裝備品階:
【白色裝備】:0~3條屬性,無附加屬性
【青銅器】:1~3條屬性,0~1條附加屬性
【黑鐵器】:2~4條屬性,0~2條附加屬性
【白銀器】:2~5條屬性,0~2條附加屬性
【黃金器】:3~5條屬性,1~2條附加屬性
【紫霖器】:4~5條屬性,1~2條附加屬性
【靈器】:至少5條屬性,1~3條附加屬性
【妖器】:至少5條屬性,2~3條附加屬性
【仙器】:至少6條屬性,2~3條附加屬性
【魔器】:至少7條屬性,3~4條附加屬性
【神器】:至少8條屬性,3~4條附加屬性【鬼器】:至少8條屬性,3~5條附加屬性
【超神器】:至少9條屬性,4~5條附加屬性
防禦裝備:
帽子(頭盔)
衣服(鎧甲)
護腕(手套)
腰帶
腿鎧(護膝)
鞋子(靴子)
攻擊裝備:
武器
項鏈
手鐲(佛珠)
戒指
護符(香囊)
技能等級與所需熟練度;
入門級:1000
初級:3000
中級:8000
高級:15000
大師級:25000
宗師級:50000
仙魔級:90000
神尊級:150000
五大屬性:
力量:影響外功攻擊和外功防禦
體力:影響血量和內外功防禦
智力:影響內功攻擊和內功防禦
定力:影響增減益效果和氣力值
敏捷:影響致命一擊和閃避幾率
九大門派屬性成長:
力量成長,體力成長,智力成長,定力成長,敏捷成長(計算公式=屬性x成長)
和尚:0.7,1.1,0.7,0.9,0.7
刀客:1.1,0.9,0.6,0.7,0.6
劍俠:1.0,1.0,0.7,0.7,0.8
刺客:0.9,0.7,0.8,0.9,1.1
獵手:0.8,0.9,0.9,0.8,1.1
道士:0.5,0.6,1.1,1.0,0.8
醫者:0.6,0.7,1.0,1.1,0.7
墨門:0.7,0.9,1.0,0.9,0.8
書生:0.8,0.8,1.1,1.0,0.9
【白色裝備】:0~3條屬性,無附加屬性
【青銅器】:1~3條屬性,0~1條附加屬性
【黑鐵器】:2~4條屬性,0~2條附加屬性
【白銀器】:2~5條屬性,0~2條附加屬性
【黃金器】:3~5條屬性,1~2條附加屬性
【紫霖器】:4~5條屬性,1~2條附加屬性
【靈器】:至少5條屬性,1~3條附加屬性
【妖器】:至少5條屬性,2~3條附加屬性
【仙器】:至少6條屬性,2~3條附加屬性
【魔器】:至少7條屬性,3~4條附加屬性
【神器】:至少8條屬性,3~4條附加屬性【鬼器】:至少8條屬性,3~5條附加屬性
【超神器】:至少9條屬性,4~5條附加屬性
防禦裝備:
帽子(頭盔)
衣服(鎧甲)
護腕(手套)
腰帶
腿鎧(護膝)
鞋子(靴子)
攻擊裝備:
武器
項鏈
手鐲(佛珠)
戒指
護符(香囊)
技能等級與所需熟練度;
入門級:1000
初級:3000
中級:8000
高級:15000
大師級:25000
宗師級:50000
仙魔級:90000
神尊級:150000
五大屬性:
力量:影響外功攻擊和外功防禦
體力:影響血量和內外功防禦
智力:影響內功攻擊和內功防禦
定力:影響增減益效果和氣力值
敏捷:影響致命一擊和閃避幾率
九大門派屬性成長:
力量成長,體力成長,智力成長,定力成長,敏捷成長(計算公式=屬性x成長)
和尚:0.7,1.1,0.7,0.9,0.7
刀客:1.1,0.9,0.6,0.7,0.6
劍俠:1.0,1.0,0.7,0.7,0.8
刺客:0.9,0.7,0.8,0.9,1.1
獵手:0.8,0.9,0.9,0.8,1.1
道士:0.5,0.6,1.1,1.0,0.8
醫者:0.6,0.7,1.0,1.1,0.7
墨門:0.7,0.9,1.0,0.9,0.8
書生:0.8,0.8,1.1,1.0,0.9