“呃,現在是什麽狀況?”天問看著眼前的一片黑暗,摸不著頭腦,“總之,按照某些書裏的內容,現在是不能慌亂的。來,讓我們好好的梳理一下剛剛發生了什麽……”
“我去,剛進遊戲就一片黑暗到現在怎麽可能不慌亂啊!”天問直接開口吐槽了起來,“不,不是這個。應該是,這本小說可不是什麽,直接送神器的事情怎麽可能在那家夥的允許下出現!”
“不,還是不對。”天問繼續調整著自己的吐槽方向,總感覺自己沒有吐槽對,有一股氣悶在心口,“慌亂?我們怎麽可能碰上這麽一點小事就慌亂啊!”
“終於對了。心情暢快多了。”天問舒了一口氣,然後才開始回憶究竟發生了什麽,“總之,我沒有做任何多餘的事情,就直接進遊戲了,也就是說物理方麵的故障可以先排除了。再說,這個營養倉出現問題的話,也不是一片黑暗,因為之前已經看過開場動畫和進入確認了。”
“如果不是營養倉的故障的話,那就應該是遊戲方麵的故障。但是,老師把手的東西真的有可能有故障嗎?這種概率已經小到忽略不計了吧。不,應該說根本就沒有這個概率了吧。”
“那麽可能性就剩下最後一條了,那就是遊戲的設定了。不過說真的,出村前後的遊戲設定大變樣的網遊也不是沒有,說不定這款遊戲的設定就大變樣,自己這是正常情況來著,著……我去,今天一天都在忙其他的事。結果連那些重要設定一個都沒有看過啊!”
“啊啊,現在看,應該沒有問題吧。不過現在這個狀態真的能看嗎?”天問一臉崩潰的想到,然後抱著嚐試一下又不會死人的心態開始呼喚各種遊戲版麵。[]
在嚐試了各種方法之後,天問發現其實隻要開口說一下,那麽根據自己的話語中的關鍵詞,前麵的黑暗中就會浮現出一塊光屏,上麵的內容正是這些關鍵詞搜索後的結果。
“恩。這不是很方便嗎。”天問打開了遊戲的官網,開始查看各種新增的設定,嘴裏也淡淡的說道,“哦,找到了。原來是這個設定啊。恩,恩。原來如此,所以我的眼前一片黑暗啊。”
“暗尼瑪啊!這是哪個腦殘的設定人員想出來的啊!給我自裁以謝天下啊!&%¥%&¥#%*%……”咆哮帝狀態下的天問。
天問的眼前一片黑暗的原因,就在於新增的一個設定。那個設定的名稱就是“睡眠與昏迷等情況的相關設定”。大家看名字就應該知道究竟是怎麽回事了,別忘了前一天天問這個家夥在遊戲裏幹了什麽事。
這個設定可以說是直接創新高了,一般的網遊中還真的沒有這個內容。簡單來講,就是為了盡可能增強遊戲的現實感,所以加入了遊戲人物(玩家,npc,怪物等等)在精力耗盡後必須依靠睡眠進行補充,以及受到重創後會進入昏迷狀態這一個設定。
也就是以後的遊戲過程中,玩家必須對自己的行程做出一個最好的安排,不然的話。會是各種的效率低下,最重要的是。遊戲設定的那個睡眠時間可一點也不短。
睡眠時補充精力最好的手段,完整有效的睡眠可以讓遊戲人物完全恢複自身的精力,同時也可以治愈一些負麵狀態。不過,對玩家而言,最重要的是,如果你不睡覺的話。[]你的隱藏數值-體力的上限就會不斷減少,最後很有可能你打boss打到一半的時候,就在boss麵前睡著了。
啊哈哈,這個可能性其實一點也不大,因為沒有任何人會白癡到身上掛著一大堆的負麵狀態去打boss的吧。體力,這個隱藏數值,其實在新手村就一定的表現了,但是直到出村以後,才真正重要起來。
在遊戲中無論進行什麽活動,都會消耗體力值,當體力值下降到一個點後,就會出現各種的負麵狀態,比如無法集中,精力渙散,手腳無力,景象重疊等等,體力值歸零後,就是強製睡眠。這時就必須要通過休息,進食等等方式來補充體力值。但是,並不是說隻要記得補充體力值就不會被強製睡眠,因為下降的不僅僅是體力值,還有體力值的上限。
