第一百五十七章五十級
狂野奔馬已經集體狂化,沒有超過等級十級的係統提示,審判不知道此時怪物的名字是不是還叫狂野奔馬,當然更不知道怪物的等級了。[]
本就是四十六七級的狂野奔馬,被剛剛獲得終結者稱謂的審判身上氣息刺激之下,等級瞬間達到了四十九級巔峰,如果不是受龍象城和神佑城兩顆神賜之球的壓製,肯定能超越五十級。
雖然狂野奔馬突破了自身實力的瓶頸,可是等級死死卡在49級上,僅僅是等級而已,對於它們的實力飆升,是沒有太大影響的。
影響當然也有,狂野奔馬本就是速度型的群體怪物,一旦被其踐踏,是會附帶其他效果的,審判沒有被他們踐踏過,當然不知道了,雖然朝天辮被它們踐踏致死,但其中滋味以強盜嘍囉的死腦筋和笨嘴拙舌,估計要說清楚了也要消耗不少的時間,起碼在狂野奔馬的刷新範圍之內,審判是不可能知曉的。
等級被卡住了,速度達到了49級的極限不可提升,係統法則是會給予怪物以一定補償的,這才有了狂野奔馬那散發黃se光芒的群體技能,竟然可以消除聖光滅造成的瞬盲這一不良狀態,而那光芒的另一效果,正是讓它們奔跑在流沙上的時候,如履平地一般的僅僅被流沙沒過了馬蹄。
這麽一個技能的效果,如果換做他人肯定要抓狂了,審判也異常的謹慎,這才有了聖光滅之後緊接著放暗夜的想法,兩個技能都是接近瞬發,中間的間隔不超過半秒,而這一下,審判釋放完這麽一輪的技能瞬移到一側的遠處之後,這才看到了光霧兩係技能銜接釋放後的效果。[]
—2500,—2500,—2500,?????
—1670,—1672,—1669,?????
暗夜的傷害值足足削弱了一半,帶走的怪物的生命值不多,但是令人驚奇的是,流沙範圍內的狂野奔馬開始如願栽倒進流沙裏。
兩個技能將怪物的那黃光技能破了?!還有這效果,又能繼續坑殺怪物了,審判驚奇中帶著欣喜,而且現在是三個馬群集合到一起的,一次六百多匹的數量,還是讓審判很知足的。
幸免的這些狂野奔馬不久就聚攏陣型,繼續追擊審判,審判連連瞬移靜待流沙和聖光滅的冷卻時間結束,期間也瞬移回這流沙範圍的邊緣處幾次。
一來是有圓形的流沙範圍,往往能讓狂野奔馬強行改變路線,這麽一來直線路線受阻,是無法和審判那無視空間路線的瞬移技能相比擬的。
二來麽,自然是審判想要看看自己的戰果,如果全部坑殺,自己一分鍾內刷經驗的記錄要再次刷新了。
—685800,—685912,—685799,—685791,—685777?????
接近七十萬的黑se致命傷害值,一片巨大的數字讓審判驚奇欣喜,怪物狂化之後竟然多了二十多萬的經驗值,當然了,反正都是一次秒殺掉,多了多少的血量審判也不是那麽在意,讓審判最為高興的是,原本預計好位置的經驗條,竟然在超出自己預期的暴漲。
光芒閃過,46級了,但這還不是結束,流沙範圍內的怪物還在接連掛掉呢,審判的經驗條當然是繼續瘋漲了。
經驗條的增長超出了預期,審判粗略的估計了一下,竟然暴漲了將近一倍,一隻狂化的狂野奔馬竟然能收獲一百**十萬的經驗值,這可比多了二十萬的血量更讓審判吃驚了。
刷經驗的效率翻倍提高,審判殺起來自然更有動力了。
‘聖光滅’,‘暗夜’,‘流沙’,‘水龍吟’,‘空間轉移’。
?????
‘聖光滅’,‘暗夜’,‘流沙’,‘水龍吟’,‘空間轉移’。
????????
