審判在尋找下一隻怪前不忘查看下係統信息,看看這麽快的怪物叫什麽。(.無彈窗廣告)


    《神界》裏隻有越級五級以上殺怪和殺boss才會有係統提示,審判相信這猩猩樣的怪物絕對超過自己五級以上。


    “恭喜玩家審判成功獵殺34級金剛魔猿,獲得經驗230000,獲得一階魔晶一枚,獲得金幣十一枚,獲得黑鐵級裝備魔猿護臂一件。”


    竟然超過自己十級,而且收獲也還可以,尤其是那枚魔晶,審判的任務本就是獵殺魔獸取得魔晶的,原本還以為隻有boss出產,現在發現普通怪物竟然也爆這個,審判對於完成任務信心大增。


    以前殺怪爆出的不是衣服就是武器,要麽就是鞋子,還是第一次爆出護臂這種東西,審判一看之下暗暗乍舌不已。


    魔猿護臂


    黑鐵級


    職業要求


    戰士


    等級要求


    30


    力量要求


    200


    附加基本屬xing


    物理防禦+100,魔法防禦+50


    附加特殊效果


    5%格擋成功率


    黑鐵級裝備,不可綁定,容易掉落。


    僅僅是一件黑鐵級的裝備,竟然附加了這麽高的防禦,難道30級以上的裝備就這麽變態?殺癩蛤蟆爆出的屬xing級輕甲最好的所加的防禦也不過60點而已,還沒有魔法防禦呢,那個格擋成功率不會是物理攻擊miss????


    而那魔晶任務,雖然沒有數量和時間限製,但審判總是覺得時間越短越好,數量越多越好。


    很快又找到一隻金剛魔猿,一人一怪又你追我閃的遠遠的鬥了起來。


    而審判也漸漸發現,暗夜和魔霧這兩個技能竟然對金剛魔猿的石塊命中率有影響,當它還被自己這兩個技能籠罩的時候,經常會有些石塊會被它擲偏,即使自己站著不動也不會打到自己。


    不僅僅是石塊的命中率,就連自己的技能,金剛魔猿的反應也要稍稍慢上半拍,雖然隻有半秒左右的差距,還是被審判給發現了。


    這個魔霧和暗夜,馬上被審判定為了重點實驗技能,同時觀察怪物被自己攻擊後的反應。


    當金剛魔猿被魔霧籠罩之後,會有一個瞬間的遲鈍,那遲鈍的時間稍縱即逝,自己的攻擊雖然節奏快,但技能的速度卻快慢不一,往往造成雖然有一部分魔法打中金剛魔猿,大部分的技能卻和金剛魔猿擦身而過最後消散在空中。


    審判實在想不明白怎麽回事,隻好再次試驗下,先放兩三個速度慢卻絢麗的技能,將魔霧放在第二波,然後再把剩下的技能組合放出。[.超多好看小說]


    麵對著火球雷光球和水球這麽三個呈品字形徐徐飛來的魔法,金剛魔猿照例跳向了一邊,在金剛魔猿跳起的那一刻,審判馬上算出了金剛魔猿的落地坐標,直接一個魔霧籠罩在坐標上,不等金剛魔猿一頭紮進去呢,其他技能已經悄然發動。


    首先是風刃,風雖然快,但是在技能裏麵,風刃卻是較慢的技能,所以風刃被排在了第一位。


    其次是水箭,水箭的速度算是較快的了,被審判排在了第二位,但是看那速度,肯定要先於風刃攻到。


    金剛魔猿騰空的時間也隻有一秒,這一秒的時間,水箭已經飛到了,一下就打在了堪堪落地的金剛魔猿左臂上,一聲怒吼,魔猿向著審判轉身卻並沒有發現風刃的存在,馬上又用胸膛結結實實的挨了一記風刃。


    這還不是結束,在水箭之後,審判就默念了‘召喚隕石’,那魔猿連中兩下光是向著審判咆哮準備扔石塊了,哪裏會想到此時會禍從天降。


    ‘寒冰之矛’


    周圍泛起森冷的藍se光芒,一根纖長的寒冰槍在審判的身前瞬間凝聚,嗖的一聲就飛向了金剛魔猿。


    金剛魔猿極善躲避審判的技能,見到這根寒冰之矛馬上就要躲閃,隕石已然落下,重重的砸在它的頭上。


    ―7430


    紅se雙倍傷害。


    雖然沒出致命傷害,讓審判有些失望,但金剛魔猿的跳躍一下被隕石給打斷了,結結實實的挨上了自己的寒冰之矛。


    ―37107


    運氣竟然大爆發,進階技能碰上了十倍致命傷害的幾率,一下子就帶走了怪物五分之一的血量。


    但這還不是結束,在寒冰之矛還在凝聚的時候,審判已經默念完‘狂雷紫電’了。


    ‘地刺’‘雷光閃’‘光之劍’??????


    審判還在默念技能呢,狂雷紫電也從天空劈下已經引起了魔猿的注意,一根地刺從地上升起,先於其他技能攻到了金剛魔猿的身上。


    ―133


    怪物血量見底,掛了????


    幾個技能或消散在空中,或轟擊在山石上,讓審判有些無奈。


    自己何時浪費過藍呢,這次專心於研究技能,竟然沒有計算怪物的血量。


    審判不計較一隻怪物給自己多少經驗值,但是魔力值的浪費在他看來卻是極大的失誤。


    有這麽幾秒的悔恨,審判很快就調整好狀態再次尋找下個目標。


    第三隻殺起來就容易了許多,三個球形魔法技能做引子,之後魔霧籠罩,接著就是一輪技能的轟擊。


    審判的計算能力極強,這一輪轟擊用的魔法技能竟然沒有一次落空的。


    僅僅三輪轟擊,就將一隻金剛魔猿轟死化為經驗值刷新掉了。


    而這時間,隻用了不到一分鍾。


    對這個效率,審判隻是覺得滿意,並不是完全的滿意,他還有更大的野心,想要更快,想要一輪技能將金剛魔猿給轟殺。


    現在審判的表現,如果被其他玩家看到絕對會被奉為妖孽,而他的技能攻擊如果被人錄製成視頻,也絕對會被奉為經典。


    而他現在想要更快更有效率,這在別人看來絕對是挑戰係統規則了,是不可能完成的事。


    可是係統規則對審判來說是限製嗎?


    從敏捷低速度慢的像個蝸牛,到突破係統限製獲得單屬xing自主控製權。


    從帶瘋子陳他們升級由於刷怪速度慢撈的經驗少,到刷新連續翻倍每人能每分鍾都能平分到一百三十萬,以至引得無數人刷新神榜甚至湧上論壇抵製。


    可以說審判從來沒將那所謂的係統限製看做是對自己的限製?????


    ――――――――――――――――


    ps:謝教主打賞催更,今天腦子如同漿糊,思馬又不擅長寫戰鬥,實在是完不成了。


    六千的催更都完不成,真是有負期望,爬走,睡覺了????

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