“靠!”葉宇捂著生疼的耳朵,罵咧咧的罵了句。(.)。更新好快。
他在這巨大的雷聲響起後,結合整個地下通道如同地震般的巨大動靜,用屁股也能猜出後麵發生什麽事情了。
“要不要這麽誇張。”葉宇想了想還是繼續往前狂奔而去。
他在剛才還是打消了回去給朱雀補一刀的想法,他可不想被淩空劈下的閃電給烤焦了。
葉宇算是徹底厘清因果律的幹擾模式套路了。
“首先,不管我做什麽,因果律都會用各種離奇的方法,把劇情糾正回來。”
葉宇一邊在地下通道狂奔著,心中不停的思索著。
“根據這一路下來的測試的結果來看,想要成功逆轉劇情,隻有兩種可能。”
“1、我的力量超過因果律當前幹擾的強度……比如,我要是現在實力足夠強,我大可以頂著地震、暴風雪、閃電、各種突如其來的自然災害,直接將朱雀甚至魯魯修強殺。但我現在很明顯,還不具備這個實力……”
“2、避重就輕,積少成多。尋找劇情的薄弱點,不與因果律去正麵抗衡。通過持續不斷的細微變化幹擾,在積累到某種程度時,利用事先尋找好的突破口,一鼓作氣改變劇情!”
“唔……想來想去,還是第二種比較有實現的可能,但是這樣做的前提是,我要知道故事線變動值的變化情況……否則就太難實現了。”
按照葉宇想的第二種方案,其大致思路是。不隨意進行重大劇情的改變,這裏的重大劇情改變,是指殺死劇情主要角‘色’比如魯魯修。朱雀等,以及改變劇情重大事件,比如故意幹擾不讓魯魯修和魔‘女碰麵,不讓魯魯修獲得geass,等等行為。
因為這些貿然重大改變劇情的行為,會遭到因果律強力的反噬,以葉宇目前的實力。還不足以輕鬆應付紫‘色’品質下的因果律反噬。
但是對於葉宇來說,劇情的改變又是必須的,如此一來就造成一個兩難的局麵。
而葉宇想出來的逆轉劇情思路其核心就是八個字:積少成多。避重就輕。
積少成多,就是平時時刻注意,進行一些細小的劇情改變,這些細小的劇情改變。在現在看來可能影響不大。但經過蝴蝶效應疊加,可能會對以後劇情產生重大影響。
比如葉宇之前在卡蓮暴‘露’魯魯修的行為,就屬於這樣的範疇。
這種細微的劇情幹擾,雖然也會遭到因果律的反噬懲罰,但這樣的懲罰力度無疑就會比直接降下天罰,動不動劈下閃電和隕石,要小得多。
葉宇之前暴‘露’了魯魯修位置,所導致的懲罰結果就是。被一堆的鋼管戳了好幾下,整個左‘腿’都被刺穿了。這樣的懲罰。對於普通的1級圓滿玩家,可能同樣是滅頂之災,但對於現在的葉宇來說,並非不能應付。
而葉宇做出的這些細小的劇情幹擾,經過積少成多,無數個劇情幹擾匯總後,就會形成一股無法忽視的龐大改變,一個足以讓因果律無法糾正的巨大改變。正所謂千裏之堤毀於蟻‘穴’,量變成多也是會引起質變的。
但僅僅隻是積少成多還不夠,因為這樣做的話,雖然能改變劇情,但卻沒辦法讓葉宇‘精’準的掌控要怎麽改變劇情。若不能將這些積累的無數劇情變化,在最合適的時機,最合適的地點爆發,對於葉宇來說,並沒有太大作用。
因為葉宇當前副本的通關目標,並非隻是改變劇情。而是要取得富士山櫻礦核心中的櫻石之心。
這才是葉宇最終目標,也是唯一目標。若是劇情改變,不能為葉宇這個目標所用,那等於白搭。
所以,對於葉宇來說,如何讓劇情的改變,變成可控,如何將劇情的改變按照自己所需要的去發展,無疑是最大的難題。
這實際上,是任何人都會望而卻步的恐怖難題。
這涉及到對未來的海量事物發展軌跡的推演,其中涉及到的計算量和邏輯思維,都是非人層級的。
這已經是本來因果律所做的事情,已經涉及到天算的層麵。
但葉宇別無他法,隻能盡力去試。
而現在,擺在葉宇麵前的第一個難題就是,如何知道劇情改變的趨勢?
