海虎氣得兩腮漲紅,破口大罵:“要不是以多欺少,你有機會贏我嗎?這次我就給你單挑的機會,別看你25級,照樣像上次那樣把你打得哭叫連天。”


    聽兩人的口氣,彼此早打過交道,而雙方的語氣頗為不善。


    相持中的二人已然使出全力:隻見青年的半裸上身被一團綠氣包圍,顯然是啟動了某種激發自身能量的技能;海虎也毫不遜色,血紅染上他的麵部。


    噌,兩人同時發力,將彼此震開數步。距離剛拉開,海虎的戰斧上錚錚發出金屬顫動。


    那青年也不甘示弱,右前臂化做綠色的堅木手刃,青綠色反光讓人誤以為它是抹了漆的精鋼武器。


    兩人同時以足蹬地,借力再次向對方發起急速攻擊。如此猛烈的招式,必然導致雙方以掛彩收場。


    就在紅綠兩道色彩融合的刹那,有人竟比海虎二人捷足先登,站定在二人之間。


    還未待二人看清來人麵貌,隻覺手中的利器徒然不聽了使喚,勁力打在一團奶酪上,全然不著邊際。不僅如此,無論是金屬材質的戰斧還是堪比鋼鐵的特殊木質,灼痛皮膚的熱量沒有阻攔的傳導過來,二人本能地縮回各自的武器,以免被灼傷。


    來人正是雷諾,加持了“烈火神盾”的他輕而易舉攔下搏命的二人,在場幾人中也隻有他有這樣的魄力和實力


    失手於頭兒,海虎倒是一副理所當然的樣子。可半裸青年就顯得非常的不自然,當看清雷諾的等級後,眼角更是抽動三下。


    雷諾幾步來到被縛的詹穆身旁,不知何時召出的明焰劍燃著紅光,刺入有手臂粗細的根莖中。那棵纏繞著的根狀物中劍後,痛苦地扭曲幾下,皮表快速從碧綠變為枯黃。無法動彈的盾戰士感到植物的束縛力頓時大減,加一把勁終於擺脫了纏繞。


    “你是什麽人?以前怎麽沒見過你?”半裸青年警惕地問。


    海虎跨前一步,自豪道:“他是我們的頭兒。怎麽樣,見識到頭兒的厲害,膽怯了吧,葉風。”


    原來他的名字叫葉風。


    葉風收起浮誇的表情,嚴肅道:“原來請了幫手,別以為你們人多就能闖過我這,我們冰火狂歌公會是不會向暴徒屈服的。”


    海虎還想說幾句,被雷諾攔住,他瀟灑地抽回明焰,還劍入鞘,漫步走向葉風。就在他跨完短短的三步後,身後枯黃的根狀植物頹然倒下,原來裏麵的水分全被巨熱蒸騰幹淨,失去支撐的力量。


    老樹盤根是葉風新領悟的專屬技能,是束縛敵人的絕佳技能,超強的韌性可不是尋常武器可以砍斷的。一直以來,隻要被“老樹盤根”縛住的玩家,還沒有掙脫的先例。


    得意之技如此輕而易舉地被破解,讓葉風始料不及。可他絕不會屈服,即使對方數倍於自己。他將未退綠色的右手伸入綁在腰際的腰帶囊中,應該是準備掏出什麽武器禦敵。


    “且慢!”雷諾高聲叫道,“我們並不是存心找茬的,剛才都是誤會,我兄弟開個玩笑,也不是故意要賴賬逃票。”說完,自覺打開交易菜單,招呼也不打一句,便將二十五萬金幣打入對方的賬戶中。這可不是一筆小數目,連對方的答複都不等,率先交易,足見他的誠意。


    如此一來,不好意思的到變成葉風,別看他一副玩世不恭的樣子,可是一個是非分明的家夥,於是探進腰帶中的手慢慢縮回。


    解開束縛的詹穆可不甘心,他大叫道:“怕他做啥,上回他們仗著人多,霸占了沙漠秘境,這筆帳也該到換的時候了。”


    “住嘴!”回應他的是海虎的咆哮,“頭兒的話你沒聽見,放下你的劍,給我乖乖地站好。”


    詹穆他們雖然奉雷諾為領袖,畢竟時間尚淺,還沒到言聽計從的地步。海虎則不然,作了近一個月的老大,詹穆還是很敬重這位前領袖的,所以狂戰士一發話,便馬上住嘴。


    葉風對雷諾道:“想不到堂堂的狂戰士,竟然聽你的話,你還真是不簡單。”


    雷諾:“我們是兄弟、是朋友,沒什麽聽不聽話的,大家給麵子才讓我在老大這個位置屍位素餐,讓你見怪了。”


    葉風哈哈一笑,又換上嬉皮笑臉的德行,緊張的氣氛立時化解的幹幹淨淨。他點開菜單,將五張特製、像信箋樣子的東西分別發送給五人:“這是通行證,沙漠秘境到處都有我們冰火狂歌公會暗設的致命陷阱,隻有攜帶我們公會頒布的特殊通行證,就不會觸發隱形陷阱的機關。”


