第一零九章 擊完劍就輪到玩摔跤了
Re,骨傲天屠戮的我 作者:虛空人形 投票推薦 加入書簽 留言反饋
莉琺以劍道標準動作再度發動【幻月】,上下段斬擊同時出現,虛實結合的刀光砍向桐人的肩頭和腰間。</p>
若是隻有一把武器的對手,此時大概率會被擊中,然桐人輕易以雙劍分別成功格擋了幻影與實刀。</p>
莉琺說道:“耶,哥哥挺會玩兒啊,劍道禁止用腳,可這又不是劍道比賽。和哥哥組過這麽長時間的隊,我會不知道哥哥的習慣嗎?”</p>
“足夠了,我沒踢過妹妹,所以你大概不了解被達成空手碎大石成就和練成了空手接白刃的我踢中是什麽後果吧?要是SAO有痛覺的話,你一定會抱著腿在地上飆淚打滾,哈哈。”桐人陰陽怪氣地說道。</p>
莉琺向上瞄了一眼——好家夥,自己的HP給一口氣清了超過兩成。</p>
沒有-hit所以沒被係統判定戰鬥結束,但根據自定規則,莉琺已經輸了,就算是係統認定的決鬥,她被連續踢中兩三下也一樣會輸。</p>
不僅如此,明明莉琺自覺劍術比桐人強的,桐人在SAO中一直顯得比莉琺厲害,在莉琺看來那隻是因為更熟悉VR的體感和遊戲規則罷了,剛才那野路子打法也把莉琺折騰夠嗆,要是沒有習得魔法和從蛇武士領主那裏弄到的【旋風車】,大概更早就輸了。</p>
</p>
“話說剛才那是什麽?又不像蛇武士領主的二刀流劍技。”</p>
“額……是係統外劍技啦,雙手的武器不斷在主武器和投擲具的格子來回切換,交替使用劍技,不過這得左右腦分別控製左手和右手……不,該稱為專心致誌地一心二用的能力嗎,不過心思全在左右切換上,居然連距離都沒把握好,還有提升空間啊。”</p>
“……你是笨蛋嗎?”</p>
“嘛……因為是VR才有可能做到,現實無論如何都做不到的吧。不過因為現實沒有裝備格子限製,所以隻是練習雙持武器用法,大概比這裏簡單。”</p>
“那當然啊。劍道也能用雙劍打哦,雖然很少有人這麽做。”</p>
“莉琺,還繼續嗎?”</p>
“自然啊,讓哥哥太自滿也不好。”</p>
“嗬嗬,莉琺也會逞強啊。”</p>
“那,這招——如何?”</p>
莉琺猛然跳起瞄準桐人周圍射出數道【真空刃[Vacuum blade]】封住了他的走位可能性,在【真空刃[Vacuum blade]】消失前的刹那,以大上段的雙手刀劍技【霹靂墜落】自空中朝桐人轟然落下。</p>
持有兩把高級武器的桐人在數值上占有相當優勢,故技重施雙劍交叉迎擊長刀,準備以同樣方式將莉琺的刀挑飛。誰料接觸的瞬間就感覺極度不對勁。</p>
“嗚,莉琺,你怎麽這麽重?!”</p>
“笨蛋哥哥,你忘記你的劍重量足以讓你放棄所有金屬防具了嗎?我的裝備加全身體重,再加上這接近最上位的單發重劍技威力和你兩把重劍的重量,如何!”</p>
“好狡猾啊!”</p>
“這很現實哦,哥哥你兩年沒練過劍道,和天天鍛煉的我相比,筋力對比就該這樣才對,整天宅的哥哥怎麽可能扛得住我的體重……我可不是說我很胖哦!我肌肉很結實的!”</p>
“怎麽可能這麽認輸啊啊啊!”</p>
桐人大喝一聲,強行將雙劍向旁邊一擺,將莉琺的攻擊軌跡向旁邊偏移。</p>
但這無法阻擋莉琺自身下落的來勢。</p>
“轟隆!”長刀刺在距離桐人近在遲尺的地上竟然引起了一場小規模爆炸,幾乎同時被莉琺的身體壓倒下去的桐人被迫承受了完全的濺射傷害,莉琺也無法避免被波及。</p>
但他們的決勝條件畢竟是像現實那樣擊中對手給予形式上的傷害。</p>
“這軟軟的感覺,莉琺的脂肪絕對有增加,不是錯覺!”</p>
倒下的桐人迅疾回神,即使不知被莉琺的哪個軟軟的地方封住了視線,也條件反射一手扣住莉琺的腰阻止她起身,另一隻手以手刀打向莉琺的後背。</p>
這可不是一般的手刀,是【體術】的技能【腕甲刺擊】,是能夠拉起劍技之光、匹敵重劍技、擁有強大破甲力和貫穿力的技能,無論是穿心還是掏心都十分簡單。</p>
