沸沸揚揚的九龍倉之戰最終以包船王的勝利而結束,怡和集團最終選擇了放棄。


    李建輝也不管九龍倉後續發展,從股份轉讓那一刻起,九龍倉就徹底和他沒有了任何關係。


    這次耗資6500港幣收購398.7萬股,以3億5883萬港幣的天價賣給包船王,除掉印花銳,其獲利達到了兩億八千多萬港幣。


    為何股市經常割散戶的韭菜,依舊有著無數人義無反顧的衝到裏麵去,這就是原因。


    誰都希望自己成為裏麵的贏家,隻要賭對了,一夜暴富不是夢。


    因為九龍倉,不僅僅包鈺剛火了,李建輝也不再低調,儼然已經成為香江又一豪門。


    不提其它產業,僅僅隻是九龍倉這一筆交易,外界估計其盈利至少超過一億港幣。


    一次投資,短短一個多月時間,成為億萬富翁,這樣的話題是香江媒體所熱愛的。


    在這場九龍倉爭奪戰之中,李建輝被媒體評為最大的贏家,而怡和則是最大的輸家。


    而這時候的李建輝卻非常低調,除了給自己和家人增加的安保人員之外,沒有接受任何媒體的采訪,更沒有對外發表任何的言論。


    哪怕香江各大媒體把他捧上了天,也不見他站出來說一句話,要不是每天有記者拍到他每天進出公司,大家都以為這位已經離開了香江呢?


    手裏有米心中不慌,李建輝不僅給欣建公司每個員工發放數額不等的獎金,同時還拿出八千多萬給李正偉等人進行短線投資。


    至於另外兩億,有一億是輝鴻遊戲公司購買設備用的,他要還回去,現在已經3月9號,輝鴻工業園那邊機械設備也需要開始訂購了。


    至於另外一億港幣,李建輝暫時放在欣建投資公司,作為儲備資金,在需要的時候拿出來應急。


    從10月30號推出香江方塊,到12月18號推出吃豆人,之後是1月1號推出小蜜蜂,短短幾個月接連推出新遊戲,而且每一款都受各地遊戲迷歡迎。


    這兩個多月,輝鴻遊戲公司終於安靜了下來,一直沒有要推出新款遊戲的跡象,也讓包括雅達利、世嘉、太東、任天堂等遊戲公司鬆了一口氣。


    以輝鴻遊戲公司之前那氣勢,要是一直這樣,整個街機行業都要被其統治。


    這些公司更多的是希望李建輝和輝鴻遊戲公司江郎才盡,讓他們有著足夠的時間開發優質的遊戲來壓製輝鴻遊戲公司的勢頭。


    在王海川坦克大戰項目開發組,李建輝親自在這和項目組成員討論關於遊戲的開發。


    雖然他不懂各種程序,但他能夠把前世坦克大戰遊戲畫麵給畫出來,這能夠極大的加速遊戲項目的開發。


    目前李建輝也有點急,進入三月之後,香江方塊市場已經開始萎縮,銷量開始大幅度下滑,輝鴻遊戲公司需要一款新遊戲出來頂替香江方塊的位置。


    街機市場本來就有限,從11月開始,香江方塊就開始熱賣,截止二月底,僅僅是香江方塊就出貨46580台,目前的市場已經開始處於飽和狀態。


    除非開發一個新的市場,要不然香江方塊很難再普通前幾個月那樣,有著大量的訂單。


    為此,這個月生產基地那邊已經減少了香江方塊的生產規模,每天隻生產50台,把多餘的生產線用到吃豆人和小蜜蜂的生產中去。


    也就李建輝對香江方塊的銷售量不太滿意,要是其他遊戲公司老板又一款這樣熱銷的遊戲,一定會大肆宣揚和慶祝。


    要知道在香江方塊之前,街機銷量最高的是雅達利的乒乓球,從72年開始,截止目前也不到三萬台。


    而香江方塊,僅僅幾個月時間就遠超這一記錄,現在還在不斷創造記錄的新高。


    就這樣李建輝還不太滿意,這要是傳出去,遊戲界的開發者和老板肯定會打死這得了便宜還賣乖的家夥。


    其實李建輝內心之所以有這麽大落差,主要是受前世影響太深,覺得這些知名遊戲出來肯定會大賣特賣,不說百萬千萬,幾十萬總得有吧。


    結果不到五萬台就開始賣不動了,這距離預期的目標差距實在太大了一些。


    心裏失望歸失望,李建輝還是盡快調節了過來,既然現實遠不是他想象的那樣,自然也就要調整一些之前的計劃。


    原打算九月份才推出新遊戲,現在這態勢,新遊戲上市必須提前,而且是大幅度提前到五月上市。


    除了親自盯著坦克大戰的項目之外,岩穀徹那邊的超級馬裏奧他也不時過去和開發人員一起討論。


    另外李建輝組建了第三開發項目組,由趙明俊出任組長,開發一款方程式賽車遊戲,李建輝童年玩的f1賽車遊戲。


    這款遊戲將會和坦克大戰、超級馬裏奧一樣,都使用英特爾最新的16位處理器8086。


    在76年的時候,雅達利、世嘉、太東、南宮夢等都開發出過賽車遊戲,但效果並不是太好。


    李建輝這次準備以這款童年的f1來衝擊一下這方麵的市場,看看能否成為一款爆品。


    另他高興的是,公司關於電視遊戲平台的研發取得相當不錯的進展,霸王遊戲機第一款樣機已經製作了出來。


    同時香江方塊遊戲卡在進一步研發改進當中,估計這個月之內就能夠使遊戲卡和遊戲機結合。


    要是一切順利,五月份就可以推出霸王遊戲機,正式進入電視遊戲市場,開啟紅白機輝煌的時代。


    隻可惜輝鴻工業園那邊加班加點也需要八月底才能夠完工,他也隻能延遲霸王遊戲機上市。


    不過一些工作他可沒有讓其停下來,尤其是電視遊戲事務部的遊戲開發部,其工作相當繁重。


    一是要對香江方塊、吃豆人、小蜜蜂進行移植,讓其能夠在霸王遊戲機上供遊戲迷玩。


    另外李建輝還讓那邊開發撲克、羽毛球、乒乓球、棒球、足球、籃球、國際象棋等休閑遊戲。


    反正類型相當多,就電視遊戲事務部遊戲開發部那些人,這些項目沒有個一兩年時間是不可能完成任務的。


    因為李建輝把精力都投入到遊戲公司這邊,外界媒體記者根本就無法采訪到這位當事人,以至於李建輝因為九龍倉火爆的人氣並沒有持續多久。


    畢竟江山代有才人出,香江無時無刻都在變化,而且這一時代香江大佬名人可不少,香江媒體可不會一直圍著他轉,不創造新聞賣點的李建輝是無法長時間吸引香江媒體關注的。

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