葉宇在進入這個世界,知道劇情保護模式之後,就知道這個世界肯定有隱藏的故事線變動值這個參數。
但葉宇卻沒辦法知道,這個參數。
如果不知道故事線變動值的具體數值,想要‘精’準控製劇情走向,無疑等於鏡中‘花’水中月,如同空中樓閣般夢幻。
相反,若能知道故事線變動值的具體數值變化,那麽去進行海量劇情的推演,去進行這非人的天算,就有了成功的可能‘性’。
“唔……也不知道曉美焰那邊進行怎麽樣了……想要知道故事線變動值,還得靠她啊……”
不知道是不是說曹‘操’,曹‘操’就到。葉宇心中剛這麽想著,耳邊就傳來係統突如其來的機械提示聲。
“恭喜編號iq-9527的玩家葉落輪回,其擁有的劇情角‘色’曉美焰,觸發了因果記錄裝置,引發了隱藏任務,並獲得故事線變動值的查看權限。”
葉宇聽到這裏,心中大喜!馬上打開了手上的因果紋章!
果不其然,其實在因果紋章上的顯示光屏,無比醒目的幾個大字顯示在最上方。
“初始故事線變動值:1.7325642……”
“當前故事線變動值:1.67235253563463……”
看來,因為剛才橫空劈下的閃電,救走朱雀事情,導致故事線變動值從1.637上升為1.672。距離恢複到初始值,越來越近了。
“逆轉劇情條件:故事線變動值小於1,或者大於2。”
葉宇眼光沒停,順著往下看,下麵顯示的是剛才顯示觸發的隱藏任務。
“隱藏任務:打敗c的意誌。”
雖然隱藏任務,隻有寥寥幾個字,十分之簡潔,但帶給葉宇的壓力卻是無比巨大。
(今天更新完畢!
晚上還會有一章,我會把明天章節,直接碼出來,讓大家看個爽!);
他在這巨大的雷聲響起後,結合整個地下通道如同地震般的巨大動靜,用屁股也能猜出後麵發生什麽事情了。
“要不要這麽誇張。”葉宇想了想還是繼續往前狂奔而去。
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“首先,不管我做什麽,因果律都會用各種離奇的方法,把劇情糾正回來。”
葉宇一邊在地下通道狂奔著,心中不停的思索著。
“根據這一路下來的測試的結果來看,想要成功逆轉劇情,隻有兩種可能。”
“1、我的力量超過因果律當前幹擾的強度……比如,我要是現在實力足夠強,我大可以頂著地震、暴風雪、閃電、各種突如其來的自然災害,直接將朱雀甚至魯魯修強殺。但我現在很明顯,還不具備這個實力……”
“2、避重就輕,積少成多。尋找劇情的薄弱點,不與因果律去正麵抗衡。通過持續不斷的細微變化幹擾,在積累到某種程度時,利用事先尋找好的突破口,一鼓作氣改變劇情!”
