寫了一天,終於寫了個大概。要是有什麽漏洞書友們及時指出來
一、時間比例:現實一小時=遊戲四小時。
二、貨幣兌換:20華夏幣=1金幣=10銀幣=100銅幣。
三、紅名懲罰:惡意殺一人一點pk值,10點紅名,不能進城,不能買藥,擊殺紅名不增加點數。
100點被係統通緝6小時遊戲時間,每半小時通告一次所在坐標,其間不能下線。
200點翻倍,300點除了在200點的基礎上接著翻倍外還有兩個小時後的係統高手追殺,直到通緝時間結束。
紅名隻能殺怪洗白,怪不分大小。
達到500點在1小時後被係統抓進封閉地圖,直到殺怪洗白才能出來,其間下線1小時遊戲時間,上線後增加兩小時,死亡在地圖裏複活,地圖裏沒有複活點,沒有補給點、不能與外界聯係。
四、爆裝備:白名死亡隨機爆1件身上穿的裝備,背包裏一件隨機物品,藥若幹,錢幣若幹。
300點以下紅名死亡包裏身上各2件隨機,藥若幹,錢幣爆光。
300點以上紅名死亡除了不可掉落物品,其它全部曝光。
五、掉級:白名死亡回城複活掉一級,被怪殺死一次10%的經驗。
同伴複活不掉級不掉經驗。
紅名死亡:隻要死亡就掉兩級,就地複活,複活後隨機傳送出100米以外,不可被同伴複活。
六、幫會:建立條件,建幫令牌或係統獎勵,金幣1千。
幫會人數:一級1千人,二級1萬人,三級10萬人,四級100萬人,五級1000萬人。
幫派升級要求:一級村鎮駐地1千金幣,二級小城1萬金幣,三級中城10萬金幣,四級大城100萬金幣,五級主城:10億金幣,享受自主製定規則的權利和一定範圍的領地。
攻城戰:需要申請,申請後,遊戲時間48小時正式開始。
行會戰:需要申請,遊戲時間兩小時後開始。
七、倉庫:新手村開通1000金幣,容量無限,離開新手村依然可以使用,功能不變。新手村外1金幣開通,100格,每格疊加100,不可擴容。
八、背包:初生,30格,每格疊加50,每升一級增加一格,最高100格,疊加數不變,占負重,不可攜帶大型器具。
商人背包:初始,10格,每格疊加100,商人每提升一次格數疊加數增加一倍,不按角色升級擴容的數據計算。初始減少20%負重,每次升級增加10%的負重減少。頂級商人背包無限可裝大型器具,不占負重。背包不可儲存活物。錢幣:不占負重,不占背包格數,隻顯示數量。
九、人物職業:主職業:戰士、法師、盜賊、弓箭手、牧師。
輔助職業:工匠、藥劑師、鐵匠、商人、園藝師。主職業角色升級階梯為頭一次十級,第二次四十級,第三次一百級,每次升級都需要做轉職任務。
經驗分為:人物經驗,職業經驗,各自獨立。
十、武器裝備:青銅裝備、白銀裝備、黃金裝備、暗金裝備、神器,神器以下都可以通過鐵匠鍛造升級。神級裝備綁定使用著不掉落。
十一、寵物:
寵物升級:不可自己升級。
1:主人帶著升級,等級提升,隨著級高擁有相應攻擊力、技能。
2:高品階寵物除需要主人帶級外可服食寶石、靈物升級屬性,增加防禦、魔禦、體力技能。如單食寶石靈物則不可升級,隻增加屬性。
分:空、陸兩種。一人隻能攜帶寵物數量1.可更換,均可乘騎。
十二、掉落物品:普通怪最高白銀級,boos掉黃金,神器,技能書。紅名封閉地圖最低黃金裝備,爆神器。怪物不爆藥品。
十三、新手村:新手死亡不掉級不掉裝備。
新手村pk懲罰:惡意pk殺人一次紅名,紅名死亡沒懲罰,紅名2個小時後被係統關進封閉的黑屋裏,不能下線,不能聯係外界,持續4個小時。每多殺一個人就在4小時的基礎上翻倍,直到時間結束恢複白名。
