世麵上任何一款足夠優秀的遊戲,都可以輕鬆養活一群主播。


    反之亦然。


    當主播們都一致選擇播某個遊戲的時候,同樣可以不斷為遊戲提供熱度!


    直播平台上。


    隨著阿勳憑借《絕地求生》而收獲大量觀眾,其他主播們也迅速被驚動:


    “阿勳什麽情況?”


    “他的數據怎麽突然這麽高?”


    “平台竟然給他一個三線主播安排了首頁推薦!?”


    “你們快看!”


    “他這播的什麽遊戲?”


    “好像是新出來的槍戰遊戲,看著好像很有意思的樣子啊,觀眾發彈幕的熱情好高。”


    “我今天也播這個遊戲!”


    直播業的嗅覺還是非常敏銳的,阿勳成績一下子讓其他同類型主播眼熱起來。


    嘩嘩嘩!


    各大平台上的同類型主播也紛紛嚐試,下載這款遊戲進行直播。


    於是……


    很多喜歡看遊戲直播的觀眾就發現:


    今天很多主播們都在播同一款新出來的槍戰遊戲,甚至包括一些大牌主播!


    剛開始肯定有人排斥。


    新事物的出現和接受難免會有一個過程。


    但隨著大家看到主播們不斷展示出《絕地求生》這款遊戲的魅力,更多觀眾卻是被這款遊戲的特殊玩法給徹底吸引了進來。


    “有意思!”


    很多觀眾看著看著就手癢了,直接下載遊戲!


    顧慮已經消失。


    大量主播的試玩讓觀眾知道了這款遊戲的優秀之處。


    這讓《絕地求生》這款新上線的遊戲,突然間湧入了大量玩家,並在數個小時後爆發了第一波反響的熱潮!


    “這遊戲太好玩了吧!”


    “拾荒半小時,見麵一秒死,偏偏還覺得巨特麽有意思,我是不是沒救了?”


    “主播推薦過來的,他玩了三局吃雞了兩局,我比他牛逼多了,玩了一個小時前前後後坐了三十多次飛機。”


    “跑著跑著就吃雞了可還行?”


    “這遊戲完全可以根據自己的喜好去玩,你可以去肆無忌憚的見人就懟也可以全程狗到最後送波快遞,你還可以團隊協作分工明確,緊張刺激玩法多樣化,讓人很容易上癮!”


    “又是落地成盒,我是盒子精轉世吧我!”


    “掛逼玩的是諸神之戰,大佬玩的是凡人誅仙,普通玩家玩的是絕地逃亡,而你們玩的是跳傘模擬器。”


    遊戲評論區大量騷話。


    什麽“極限跳傘模擬器”啊。


    什麽“落地成盒”之類的說法,迅速在玩家之間風靡。


    家中。


    校園。


    網吧。


    等等等等。


    到處都有人在嚐試這款遊戲,並在極短時間內成為該遊戲的忠實擁躉。


    當然。


    不是所有人都喜歡這款遊戲,畢竟眾口難調,不過《絕地求生》注定是一款絕大多數人都會喜歡的遊戲,在市麵上各種槍戰遊戲越來越同質化的當下,突然冒出這麽一款玩法新穎創意獨特的遊戲,其造成的威力是恐怖的!


    與此同時。


    作為這款遊戲的設計師,羨魚自音樂盛典狂攬多項大獎之後,再次成了人們關注和熱議的焦點。


    “魚爹這策劃能力無敵了!”


    “我現在又矛盾又糾結,一方麵希望魚爹可以把心思用在音樂上,一方麵有希望魚爹可以再出幾款這樣有意思的遊戲。”


    “魚爹這款遊戲比《植物大戰僵屍》帶勁多了!”


    “其實《植物大戰僵屍》也很牛,不過那款遊戲是單機,所以對比起來沒有太大的意義。”


    “兩款遊戲都非常成功倒是真的。”


    “讓我們回到那個經典的問題:除了生孩子,羨魚還有什麽是不會的?”


    網友瞬間笑噴。


    這是一個關於羨魚的梗,在網上很流行。


    因為羨魚會的東西太多,以至於大家經常發出類似的調侃。


    而在接下來幾天。


    吃雞的熱度不斷發酵,甚至開始有了占據網吧半壁江山的苗頭!


    這就是fps類遊戲的優勢。


    因為這類遊戲的配置要求高,很多人自配的電腦,跟不上這種標準;又因為這類遊戲需要開黑才能發揮出最大的樂趣,網吧則是最適合大家開黑的地方。


    而在正常情況下。


    網吧裏不同顧客玩的遊戲也各不相同,很少有遊戲能一統江山。


    現在《絕地求生》有了這個苗頭。


    如果有人此時進入網吧就會發現,整個網吧有接近一半的顧客,電腦屏幕上都是吃雞的界麵!


    與此同時。


    淵火遊戲公司。


    興奮的聲音此起彼伏,整個團隊都陷入了巨大的狂歡:


    “在線人數越來越高了!”


    “昨天中午開始,遊戲同時在線人數正式突破一百萬,總日活躍人數則接近五百萬,我們這波賺瘋了!”


    “羨魚老師牛批!”


    “羨魚老師在遊戲創意這方麵的理解真的太恐怖了,那麽多同類型遊戲都被咱們遠遠地甩在了身後,有很多網吧的老板都在感謝我們,因為咱們這款遊戲讓很多網吧的生意都變好了很多!”


    “服務器還得更新升級才行!”


    “玩家的增長還沒有結束,看來咱們這款遊戲可以瘋狂好一段時間了,我之前遊戲公司的同事昨晚跟我聊天,他羨慕死我們了!”


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    的確。


    吃雞的數據太高,玩家的熱情已經直接影響到了網吧的生意,這是讓整個行業都為之側目的成就!


    之前。


    羨魚的《植物大戰僵屍》大火,有人覺得是因為羨魚太天才,有人則難免認為那是羨魚的運氣使然。


    然而這一次。


    羨魚的成功,再也沒有人懷疑是運氣,這個人是真的懂遊戲,而且鑽研之深比很多耕耘多年的老一輩遊戲人還誇張!


    媒體也沒閑著。


    吃雞的新聞一波接著一波。


    《羨魚再次出手射擊遊戲,你今天吃雞了嗎?》


    《從單機到fps的跨越:業內盛讚羨魚的遊戲策劃才華》


    《羨魚,一個被影視耽誤的曲爹?》


    《羨魚震驚遊戲業,網吧現吃雞狂潮!》


    《大吉大利,今晚吃雞:這款絕大多數時間都在跑圖的遊戲憑什麽大火?》


    《……》


    震驚之後是無數的分析與探討以及研究,自《植物大戰僵屍》之後,羨魚終於在遊戲界留下了天才策劃師的美名。


    而誰也不知道的是。


    林淵手賤,偷偷又開了把《絕地求生》。


    在被對手一槍爆頭之後,他果斷重新卸載了遊戲,手速之快簡直讓人瞠目結舌。


    “辣雞遊戲,沒意思。”


    被業內稱為“天才設計師”的某人如是評價著自己的遊戲。


    ————————


    ps:全職藝術家的專題卡牌正式上線了,大家可以打開活動中心進入,或者點擊汙白的主業動態參與,願你們人人都是歐皇,順便吐槽一句,孫耀火怎麽比林淵還難抽,明明這批卡牌中林淵的蘭陵王造型才是最帥的~!

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