    “多謝!”雷諾一拱手,帶領四人向沙漠秘境的深處進發。


    走了好幾步,後麵傳來葉風玩世不恭的聲音:“喂……別忘了,通行證的有效期是七天,過時自動作廢,千萬不要忘了。”


    ……


    沙漠赤蠍舞動兩隻巨螯,向膽敢挑戰它的家夥示威。鋒利的劍刃直刺沙漠赤蠍的兩隻豆大的小眼睛――這是唯一沒有覆蓋堪比鐵甲的紅色硬殼的地方,造成的傷害也是最大的。眼看這一劍就要命中目標,不斷舞動的巨螯不會讓它輕易得逞,不規則兩麵鋸齒正好牢牢地夾住刺來的那一劍。


    詹穆使勁撤回長劍,可鐵鉗般的巨螯無論如何也不肯鬆開。與此同時,重盾習慣性的豎起,正好擋下另一隻巨螯的貫擊。經過金鴻明的修理,傷痕累累的重盾恢複本來麵貌,圓弧形的盾牌麵平滑得可以照出人的樣貌。


    巨螯傳來的撞擊聲又沉又悶,詹穆的雙足不自禁地向後平移半步,在沙地上留下兩條短短的足痕。不敢想象,要是打在血肉之軀上,會受怎麽樣的傷。


    這就是等級的差距,22級沙漠赤蠍是秘境中數量最多,分布最廣的物種,體長一米的巨大昆蟲可不是以往遇見的尋常怪物。


    15級盾戰勉強抵擋住它輕易貫穿皮甲的螯擊。


    覆蓋全身的赤色殼甲是非常有效的防禦裝備,詹穆手上15級藍裝劍無法破防,每下力道不輕的砍刺,造成的傷害還不到50hp,對於血總量接近1000hp的沙漠赤蠍來說,這點傷害無關痛癢。


    就在一人一蟲相持不下的時候,一道銀芒閃過,又狠又準的刺進沙漠赤蠍殼甲間的空隙中,白色透明的液體從傷口處流出,沒一會兒時間,轉為純白色。葛嵐知道,白色透明體就是赤蠍的血液,經過氧化後才變為純白色。


    沙漠赤蠍的口器不斷開合著,發出無聲的悲鳴。就此一擊,傷害判定:血量削減了足有200hp之多。長矛攻擊的位置正是連接胸部和腹部的重要部位,裏麵盡是沙漠赤蠍的重要器官。


    傷害判定係統是個非常奇怪而又真實的設定。


    通常網絡遊戲的傷害判定都是依照玩家屬性、武器裝備、技能百分比、屬性相克以及怪物防禦來綜合判定的。每一次傷害數值或許有細致上的差別,可偏差卻不是很大。因此玩家提高傷害數值的途徑也就根據以上五種方法,可以說比較單一化。


    奧貝斯坦博士設計的4d真維係統大大的不一樣,首先除了以上五種方法外,絕世之才的奧貝斯坦還根據自然界各種生物的生理構成以及傳說典籍中記載的數據,推演出所有怪物的構造真實化,像沙漠赤蠍的生理構造就是根據現實世界中的蠍子來設定的,堅硬的外殼、有力的巨螯、劇毒的尾刺,連身體要害數據都加入其中,因此詹穆他們麵對的就是一隻巨大的蠍子生物,除了沒有情緒波動和靈魂外,它和真正的蠍子沒有什麽兩樣。


    最令人拍案叫絕的,就是傷害判定係統的細化。


    用同一件武器攻擊沙漠赤蠍不同部位,造成的傷害相差有別,如防禦力最強的脊背,以葛嵐的雙手長矛攻擊不過削減20hp,但要是巧妙避開防禦極高的殼甲,將矛頭送入赤蠍體內,造成的傷害判定和破防造成的傷害差不多,兩者差值就有十倍之多。


    這就是4d真維遊戲的獨特地方。


    疼痛令沙漠赤蠍開始反擊,尾刺在空中甩了一下,便直刺偷襲者葛嵐,此時的葛嵐正雙手握矛,全力將武器從赤蠍體內拔出,或許是用力過猛的緣故,也可能是赤蠍疼痛的情況下縮緊身體,深插入體的矛頭竟被沙漠赤蠍的殼甲卡住,沒法及時撤矛。


    短短的停頓令葛嵐露出不該有的破綻,沙漠赤蠍的尾刺如一道旋風向心髒部位刺去。一旦被帶有麻痹效果的尾刺擊中,就是體質強於大多數職業的戰士,也要陷入三秒的麻痹狀態。而高過葛嵐七級的怪物傷害可不是蓋的,槍戰士畢竟沒有盾戰士那麽**的防禦力,何況著重攻擊的葛嵐沒有盾牌防護。


    直線攻擊的尾刺毫不拖泥帶水,速度快得很,可攻擊路線過於直接,已經準備妥當的金鴻明雙手握緊碩大的戰錘,帶著一陣惡風呼嘯而至,重重地砸在連接尾刺的體節上,頓時化解葛嵐的危機。

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