一、時間比例:現實一小時=遊戲四小時。
二、貨幣兌換:20華夏幣=1金幣=10銀幣=100銅幣。
三、紅名懲罰:惡意殺一人一點pk值,10點紅名,不能進城,不能買藥,擊殺紅名不增加點數。
100點被係統通緝6小時遊戲時間,每半小時通告一次所在坐標,其間不能下線。
200點翻倍,300點除了在200點的基礎上接著翻倍外還有兩個小時後的係統高手追殺,直到通緝時間結束。
紅名隻能殺怪洗白,怪不分大小。
達到500點在1小時後被係統抓進封閉地圖,直到殺怪洗白才能出來,其間下線1小時遊戲時間,上線後增加兩小時,死亡在地圖裏複活,地圖裏沒有複活點,沒有補給點、不能與外界聯係。
四、爆裝備:白名死亡隨機爆1件身上穿的裝備,背包裏一件隨機物品,藥若幹,錢幣若幹。
300點以下紅名死亡包裏身上各2件隨機,藥若幹,錢幣爆光。
300點以上紅名死亡除了不可掉落物品,其它全部曝光。
五、掉級:白名死亡回城複活掉一級,被怪殺死一次10%的經驗。
同伴複活不掉級不掉經驗。
紅名死亡:隻要死亡就掉兩級,就地複活,複活後隨機傳送出100米以外,不可被同伴複活。
六、幫會:建立條件,建幫令牌或係統獎勵,金幣1千。
幫會人數:一級1千人,二級1萬人,三級10萬人,四級100萬人,五級1000萬人。
幫派升級要求:一級村鎮駐地1千金幣,二級小城1萬金幣,三級中城10萬金幣,四級大城100萬金幣,五級主城:10億金幣,享受自主製定規則的權利和一定範圍的領地。
攻城戰:需要申請,申請後,遊戲時間48小時正式開始。
行會戰:需要申請,遊戲時間兩小時後開始。
七、倉庫:新手村開通1000金幣,容量無限,離開新手村依然可以使用,功能不變。新手村外1金幣開通,100格,每格疊加100,不可擴容。
八、背包:初生,30格,每格疊加50,每升一級增加一格,最高100格,疊加數不變,占負重,不可攜帶大型器具。
商人背包:初始,10格,每格疊加100,商人每提升一次格數疊加數增加一倍,不按角色升級擴容的數據計算。初始減少20%負重,每次升級增加10%的負重減少。頂級商人背包無限可裝大型器具,不占負重。背包不可儲存活物。錢幣:不占負重,不占背包格數,隻顯示數量。
九、人物職業:主職業:戰士、法師、盜賊、弓箭手、牧師。
輔助職業:工匠、藥劑師、鐵匠、商人、園藝師。主職業角色升級階梯為頭一次十級,第二次四十級,第三次一百級,每次升級都需要做轉職任務。
經驗分為:人物經驗,職業經驗,各自獨立。
十、武器裝備:青銅裝備、白銀裝備、黃金裝備、暗金裝備、神器,神器以下都可以通過鐵匠鍛造升級。神級裝備綁定使用著不掉落。
十一、寵物:
寵物升級:不可自己升級。
1:主人帶著升級,等級提升,隨著級高擁有相應攻擊力、技能。
2:高品階寵物除需要主人帶級外可服食寶石、靈物升級屬性,增加防禦、魔禦、體力技能。如單食寶石靈物則不可升級,隻增加屬性。
分:空、陸兩種。一人隻能攜帶寵物數量1.可更換,均可乘騎。
十二、掉落物品:普通怪最高白銀級,boos掉黃金,神器,技能書。紅名封閉地圖最低黃金裝備,爆神器。怪物不爆藥品。
十三、新手村:新手死亡不掉級不掉裝備。
新手村pk懲罰:惡意pk殺人一次紅名,紅名死亡沒懲罰,紅名2個小時後被係統關進封閉的黑屋裏,不能下線,不能聯係外界,持續4個小時。每多殺一個人就在4小時的基礎上翻倍,直到時間結束恢複白名。