“桐人君你搞毛啊!”莉琺尖叫起來,朝桐人猛扇了一巴掌。</p>
原來,本來因下落方位把胸壓上去的莉琺就夠害臊了,而扣住莉琺準備給予最後一擊的桐人在結果上是抱緊了她,然後——</p>
方才的一回合讓雙方的HP都接近了戰敗邊緣,這互換一擊令雙方在係統判定中成功打成了平手。</p>
當然,按照事先約定的規矩是桐人贏了。</p>
“精彩的對決,讓我們耳目一新啊。”基滋梅爾走來幾步稱讚道。</p>
NPC和玩家不同,設定上有痛覺,但因為HP槽的存在,隻要能忍住疼痛,即使HP隻剩下一絲也能全力戰鬥,特殊的高位者(BOSS)還能在瀕死時激發更強的的技能。</p>
所以,在艾恩葛朗特中,擁有高等智慧AI的NPC之間一對一決鬥,如何以自己受小傷換取對方僵直和破綻,趁機給予較大傷害,把握瀕死大招的時機和應對瀕死大招的時機,這種博弈才是主流決鬥方式。</p>
桐人和莉琺全力抵擋和閃避對方的攻擊,隻求一擊取勝的打法對他們來說的確新鮮。</p>
事後,莉琺才和桐人說,如果她不是一起生活多年的(表)妹妹,以剛才桐人那種做法,絕對要尖叫出來,看見犯罪警告框彈出來瞬間就點擊“YES”把桐人送監獄去。</p>
桐人和莉琺又與黑暗妖精和大蛇兵們談了一些事情,約定以剛才模擬戰的戰鬥方式來訓練,然後——</p>
“哎呀,糟了,時間快到了。我們得去和接頭人匯合了。”</p>
“等一下。”這時,一個拖著蛇尾的金甲青麵武士走了過來,“雖然有領主的命令,但他的命令可沒包括這點,在下還沒認同你,桐人君。”</p>
莉琺看了一眼,給桐人介紹說:“這位是蛇武士領主死後暫接替打理千蛇城事務的大蛇將軍,基滋梅爾也是他幫忙救過來的。”</p>
“哦,這樣啊,那還真是謝謝了。就滿足你的要求和你決鬥吧,用我們剛才的決鬥規則對你不公平,用你們的規矩也沒問題。”桐人自信地拔劍上前。</p>
(待續)檢測到你的最新閱讀進度為“第一零六章 妖精對諧星的抗性很低”</p>
是否同步到最新?關閉同步</p>
若是隻有一把武器的對手,此時大概率會被擊中,然桐人輕易以雙劍分別成功格擋了幻影與實刀。</p>
莉琺說道:“耶,哥哥挺會玩兒啊,劍道禁止用腳,可這又不是劍道比賽。和哥哥組過這麽長時間的隊,我會不知道哥哥的習慣嗎?”</p>
“足夠了,我沒踢過妹妹,所以你大概不了解被達成空手碎大石成就和練成了空手接白刃的我踢中是什麽後果吧?要是SAO有痛覺的話,你一定會抱著腿在地上飆淚打滾,哈哈。”桐人陰陽怪氣地說道。</p>
莉琺向上瞄了一眼——好家夥,自己的HP給一口氣清了超過兩成。</p>
沒有-hit所以沒被係統判定戰鬥結束,但根據自定規則,莉琺已經輸了,就算是係統認定的決鬥,她被連續踢中兩三下也一樣會輸。</p>
不僅如此,明明莉琺自覺劍術比桐人強的,桐人在SAO中一直顯得比莉琺厲害,在莉琺看來那隻是因為更熟悉VR的體感和遊戲規則罷了,剛才那野路子打法也把莉琺折騰夠嗆,要是沒有習得魔法和從蛇武士領主那裏弄到的【旋風車】,大概更早就輸了。</p>
</p>
“話說剛才那是什麽?又不像蛇武士領主的二刀流劍技。”</p>
“額……是係統外劍技啦,雙手的武器不斷在主武器和投擲具的格子來回切換,交替使用劍技,不過這得左右腦分別控製左手和右手……不,該稱為專心致誌地一心二用的能力嗎,不過心思全在左右切換上,居然連距離都沒把握好,還有提升空間啊。”</p>
“……你是笨蛋嗎?”</p>
“嘛……因為是VR才有可能做到,現實無論如何都做不到的吧。不過因為現實沒有裝備格子限製,所以隻是練習雙持武器用法,大概比這裏簡單。”</p>
“那當然啊。劍道也能用雙劍打哦,雖然很少有人這麽做。”</p>
“莉琺,還繼續嗎?”</p>
“自然啊,讓哥哥太自滿也不好。”</p>
“嗬嗬,莉琺也會逞強啊。”</p>
