翌日,天色尚黑,顧恪睜眼醒來。


    洗漱後去了小茅屋,完成了簽到,獲得連簽的基礎獎勵100點券。


    然後是額外獎勵32581點券,3258天符通寶。


    這也意味著昨晚顧恪收獲了32581單位魂源。


    五隻妖王以黑龍妖王為首,高達573魂源。


    最低是那人馬妖王,隻有394魂源,五隻加起來隻有兩千出頭。


    小妖、妖將共計一千五百多隻貢獻了30000出頭魂源,平均每隻20多一點點。


    顯然絕大多數妖物都是不入流的雜魚,拉低了平均值。


    所幸雜魚勝在量大好殺,數量多了也湊出了這麽多,升10級路邊攤的耗費也有了。


    但這並不是顧恪在藍灣島折騰出那麽大動靜的原因。


    因為從那次新年仙山賜福後,他便從各地誠心者處感知到一個情況。


    異種糧食大武一直都有,隻是品種不同,數量稀少。


    武學更是入門武夫都會,最多是等級高級。


    特性?那是仙山對大家誠心的考驗,不屬於武學。


    真正讓大武的人們為之震撼,且真心相信仙山強大到超乎想像的原因,並非異種糧食,也不是武學灌頂,而是……賜福時金蓮漫天,金線如瀑的壯觀景象。


    倒查之前的數據,他赫然發現,戰鬥時展現出醒目的聲光電特效的城市,出現誠心者的比例高了幾倍不止。


    對此他無話可說。


    想想人類最早的原始崇拜是哪些事物?大致不出地水火風電。


    與其綁定,並讓人們敬畏的是地震、洪水、大火、狂風、閃電。


    規模聲勢越大,就越讓人敬畏,從而產生崇拜。


    而從實際效果來說,被閃電劈死的人遠遠少於其他災難,但在人類漫長的曆史裏,閃電始終有一種特殊的地位。


    因為它同時兼具響、大、亮的特點,漆黑的夜空就是它最好的畫板。


    當廣闊夜空被一道閃電瞬息穿過,亮得人雙眼若盲,耳邊轟鳴不斷時,對閃電的敬畏就會瘋狂增加。


    由此可知,聲光電特效才是古代人們的“弱點”。


    後世網絡上吹噓的甚“於無聲處聽驚雷”,在占絕大多數的百姓眼中就是——剛才發生過什麽?好像沒有。


    若是看不到,又從何產生敬畏和誠心。


    仙山必須要展現實力,再給予好處,才更容易讓人信服。


    所以看了一場大戲的藍灣島眾人,都是上好的誠心者預備。


    這才一夜過去就送來幾單位魂源,一年內還不得提供上千單位魂源。


    顧恪怎麽舍得讓他們大量減員。


    額外花幾個天符通寶,十瓶寶藥,十萬斤異種糧食,換來他們的活命,顧恪覺得很值得。


    一味將物資捏在手中,沒有任何意義。


    隻有用出去,讓它們成為人們生活、發展的助力,才是正途。


    昨夜收獲還不止於此,妖物群難得地又“爆”了一本上品武學——蘊神術。


    大致看了一遍,顧恪確定這東西除了天資,沒有太特殊的修煉要求。


    不像葵花真經和血神秘典,不是極陰體質專屬,就是女性專屬。


    這也是他迄今為止,拿到的第一本無限製的上品武學。


    但大武的武學一般是提升血氣總量,再精煉血氣,提升其質。


    像血神秘典練成了,便是超級血牛。


    而這門蘊神術的修煉不太一樣,它的主修方向是直接提升質,對量卻沒那麽看重。


    這並不意味著它很差勁,恰恰是其優勢所在。


    就像烈陽真經為了修煉速度和殺傷力,放棄了穩紮穩打。


    蘊神術為了提高質,放棄了追求量,以獲得對血氣更精微的提煉與操控,達到物盡其用的效果。


    同樣的血氣量,同級武夫放一兩個大招,修煉蘊神術的武夫卻能釋放三五個,且殺傷力更強。


    一者開源一者節流,血神秘典和蘊神術倒是有異曲同工之妙——都是打消耗戰的好手。


    顧恪順手用書房的融合功能試了試這兩門武學,結果融合成功率隻有7%。


    這麽低的成功率也隻有葵花配烈陽時出現過。


    他失笑搖頭:“看來像雖像,但本質相差還是太大了些。”


