查爾斯兄弟身披大神之光定然有他應具備的作戰實力,其單兵戰鬥力不容忽視,包括戰場直覺、戰局分析、戰況應變、戰鬥技巧和積累的豐富戰鬥經驗。


    兩兄弟同樣想到製高點一處位置,奈何戰車型號不同無法與幽影媲美,隻能利用高端掃描係統進行覆蓋式探測搜索找尋目標。


    而他們的戰風與暴走士兵也截然相反,刀用來砍人,劍是用來刺的。兩人將掃描功率全開,行走速度緩慢異常以便有效發現敵人蹤跡。


    是啊,戰車不同作戰方式也各不相同,你有你的打法,我也有我的政策。幾分鍾的時間裏兩人就已從各自的方向朝g172位置摸索著緩慢逼近……


    正駕駛戰車的查爾斯兄弟分毫不掩飾範圍性掃描目標的奔放程度,不清楚戰況的觀眾會認為兩人分明是個無腦新手,少量有經驗的玩家輕易便可說出其中內幕,原因無他:若想主動發現目標必須加大功率提高掃描精確度,如若不然定會被動遭受偷襲,最好的防守往往是主動出擊。


    戰場的氣氛看上去著實詭異,解說一時間也都沉默在寂靜的氛圍中默默不語。


    因為,在幾分鍾時間的推移過程中,查爾斯已然接近碰頭,兩輛戰車走動時明顯將速度放緩,甚至到了最後已出現走走停停趁勢。明明兩人已接近會師態勢為何變得謹慎起來?或應該齊齊攻擊目標才對,他們的搜索範圍已將暴走士兵籠罩了。


    反觀暴走士兵,戰車炮頭頻頻小幅度擺動,像是在輕微移動調整入射角度卻遲遲不肯開火。


    粉絲都將目光落入己方支持者身上,並不會過多留意對手,至少沒太多人考慮到距離因素。


    胡半刀憑借專業眼光開始敘述即將引燃的火花:“嘿嘿,要開始了!兩千米不到的距離,想必觀眾馬上就會聽到打破寂靜的炮響聲。”


    聞言的觀眾暗暗捏緊心弦,時針就在他這句話脫口而出之時悄然走過了六十秒,預料的結果不曾出現,饒是豪放的胡半刀也不禁麵顯尷尬。


    兔兔微笑間打了個圓場,“大叔判斷錯誤哦——能否請伊莎貝爾小姐說說關鍵性原因?”聽起來有想為他解圍的意思在裏邊。


    伊莎貝爾淡淡一笑,也在同時回應了解說員並不完全正確的判斷,沒有否認胡半刀言論,道:“正常情況下查爾斯兄弟的確會發現目標,但幽影戰車的隱蔽係數堪稱頂級,且戰車在未曾啟動條件下配上地理環境與變色體多重因素,所導致的結果無疑如同大家所見一般,幽影號根本不可能被感知到。”眉宇間盡是淡然自若。


    “伊莎貝爾小姐,幽影號距離多遠才會被對方感知?”


    當兔兔在此詢問時,伊莎貝爾給出的答案不禁讓觀眾感到恐怖!幽影戰車過高的隱蔽係數,至少要在對方兩千米距離內消耗對方三成探測範圍,甚至到達半數。


    這種預估還是保守計算,如果幽影號一直保持消失潛伏的狩獵狀態,那麽:探測係統起到的效果甚至要削掉大半!


    實難想象,探測係統的精準鷹眼就連範圍內老鼠都無處藏身,卻會漏過體型偌大的戰車。


    如此說法將查爾斯兄弟一派粉絲驚出陣陣冷汗,都是百強玩家實力毋庸置疑,要以這種聚集方式暗暗偷襲的目標,估計即便王牌駕駛機師來了也不好使啊。


    她的後一句話令人稍稍鬆了口氣:“一旦幽影戰車啟動能源,並發動致命攻擊時也會被對方感知。伴隨高的風險,如果攻擊沒能奏效,暴走士兵將麵臨以一敵二的不利困境——還有一件事。”


    伊莎貝爾仿佛想要吊足人們的胃口,拉出個長調繼續道:“查爾斯兄弟並非止步不前,而是暗自對暴走士兵做出防範措施。”


    不錯,最重要的因素莫過於流光與盾擊的兩位駕駛者,戰車性能本就屬於頂級行列,再配上兩位專攻極限型駕駛機師絕對不好打。


    盾擊的駕駛者為查爾兄,弟弟使用的是流光號。單說盾擊型戰車防禦力已近乎超強,除了針對性紅線穿甲智導其他攻擊近乎不奏效,盾擊本身自帶se巨炮攔截係統已經隔絕了多數偷襲式攻擊,且查爾兄手速高的嚇人,與他對上會很累。


    至於流光號……更別提了,靈巧與超強的感知應變能力才是查爾弟的拿手好戲,當暴走士兵開火的一刻也是作為精神異能者查爾弟展現反應神經的最佳時機,往最壞了講:也許偷襲起不到任何效果。