體力值的上限必須通過睡眠的方式進行補充,現階段還沒有其他辦法可以補充體力值的上限。咖啡,紅茶等等在現實裏可以提神的物品,遊戲中也是存在的,隻不過效果是維持一定時間的體力值上限不下降,以及少量的體力值補充而已,而且效果是遞減的,效果遲早會沒有。別想著用不同的物品來實現無限續航,因為這個遞減效果針對的不是一種物品,而是一類物品。
光說壞的方麵了,睡眠其實也有著好的方麵。簡單來講,睡眠的時間其實是可以自己掌控的,也可以通過其他方式在中途蘇醒。每一次睡眠的時候,係統都會根據你的情況給出一個最好的睡眠時間,如果你剛好睡滿了這個時間(不能多),那麽你就可以擁有一大堆的免費,長期,效果良好的buff。當然,如果沒有睡足(或者睡多了)的話,是沒有buff的,而且如果睡到一半就被叫醒(睡眠狀態可以被叫醒,無論自己願不願意,所以請妥善選擇自己的睡眠地點)的話,那麽恭喜你,你會發現你的體力值上限連最高的一半都沒有,甚至還會有著一堆的debuff。
不過,這個設定也給了很多人新的思路,比如現實裏可以,但在遊戲裏沒有辦法實現的夜襲,騷擾等等實用戰術,也是可以在以後的遊戲中使用的,可以預見的是,整個遊戲的戰鬥戰術戰略將會呈現百家齊鳴狀態。
而能否把握好自己的行程安排睡眠時間,大概也會是以後玩家實力的一個重要分水嶺。
昏迷的設定就不用多說了,簡單的一句話就夠了,遊戲人物受到重創的時候,將會進入昏迷狀態,昏迷的時間長短將會根據受創程度決定,昏迷期間無法蘇醒。
天問此時正是處於昏迷狀態,所以眼前是一片黑暗,連個時鍾都沒有(睡眠狀態下會有一個時鍾提醒玩家大概會在什麽時候蘇醒)。要知道天問在之前的一天裏可是超負荷的使用自己的精神力,沒有被直接幹掉就已經謝天謝地了(新設定:透支精神力達到一定程度將會直接死亡)。雖然這個空間一片黑暗,不過,還是有事情可做的,比如看設定,看設定,還是看設定。
“我草,這麽多新設定,這完全就是一個新的遊戲了吧!絕對是新遊戲吧!”
終於,天問通過看設定,消磨了不知多少時光後,眼前彈出了一個新的光屏:“請玩家做好準備,您即將蘇醒,十分鍾倒計時開始――00:09:55。”
“呼,終於可以開始遊戲了,啊啊整個人都開始要發鏽了。”天問看了這則消息後,整個人都振奮了起來,特別是自己已經能夠感覺到一些外界信息了,隨著時間的推移,這些感覺越來越清晰,更是讓天問的精神振作起來,連看設定後的萎靡不振debuff也被直接一掃而空了。
隻不過,天問總感覺似乎自己忘記了什麽,但總想不起來,於是直接拋到了一邊,開始規劃自己接下來的遊戲曆程。直到一個新提醒出現在天問的眼前。
“請玩家注意!請玩家注意!因為您的受創程度過重,故蘇醒後,您將獲得以下的負麵效果:萎靡不振,精力下降,集中不能,手腳無力,行動不便……”
呆呆的看了這則信息好幾遍後,天問終於想起自己忘記了什麽,那就是這款遊戲的超高現實真實度啊!
精神力透支後,沒死就萬幸了,這麽可能睡一覺就精力四射了,怎麽可能昏迷一下就活蹦亂跳了!蘇醒後,狀態欄上不加上一排一排的debuff,真是完全對不起那個超高現實真實度啊!
“呃,好吧,看來今天是沒法去做什麽了,就當休息一天,順便熟悉一下地形吧。”天問隻能自己安慰自己道。
雖然蘇醒以後大概也沒什麽事幹,而且可能會很難受,但是總比關小黑屋好,天問抱著這種想法數著秒等待自己的蘇醒。
終於數到零後,天問也如願的蘇醒了,眼前的黑暗與其說是特殊空間,但不如說是眼皮合上後的正常黑暗,光屏也自然消失不見。一些的感知終於恢複到了平常狀態,不過相對應的,debuff的各種感受也是如潮水一般的湧來。
就在天問費力的睜開眼皮,還未來得及看清四周時,一道聲音在耳邊響起,“啊,你醒了,真是太好了。”
“我去,剛進遊戲就一片黑暗到現在怎麽可能不慌亂啊!”天問直接開口吐槽了起來,“不,不是這個。應該是,這本小說可不是什麽,直接送神器的事情怎麽可能在那家夥的允許下出現!”
