塔塔頂著金色霸體衝入樹人群。
這一次她因為造成傷害而吸收到仇恨,但卻沒有造成減速效果。
她頓時明白,這個技能應該是在優先級方麵略低於樹人族,導致傷害和減速效果大幅削弱。
優先級這個設定和等級品階都有關,譬如天賦的比拚就是看品階優先級,而技能對目標的效果則是等級優先級。
很顯然馬鹿衝撞效果雖強,但越往後越難有用,必須換新的技能了。
“多情子繼續頂上,分擔仇恨!”
林洛大喝一聲,元素爆裂箭在火球術的燃燒下遙遙炸開。
巨大的火屬性傷害讓樹人族發出痛苦的哀嚎,發動著密密麻麻的巨藤抽來,一時間鋪天蓋地都是鞭影,大地被抽打得潰爛成渣,無數生活在島上的原始動物驚惶地逃開。
一道蒼老而慍怒的聲音從極遠的地方傳來:
“我的老夥計們,持著邪惡之火的闖入者使徒打擾寧靜,送他們去麵見死神吧。”
林洛猛然抬頭,原來在遠處的一顆巨大古樹上,一個身穿黑白法袍的老法師正站立著,他說的正是人族通用語,顯然是刻意說給林洛他們聽的。
林洛雙眼一凝,直接發動洞察之眼。
可惜遊戲傳來無法洞察該目標的提示,必須先消滅織木島外圍的樹人族才能進行洞察。
大量的樹人族憤怒地奔湧而來,而當數量達到一定程度就會形成質變。
昨天林洛正是被數百頭樹人族活生生莽死,今天雖然人數激增,但也同樣危險。
不過林洛敢來這個地方可是有準備的,這個關鍵時刻,每人都能發揮一分作用。
他衝阿紫君大聲道:
“阿紫,發動暗夜將至!!”
雖然擊殺這數百頭樹人族將獲得極其豐厚的經驗,但開荒務必保證容錯率,一旦團滅或是掛人之前的努力算是白費,所以還是先暫避鋒芒為好。
阿紫君反應很快,五秒的時間揮動法杖,一道漆黑的夜幕在眾人身上散開!
【提示:你已受到玩家‘阿紫君’的暗夜將至,你陷入潛行的狀態(隻有高於玩家五級的目標才能感知,若高於十級則該潛行術對目標無效),持續十秒。】
潛行是最常見於刺客的技能,不過少部分輔助也能學習。
像這種輔助類的潛行術,大都是能對友軍釋放的,但優先級非常低。
譬如阿紫君現在隻有10級,但麵對等級15級的目標,基本就很難藏起來,若對於等級20級的目標,基本放了和沒放一樣。
但盜賊、殺手這些刺客分類,潛行優先級高的離譜。
哪怕目標比他們高二三十級,隻要藏得夠深,照樣能悄悄苟住,非常適合在高等級劇情地點試探情報,或是越階刺殺高等級的殘血玩家。
這個暗夜將至一出,所有人都陷入潛行。
不過這十秒隻夠林洛他們逃出追殺,卻無法逃過追殺。
因為即使能逃也逃不了多遠,整個島上都是樹人族老巢,潛行結束後但凡是有樹木的地方,就躲不過樹人族的耳目,到時候必定被追上來。
一行人潛行後瘋狂往遠處逃去,十秒時間夠他們拉開很長距離了。
但十秒時間很快過去,危機果然還沒消除。
眾人的蹤跡通過大地青草的力量傳到樹人族感知,它們又轟轟隆隆地追了過來。
“林隊,現在怎麽辦?”
公子羽勉強能跟上林洛速度,麵色焦急地說道。
“不用急,天無絕人之路。這副本設計的很巧妙,應該有可以取巧的地方。”
林洛一邊奔跑,一邊用那雙鷹一般銳利的眼睛四顧,在超遠視距的幫助下,他目力看得很遠,整個織木島的地理格局都被他看了個大概。
“取巧?……怎麽個取巧法。”
公子羽十分的不解。
同樣是玩遊戲,怎麽這人腦子裏全是想法,難道這就是遊戲天賦?
林洛冷靜地道:
“看過孫子兵法沒有?”
這句話更是給公子羽整不懂了,他滿臉的懵逼:
“打遊戲還得懂孫子兵法?”
貓頭心有餘悸地往後看了一眼,邊跑邊道:
“你丫的別賣關子了,說人話行不行?”
林洛沒有理他,而是朝著不遠處的南邊雙目一凝,他發現了這個島上的巧妙點。
他臉上露出智珠在握的笑容:
“放心,我找到地方了,你們跟我來。”
說罷,他朝著南邊的地方衝去,眾人跟在他身後,公子羽啥都好,就是有時候沾點一根筋。
他還在糾結剛才那句話:
“你說的到底是什麽取巧法,孫子兵法又是什麽梗?”
