比蒙巨獸幹掉巨蛇之後戰鬥並沒有立即結束因為巨蛇雖然肉身被毀但靈魂仍存在那高達百碼的蛇靈看到自己的本體被毀不由得雙眼通紅竟向比蒙巨獸鑽了過去。


    毫無阻礙地巨蛇的整個身體都鑽入了比蒙巨獸裏麵比蒙巨獸猛地抽搐起來不一會兒便口吐暗紅血液直挺挺地倒了下去。


    不僅如此連立在它身後的巨大半透明身影也在慢慢地消失。


    楊羽呆呆地看著這兩隻巨大怪物在自己麵前相鬥同歸於盡很久都沒有反應過來。


    直在很長的一段時間後楊羽才明白生了什麽事原來這個世界的生物靈魂本質極為強大死亡之後靈魂將存在一定時間(1oo秒)靈體會受到更強的傷害十分脆弱但本身的傷害力卻仍然不減隻要拚死攻擊總也可以對敵人造成一定傷害。


    剛才這巨蛇便是采用了同歸於盡的打法它肉身被毀恢複無望於是幹脆拚死攻擊把比蒙巨獸也拖下了水。


    “居然還真的成功了?”


    雖然是預料中的事情但心中的掛念太重一旦美夢成真楊羽還真有些不敢相信爾後他又不由得狂喜起來:“真是太好了!”


    事情遠比想象中要順利看來準備工作做足了總是會有不錯的回報之前的一切辛苦都是值得的!


    懷著激動與期盼地心情楊羽連忙衝向兩個怪物肉身所在的地方不一會兒便現了兩塊靜靜地躺在草地中的靈核。


    高級靈核:生命+1oo!


    高級靈核:主動技能噬魂!


    技能!居然是技能靈核!還真的出現了!終於出現了!


    楊羽心中的震駭與驚喜無與倫比。(.無彈窗廣告)


    這是源自於那頭巨蛇的靈核。雖然不知道那是什麽東西但無論如何技能靈石絕對是天梯模式的玩家夢寐以求的東西。在這片地方辛苦了五天之久終於搞到一塊了!


    楊羽連忙把兩塊靈核都撿了起來。這種高級地靈核顯然比初級靈核要大了許多足有核子那麽大他把它們捧在的心用意念引導著融入了自己的身體。


    楊羽的身體上出現了一層綠色地光芒不一會兒便與他融為一體。身上的屬性又多了一些。


    楊羽連忙翻看技能麵板這一看之下頓時心情複雜難以言表。


    原來。噬魂是一種直接吞噬怪物靈核的主動技能mf率與普通戰鬥殺死怪物一樣這一招對合適地目標怪物擁有秒殺能力。但是對實力太高的怪物卻沒有任何效果自身反而會損失大量法力。


    所謂的實力是由係統判定控製的沒有親自使用楊羽也不是非常清楚實際的效果要是這招連弱小怪物都不能秒殺那可真是太虧了!


    這一招的施放前僵足有5秒。基礎冷切時間是3分鍾吞噬的怪物越強大附加的冷切時間便越高一直到6o分鍾。


    這個說明倒讓楊羽為之一怔這……究竟怎麽算?


    這招看起來有些逆天細想一會卻又覺得有些雞肋同時模糊不清地說明也讓楊羽有些納悶。這也就是他心情複雜原因。


    不過轉念一想一個絕好的計劃卻又在他腦中成型。(.好看的小說)


    “總算是學到第一個主動技能了!雖然看起來雞肋了一些但也不要浪費了就去獵殺高級怪物吧。仍舊是坐山觀虎鬥等它們非常虛弱的時候再趁機下黑手……這招就算再廢。對血量隻有很少的瀕死怪也應該有效吧。”


    引怪殺怪。這是楊羽心中的一個痛。


    倒不是說楊羽做起這件事情特別艱難而是。這件事情本身就麻煩而且是無奈所致如果他有那能力的話早就自己跳出來大殺四方了又何必利用怪物之間的自相殘殺來撿便宜?