終結者的嘲諷效果,讓審判根本不需要擔心如何引怪,每次釋放一輪技能,都能坑殺掉五百以上的怪物,一次這可是九億多甚至十億以上的經驗值。
十多分鍾之後,審判以無比快速的速度升上了50級。
這絕對是新的巔峰,五十級,超越第二名二十級,短時間之內絕對無人能撼動審判神榜第一的位置了。
“恭喜玩家審判升級到50級,目前排名神榜第一位,即將係統公告,是否公布角se名?”
‘是’。
“恭喜玩家審判等級超過50級,等級排行榜地榜開啟,作為第一位升級到50級的玩家,係統獎勵隨機抽獎一次,聲望值50000,該成就將編入《神界》神史。”
?????
?????
經過許多玩家的確認,每個城池的晝夜時間有很大差異,現在地圖僅僅仙子敏等幾個幫主的手裏有,沒有公開的情況下,玩家們僅僅靠著推測,已經基本上有了一個相對準確的猜測,甚至有人整理出來做了簡易的《神界城池》的地圖供玩家瀏覽下載。
遊戲城池時間的交錯,現實時間也有著東西方之分,很多玩家都自覺的校正自己的遊戲時間,上線也漸漸穩定下來,高峰時能破九億,低穀的時候也有六億多,這相比遊戲第一天的幾十億人次,下跌了不是一點半點。
一方麵是因為遊戲裏痛感讓許多人退縮了,另一方麵也是因為升級的艱難。
現實和遊戲裏的晝夜時間的差異開始影響遊戲玩家的上線時間了,受地域的影響,幾億的差別倒也不是很大,這也可以說是基本穩定了。
十五級到二十級才是現在玩家們的主流,即使是這些等級,大多數還是在城內做任務升上來的。
現在玩家們九成處在白板裝備的階段,有人甚至懶得更替裝備,就靠著一身的新手裝在城內飛奔著做任務。
剛過十級的時候,城內任務確實比城外殺的快一些,而十五級之後到二十級,殺怪已經與城內的安全任務獲得經驗值的效率基本持平了。
當然這是兩類主流衝級狂的對比,神榜天榜上的這些變態不在此例。
而二十級之後,隨著裝備的加強,技能的獲得,加上血藍等總體屬xing的增長,殺怪的經驗快了不少,而城內任務,也有了出城獵殺怪物的低階殺怪任務,此時的兩類主流衝級玩家,雖然在等級上依然咬的很緊,可差距終究是在不知不覺之中出現,隻是現在沒有排名的數據,更無人能統計誰是靠任務升級的,誰是靠殺怪升級的,這本該會讓玩家們錯覺自己強大的隱匿規則,卻讓更多的玩家失落。
而這原因正是審判造成的,從新手村就開始甩開普通玩家,二十級,三十級,四十級,對他來說似乎沒有升級障礙你般,需要別人艱難圍殺甚至有時還會造成掛掉掉等級掉經驗的怪物,他卻是像個最野蠻冷血的屠夫一般瘋狂獵殺怪物,收割經驗值。
審判的等級衝上四十級之後就平靜了一段時間,玩家們鬆了口氣,當看到審判的等級從四十級開始再次飆升,很多玩家已經不再翻看神榜了,他們怕自己再次被打擊。
這是許多習慣查看榜單的玩家的想法,仿佛成為了一種禁忌一般,神器榜,神兵榜,神寵榜,他們還會習慣xing的翻閱,哪怕看到榜單上審判那一排名字,他們可以無視,直接查看裝備名字,可以說是運氣,也許是因為遊戲內幕,反正有很多自我安慰的借口。
唯獨這等級榜,差距越來越大,四十多級,這是在挑戰普通玩家從堅韌變為麻木,從麻木變為脆弱的神經????
