打野的紅Buff讓給上路?


    這也太瘋狂了吧。


    要知道,


    現在可是遊戲的開局時間段啊!


    別說遊戲前期階段。


    哪怕遊戲進行到中期的時候,打野給上單讓紅Buff都屬於一個非常罕見的情況。


    三分多鍾就給上路如此大力度的照顧。


    難道……


    上路是隊霸?


    頓時,幾名解說與觀眾腦海裏都湧現出各種猜測,彈幕對此也是議論紛紛。


    “我超,這個新人是隊霸嗎?”


    “牛批,LPL……不,全球就一個這樣的絕食型打野。”


    “不是,這tm是啥意思,帶個紅Buff,上路可以退了啊。”


    “EDG傳統,不喜歡抓上路。”


    “確實,盲僧+大樹,這倆不是一抓一個準麽。”


    “寄,我感覺EDG又難了。”


    “沒事,盲僧後期能一腳洗白!”


    “……”


    就在彈幕議論紛紛的時候。


    很快,那隻屬於EDG的紅Buff野怪血量就見底。


    納爾一記普攻收割掉它的殘餘生命值,隨即腳下浮現出一個環繞著符文的紅色圓環。


    “……”


    望著自己身上新鮮的紅Buff,陸陽沉吟一聲說道:


    “鍋老師,說實話……這個紅真不用給我,我上路隨便打的。”


    “吃紅”這個提議並不是他的想法。


    其實是在野怪差不多快打完的時候,香鍋催促著讓他吃掉這隻殘血的野怪,仿佛是臨時想到啥奇思妙想一般。


    “沒事,客氣啥呢,讓你吃就吃。”


    麻辣香鍋毫不在意地笑著應道:“我的風格就是絕食型打野,野怪什麽的,誰吃都無所謂,線上能打出優勢就行,你就當成是投資吧。”


    聽到這話,


    另外幾名RNG隊員都不約而同地笑了笑。


    確實是他能做得出來的事情。


    假如換個打野肯定不會這麽玩,可是在麻辣香鍋身上就顯得非常合理。


    他的打法一直就以“絕食”著稱。


    無論是讓野怪資源給隊友刷,還是2級不刷野連蹲兩波中路,這些都是他在比賽裏經常出現的決策選擇。


    敵方野區讓紅。


    這,簡直隻能算是一個常規操作。


    “行吧。”


    聽到這話,陸陽也沒在繼續說啥。


    既然打野都讓他拿著,線上打優勢,自己再客氣就顯得有些矯情了啊。


    就這樣,


    RNG反完紅Buff野區後,沒有滯留。


    陸陽的納爾立即返回上路,香鍋回到自己的上半野區先刷一下等級,小虎的盧錫安則是繼續跟妖姬1v1扯頭發。


    雖然看似隻是盲僧損失掉一隻野怪……


    但,它所造成的影響卻是輻射EDG整個隊伍,運營節奏與線上平衡。


    對此,Mouse的感受最為直觀。


    當陸陽的納爾回到線上後。


    Mouse就重新回到獨自坐牢的狀態,更糟糕的是納爾還多了一層紅Buff光環。


    這在沒啥回血手段的前期可以說是非常致命。


    唯一的好消息,


    恐怕就是納爾沒打算繼續維持控線,而是持續地推兵進塔,讓他能吃到一些塔刀經濟,不至於落後過多等級。


    隻是,


    這個吃塔刀的過程似乎有點艱難。


    陸陽快速把一波兵線推入塔內。


    因為自身的普攻附帶一層紅Buff灼燒的緣故,他沒有急著攻擊Mouse的扭曲樹精,而是一下一下地消耗防禦塔的耐久度。


    等到Mouse逐漸忍不住想上前吃兵的時候,


    陸陽立即往大樹身軀上打出一記a-Q,隨後馬上往塔外方向撤出一步距離,脫離防禦塔的攻擊範圍,再回頭打出第二記普攻的輸出,瞬間觸發三環被動,造成等同於6%最大生命值的魔法傷害。


    啪的一聲。


    頓時,Mouse就驟降一截血量。


    “草。”


    Mouse暗罵一聲,隻能硬抗這段傷害上前把殘血的近戰兵給吃掉。


    可是……


    當他準備吃第二隻塔刀的時。


    陸陽就重複剛剛的操作,兩腳踩在邊緣的位置,啪啪,快速摸完一兩下普攻就拉出距離。


    而,Mouse身後那座防禦塔就仿佛不存在一般。


    每當防禦塔瞄準的紅線出現,


    陸陽的納爾就扭一下腦袋,以熟練地讓人感到可怕的操作,瘋狂在塔下拉扯,消耗,折磨Mouse,以及他身後的防禦塔。


    沒錯,防禦塔也在遭到折磨。


    嗡嗡嗡的防禦塔瞄準聲音一直在上路回蕩。


    但,每次過程都不完整。


    這個感覺就仿佛……


    射擊!


    沒射。


    射擊!


    沒射。


    假如防禦塔能打字的話,現在公屏上可能會彈出一局被屏蔽的話語。


    防禦塔還好,它不能說話。


    但,Mouse卻是實實在在有點頂不住的跡象。


    陸陽的納爾三番兩次在塔外蹭來蹭去,硬生生地把有著被動回血的扭曲樹精給蹭到了半血狀態。


    這個究極折磨的比賽畫麵,


    讓解說席的管澤園都忍不住吐槽:


    “這個納爾的距離把控是不是有點離譜啦,防禦塔怎麽不打他的啊!”


    或許是意識到問題所在的緣故。


    Mouse主動捉住一個納爾打出普攻的時機,猛然亞洲捆綁上前,準備將它控在塔下打一套傷害。


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    這波操作好一點的話,


    Mouse甚至可以配合防禦塔的輸出,把陸陽的閃現技能給逼出來,一掃先前的頹勢。


    然而,


    陸陽的注意力非常集中。


    當Mouse的大樹顯露出一個先手動作瞬間,


    他迅速用納爾的E往後一躍,快速脫離防禦塔,同時也把他的大樹給帶出防禦塔外麵。


    刹那間,Mouse就陷入一個尷尬境地。


    因為,他離開了自己的舒適區,沒有防禦塔的保護。


    陸陽見狀,當即就甩出一道納爾的Q技能回旋鏢,造成減速,再用附帶灼燒的普攻一直粘住後麵,仿佛附骨之疽一般追在他身後大A特A,硬生生地把Mouse給點到25%生命值的殘血狀態。


    這也就是納爾怒氣值滿載了,沒辦法繼續追擊而已。


    要是納爾沒有巨型化的話,


    恐怕Mouse就算跑回到塔內,可能也得交一個閃現自救。


    當然,Mouse就算站塔內苟活著,也跟死掉沒啥區別。


    剛剛塔下陸陽給到的持續高壓消耗,讓他漏掉很多塔刀。


    現在5分鍾的遊戲時間,Mouse隻有二十個補刀。


    而,陸陽則是一直保持著接近三十刀的領先優勢,幾乎是沒漏幾個小兵,完全是跟著時間走的補刀量。


    就在此時……


    驟然,眾人屏幕裏彈出一道死亡提示:


    【懲戒之箭-維魯斯已被擊殺(已擊殺)】。


    ……

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