    說實話,見到兩台戰車同時出現後,暴走士兵有種力不從心的脫力感,他甚至不怕與對方一對一單挑對決。可擺在眼前的路有兩條,找準一個目標爆發全力將之摧毀。


    糾結的是,該打誰才可起到更大的效果?人們根本猜測不到暴走士兵的心理變化,隻有伊莎貝爾見他那時而橫向移動,時而又挪回原位的炮控才將眉頭皺緊。


    該怎樣狙擊更為妥當?自己準備偷襲,對方也防著他這手呢,在一個精神力發達家夥的麵前打出靜態狙擊,定然會有效果但收益不大。


    聯邦首都伊甸市同樣播放著本次直播,雍容華貴的廣場上,觀看人數比之波布可謂天壤之別。而在伊甸周邊的某處營區內,一位歲數看上去三十歲出頭,並帶有上位軍銜的玩家再一次放棄了剛還決定狙擊的目標。


    他將對戰頭盔緩緩摘下……眼角閃現一絲歲月留下的痕跡,作為拉斐爾直屬裝甲團潘濤旗下的一介連長,決不允許絲毫疏忽出現,要對得起身為風暴軍團一份子應有的榮耀。


    但多米克是在找不出任何供他出手的最佳時機,秉承著對病世妻子熾烈的愛,他做出個祈禱手勢,緩緩將一枚硬幣自皮夾的拉鎖內取出並將之拋向空中。


    見到落定的結果,又小心翼翼的將硬幣放回原點,從他一係列舉動上看得出此人非常珍惜這枚上麵寫滿了記憶劃痕的硬幣。


    隨即,重新戴好對戰頭盔準備迎接即將來臨的戰鬥,此刻的多米克重新變回了宛如叢林獵豹般的暴走士兵。


    幽影號炮頭緩緩指向查爾兄的盾擊號戰車,身為軍人的他當然清楚狙擊意味著什麽?最為精準的狙擊第一槍至關重要,但那發子彈多數可能根本打不到盾擊弱點,而是會被處於特級預警狀態的盾擊以概念型se*‘反導’空中攔截下來。


    現實中當然不會出現,至少聯邦還沒研製出那種絕對破壞平衡的武器,但遊戲超出概念理論設計無數倍的科技已經誕生了,這意味著離現實也已不遠,如果現實中真的出現那種破壞平衡的東西,估計離戰爭也就不再遙遠。


    暴走士兵同樣清楚,當戰車鎖定目標一刻,對方定然有所感知繼而啟動防守反擊方案,延續的第二槍狙擊才是他的殺招!


    終於有所動作,跟隨解說一聲嘶吼而來的是幽影號能源啟動發出的聲響,功率全開瞬間頓時被查爾斯兄弟感知到了,而當兩人感知到對方存在的一瞬間暴走士兵早已將槍口朝向目標並下達開火指令。


    轟……嘩……


    與料想中的結果完全吻合,第一發子彈被對方主動攔截*對掉了。可緊接著又是一連串電磁炮引起的滋滋聲自幽影號積蓄著能源,這發子彈才是暴走士兵的致命一擊。


    超爆二連發!


    電子炮應聲而至,查爾兄根本沒時間做出任何反應瞬間被電磁炮擊重!轟的一聲爆炸響徹雲霄,漫天塵土夾雜著小型蘑菇雲一樣的黑煙頓時衝天而起,周圍區域火光四濺。


    盾擊車體掉落大量裝甲片泛著黑乎乎青煙,還好盾擊號裝甲太過強韌,否則這入魂一發即可將查爾兄打回老家。即便如此,身在駕駛室且以戰力著稱的查爾兄依舊受傷不輕已完全陷入被動,震顫車身使他連忙用單臂防住麵門,另隻手則緊急控製戰車脫離此區域。


    不打算給對手留有任何機會,一旦等查爾兄回過勁兒來將是自己的災難!與此同時,暴走士兵跟著打出他的第三次攻擊!主炮火光炸閃間炮彈已然出膛,試問這凶猛三連狙誰可阻擋?


    要的就是出奇製勝,在這一刻,代表暴走士兵一方派係玩家頓時爆了!遭受嚴重創傷的盾擊雖不致命,但若以這種時機在補上一發絕對送他回姥姥家!一戰見分曉,學員尖子生多個毛啊?還不是被正規軍人打個七零八落。


    眼看對手即將掉線之際,暴走派止住了正欲歡呼的動作……


    第三發炮彈確實打到了查爾兄並在周身爆炸,他卻還活著?莫非弟弟從中攔截了暴走士兵的攻擊不成?鏡頭短暫給了查爾弟回放特寫,答案竟是……沒有!


    如此一來,就是指攻擊完全被查爾兄單獨化解了?那貨不是單對單作戰能力極差嗎?為何可將其化解?而玩家們似乎忘記了一個事實,瘦死的駱駝比馬大,至少他們也是經屢次戰鬥榮獲大神之光級別的存在,如果輕易被簡單偷襲致死,想必也沒理由繼續頂起這種大神稱呼了。

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