看到這個標題,各位大人一定會覺得很驚詫:你這是在說反話還是新聞聯播看多了?


    都不是。


    作為一個老wower,私認為私對於這個遊戲至少可以說是有著一定的理解的,在這其中,私發現了許多影射的東西。比如說暗夜精靈,居住於卡利姆多北部的他們,擁有哨兵和德魯伊,並且擁有綠龍和半神這種核彈級的力量,私認為這就是蘇聯,在war3開始前就是冷戰前的蘇聯,在海加爾山戰役後就是冷戰後。


    而獸人,或者說獸人、牛頭人和巨魔,想想看,在曆史上有哪個國家對歐洲進行了大舉入侵,在這之後又成為了“奴隸”,最後又因為自身的努力重新成為一個舉足輕重的勢力。(.無彈窗廣告)沒錯,就是中國,“黃禍”,半殖民地半封建,直到現在,而且薩滿正是中國北方少數民族的傳統宗教。


    說完卡利姆多,再說東部王國。應該是眾所周知吧,其實阿爾薩斯的一係列故事根本就是《亞瑟王》與《魔戒》結合之後的變體:為了自己的國家拔出霜之哀傷,背叛與被背叛,冰封王座上的最終加冕。


    那麽,南邊的鐵爐堡、暴風城,以及北邊的銀月城呢?不知道各位大人玩沒玩過war2,也就是黑潮戰爭,當時的遊戲中並沒有暴風城這個地方,一切都是在war3或者是wow中後加的,私認為這才是wow創作的基礎,或者說不得不加上的這些東西,所以才沒有出現影射,至於為什麽會出現暴風城,私認為那不過是為了遊戲,或者說為了wow,畢竟遊戲中需要一個人類種族的王城,而人類的出生地也不可能是瘟疫之地。


    說了這麽多,還沒說教育意義呢。其實關於教育意義,私是看了大災變最後的劇情後隱約發覺的,或者說這其實就是wow的主題:“人”與自然。記得政治書裏是這樣寫的,人類的發展就是一個認識自然,改造自然的過程,wow當中也是如此。從上古之戰當中,作為主力的隻有龍、神和半神,“人類”隻能做炮灰和打醬油,到海加爾山戰役當中,“人類”借助世界之樹的力量消滅了惡魔,再到大災變當中,“人類”憑借自己的力量擊敗了黑龍――或者說是全球性自然災害,這不正是體現著這一點嗎?


    在擊敗死亡之翼後,其他龍族也失去了作為神的力量,那麽,我們是否可以總結出這樣一份簡單的年表?一萬年前,人類服從於自然的時代,用現實的角度就是“靠天吃飯”的農耕時代;海加爾山戰役,這是人類開始改造自然的時代,或者說是工業時代;而在大災變之後,“神”的力量消失了,“人類”真正成為了這個世界的主人,那是不是可以把這稱之為科技時代,又或者叫做“人皇時代”;而在未來,在可能出現的與泰坦作戰的時代,那不就是“星際時代”了嗎?


    人定勝天,人類的發展和進步是不可阻擋的,這就是wow的教育意義。


    另外,私曾經在自己的文中說過,因為這是一個由“人”製作的遊戲,那麽人類必將要崛起,現在的wow世界格局充分說明了這一點,至於詳細的原因,私在未來的文中會寫到,在這裏就不劇透了。


    最後,以上這些也許都是口胡,至少也是一家之言,不知所雲。

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