187 璿分記憶法與進入


    時間轉瞬即逝。


    白虹等人在光祿寺的安排下,與那位能夠“預測”下一次副本情況的玩家也見過了麵。


    整個隊伍的任務關鍵詞共有三類。


    高曉、熊老板、卷毛小哥兒和於越,都是“保護”。


    沒錯,白虹接受了高曉的建議,主動向譚磊提出想讓於越加入小隊。


    光祿寺方麵經過簡單研究,又詢問於越本人的意見。


    各方都覺得可以。


    於是隊伍中正式再添一員。


    白虹為了展示誠意,還直接把戰利品保管的事情, 也劃分給了於越去做。


    高曉雖然提到了最壞的情況下,白虹還有控製人心的巫術打底,但是白虹並不希望走到那一步。


    小隊同心同德,遠比“神秘爭奪戰”中海盜們的同船異夢要好得多。


    在最壞的情況還隻是一種可能性的時候,白虹希望能夠通過努力,盡力讓事情朝著好的方向去發展。


    而在下一次副本中,這四個人的任務關鍵詞的一致。


    則讓基本確定了白虹的某種猜測,熊老板、卷毛小哥兒和於越,都是經曆過副本的, 高曉顯然是被劃入了這一類當中,和她的新手身份,已經沒有關係。


    想鑽《無限災變》的空子,真是不容易。


    餘下的,高老師和海倫娜,兩個純正的新手玩家,任務關鍵詞都是“破壞”。


    白虹則自己獨有一個關鍵詞“占領”。


    如此一來,情況確實朝著白虹不願意看到的方向滑去了。


    一隊人,三種任務,假如互不相交,白虹將根本無法兼顧到所有人。


    當然,因為白虹已經兌換了災變徽章的災變隊長賦能,組建小隊是受到《無限災變》認可的,同小隊的成員任務,應當不至於南轅北轍。


    大概率,三種任務之間, 會有一些相交的點。


    為此, 白虹與高曉幾次商量, 最終定下了兩種預案。


    其一是最壞情況下,隊伍不得不一分為三,那麽高曉就要做為分隊控場,帶領於越、熊老板和卷毛小哥兒賽斯·彭納,單獨行動。


    稍微令人安心的是,這個分隊的成員配置,還是比較可觀的,有高曉控場兼職醫療,有於越做為保護者,有熊老板做火力輸出,還有賽斯·彭納暗中偵查。


    很齊全。


    另外兩隊,則都要依靠白虹。


    幸好白虹在“神秘爭奪戰”及時獲得了蒼之章。


    他自己的“占領”任務,可以由蒼之化身去完成。


    而他自己的本體,則保障恩師高建民和海倫娜兩個純新手的安全。


    當然,假如三種任務,有可以重合的情況,哪怕是需要分成兩小隊,事情都好辦多了,白虹本體和蒼之化身一隊一個,足以確保眾人的安全。


    行動計劃已經盡可能周詳。


    隨後就是進入副本前的最後努力了。


    高曉和熊老板在確定了他們各自的努力方向後,很快就完成了基石同步。


    高曉的基石·博物,同步條件雖然隻有四項基石技能,分別是知識、精神側科學、集中和感知。


    但除去感知隻要2級就能達到要求。


    其餘三項,知識要5級,精神側科學和集中要4級。


    要知道,白虹的奧秘提煉也不過是一個魅力要求5級,剩下的基石技能都隻是要求3級、2級、1級的,隻不過奧秘提煉總共要求六項基石技能開悟,比起正常Ⅰ階基石三到五項基石技能,更多一項。