審判的等級已經很少人關注了,哪怕是有人注意到了審判等級的變化,也沒人和身邊的人討論了,以前可以大驚小怪,可以抗議抵製,可是一次次的沒有效果,對方一次次的瘋狂,這誰能受得了啊,最主要的是還打擊隊友或者好友的自信心,因為審判的等級產生的遊戲內的交談越來越少了。
也正是在這麽一個情況下,審判升上五十級的係統公告響起了。(未完待續。
狂野奔馬已經集體狂化,沒有超過等級十級的係統提示,審判不知道此時怪物的名字是不是還叫狂野奔馬,當然更不知道怪物的等級了。[]
本就是四十六七級的狂野奔馬,被剛剛獲得終結者稱謂的審判身上氣息刺激之下,等級瞬間達到了四十九級巔峰,如果不是受龍象城和神佑城兩顆神賜之球的壓製,肯定能超越五十級。
雖然狂野奔馬突破了自身實力的瓶頸,可是等級死死卡在49級上,僅僅是等級而已,對於它們的實力飆升,是沒有太大影響的。
影響當然也有,狂野奔馬本就是速度型的群體怪物,一旦被其踐踏,是會附帶其他效果的,審判沒有被他們踐踏過,當然不知道了,雖然朝天辮被它們踐踏致死,但其中滋味以強盜嘍囉的死腦筋和笨嘴拙舌,估計要說清楚了也要消耗不少的時間,起碼在狂野奔馬的刷新範圍之內,審判是不可能知曉的。
等級被卡住了,速度達到了49級的極限不可提升,係統法則是會給予怪物以一定補償的,這才有了狂野奔馬那散發黃se光芒的群體技能,竟然可以消除聖光滅造成的瞬盲這一不良狀態,而那光芒的另一效果,正是讓它們奔跑在流沙上的時候,如履平地一般的僅僅被流沙沒過了馬蹄。
這麽一個技能的效果,如果換做他人肯定要抓狂了,審判也異常的謹慎,這才有了聖光滅之後緊接著放暗夜的想法,兩個技能都是接近瞬發,中間的間隔不超過半秒,而這一下,審判釋放完這麽一輪的技能瞬移到一側的遠處之後,這才看到了光霧兩係技能銜接釋放後的效果。[]
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暗夜的傷害值足足削弱了一半,帶走的怪物的生命值不多,但是令人驚奇的是,流沙範圍內的狂野奔馬開始如願栽倒進流沙裏。
兩個技能將怪物的那黃光技能破了?!還有這效果,又能繼續坑殺怪物了,審判驚奇中帶著欣喜,而且現在是三個馬群集合到一起的,一次六百多匹的數量,還是讓審判很知足的。
幸免的這些狂野奔馬不久就聚攏陣型,繼續追擊審判,審判連連瞬移靜待流沙和聖光滅的冷卻時間結束,期間也瞬移回這流沙範圍的邊緣處幾次。
一來是有圓形的流沙範圍,往往能讓狂野奔馬強行改變路線,這麽一來直線路線受阻,是無法和審判那無視空間路線的瞬移技能相比擬的。
二來麽,自然是審判想要看看自己的戰果,如果全部坑殺,自己一分鍾內刷經驗的記錄要再次刷新了。
—685800,—685912,—685799,—685791,—685777?????
接近七十萬的黑se致命傷害值,一片巨大的數字讓審判驚奇欣喜,怪物狂化之後竟然多了二十多萬的經驗值,當然了,反正都是一次秒殺掉,多了多少的血量審判也不是那麽在意,讓審判最為高興的是,原本預計好位置的經驗條,竟然在超出自己預期的暴漲。
光芒閃過,46級了,但這還不是結束,流沙範圍內的怪物還在接連掛掉呢,審判的經驗條當然是繼續瘋漲了。
經驗條的增長超出了預期,審判粗略的估計了一下,竟然暴漲了將近一倍,一隻狂化的狂野奔馬竟然能收獲一百**十萬的經驗值,這可比多了二十萬的血量更讓審判吃驚了。
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‘聖光滅’,‘暗夜’,‘流沙’,‘水龍吟’,‘空間轉移’。
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‘聖光滅’,‘暗夜’,‘流沙’,‘水龍吟’,‘空間轉移’。
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終結者的嘲諷效果,讓審判根本不需要擔心如何引怪,每次釋放一輪技能,都能坑殺掉五百以上的怪物,一次這可是九億多甚至十億以上的經驗值。
十多分鍾之後,審判以無比快速的速度升上了50級。
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“恭喜玩家審判升級到50級,目前排名神榜第一位,即將係統公告,是否公布角se名?”