    再加入其餘武學,進行排列組合,成功率大多在一成到六七成間徘徊,顯然都不太適合。


    好在顧恪如今神念強大,腦子運轉的速度極快,一息就能排列組合數十次。


    再用文典記錄下每個組合,及其成功率,確保不會重複測試。


    盞茶工夫不到,所有武學排列組合完畢。


    排名第一的組合赫然是——血神秘典+蘊神術+九疊浪+大夢蜃龍經+百柔功(中品),成功率九成三。


    五門融合需1000枚天符通寶,剛得了一大筆橫財的他自不會吝嗇,一個字——砸錢!


    係統提示:“自動融合進行中,需耗時十二個時辰,玩家請稍候。”


    顧恪抹了把並不存在汗的額頭:“係統寶寶,你可別學那些流氓廠商坑錢啊。”


    九成三這種成功率,按道理是幾乎不會失敗的。


    但上一世的遊戲廠商顯示著九成九九成功,實際機率0.00%的事都幹得出來。


    什麽時候成功,全看廠商的黑心程度,而不是明麵上的數據。


    目前來說,係統寶寶還沒表現出這種趨勢,堪稱“人品過硬”。


    正在思索間,薩蘭珠和小滿打打鬧鬧過來了。


    小滿再次不敵,躲在顧恪背後,以撐他腰的方式要求他撐腰。


    感受著覆蓋麵極大的“靠山”“撐腰”,他不得不製止了薩蘭珠繼續欺負小滿。


    將睡美人柏姐放到紫竹林涼亭中,順便大家一起在那裏吃了早飯。


    早飯之後,顧恪告訴眾女昨夜大豐收的好消息。


    在她們的歡聲笑語中,他動用了大量儲備的標準竹屋和還沒捂熱乎的魂源,對路邊攤進行了升級。


    意識中的路邊攤閃耀著陣陣光芒,再次體積暴漲。


    係統提示傳來,顧恪也知曉了10級路邊攤的新功能。


    麵積、庇護範圍擴大、普通出攤次數增加一次、交易限製進一步放開等等都是預料中事,無需贅言。


    真正讓顧恪眼前一亮的新功能,是可以使用兩張角色卡,同時出攤。


    如今他神念強大,完全有能力分心二用,同時操控兩個角色行動。


    這一點對出攤時的安全性和收獲是有很大提升的。


    別忘了角色卡上有額外的技能和特性加持,無論天人相合、天工還是文思泉湧,+1和+2的效果差別極大。


    大致類比的話,起初的植物親和特性,其效果接近普通人裏的農業專家。


    自然親和已超出正常範圍,堪比精靈、德魯伊,或木靈根修仙者的作用。


    天人相合已不是單純的超凡,而是與領域、規則、道一類的存在更接近,才能讓他在藍灣島能以一己之力,鎮壓上千妖物。


    但若那日使用的是神農角色卡,天人相合+1就會臨時提升為+2。


    神通封天鎮嶽就不僅僅是讓妖物們行動遲緩無力,它們會直接癱在原地,束手待斃。


    單從擊殺妖詭的效率來說,顧恪每次都該使用神農角色卡。


    可他並不是莫得感情的刷怪機器。


    殺怪隻是為了保護百姓,收獲魂源。


    他真正的興趣還是在加工製造,讀書學藝上。


    用天工出攤,可以更多更快地收集、理解各地工具、器具、物資的構造、製作、加工流程。


    以文宗出攤,則能更快地記錄、理解各種知識。


    再說老用神農這老好人出場,難免會讓有些人飄了,以為仙山脾氣好,底蘊薄。


    雖然從某種意義上來說,他們這樣想沒錯。


    所謂的仙山其實就是玉龍洞府。


    裏麵就顧恪這個“山主”,帶著一個洞府之靈和三個“雇工”,即便算上“派遣工”秦大小姐她們,也不過寥寥十數人。


    這與一庭四國以為的差別很大。


    顧恪又沒有興趣追著這些人打臉,打他們又沒魂源,還浪費時間。


    關鍵是這些人也識趣得緊。


    唯一一個可能找麻煩的東海國主李乘風,也隻下達了高度關注仙山的命令,卻沒有任何實質性的找碴。


    等到新年仙山賜福後,連隱約的敵視都沒有了。


    有實際戰績支撐,再全開聲光電特效,在這個古代世界的殺傷力就是如此強大,身為武尊的李乘風也扛不住。