    總體來說,高曉的基石·博物的同步要求,與白虹的奧秘提煉,難度幾乎不相上下。


    不過這幾項基石技能,恰恰都是高曉的強項,開悟之後,即便一次強化都沒有,也完美達成了要求。


    最後基石同步率高達98%,完美同步。


    能夠得到這樣的結果,固然與高曉自身的條件很好有關係,但來自白虹的經驗指導,啟明星留下的成熟體係參考,也是起到了重要作用的。


    事實上,在白虹“前世”,不少玩家都是在全靠自己摸索的情況下,去同步的基石。


    有的人就是單純看自己的愛好,喜歡“玩”法師,就去同步能量屬性看起來適合於施法的基石,結果最後完全不適合自身情況,得到個三調同步,甚至非調同步,十分可惜。


    當然,更多的人,則是在不進入《無限災變》的情況下,難以在藍星完成基石技能的開悟,達不到同步基石的條件,卻又不敢進入《無限災變》的副本世界冒險拚命。


    熊老板的情況與高曉類似,隻是白虹給他列出的可選擇的基石,強化體係就非常多了,除去啟明星資料中的成熟體係,一些白虹自己就熟知的體係,也不少。


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    最後熊老板挑中了塑能使。


    因為塑能使的基石·喚光,要求最高的基石技能是魅力,3級。


    此外還要求使用工具2級,集中2級,精神側科學、知識和感知各1級。


    熊老板恰好都滿足。


    相比之下,熊老板同樣心儀的重炮手要求運動3級、體質側科學3級,他這個號稱曾是健身館常客的“運動健將”,卻是兩項都不合格,隻能與重炮手揮淚訣別。


    最終熊老板也以90%的同步效率,擦邊進入完美同步的行列。


    他們兩個完成基石同步,自然而然要各分一台基石魔導爐。


    最後一台基石魔導爐,則看於越和卷毛小哥兒誰能更早完成基石同步。


    就在眾人各自努力的同時。


    白虹也沒有閑著。


    他要負責給高曉和熊老板安排適合他們的插件技能。


    按照啟明星留下的資料,博物學者在Ⅰ階時,最核心的插件技能名叫“璿分記憶法”,是一個專門用於有效擴展人的記憶容量,並且還具備著高效查找、調取與歸類記憶信息的輔助學識。


    事實上,類似這種專門用於輔助某一項核心屬性的發揮,或者為某項核心屬性增添特長、特效的輔助技能,並不少見。


    要走精神側強化路線的玩家,記憶、運算、思維等核心屬性,更是必須要有相應輔助技能進行強化的。


    《無限災變》核心功能區的技能販售商處,就能用積分買到。


    而且,單單記憶這一項核心屬性所屬的輔助技能,就多達上千種。


    每一種,都有自己獨特的優勢和針對方向。


    如果沒有啟明星留下的資料,單獨憑借幾個人去努力嚐試,真不知道要多久才能找出一個最合適的技能來。


    璿分記憶法,特長就在於對場景記憶的開發,它不僅可以幫助使用者快速、準確、大量地記憶場景型信息,而且最關鍵的是,以它的獨特技巧記憶的場景信息是開放性的。


    簡單說,一個人記下一個房間的場景,那麽等他再次回憶那個場景時,回憶出來的房間往往隻能是他記憶時的樣子,比如白色的牆壁就還是白色的牆壁,他很難自主地在回憶的牆壁上增加一副掛畫。