“唔……想來想去,還是第二種比較有實現的可能,但是這樣做的前提是,我要知道故事線變動值的變化情況……否則就太難實現了。”
按照葉宇想的第二種方案,其大致思路是。不隨意進行重大劇情的改變,這裏的重大劇情改變,是指殺死劇情主要角‘色’比如魯魯修。朱雀等,以及改變劇情重大事件,比如故意幹擾不讓魯魯修和魔‘女碰麵,不讓魯魯修獲得geass,等等行為。
因為這些貿然重大改變劇情的行為,會遭到因果律強力的反噬,以葉宇目前的實力。還不足以輕鬆應付紫‘色’品質下的因果律反噬。
但是對於葉宇來說,劇情的改變又是必須的,如此一來就造成一個兩難的局麵。
而葉宇想出來的逆轉劇情思路其核心就是八個字:積少成多。避重就輕。
積少成多,就是平時時刻注意,進行一些細小的劇情改變,這些細小的劇情改變。在現在看來可能影響不大。但經過蝴蝶效應疊加,可能會對以後劇情產生重大影響。
比如葉宇之前在卡蓮暴‘露’魯魯修的行為,就屬於這樣的範疇。
這種細微的劇情幹擾,雖然也會遭到因果律的反噬懲罰,但這樣的懲罰力度無疑就會比直接降下天罰,動不動劈下閃電和隕石,要小得多。
葉宇之前暴‘露’了魯魯修位置,所導致的懲罰結果就是。被一堆的鋼管戳了好幾下,整個左‘腿’都被刺穿了。這樣的懲罰。對於普通的1級圓滿玩家,可能同樣是滅頂之災,但對於現在的葉宇來說,並非不能應付。
而葉宇做出的這些細小的劇情幹擾,經過積少成多,無數個劇情幹擾匯總後,就會形成一股無法忽視的龐大改變,一個足以讓因果律無法糾正的巨大改變。正所謂千裏之堤毀於蟻‘穴’,量變成多也是會引起質變的。
但僅僅隻是積少成多還不夠,因為這樣做的話,雖然能改變劇情,但卻沒辦法讓葉宇‘精’準的掌控要怎麽改變劇情。若不能將這些積累的無數劇情變化,在最合適的時機,最合適的地點爆發,對於葉宇來說,並沒有太大作用。
因為葉宇當前副本的通關目標,並非隻是改變劇情。而是要取得富士山櫻礦核心中的櫻石之心。
這才是葉宇最終目標,也是唯一目標。若是劇情改變,不能為葉宇這個目標所用,那等於白搭。
所以,對於葉宇來說,如何讓劇情的改變,變成可控,如何將劇情的改變按照自己所需要的去發展,無疑是最大的難題。
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這涉及到對未來的海量事物發展軌跡的推演,其中涉及到的計算量和邏輯思維,都是非人層級的。
這已經是本來因果律所做的事情,已經涉及到天算的層麵。
但葉宇別無他法,隻能盡力去試。
而現在,擺在葉宇麵前的第一個難題就是,如何知道劇情改變的趨勢?
葉宇在進入這個世界,知道劇情保護模式之後,就知道這個世界肯定有隱藏的故事線變動值這個參數。
但葉宇卻沒辦法知道,這個參數。
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相反,若能知道故事線變動值的具體數值變化,那麽去進行海量劇情的推演,去進行這非人的天算,就有了成功的可能‘性’。
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不知道是不是說曹‘操’,曹‘操’就到。葉宇心中剛這麽想著,耳邊就傳來係統突如其來的機械提示聲。
“恭喜編號iq-9527的玩家葉落輪回,其擁有的劇情角‘色’曉美焰,觸發了因果記錄裝置,引發了隱藏任務,並獲得故事線變動值的查看權限。”
葉宇聽到這裏,心中大喜!馬上打開了手上的因果紋章!
果不其然,其實在因果紋章上的顯示光屏,無比醒目的幾個大字顯示在最上方。
“初始故事線變動值:1.7325642……”
“當前故事線變動值:1.67235253563463……”
看來,因為剛才橫空劈下的閃電,救走朱雀事情,導致故事線變動值從1.637上升為1.672。距離恢複到初始值,越來越近了。
“逆轉劇情條件:故事線變動值小於1,或者大於2。”
葉宇眼光沒停,順著往下看,下麵顯示的是剛才顯示觸發的隱藏任務。
“隱藏任務:打敗c的意誌。”
雖然隱藏任務,隻有寥寥幾個字,十分之簡潔,但帶給葉宇的壓力卻是無比巨大。
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