坦白說,完結得有些倉促,甚至可以說是突然。腦子裏其實還有點子,還能寫個小半年,但人總因為奇怪的原因被現實影響,隻能很遺憾地對各位一路追來的讀者說抱歉,對不起!


    我目前還是學生, 學業逐漸緊張。本來在年初就計劃完結,結果不知怎麽回事寫到了四月,這學期都差點過了。


    寫完這篇的我下一周還有兩門期末考試,可以說是相當頭疼了。之後暑假課的課表排得會更滿,而自己生活費也快沒了,估計還需要騰出時間去打工, 隻能在這裏說聲拜拜。


    (哭)我真的舍不得啊。


    最開始寫怪獵文,是因為我特別喜歡在玩遊戲時思考,如果遊戲是真實的, 這些設定要怎麽解決。比如為什麽貓車正好是三次,為什麽獵人摔不死,公會的運行邏輯,以及獵人初見一些怪物時會產生的震驚感,比如初見閣螳螂的機械巨獸。常說不要在遊戲中尋找現實,但我就是比較喜歡幻想這些吧。


    此外,我也解釋怪獵裏一些沒解釋的劇情。比如二名怪物的出現原因,天廻龍的死而複生,在怪獵裏都沒有正麵描述,所以我以自己的理解寫了下來。希望真的有人會因為天廻龍複活而感到震驚,會覺得閣螳螂和骸龍與二名怪物的聯係合情合理。當然,我這些隻是自己的理解,希望能合大家心意。


    齊星和林的感情相當純粹,我懶得去想太多折磨人的感情戲,直接把他們鎖死,省下心思想怪物也好。不過, 如果劇情繼續發展,齊星最後多半會麵臨在回去和留下兩個選擇, 林是有自己世界的人,不會跟著齊星回去的,到時候又會是一個艱難的劇情。


    林本來是沒有原型的,但寫到一半時,我突然遇到一個和林設定有相似之處的小姐姐。嘛,現在別人也已經是我女友了。因為這個影響,我似乎偏愛起姐弟戀了。


    當然,就像書裏設定一樣,某一刻我和她也許也需要麵臨是離去還是留下的選擇。希望那天晚點來,或者幹脆別來了,麻煩。


    解少陽和悠悠實際上也有許多劇情,但這些都沒有寫下來。主要是他們確實不是主角,寫下來會讓齊星長期處於掉線狀態。不過,還是能從一些細節看出他們發生了什麽。可惜悠悠的塑造機會太少,最後給人的感覺隻是個背景。


    方竹...一言難盡的角色,最開始差點放棄他。我對他的看法已經在劇情裏描述了,就不多說了。


    柯幻,這位小姐姐的原型, 大概是閣螳螂吧。


    關廷,嘛, 這也是個難以評價的角色,最開始逼格超高,但後麵逐漸落下。故事告訴我們,別坐太久辦公室。


    穀秋陽算是我特別喜歡的角色,這種和主角亦師亦友的存在總能給人一種安全感,就像是他一出現,所有人都知道:穩了。特意設定身材矮小,也是我比較喜歡這種反差:看上去又隨和又矮小的人才是最猛的那個。


    齊明月嘛,也是為了加強描寫齊星,此外,也是因為我確實有老妹。


    書最開頭踩了個麻煩的雷點,就是麻煩的人類內部勾心鬥角。這也是我為了在遊戲裏找真實引發的不自在,總覺得一個世界沒幾個陰暗的變態有點沒說服力,而且也確實需要幾個反派...對不起,是我腦殘了。還是寫怪物香!


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    而且怪物反派也很好玩啊!超智商的閣螳螂就特別好用。本來計劃讓它多當一段時間反派,最後看情況是擊殺還是留下,但因為要完結,隻能當場洗白了。


    可惜。


    我還有好多想寫的,比如天空山的蛇王龍,炎火村的風雷神龍,rise sunbreak會新出的新怪物,世界篇等等等等,甚至齊星吸收所有雷屬性怪物的珍惜素材,直接進化超級賽亞人的騷操作都能寫,能寫的東西真是太多了。有人評論下一個穿越者就是了解遊戲信息但天賦普通的人,可惜,若是真的能寫下去,這個點子我能玩好久。


    此外,還有很多想出來的騷操作和劇情設定。但我後來覺得,這類騷操作隻是我自己覺得好玩,但它們和怪獵這個世界的風格不同,所以還是刪掉。最後用一場與骸龍的大戰作為結尾,為故事寫下完結便結束了。不然,齊星和黑龍來個關於世界和穿越奧秘的對話,這應該沒人想看吧。算了,向著新世界出發,這才是怪獵的風格。


    讓看的人開心,這才是網文的風格。


    最後,再次感謝喜歡本書的所有人們,謝謝各位願意來看我講故事。


    sunbreak快出了,祝各位獵人獵運昌隆!

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