的發生在葉宇眼皮子底下。
此時從警衛發現葉宇,已經過去了幾秒鍾的功夫,葉宇知道此時不能再拖下去了,若是讓警衛發出警報的話。那就事大了。
“星痕拳!”
林月如刺中警衛的心窩,雖然沒能取其性命,但龐大的力道還是讓警衛失去了平衡。
而葉宇這一記星痕拳,就這樣直直的順著林月如刺出的空檔,繞過警衛的守衛。直接一拳轟擊在其腦袋上。
這個警衛估計這次巡邏裝備沒帶齊,反正頭部並沒有戴什麽防禦頭盔。
血肉之軀,而且還是頭部弱點地方,即使葉宇此時因為法則穩固力威力大受影響,但此時星痕拳還是終於擊中對方頭部。
不過想象中的腦漿崩裂的場景並沒有出現,星痕拳也沒有如同以往卷起漫天星屑,隻是帶起幾絲星屑。隨著幾道勁風打中敵人頭部後,警衛隻是悶哼了一聲。然後暈了過去。
葉宇看著敵人終於倒了下去,不由得望著手裏的拳頭有些愣了神,已經習慣自己一向強大的表現。此時麵對自己貌似有些弱小的表現,葉宇有些不太習慣起來。
不過葉宇也知道這裏不是久留之地,他二話不說直接把昏迷過去的警衛背了起來,然後摸著旁邊一條通道走了過去。
葉宇此時走在如同迷宮一樣四通八達的通道中,如同在自家後花園一樣,熟悉得不得了。而且讓人驚奇的是。葉宇這一路走來,居然沒有觸發一個警報。看來這個研究所的防禦監控裝置。也已經被葉宇給入侵了。
“葉郎,這裏是怎麽一回事?我怎麽感覺我弱了好多?”當兩人來到一個看上去比較安全的密室時。林月如終於忍不住開口問道。
“如果我預料沒差的話,這應該是法則穩固力上升的緣故。”葉宇冷靜分析道。
之前他已經從露娜那裏了解過關於法則穩固力、世界表現力等遊戲副本相關的概念。
在因果遊戲中,是存在世界表現力這個概念的。
所謂世界表現力,就是玩家在遊戲副本中,所能實際表現出來的實力。
因為因果遊戲所創造的各個不同的位麵宇宙,都是有直接一套獨立法則和基本物理常數。不同位麵宇宙之間,物理法則和物理常數,都是不太一樣。因為不同遊戲作品,他們表現出來的效果也是各不相同。
所以導致玩家在進入不同遊戲時,所能表現出來的實力,也是各不相同。
如果去一個高表現力世界,可以動輒在千軍萬馬中大殺四方。但如果去一個低表現力的世界,可能就會束手束腳。
而影響表現力高低的一個重要參數,就是當前宇宙位麵的法則穩固力。
法則穩固力越高,世界表現力相對來說就會比較低。法則穩固力越低界表現力相對來說就會比較高。
雖然影響世界表現力的因素有很多,但卻有一個近似的簡單公式可以概括。
世界表現力=威力/法則穩固力。
這裏的威力,就是指玩家原本所擁有的威力。
所以世界表現力可以概括為,玩家本來所擁有的威力,在經過法則穩固力束縛後,所實際表現出來的實力。
“沒想到法則穩固力從150,上升到200,居然會有如此巨大的變化。”葉宇沉思道。
魯魯修世界,本來的法則穩固力是150。
而在進入這個所謂的第二遊戲區域後,法則穩固力就上升為200。
雖然但從數值上看,隻上升了50。但所帶來的實際變化,卻是天翻地覆的。
可以看得出來,法則穩固力的提升,是一個曲線提升,法則穩固力越大,越往後,對世界表現力的影響是呈指數遞增的。
所以,在之前星際爭霸世界中,因為星際爭霸世界的法則穩固力隻有50。所以當時修為隻有1級初期的葉宇,所施展的星痕拳,都能產生漫天星屑的效果,表現出來的效果無比花哨,威力也是不錯,可以一拳擊爆一隻凶殘的剝皮犬。
但是在此時法則穩固力的現在,由於法則穩固力的上升,葉宇的世界表現力就急劇下降了。星痕拳轟出去,別說滿天星屑了,能刮起幾道風就不錯了。
此時葉宇的感覺就好比是,一個原本在凡人界牛b哄哄的修真者,在飛升仙界後,發現自己連一隻仙界螞蟻都踩不死的感覺……
(第一章已更,熬夜碼第二章。)(未完待續)