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“恭喜玩家審判等級超過50級,等級排行榜地榜開啟,作為第一位升級到50級的玩家,係統獎勵隨機抽獎一次,聲望值50000,該成就將編入《神界》神史。”
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遊戲城池時間的交錯,現實時間也有著東西方之分,很多玩家都自覺的校正自己的遊戲時間,上線也漸漸穩定下來,高峰時能破九億,低穀的時候也有六億多,這相比遊戲第一天的幾十億人次,下跌了不是一點半點。
一方麵是因為遊戲裏痛感讓許多人退縮了,另一方麵也是因為升級的艱難。
現實和遊戲裏的晝夜時間的差異開始影響遊戲玩家的上線時間了,受地域的影響,幾億的差別倒也不是很大,這也可以說是基本穩定了。
十五級到二十級才是現在玩家們的主流,即使是這些等級,大多數還是在城內做任務升上來的。
現在玩家們九成處在白板裝備的階段,有人甚至懶得更替裝備,就靠著一身的新手裝在城內飛奔著做任務。
剛過十級的時候,城內任務確實比城外殺的快一些,而十五級之後到二十級,殺怪已經與城內的安全任務獲得經驗值的效率基本持平了。
當然這是兩類主流衝級狂的對比,神榜天榜上的這些變態不在此例。
而二十級之後,隨著裝備的加強,技能的獲得,加上血藍等總體屬xing的增長,殺怪的經驗快了不少,而城內任務,也有了出城獵殺怪物的低階殺怪任務,此時的兩類主流衝級玩家,雖然在等級上依然咬的很緊,可差距終究是在不知不覺之中出現,隻是現在沒有排名的數據,更無人能統計誰是靠任務升級的,誰是靠殺怪升級的,這本該會讓玩家們錯覺自己強大的隱匿規則,卻讓更多的玩家失落。
而這原因正是審判造成的,從新手村就開始甩開普通玩家,二十級,三十級,四十級,對他來說似乎沒有升級障礙你般,需要別人艱難圍殺甚至有時還會造成掛掉掉等級掉經驗的怪物,他卻是像個最野蠻冷血的屠夫一般瘋狂獵殺怪物,收割經驗值。
審判的等級衝上四十級之後就平靜了一段時間,玩家們鬆了口氣,當看到審判的等級從四十級開始再次飆升,很多玩家已經不再翻看神榜了,他們怕自己再次被打擊。
這是許多習慣查看榜單的玩家的想法,仿佛成為了一種禁忌一般,神器榜,神兵榜,神寵榜,他們還會習慣xing的翻閱,哪怕看到榜單上審判那一排名字,他們可以無視,直接查看裝備名字,可以說是運氣,也許是因為遊戲內幕,反正有很多自我安慰的借口。
唯獨這等級榜,差距越來越大,四十多級,這是在挑戰普通玩家從堅韌變為麻木,從麻木變為脆弱的神經????
審判的等級已經很少人關注了,哪怕是有人注意到了審判等級的變化,也沒人和身邊的人討論了,以前可以大驚小怪,可以抗議抵製,可是一次次的沒有效果,對方一次次的瘋狂,這誰能受得了啊,最主要的是還打擊隊友或者好友的自信心,因為審判的等級產生的遊戲內的交談越來越少了。
也正是在這麽一個情況下,審判升上五十級的係統公告響起了。(未完待續。