林洛看了他一眼道:
“所謂取巧,就是用一種很靈性的方式,大大降低原來的成本,這個叫做巧。以前人們常用‘巧’來形容工匠,譬如巧奪天工這個成語,可見巧是一種褒獎。古時候工匠能將很費事費力的事,用巧妙的工具降低成本,打遊戲也是這個道理。”
貓頭聽得瞠目結舌,心說這究竟是什麽神仙級理解,借古鑒今都來了?
聽起來明明很有道理,但仔細一想,根本聽不懂。
“那孫子兵法又是什麽梗?”
林洛道:
“兵來將擋,水來土掩。太多樹人族來了,就像古時候的兵一樣,這時候我們就需要‘將’來擋。”
這下公子羽終於恍然大悟:
“我懂你意思了!但咱們誰是將呢?難道是你?”
“不是。”
“那難道是塔塔?”
“都不是。”
“到底是誰?”
林洛露出勝券在握的笑容,朝著前麵的方向一指。
“——是它!”
……
林洛等人的前方,是一條非常險峻狹長的峽穀隘口。
峽穀高而險峻,中間的通道如同咽喉般細長,恰恰隻有三四人並肩的寬度。
如果人走在裏麵,倒是不覺得狹隘,但如果是體型龐大的樹人族,萬不可能像之前那般密密麻麻湧來。
之前林洛跳上樹頂觀望,很細節地留意到這個顯眼的峽穀。
玩這種全息擬真度百分百,完全開放式的遊戲,一定得設身處地思考遊戲環境,腦子不能太過死板。
比如大部分人遇見剛才那種情況直接慌了,肯定如無頭蒼蠅般亂竄,最後結果隻能是死在樹潮之下。
但天無絕人之路,林洛臨危不亂的冷靜讓他找到了這裏。
這條路是唯一出路,而且絕對是副本裏刻意設計出來的。
理論上遊戲裏不存在百分百必死之局,再難的副本也有解決辦法,隻是需要玩家用心思考,用細節去探索,亦或是有足夠的運氣來到這裏。
公子羽一看到那峽穀就愣住了,接著用一種驚為天人的目光望著林洛!
他嘴唇蠕動許久,但實在無法用語言描述震撼,隻能豎起大拇指說出一句話:
“兄弟,這回我真服了!!”
現在他終於明白,林洛說的取巧是什麽意思。
隻要眾人置身峽穀,樹人族的數量優勢將蕩然無存,最多隻能一頭一頭往裏擠,這時候豈不是送經驗的活靶子?
這一次她因為造成傷害而吸收到仇恨,但卻沒有造成減速效果。
她頓時明白,這個技能應該是在優先級方麵略低於樹人族,導致傷害和減速效果大幅削弱。
優先級這個設定和等級品階都有關,譬如天賦的比拚就是看品階優先級,而技能對目標的效果則是等級優先級。
很顯然馬鹿衝撞效果雖強,但越往後越難有用,必須換新的技能了。
“多情子繼續頂上,分擔仇恨!”
林洛大喝一聲,元素爆裂箭在火球術的燃燒下遙遙炸開。
巨大的火屬性傷害讓樹人族發出痛苦的哀嚎,發動著密密麻麻的巨藤抽來,一時間鋪天蓋地都是鞭影,大地被抽打得潰爛成渣,無數生活在島上的原始動物驚惶地逃開。
一道蒼老而慍怒的聲音從極遠的地方傳來:
“我的老夥計們,持著邪惡之火的闖入者使徒打擾寧靜,送他們去麵見死神吧。”
林洛猛然抬頭,原來在遠處的一顆巨大古樹上,一個身穿黑白法袍的老法師正站立著,他說的正是人族通用語,顯然是刻意說給林洛他們聽的。
林洛雙眼一凝,直接發動洞察之眼。
可惜遊戲傳來無法洞察該目標的提示,必須先消滅織木島外圍的樹人族才能進行洞察。
大量的樹人族憤怒地奔湧而來,而當數量達到一定程度就會形成質變。
昨天林洛正是被數百頭樹人族活生生莽死,今天雖然人數激增,但也同樣危險。
不過林洛敢來這個地方可是有準備的,這個關鍵時刻,每人都能發揮一分作用。
他衝阿紫君大聲道:
“阿紫,發動暗夜將至!!”
雖然擊殺這數百頭樹人族將獲得極其豐厚的經驗,但開荒務必保證容錯率,一旦團滅或是掛人之前的努力算是白費,所以還是先暫避鋒芒為好。
阿紫君反應很快,五秒的時間揮動法杖,一道漆黑的夜幕在眾人身上散開!