“不,還是不對。”天問繼續調整著自己的吐槽方向,總感覺自己沒有吐槽對,有一股氣悶在心口,“慌亂?我們怎麽可能碰上這麽一點小事就慌亂啊!”
“終於對了。心情暢快多了。”天問舒了一口氣,然後才開始回憶究竟發生了什麽,“總之,我沒有做任何多餘的事情,就直接進遊戲了,也就是說物理方麵的故障可以先排除了。再說,這個營養倉出現問題的話,也不是一片黑暗,因為之前已經看過開場動畫和進入確認了。”
“如果不是營養倉的故障的話,那就應該是遊戲方麵的故障。但是,老師把手的東西真的有可能有故障嗎?這種概率已經小到忽略不計了吧。不,應該說根本就沒有這個概率了吧。”
“那麽可能性就剩下最後一條了,那就是遊戲的設定了。不過說真的,出村前後的遊戲設定大變樣的網遊也不是沒有,說不定這款遊戲的設定就大變樣,自己這是正常情況來著,著……我去,今天一天都在忙其他的事。結果連那些重要設定一個都沒有看過啊!”
“啊啊,現在看,應該沒有問題吧。不過現在這個狀態真的能看嗎?”天問一臉崩潰的想到,然後抱著嚐試一下又不會死人的心態開始呼喚各種遊戲版麵。[]
在嚐試了各種方法之後,天問發現其實隻要開口說一下,那麽根據自己的話語中的關鍵詞,前麵的黑暗中就會浮現出一塊光屏,上麵的內容正是這些關鍵詞搜索後的結果。
“恩。這不是很方便嗎。”天問打開了遊戲的官網,開始查看各種新增的設定,嘴裏也淡淡的說道,“哦,找到了。原來是這個設定啊。恩,恩。原來如此,所以我的眼前一片黑暗啊。”
“暗尼瑪啊!這是哪個腦殘的設定人員想出來的啊!給我自裁以謝天下啊!&%¥%&¥#%*%……”咆哮帝狀態下的天問。
天問的眼前一片黑暗的原因,就在於新增的一個設定。那個設定的名稱就是“睡眠與昏迷等情況的相關設定”。大家看名字就應該知道究竟是怎麽回事了,別忘了前一天天問這個家夥在遊戲裏幹了什麽事。
這個設定可以說是直接創新高了,一般的網遊中還真的沒有這個內容。簡單來講,就是為了盡可能增強遊戲的現實感,所以加入了遊戲人物(玩家,npc,怪物等等)在精力耗盡後必須依靠睡眠進行補充,以及受到重創後會進入昏迷狀態這一個設定。
也就是以後的遊戲過程中,玩家必須對自己的行程做出一個最好的安排,不然的話。會是各種的效率低下,最重要的是。遊戲設定的那個睡眠時間可一點也不短。
睡眠時補充精力最好的手段,完整有效的睡眠可以讓遊戲人物完全恢複自身的精力,同時也可以治愈一些負麵狀態。不過,對玩家而言,最重要的是,如果你不睡覺的話。[]你的隱藏數值-體力的上限就會不斷減少,最後很有可能你打boss打到一半的時候,就在boss麵前睡著了。
啊哈哈,這個可能性其實一點也不大,因為沒有任何人會白癡到身上掛著一大堆的負麵狀態去打boss的吧。體力,這個隱藏數值,其實在新手村就一定的表現了,但是直到出村以後,才真正重要起來。
在遊戲中無論進行什麽活動,都會消耗體力值,當體力值下降到一個點後,就會出現各種的負麵狀態,比如無法集中,精力渙散,手腳無力,景象重疊等等,體力值歸零後,就是強製睡眠。這時就必須要通過休息,進食等等方式來補充體力值。但是,並不是說隻要記得補充體力值就不會被強製睡眠,因為下降的不僅僅是體力值,還有體力值的上限。
體力值的上限必須通過睡眠的方式進行補充,現階段還沒有其他辦法可以補充體力值的上限。咖啡,紅茶等等在現實裏可以提神的物品,遊戲中也是存在的,隻不過效果是維持一定時間的體力值上限不下降,以及少量的體力值補充而已,而且效果是遞減的,效果遲早會沒有。別想著用不同的物品來實現無限續航,因為這個遞減效果針對的不是一種物品,而是一類物品。