“那,這招——如何?”</p>
莉琺猛然跳起瞄準桐人周圍射出數道【真空刃[Vacuum blade]】封住了他的走位可能性,在【真空刃[Vacuum blade]】消失前的刹那,以大上段的雙手刀劍技【霹靂墜落】自空中朝桐人轟然落下。</p>
持有兩把高級武器的桐人在數值上占有相當優勢,故技重施雙劍交叉迎擊長刀,準備以同樣方式將莉琺的刀挑飛。誰料接觸的瞬間就感覺極度不對勁。</p>
“嗚,莉琺,你怎麽這麽重?!”</p>
“笨蛋哥哥,你忘記你的劍重量足以讓你放棄所有金屬防具了嗎?我的裝備加全身體重,再加上這接近最上位的單發重劍技威力和你兩把重劍的重量,如何!”</p>
“好狡猾啊!”</p>
“這很現實哦,哥哥你兩年沒練過劍道,和天天鍛煉的我相比,筋力對比就該這樣才對,整天宅的哥哥怎麽可能扛得住我的體重……我可不是說我很胖哦!我肌肉很結實的!”</p>
“怎麽可能這麽認輸啊啊啊!”</p>
桐人大喝一聲,強行將雙劍向旁邊一擺,將莉琺的攻擊軌跡向旁邊偏移。</p>
但這無法阻擋莉琺自身下落的來勢。</p>
“轟隆!”長刀刺在距離桐人近在遲尺的地上竟然引起了一場小規模爆炸,幾乎同時被莉琺的身體壓倒下去的桐人被迫承受了完全的濺射傷害,莉琺也無法避免被波及。</p>
但他們的決勝條件畢竟是像現實那樣擊中對手給予形式上的傷害。</p>
“這軟軟的感覺,莉琺的脂肪絕對有增加,不是錯覺!”</p>
倒下的桐人迅疾回神,即使不知被莉琺的哪個軟軟的地方封住了視線,也條件反射一手扣住莉琺的腰阻止她起身,另一隻手以手刀打向莉琺的後背。</p>
這可不是一般的手刀,是【體術】的技能【腕甲刺擊】,是能夠拉起劍技之光、匹敵重劍技、擁有強大破甲力和貫穿力的技能,無論是穿心還是掏心都十分簡單。</p>
“桐人君你搞毛啊!”莉琺尖叫起來,朝桐人猛扇了一巴掌。</p>
原來,本來因下落方位把胸壓上去的莉琺就夠害臊了,而扣住莉琺準備給予最後一擊的桐人在結果上是抱緊了她,然後——</p>
方才的一回合讓雙方的HP都接近了戰敗邊緣,這互換一擊令雙方在係統判定中成功打成了平手。</p>
當然,按照事先約定的規矩是桐人贏了。</p>
“精彩的對決,讓我們耳目一新啊。”基滋梅爾走來幾步稱讚道。</p>
NPC和玩家不同,設定上有痛覺,但因為HP槽的存在,隻要能忍住疼痛,即使HP隻剩下一絲也能全力戰鬥,特殊的高位者(BOSS)還能在瀕死時激發更強的的技能。</p>
所以,在艾恩葛朗特中,擁有高等智慧AI的NPC之間一對一決鬥,如何以自己受小傷換取對方僵直和破綻,趁機給予較大傷害,把握瀕死大招的時機和應對瀕死大招的時機,這種博弈才是主流決鬥方式。</p>
桐人和莉琺全力抵擋和閃避對方的攻擊,隻求一擊取勝的打法對他們來說的確新鮮。</p>
事後,莉琺才和桐人說,如果她不是一起生活多年的(表)妹妹,以剛才桐人那種做法,絕對要尖叫出來,看見犯罪警告框彈出來瞬間就點擊“YES”把桐人送監獄去。</p>
桐人和莉琺又與黑暗妖精和大蛇兵們談了一些事情,約定以剛才模擬戰的戰鬥方式來訓練,然後——</p>
“哎呀,糟了,時間快到了。我們得去和接頭人匯合了。”</p>
“等一下。”這時,一個拖著蛇尾的金甲青麵武士走了過來,“雖然有領主的命令,但他的命令可沒包括這點,在下還沒認同你,桐人君。”</p>
莉琺看了一眼,給桐人介紹說:“這位是蛇武士領主死後暫接替打理千蛇城事務的大蛇將軍,基滋梅爾也是他幫忙救過來的。”</p>
“哦,這樣啊,那還真是謝謝了。就滿足你的要求和你決鬥吧,用我們剛才的決鬥規則對你不公平,用你們的規矩也沒問題。”桐人自信地拔劍上前。</p>
(待續)檢測到你的最新閱讀進度為“第一零六章 妖精對諧星的抗性很低”</p>
是否同步到最新?關閉同步</p>