掃了一眼那些對npc窮追猛問,或者將npc堵在家裏出不來的玩家,楚軒忍不住搖頭了搖頭,現在要去找任務怕是很困難了。


    除了開始一瞬間三五千玩家出生,現在再到出生的玩家稀稀疏疏,10079號新手村的玩家應該已經快接近飽和狀態。


    新手村內的小路幾乎都被玩家給堵死,唯有一條寬敞的道路通向村外的草地,和村內的小道相比,通向村外的道路明顯要淒涼很多。


    在傳統的網遊毒害下,玩家們登陸遊戲的第一件都是看任務欄,然後跟著任務走,可以說,沒有人會在登陸遊戲就立馬衝出新手村去殺怪。


    現在村內的擁擠程度令人頭皮發麻,依然隻有少數玩家止步於碎石廣場,朝著村外麵而去,更多的人還是繼續擠上前。


    楚軒沒有猶豫,選擇跟少數人朝村外走去,同時按照宣傳裏說過的操控方法,將自己的屬性調了出來。


    角色:軒劍皇(劍修)


    屬性:


    等級:練體一層


    修為:0/100


    生命:30


    靈力:20


    防禦:10


    攻擊:20(+1)


    敏捷:20


    幸運:0


    裝備:


    新手長袍:無屬性加成,無職業限製。


    新手長褲:無屬性加成,無職業限製。[]


    新手護肩:無屬性加成,無職業限製。


    新手腰帶:無屬性加成,無職業限製。


    新手護手:無屬性加成,無職業限製。


    新手布鞋:無屬性加成,無職業限製。


    竹劍:攻擊+1(職業劍修、戰將)


    “練體一層?”楚軒盯著等級,眉頭不禁一皺,目前市麵上的遊戲基本上都是用阿拉伯數字來表示等級,用境界表示等級的少之又少,而且每個遊戲的境界等級都是原創,目前幾乎見過重複的。


    眼前這個練體一層的等級卻讓楚軒想起了曾經玩過的一款遊戲《混沌》的測試版,《混沌》裏麵的等級最初也是從練體一層開始升起來的。


    作為測試版,遊戲公司自然不會讓太多的人玩,為了保密,隻提供了100個下載名額,而且下載的過程是與電腦綁定的,也就是說下載下來的安裝程序隻能限製下載的電腦能夠安裝。


    楚軒還記得《混沌》的不可預見性,以及脫離傳統遊戲的設定,足足令他沉迷其三個月。當時楚軒為了開啟仙界之門,花了三天三夜死了不知道多少次,最終將仙界守衛boss給擊殺,獲得了開啟仙界的鑰匙。


    眼看就要成為100個玩家中第一個進入仙界的玩家,那家遊戲公司卻忽然對外宣布倒閉,《混沌》也就這麽破產了。


    當時包括楚軒在內的100個玩家裏麵,有一半的人因為適應不了裏麵的設定半途退出,還有幾個是背景極為強大的富二代對《混沌》十分對口,遊戲公司說倒閉就倒閉,他們當場就揚言要捐助幾個億給那個遊戲公司,讓那款遊戲公測,過程和結果是怎樣楚軒不知道,隻知道,這款遊戲破產快六年了。


    楚軒忽然想起《混沌》的職業也是和三界的六個職業一樣,同樣的職業,同樣的等級劃分,《三界》和《混沌三界》會不會有什麽關聯呢?


    楚軒不禁笑了笑,自己的想法還真是天真,不在繼續想這些沒用的,而是往下看角色的屬性。那幾十點屬性,讓他不斷感歎弱爆了,記得混沌一出來就是六七百的生命靈力,跟三界完全能不是一個概念的。


    看完屬性,楚軒又快速的調出技能界麵。


    點開技能欄裏的那個技能,楚軒指著技能的手指頓時一顫。


    三尺劍芒!竟然也叫三尺劍芒!


    楚軒心狂跳不已,還記的《混沌》裏麵的劍修,出生自帶的天賦技能就是三尺劍芒。


    雖然是出生自帶的技能,但其本身就是一個神技,除了能夠對目標造成100%的基礎攻擊傷害,還能額外造成修為百分比的傷害,當初楚軒在《混沌》裏擊殺仙界守衛就是用頂級的三尺劍芒和頂級的心劍合成三尺心劍才成功的。


    楚軒呼吸有些急促,心跳也漸漸變快。


    同樣的職業,同樣的等級設定,還有同樣的任務自由性、不確定性,以及劍修相同的初始技能,這不得不讓楚軒懷疑三界是不是和《混沌》有所聯係。


    楚軒目光慢慢地往三尺劍芒的介紹掃去,目光每往右移動一分,他就感覺心跳的速度要加快一分。


    三尺劍芒(1層):揮劍發出三尺劍芒,傷害與基礎攻擊和修為值有關,當前等級施展本技能將對目標造成100%基礎傷害和5%修為傷害,消耗5靈力,cd10秒。


    技能的介紹看完,楚軒反而鬆了口氣,和他所想的一樣,三界的三尺劍芒和混沌的三尺劍芒效果一樣,唯一的差別就是靈力的消耗,這和三界初始靈力少的原因有關。


    “就算三界和混沌不一樣,但至少有些技能是相同,也算是先知先覺,在對技能的了解上就占了優勢。”關閉屬性和技能界麵,楚軒提著竹劍快速地朝村外飛奔而去。


    楚軒到達村外,已經有十多個玩家已經出來。麵對外麵的巨型野兔,這些玩家沒敢直接往前衝,目光在兔群裏轉動,想找落單的野兔單挑,對楚軒地到來他們也沒有在意,現在去新手村接任務還不如在外麵刷怪,有人做出跟他們一樣的決定也是在意料之中的。


    玩家進入遊戲除了能學會本職業的初始技能,還有一個偵察術,偵察術1級的時候能夠偵查出不高於自身等級五級的怪物屬性。


    如果三界的偵察術和混沌裏的偵察術一樣,那麽偵察術最高隻能夠練到5層,查看不高於自身25級的怪物屬性,如果使用偵察術進階卷軸,偵察術能夠進階成真眼術,1層的真眼術能夠查看不高於自身10級的怪物蘇醒,同時能夠查看等級不高於自身5級的玩家屬性,雖然同樣隻能升到5層,但真眼術的效果卻翻了一倍。


    走進偵察術範圍,楚軒立刻對一隻野兔丟出了偵察術。


    巨型野兔


    等級:練體一層


    生命:30


    靈力:20


    防禦:10


    攻擊:20


    敏捷:20


    技能:無


    一隻最弱的野兔屬性便與玩家的屬性一模一樣,唯一差別就是野兔沒有技能,而玩家有一個初始技能。


    野兔是主動怪,玩家先出手的話,野兔是必然先死的,如果野兔先出手那麽死得必然是玩家了,當然這是一人一怪站樁式單挑的情況。


    以前的傳統遊戲尚有走位,這個完全用自身思想和意識控製的身體更不可能站在原地跟野兔對砍了。

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