克勞恩皮絲一邊觀察自己命中的攻擊的效果,一邊總結問題。


    她發現自己借由短杖發射的魔法,就算因為自己魔力很強或本體很大,而增加了射程和破壞力,可對紅龍的效果似乎不好。


    至少,就算命中了也沒給紅龍的行動造成太大影響。


    到底是什麽原因呢,明明露娜使用第二位階魔法都能對等級超過60的神人造成傷害啊。


    對了,露娜好像有提升魔法位階的魔法來著?所以才能提升魔法本身的高度。


    而克勞恩皮絲給短杖注入魔力,以短杖儲存的術式發動魔法,就會受道具自身容量局限了。


    魔力多不是沒用,可以增加發射魔法的量,量足了,就能有更大破壞力,可是,要是魔法本身沒有達到能夠破防的程度,或破防後剩餘威力不足,魔法的量再多,對敵人的殺傷性也不行。


    “說不定是這樣呢,原來如此,原來如此。隻不過,嘻嘻嘻嘻,已經結束了呢。”


    需要作出這程度的總結的時間並不長,也就是


    從紅龍被魔法命中到給避開的果實飛到不見蹤影為止。


    克勞恩皮絲知道自己作為站著不動的“boss”從未做過打這種擅長走位加輸出類型的敵人的練習。


    打打固定目標還有信心命中,現在這種狀況就捉雞了。


    說起來,自己原本是等級75的特殊boss怪物來著?那麽正好是給這個紅龍程度的對手組團刷副本的合適對象啊。在一對一的狀態下出現這樣的戰局,並不出乎克勞恩皮絲意料。


    克勞恩皮絲要進行的,是自己作為妖精首次勝利時采用的方案。


    “來吧,”克勞恩皮絲的妖精體已靠著【完全不可知化[perfect unknowable]】來到了紅龍上方,方才乘坐丟出的果實來到了這裏,在果實繼續遠離紅龍之前便跳了出來。


    盡管無法控製飛行,但已經把紅龍納入了妖精的魔法射程內


    “【集團全種族捕獲[mass hold species]】。”


    克勞恩皮絲因發動攻擊而現出下落中的身形的同時,紅龍頓時身體一僵,被好幾發魔法命中。


    為了避免自己掉下去,克勞恩皮絲立刻使出【藤蔓纏繞[bindliana]】,準備纏住紅龍。


    然後反應過來,把遭到攻擊正開始下墜的對象作為自己的支撐點是咋樣啊?


    這時候,克勞恩皮絲腳下出現了一塊半透明的光板,讓她腳尖得以有個支撐。


    “夫路達嗎?謝了。”克勞恩皮絲站在漂浮板上,握緊束縛了紅龍的藤蔓,如同甩鏈球一般,原地旋轉著身體,讓被纏住的紅龍跟著一起大幅旋轉。


    並不是克勞恩皮絲的筋力有這麽大,出力的當然是藤蔓啊,克勞恩皮絲隻是控製著藤蔓帶著自己轉圈而已。


    因為這樣很cool。


    “咻!”克勞恩皮絲一瞬間鬆手,讓轉暈的紅龍飛向魔樹本體。


    避免紅龍受到太重的傷害,魔樹本體抽出一根比較細的樹枝,把紅龍當做棒球給打了回去。


    克勞恩皮絲繼續揮舞藤蔓。


    魔樹本體繼續抽動樹枝。


    兩邊如同羽毛球聯賽亦或像連攜格鬥技似的,把被魔法控製無法自由行動的紅龍當做球或沙袋打來打去。


    “差不多就這樣吧~”


    感覺紅龍已經快要不行了,克勞恩皮絲終止了連擊,紅龍“嘭”的一下砸在了山壁上,沒鑲嵌住,脫離給衝擊帶來的凹坑,滑落下去。


    引得待在那邊的一小撮飛龍一哄而散。


    克勞恩皮絲落在魔樹本體的樹根上,將本體收入妖精中合二為一。看似還在樹冠表麵燃燒的火焰在空氣中搖曳了幾下,消散在了空氣中。


    “十分恭喜您,恩師。”跟著夫路達就來祝賀了。


    “嗯?”克勞恩皮絲一時間沒反應過來。


    按視覺判斷來說,魔樹比紅龍體積大得多,紅龍的進攻雖說不至於類比螞蟻撼大象,但也是有著相當大的差距,如果有一個小隊的那程度的紅龍,那魔樹隻能赤手空拳戰鬥的時候還有可能陷入被動,現在對手隻有一個,克勞恩皮絲連妖精體以及多種魔法都用出了那就算贏得很輕鬆也不奇怪啊。


    這種程度都來恭喜,那看見超位魔法會是什麽反應啊?


    “真的是十分恭喜,恩師啊。”夫路達似乎以為克勞恩皮絲沒聽清。


    “怎麽了嗎?”


    “恭喜恩師領悟了魔法的重要要領之一。”


    “剛才那些都是不怎麽厲害的魔法啊,而且基本都是借助道具施展的。這程度的魔法夫路達也能輕易使用吧?”克勞恩皮絲認為夫路達誤會了,便解釋道。


    “看來恩師的眼光果然高啊,太棒了…………”


    克勞恩皮絲一陣莫名其妙,可這老爺子已經不是第一次發癲了,就當做沒發生好了。


    實際上,夫路達驚歎的是方才那種宛如防空火力網一樣的各色魔法連射的火力,一般人就算拿到了儲存魔法的短杖也絕不可能施展得這麽誇張的。


    克勞恩皮絲不過是借助了自己本體各個主要枝幹可以獨立思考和單獨動作的特性,而以妖精體現身時這個特性則表現為多重思考。


    這在遊戲時代是不可能完成的事情,怪物的一方不可能裝備道具,如果裝備了那一定隻是和怪物一體的特效而已,而gm方為了增加怪物的可玩性,設定在怪物的不同部位分別設置獨立的程序也並不奇怪。


    當遊戲轉變為現實,就成了克勞恩皮絲裝備了普通釋放魔法的短杖就可發射出防空炮陣地的火力效果。


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    現實萬歲~


    “嗯,總之先去看看那頭龍怎麽樣了吧。”克勞恩皮絲朝紅龍躺屍的地方走去。


    她走過主動讓開道路的龍群中間。


    可是卻聽見了不大悅耳的聲音


    “雖然靠這樣贏了,但你覺得拉姆帕德斯大人和伊戈尼克奧斯大人比起來,實力誰更強呢?”


    “很難說啊,既然贏了就是拉姆帕德斯大人強吧?”


    “可拉姆帕德斯大人的魔法果然比伊戈尼克奧斯大人差吧?問題出在哪兒呢?”


    “………………”


    諸如此類的言論。


    “啊,啊咧?為什麽會是這樣的評價啊?”克勞恩皮絲很是尷尬。


    (待續)

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