【提示:你已受到玩家‘阿紫君’的暗夜將至,你陷入潛行的狀態(隻有高於玩家五級的目標才能感知,若高於十級則該潛行術對目標無效),持續十秒。】
潛行是最常見於刺客的技能,不過少部分輔助也能學習。
像這種輔助類的潛行術,大都是能對友軍釋放的,但優先級非常低。
譬如阿紫君現在隻有10級,但麵對等級15級的目標,基本就很難藏起來,若對於等級20級的目標,基本放了和沒放一樣。
但盜賊、殺手這些刺客分類,潛行優先級高的離譜。
哪怕目標比他們高二三十級,隻要藏得夠深,照樣能悄悄苟住,非常適合在高等級劇情地點試探情報,或是越階刺殺高等級的殘血玩家。
這個暗夜將至一出,所有人都陷入潛行。
不過這十秒隻夠林洛他們逃出追殺,卻無法逃過追殺。
因為即使能逃也逃不了多遠,整個島上都是樹人族老巢,潛行結束後但凡是有樹木的地方,就躲不過樹人族的耳目,到時候必定被追上來。
一行人潛行後瘋狂往遠處逃去,十秒時間夠他們拉開很長距離了。
但十秒時間很快過去,危機果然還沒消除。
眾人的蹤跡通過大地青草的力量傳到樹人族感知,它們又轟轟隆隆地追了過來。
“林隊,現在怎麽辦?”
公子羽勉強能跟上林洛速度,麵色焦急地說道。
“不用急,天無絕人之路。這副本設計的很巧妙,應該有可以取巧的地方。”
林洛一邊奔跑,一邊用那雙鷹一般銳利的眼睛四顧,在超遠視距的幫助下,他目力看得很遠,整個織木島的地理格局都被他看了個大概。
“取巧?……怎麽個取巧法。”
公子羽十分的不解。
同樣是玩遊戲,怎麽這人腦子裏全是想法,難道這就是遊戲天賦?
林洛冷靜地道:
“看過孫子兵法沒有?”
這句話更是給公子羽整不懂了,他滿臉的懵逼:
“打遊戲還得懂孫子兵法?”
貓頭心有餘悸地往後看了一眼,邊跑邊道:
“你丫的別賣關子了,說人話行不行?”
林洛沒有理他,而是朝著不遠處的南邊雙目一凝,他發現了這個島上的巧妙點。
他臉上露出智珠在握的笑容:
“放心,我找到地方了,你們跟我來。”
說罷,他朝著南邊的地方衝去,眾人跟在他身後,公子羽啥都好,就是有時候沾點一根筋。
他還在糾結剛才那句話:
“你說的到底是什麽取巧法,孫子兵法又是什麽梗?”
林洛看了他一眼道:
“所謂取巧,就是用一種很靈性的方式,大大降低原來的成本,這個叫做巧。以前人們常用‘巧’來形容工匠,譬如巧奪天工這個成語,可見巧是一種褒獎。古時候工匠能將很費事費力的事,用巧妙的工具降低成本,打遊戲也是這個道理。”
貓頭聽得瞠目結舌,心說這究竟是什麽神仙級理解,借古鑒今都來了?
聽起來明明很有道理,但仔細一想,根本聽不懂。
“那孫子兵法又是什麽梗?”
林洛道:
“兵來將擋,水來土掩。太多樹人族來了,就像古時候的兵一樣,這時候我們就需要‘將’來擋。”
這下公子羽終於恍然大悟:
“我懂你意思了!但咱們誰是將呢?難道是你?”
“不是。”
“那難道是塔塔?”
“都不是。”
“到底是誰?”
林洛露出勝券在握的笑容,朝著前麵的方向一指。
“——是它!”
……
林洛等人的前方,是一條非常險峻狹長的峽穀隘口。
峽穀高而險峻,中間的通道如同咽喉般細長,恰恰隻有三四人並肩的寬度。
如果人走在裏麵,倒是不覺得狹隘,但如果是體型龐大的樹人族,萬不可能像之前那般密密麻麻湧來。
之前林洛跳上樹頂觀望,很細節地留意到這個顯眼的峽穀。
玩這種全息擬真度百分百,完全開放式的遊戲,一定得設身處地思考遊戲環境,腦子不能太過死板。
比如大部分人遇見剛才那種情況直接慌了,肯定如無頭蒼蠅般亂竄,最後結果隻能是死在樹潮之下。
但天無絕人之路,林洛臨危不亂的冷靜讓他找到了這裏。
這條路是唯一出路,而且絕對是副本裏刻意設計出來的。
理論上遊戲裏不存在百分百必死之局,再難的副本也有解決辦法,隻是需要玩家用心思考,用細節去探索,亦或是有足夠的運氣來到這裏。
公子羽一看到那峽穀就愣住了,接著用一種驚為天人的目光望著林洛!
他嘴唇蠕動許久,但實在無法用語言描述震撼,隻能豎起大拇指說出一句話:
“兄弟,這回我真服了!!”
現在他終於明白,林洛說的取巧是什麽意思。
隻要眾人置身峽穀,樹人族的數量優勢將蕩然無存,最多隻能一頭一頭往裏擠,這時候豈不是送經驗的活靶子?