    有了雙角色出攤的功能,以後大可神農背後提供特性加持,文宗人前顯聖,且不會崩人設。


    提升戰力和收集知識也兩不耽誤。


    另外一個增強的功能是定向出攤。


    原本隻能大致設定東南西北四麵,如今無論按東西分或南北分,都各有四個小方向,一共就是八個區域。


    這對顧恪更方便,但不算太大的事兒。


    首先這不是定點出攤,他比較喜歡“扔骰子”,隨機去見識世間不同城市的風景。


    其次隨著時間推移,他的無相真經等級越高,玉龍洞府正與這世界逐漸契合,冥冥中的預感不時出現。


    選擇隨機出攤時,大多都會遇見強大或數量眾多的妖詭。


    因為這是他想要的,冥冥中有種力量就會幫著他達成所想。


    無相真經和玉龍洞府繼續提升下去,更主動地“指定”位置,自然就能實現定點出攤。


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    最後,10級路邊攤還擁有了一個極其“仙俠”的能力——千變萬化,須彌芥子。


    其表現形式是建築外部可自由縮放,上下限在0級到10級之間。


    但,內部麵積不會有任何改變。


    隻要顧恪願意,大可使用0級二分地大小的路邊攤外形,門內卻可以是二百畝大小的超級廣場,又或者百層高樓,甚至一個小鎮。


    簡而言之,10級路邊攤的外形、體積與內部構造、大小不必相同。


    想想無論武宗強者,還是二轉高手,又或普通百姓,走進小小路邊攤,呈現眼前是顧恪上一世的各種龐大的奇觀建築。


    他們是否會產生不可思議之感?會不會堅信仙山之神奇,遠超武尊武聖?


    這答案幾乎是一定的。


    大武的武學體係並非差勁,但再怎麽它們也是武學。


    在匪夷所思,驚爆眼球這點上,武學與係統這“仙俠造物流”的手段完全不具備可比性。


    畢竟是截然不同的兩條線路,一者強大直接,一者神秘玄奇。


    但仙山已多次展現武力,證明了自身的強大,大武的武宗武尊們卻無法展現出“造物主”般的手段。


    況且仙山每次出現都會救濟眾生,大武的強者、高手們則是統治者,對百姓薅羊毛割韭菜才是他們的本職工作。


    如此一比,仙山自然全方位勝出。


    而以顧恪的性格,不可能去追求什麽統治與權力,與占據絕大多數的中低層人們,不會有利益衝突。


    人們自會將仙山捧上神壇,高高供起。


    而他也能得到足夠多的魂源,繼續逍遙世外。


    反正這些人祭拜的是仙山,或是更具體的神農、天工、文宗,甚至是幾位“仙姑”,跟顧恪和小滿她們有甚關係?


    ……


    10級路邊攤的升級很重要,但對小滿三女而言卻是另一碼事。


    薩蘭珠聽聞昨夜收獲橫財的數目後,很快就抓住了關鍵問題:“那之前攢的魂源足夠激活靈泉了吧?”


    顧恪還在查看分析10級路邊攤的各種新功能和權限,聞言沒太在意地點頭:“都快夠激活兩個靈泉的了。”


    小滿和小萍兒雙眼亮了起來。


    小滿才不會矜持,一把攬住他的胳膊就開始搖晃:“老顧,上次的溫泉浴好舒服。”


    顧恪被迫回過神來,恍然輕笑:“行,現在就激活吧。”


    路邊攤很重要,因為它是洞府對外交流,獲取魂源的重要渠道。


    靈泉同樣很重要,因為它完善洞府功能,持續影響在內的環境和動植物。


    但它和仙田一樣,並非建築,標準竹屋無法打折。


    其它還有仙田專屬肥料,單從名稱就說明乃“仙田專屬”,跟靈泉並不相幹。


    因此激活靈泉所需的一萬單位魂源,需要全額支付。


    0級一萬,那升到1級靈泉便要兩萬單位魂源,5級就要幾十萬單位魂源。


    顧恪下意識搖頭,拒絕去想這可怕的數字,因為它隻能讓人感到貧窮。


    有那麽多魂源,還不如將其他係統建築都升到10級,起碼折扣很大,花起來不那麽心疼。

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