    哪怕強製性地增加了,那掛畫的細節也是極難完善的。


    而很多人還會有記憶模糊,出現混淆的情況,原本記憶的房間中就存在的東西,都有可能變得模糊。


    這種尋常記憶方法記下的場景,在璿分記憶法中被稱為封閉性記憶。


    很難人為在回憶時調整或添加、改變其中的某一部分。


    而開放性記憶恰恰相反,它具備可以讓回憶者隨意改變場景中某部分信息的特點,而改變的信息的清晰度,則在於回憶者對那部分信息的熟悉程度。


    博物學者想要把一場水化成雪的場景,自主變化為氮化成雪的場景,就必須借助於璿分記憶法的這種特性。


    沒有璿分記憶法的博物學者,其能力表現,並不比一名幻術師更高明。


    當然,璿分記憶法對博物學者固然重要,但於魔導大師而言就並沒有什麽獨特價值了。


    白虹在技能販售商這裏很順利地就用一千積分,換到了璿分記憶法。


    而高曉的第二個插件技能,白虹就沒有按照啟明星資料中所推薦的去選了。


    因為假如高曉需要在下一個副本中做為分隊領隊的話,她就必須要具備能夠為分隊隊員遮掩身份的能力。


    偏偏這次光祿寺拿來的基石魔導爐,都是隻有兩個技能插件接口的“次級版本”。


    所以必須給高曉考慮一個對她自身成長並沒有太大價值的技能。


    當然,插件技能本身是完全可以多準備一些,遇到相應情況就換插件的。


    但不同的技能,在使用時還需要考慮熟練度,《無限災變》畢竟不是真正的遊戲,技能有了一點鼠標就能釋放。


    如今時間短暫,高曉能夠先把最需要的兩個技能練熟就很不錯了。


    第二個插件,幻形術。


    不知道是來自哪個世界的法術類技能。


    若不是白虹的基石能量很寶貴,需要留下來做另外一件事,其實他自己也可以嚐試製作和幻形術類似的技能插件。


    然後是適合熊老板的,塑能使在Ⅰ階時的核心是“能量親和”,可以讓塑能使更加容易召喚能量,並對各種能量加以塑形。


    這個技能的需求量就比較大了,相當多的能夠施法的玩家,都喜歡把它加入到自己的真實強化列表中。


    “前世”時,經常出現技能販售商一上新貨,如“能量親和”這樣的熱門插件就立刻被搶購一空的景象,直到藍星自產技能插件的能力大幅度提高,才逐漸緩解。


    不過,眼下是不用擔心換不到“能量親和”的,畢竟現在整個藍星,完成基石同步的,也沒多少人。


    八百積分把能量親和換到手,白虹又選了一個附能術。


    這個技能可以把能量附加在目標上,然後是丟出去還是放在什麽地方當地雷,就看塑能使的心情了。


    熊老板喜歡玩兒槍炮,正好他現在的插件插口也不多,其它的塑能法術無論是哪個,都會顯得過於單一,難以應對不同情況,就這個附能術最適合他。


    另外白虹自己在幾次副本結算時,得到的還有“飛矢召回術”、“睡眠之觸”之類的施法技能,這些對於塑能使來說專業雖然不太對口,但也可以勉強先用用的。


    白虹那正好,這些技能插件都是各有三個,這次進副本,直接給裝備了基石魔導爐的人,一人分一套去用,隻要不是完全不能激發施法的基石種類,有總比沒有強。


    這兩個人的技能插件搞定,接下來就看是於越先完成同步,還是賽斯·彭納先完成了。


    白虹自己,則趁著空檔,全力利用奧秘提煉,從蒼之章上往下“刮油”。


    直接用蒼之章創生蒼之化身,白虹無論如何也是不敢的。


    神秘具現道具的使用代價,就是懸在頭頂的利劍,它雖然不會立刻斬下,但鋒芒時刻都在威懾著你。


    另外,蒼之章的屬性8,明明白白寫著——創生蒼之身:當蒼之章的所有書頁聚齊,持有者可以選擇以自身智慧為獻祭,創造一個繼承自身全部核心屬性的替身,該替身死亡則持有者智慧永久性降低Ⅰ階,當持有者智慧為零時,持有者死亡。


    白虹要走精神側強化路線,且不說萬一蒼之化身死亡,就會永久性倒扣所謂的“智慧”。


    即便蒼之化身不死,白虹也很擔心,使用蒼之章的隱性代價,會不會就是玩家的精神側核心屬性!