    以他目前的狀況能在這裏混下去就已經非常不錯了更別提殺怪所以這是一種無奈之舉同時這種做法也有很多弊端。


    第一點也是最重要的一點就是度慢。要尋找合適地怪物相鬥可不是件容易的事情在這之前楊羽必須準確地估計兩者之間的實力以求兩敗俱傷效率最大化而且為了自己的安全偵察工作他也不敢馬虎哪個轉彎點可以甩視線脫仇恨哪個地方可以利用地形加哪個地方空曠沒有別的怪物打擾……這些都要弄清楚。當楊羽做完這些時間已經過去大半接下來才是真正引怪的開始。


    第二點就是收效微。雖說這像是一種無本生意不需楊羽自己戰鬥隻要引怪成功擺脫仇恨成功地讓兩頭大怪打在一起便可以輕鬆地撿高級怪的靈核……但這是最理想地狀態實際上相鬥地怪物經常打至一半便各自離去更有些時候楊羽眼睜睜地看著勝利的一方怪物帶著戰敗者地靈核歸去躲在暗處的他愣是不敢衝出來!


    楊羽曾經試過欺負重傷垂死的中級怪物但沒想到它還保留有完整的攻擊傷害能力差點一爪子把他秒殺!


    自那以後楊羽便確定了一件事情那就是這裏的怪物他在沒有武器和技能之前絕對惹不起。


    裸裝狀態下用普通攻擊平砍怪物?那是找死。


    第三點就是個人主觀的原因了。玩過召喚或者輔助職業的人都知道躲在後麵看別人打鬥是非常不爽的事情這種戴綠帽背黑鍋看別人打*炮的窩囊事情怎麽做就怎麽不爽在很多時候楊羽都恨不得自己能夠殺出去把兩頭正在相鬥的怪物都轟殺至渣但他也知道就目前狀況而言這也僅僅是幻想罷了。


    因為種種原因楊羽現在對原先的引怪殺怪mf方式已經非常不耐煩了而且他現在也慢慢積攢了一些實力或許可以對付一些中級怪物了。


    於是楊羽開始思變。


    楊羽並不是一個守舊的人總是抱著僵硬的戰術與打法不放所以他開始嚐試新的模式。


    在幾天前的引怪過程中他總是盡量挑選實力差不多的怪物這樣才能讓它們兩敗俱傷勝利的一方自療的需求大於撿靈核的需求優先做出回去的動作而不是奪走靈核。


    但是現在情況不同了楊羽打算做的事情是虎口奪食所以需要選一方實力明顯強於另一方的這樣才能殺得快。


    由於引怪的需求改變整個動作流程都簡化了許多對地形與甩仇恨的需求都還差不多但楊羽省去了對怪物精挑細選的過程甚至可以把強的怪物重複利用所以選擇怪物非常快。


    這一次楊羽選擇的是蓋利亞骨魔。


    蓋利亞骨魔是靈魂體借著生前的記憶重生並在身體表現附加許多骨質裝甲的怪物由於它們是以純粹的靈魂力量組成所以身體內並不具備不死生物的特性各種加強特殊傷害的屬性也對它們無用。


    準確來說這是一種天然帶著鎧甲的直立人形魔獸。


    蓋利亞骨魔全身披著厚重的骨質鎧甲手掌巨大擁有非常強大的防禦與攻擊能力但移動度偏慢對楊羽來說是一種比較容易欺負的怪物。


    楊羽趴在草叢中小心翼翼地接過了一隻蓋利亞骨魔的棲地然後用以前的老方法遠遠地便引起對方的注意。


    被楊羽驚動的蓋利亞骨魔果然如他所料一般怒吼一聲便追了上來。歐裏斯世界的怪物攻擊傾向非常強烈玩家惹上它們通常都會有一場死鬥。


    這隻蓋利亞骨魔被驚動後便對著楊羽窮追不舍。


    這時候楊羽開始鑽入了前方的亂石堆中這個亂石堆位於雙方追逐的前進道路上出現的時機非常巧妙如果是旁人看了隻會驚歎楊羽的運氣實在太好剛遇瞌睡便碰到枕頭但實際卻是為了完美地把握這種時機楊羽反複計算驗證才決定了行動的全過程。


    可以說會在這種適當的時機來到這處場景完全是楊羽布局的結果。


    這時候布局的威力開始顯現出來楊羽剛剛鑽入亂石堆在裏麵繞著各塊巨岩繞來繞去甩仇恨的時候追擊他的怪物驚動了這場爭鬥的另一位主角某隻盤踞這裏的比它更為巨大的同族骨魔。

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