光說壞的方麵了,睡眠其實也有著好的方麵。簡單來講,睡眠的時間其實是可以自己掌控的,也可以通過其他方式在中途蘇醒。每一次睡眠的時候,係統都會根據你的情況給出一個最好的睡眠時間,如果你剛好睡滿了這個時間(不能多),那麽你就可以擁有一大堆的免費,長期,效果良好的buff。當然,如果沒有睡足(或者睡多了)的話,是沒有buff的,而且如果睡到一半就被叫醒(睡眠狀態可以被叫醒,無論自己願不願意,所以請妥善選擇自己的睡眠地點)的話,那麽恭喜你,你會發現你的體力值上限連最高的一半都沒有,甚至還會有著一堆的debuff。
不過,這個設定也給了很多人新的思路,比如現實裏可以,但在遊戲裏沒有辦法實現的夜襲,騷擾等等實用戰術,也是可以在以後的遊戲中使用的,可以預見的是,整個遊戲的戰鬥戰術戰略將會呈現百家齊鳴狀態。
而能否把握好自己的行程安排睡眠時間,大概也會是以後玩家實力的一個重要分水嶺。
昏迷的設定就不用多說了,簡單的一句話就夠了,遊戲人物受到重創的時候,將會進入昏迷狀態,昏迷的時間長短將會根據受創程度決定,昏迷期間無法蘇醒。
天問此時正是處於昏迷狀態,所以眼前是一片黑暗,連個時鍾都沒有(睡眠狀態下會有一個時鍾提醒玩家大概會在什麽時候蘇醒)。要知道天問在之前的一天裏可是超負荷的使用自己的精神力,沒有被直接幹掉就已經謝天謝地了(新設定:透支精神力達到一定程度將會直接死亡)。雖然這個空間一片黑暗,不過,還是有事情可做的,比如看設定,看設定,還是看設定。
“我草,這麽多新設定,這完全就是一個新的遊戲了吧!絕對是新遊戲吧!”
終於,天問通過看設定,消磨了不知多少時光後,眼前彈出了一個新的光屏:“請玩家做好準備,您即將蘇醒,十分鍾倒計時開始――00:09:55。”
“呼,終於可以開始遊戲了,啊啊整個人都開始要發鏽了。”天問看了這則消息後,整個人都振奮了起來,特別是自己已經能夠感覺到一些外界信息了,隨著時間的推移,這些感覺越來越清晰,更是讓天問的精神振作起來,連看設定後的萎靡不振debuff也被直接一掃而空了。
隻不過,天問總感覺似乎自己忘記了什麽,但總想不起來,於是直接拋到了一邊,開始規劃自己接下來的遊戲曆程。直到一個新提醒出現在天問的眼前。
“請玩家注意!請玩家注意!因為您的受創程度過重,故蘇醒後,您將獲得以下的負麵效果:萎靡不振,精力下降,集中不能,手腳無力,行動不便……”
呆呆的看了這則信息好幾遍後,天問終於想起自己忘記了什麽,那就是這款遊戲的超高現實真實度啊!
精神力透支後,沒死就萬幸了,這麽可能睡一覺就精力四射了,怎麽可能昏迷一下就活蹦亂跳了!蘇醒後,狀態欄上不加上一排一排的debuff,真是完全對不起那個超高現實真實度啊!
“呃,好吧,看來今天是沒法去做什麽了,就當休息一天,順便熟悉一下地形吧。”天問隻能自己安慰自己道。
雖然蘇醒以後大概也沒什麽事幹,而且可能會很難受,但是總比關小黑屋好,天問抱著這種想法數著秒等待自己的蘇醒。
終於數到零後,天問也如願的蘇醒了,眼前的黑暗與其說是特殊空間,但不如說是眼皮合上後的正常黑暗,光屏也自然消失不見。一些的感知終於恢複到了平常狀態,不過相對應的,debuff的各種感受也是如潮水一般的湧來。
就在天問費力的睜開眼皮,還未來得及看清四周時,一道聲音在耳邊響起,“啊,你醒了,真是太好了。”