    那麽一搞,白虹絕對得不償失。


    所以,必須先用奧秘提煉,從蒼之章上刮下一些神秘能力來,變成《無限災變》定義的賦能插件,再以此創生蒼之身。


    隻不過,這種事情也不是那麽容易做的。


    白虹想要一個類似小緹香那種,可以通過某些行為,進而提升蒼之化身體質側核心屬性的化身。


    這樣,化身就能夠在一定程度上,將白虹前世在生死邊緣掙紮中,收獲的種種技巧,施展出來。


    那很可能在一定意義上,比白虹當下的本體還要強大。


    但利用奧秘提煉,是需要想象力的參與的,稍有不慎,最後得到的賦能插件的效果,就與白虹想要的相去甚遠了。


    比如白虹前麵兩次提煉,一次是得到了個類似於“真實幻影”的賦能插件,激發之後可以出現一個能夠以假亂真的幻影,按照施法者的心意,做出各種行動,但幻影隻是幻影,拿來騙人可以,要實打實跟人戰鬥,就沒用了。


    第二次得到的倒是個類似化身的賦能插件,但這個化身不能繼承本體除去體質側核心屬性以外的任何屬性,說白了,這化身就是沒思維、沒感知,瞎子、聾子,聞不到味道,感受不到自己觸碰到東西,而且完全依賴於本體的意念指揮的家夥。


    這樣的化身是不可能承擔得了保護一支隊伍,或者獨力完成某些事情的任務的。


    就在這這樣的忙碌之中,時間轉眼就到了副本即將再次開啟的時候。


    小隊眾人都已經提前登錄了《無限災變》,匯聚在白虹的小石屋中。


    隨著石門上的倒計時進入最後一分鍾的數秒。


    更加詳細的副本信息,終於出現。


    【第二次副本(團隊)匹配中……】


    【匹配成功:‘編號Z.106行星引力’。】


    【副本背景:三十年前特達星的啟航號宇航飛船,第一次降落在歌德星的大地上,於是紫色族群的征服開始了!文明、科技、文化、宗教,一切都在鐵與血的交鋒中毀滅又重生,現在藍色族群的反抗者們到了必須保衛最後的寶藏的時刻,延續還是滅亡,由你參與選擇……】


    【請選擇挑戰難度:遊覽、簡易、標準、困難、地獄!】


    【檢測到副本編號Z,挑戰難度鎖定為‘地獄’!】


    【人物進入中……】


    隨著倒計時徹底歸零,石屋中一陣陣白光升起。


    【難度匹配完成……】


    【任務匹配完成……】


    【主線任務(地獄級):1.七天內奪取三台穀宇航基地,並保持控製至少三天(藍色族群陣營);2.七天內奪取尾瑪地峽礦廠,並保持控製至少三天(紫色族群陣營)。主線任務二選一完成即可。】


    【玩家已獲得臨時語言,離開副本自動消失。】


    【提示:地獄級難度下,副本勢力無削弱,玩家支線任務無麵板提示,副本結算時所有任務獎勵提高三倍。】


    果然。


    白虹的任務關鍵詞,正是“占領”。


    而且副本中的陣營選擇仍舊可以由玩家自行選擇。


    至於選擇陣營的標準,有的玩家按照難度,有的玩家按照收獲,而有的玩家按照喜惡。


    可惜白虹“前世”時並沒有遇到過這個“行星引力”的世界,也不清楚這裏原住民的“藍色”、“紫色”,分別是什麽情況。


    隻是按照副本背景透露出的信息來看。


    毫無疑問,紫色族群是入侵者。


    按照道理來講,能夠做為入侵者的,往往也是實力較強的。


    但既然藍色族群能夠在這一次的副本中發起某種程度的反攻,那麽實力上的強弱對比,也就不會處於完全失衡的狀態。


    大體情況,白虹腦中已經有了概念。


    接下來,該是問問其他人的任務情況的時候了。


    白虹睜開眼睛。


    卻是愕然發現,就在他的麵前,一隻怪模怪樣的“小妖精”,也正保持著跪拜的姿勢,目瞪口呆地望著白虹。


    “小妖精”的皮膚是深藍色的,跪姿高度大約六十公分?


    可能更矮一些。


    它也有五官,耳朵鼻子眼睛嘴,而且呈對稱分布,整體較為符合藍星人類的審美。

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